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BALDRSKY ZERO2 主題歌 「Reboot oN/↓0 (リブートオンゼロ)」 高音質
主題歌:Reboot oN/↓0 (リブートオンゼロ)
Performed by KOTOKO × I've sound
4/1 ゼロ2攻略終わり! いやー良かった!
BALDR SKY ZERO2 (demo movie) Reboot oN/↓0
BALDR SKY ZERO2 (戯画) 発売予定日2014年3月28日
主題歌 Reboot oN/↓0 Vo. KOTOKO 2014.mylist/41178818
「BALDRSKY ZERO2」デモムービー
タイトル:BALDRSKY ZERO2 -バルドスカイゼロ2-
ブランド:戯画 ジャンル:サイバーパンクアクションADV
原画 :綱島志朗
シナリオ:科
声優 :青葉りんご、奥川久美子、池野ほたる、葉月夏生、結衣菜
発売予定日:2014年3月28日
曲名:Reboot oN/↓0 (リブートオンゼロ)
歌:KOTOKO
作詞:KOTOKO 作曲:C.G mix 編曲:C.G mix、高瀬一矢
BALDRSKY ZEROデモムービー→sm19928508
深優のマイリスト2→mylist/10458618
BALDR SKY ZERO 2 先行デモムービー
ーその引き金は、己の意思でー
ついに来ました!バルドスカイゼロ2の先行デモムービー!
3月28日発売予定!
BALDR SKY ZERO2 (demo movie リニューアルVer.) Reboot oN/↓0
BALDR SKY ZERO2 (戯画) 発売予定日2014年3月28日
主題歌 Reboot oN/↓0 Vo. KOTOKO 2014.mylist/41178818
BALDR SKY ZERO2 ラスボス戦
念願のAMV4を入手したのでエンコテスト。
BGMはBALDR SKY Dive2 を倣って盛り上げてみた。
尺稼ぎの為に手加減するのも大変だぜ…(震え声)
mylist/36880851
バルドスカイゼロ2 ミッション 49 VH シールドカタパルトバーサーカーなし
コメで、カタパルト&バーサーカー&特攻服なしが見たい、とあったので、やってみた。かなりぎりぎりだった。
とにかく、スローフィールドの展開が肝。そうしないとヴォータン狙い撃ち中に切り上げられてブレイク→ビーム→死亡のテンプレ展開なので。
中佐は、なんかボーッとしてたのか、ジャンプしてないと思ってジャンプボタン押してたら、ランチャー当てられてホントに焦った。
まさか、ノーダメ希望じゃないよね。流石に無理やwww <追記> このしばりでもヴォータンまではノーダメで倒せるんだが、ラサーヤナとの1対1でノーダメができん。 サバ1780までクリア。 1783のクルト&本気ラサーヤナ(増援フォルカー亡霊)で苦戦。マップは狭くて足場ないとこ。
バルドスカイ ゼロ2主題歌「Reboot oN/↓0 - KOTOKO」 (Fuli)
Lyrics:KOTOKO / Music:C.G mix / Arrangement:C.G mix・Kazuya Takase
【TA】バルドスカイゼロ2 体験版 STAGE6 VERY HARD
投稿動画の数が少ないようなので暫定投稿。
STATE6「コパーシリーズの大逆襲」のVERY HARDです。
タイムは1:55:04
まだ試行数が少ないので改善の余地はありそうですが。
しかし、高難易度だとどうしても遠距離になりますね。
ジャベリンとファランクスぶっぱゲー
VBRゆっくり実況プレイPart6
VenusBlood RAGNAROK<ヴィーナスブラッドラグナロク>のゆっくり実況プレイだよ
VBFのゆっくり実況をしたから、この際やっちゃおう、てな感じで始めました
VBFIステマPart1:sm35874404
VBFゆっくり実況Part1:sm35983081
VBRゆっくり実況Part0:sm36078171
前回:sm36175445
DMM様にてVBR売ってるんでもし興味が湧けば、セール時にでも購入を検討してみてください(中古で買った方がいいよ)
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/views_0504/?dmmref=dr8hjw62&i3_ord=3&i3_ref=recommend
周回以外で凶化ルートは絶対にオススメしません
いやぁ長い実況もこれで終わりです。
再生数もコメントも想定より多く付いて嬉しい限りです
バルドスカイゼロ2 サバイバルモード ベリーハード ロイファーXIX 396~400
396と399がガチで難しかった。ついに400台……、ここからは、ボス級4体くるかなぁ。
【バルドスカイゼロ2】 ミッション44,50VH/インボーバー主軸型
Ver 1.04
俺のインボーバーがやたら強いのでメインに据えたアセン作ってみたら爆発した。
mylist/43799928
バルドスカイゼロ2 サバイバルモード ベリーハード ロイファーXIX 621~625
攻略終わったって言ったじゃねえか!、とツッコミが聞こえてきそうですが、暇があるとついついプレイしてしまいます。止め時とかなさそうやね……。なにはともあれ、狭い、足場ない、敵多いの三重苦でつらかったです。 <追記>武器とチャージブレイクはちょいボヤけてますが左下のとおりです。プラグインは、耐久力+、プロペラントタンク、トップコーティング、バーサーカー。
バルドスカイゼロ2 サバイバルモード ベリーハード ロイファーXIX 311~315
1発クリアで、まさに興奮さめやらぬ、という感じです。もう一回やろうとしても出来る自信はない! 難所は313と315。2分45秒からの猛攻と、5分32秒での緊急回避には、プレイ動画を見直して我ながら震えます。
バルドスカイゼロ2 ミッション 49 VH ノーダメージ
ノーダメでクリア。とはいえ、ノーダメについては、アンバーとかメイがいたり、雑魚多数のステージのほうが難しそう。
バルドスカイゼロ2 ミッションモード49 ベリーハード
順番が前後しましたが、ステージ49です。46のラスボス5連戦に集中力が続かなくて絶賛苦戦中。 44同様にヴォータンフィストをフルボッコ。ビーム撃とうとしてたら、空中からのスライディングでゼロ距離フルボッコ、すればただの棒立ちですね。ただしラサーヤナには注意。フルボッコ中でもシールドが切れたら、即離脱で、カタパルト使って再展開、そしてフルボッコ。あと「この一撃に……」が聞こえたら、すかさずジャンプ。 ヴォータンフィストさえ潰せば、ラサーヤナ、中佐、大きいムーシュの単独三連戦なので、あとは集中力との戦い。 ラストの大きいムーシュはミッションモード初出場なので、攻撃の種類とか、攻撃後の硬直がわからなくて焦った。あそこまでいって失敗すると、精神的に厳しいので。
バルドスカイゼロ2 VERY HARD カッツバンケル&ニーズヘッグ戦
主人公's VS 親父's mylist/55506616
バルドスカイゼロ2 VERY HARD ミッション46 バグ
アンバー「頭痛が治らない」mylist/49986776
バルドスカイゼロ2 サバイバルモード ベリーハード ロイファーXIX 426~430
426でボス4体同時ではないけど、2体中1体倒したら、2体増援とか、笑うわ。しかもアンバー*2……。 <追記>ひとまず、450まではクリアできた。
バルドスカイゼロ2 サバイバルモード ベリーハード ロイファーXIX 281~285
283がヤマで他は、普通だったと思う。フィールドが狭いのがきつい。アンバーのフルボッコで、ラサーヤナの攻撃を避けるか、シールドに頼って殴り続けるか迷って中途半端なことになったのは反省点。 <追記>武器とチャージブレイクはちょいボヤけてますが左下のとおりです。プラグインは、耐久力+、プロペラントタンク、トップコーティング、バーサーカー。
バルドスカイゼロ2 ミッションモード50 ベリーハード
ミッションコンプリート。連戦は難しいというより面倒くさいので、SSはボス級3~4体同時、SSSは4~5体同時で、各装甲値を少し下げたほうが難易度的にも、やりがい的にも良かった気がする。とはいえ、十分楽しめた。サバイバルモードにも期待。
バルドスカイゼロ2 ミッションモード31 ベリーハード
やっと倒せたー。トップコーティングつけるとかなり楽になるね。このステージはバーサーカーでフルボッコ必須ではなかろうか。
【バルドスカイゼロ2】 VH鯖800台から8ステージ 【サバイバル】
スピードアップアホみたいにスピード出るやん略してSAS
イニシャライザみたいなスロモによる過集中高速化演出も好きだけどプレイヤー側の脳みそをフル回転させられるこちらもたまらんです
mylist/43799928
バルドスカイゼロ2 サバイバル VH ロイファーXIX 1873、1875
手こずったー。1783は細い通路使うのがポイントだった。あそこでアンバーにミサイル撃たせると半分以上が壁に当たって消えるし、通路を挟めば四方八方から飛んでこないので、シャベリンで撃墜可能。この戦い方だと、勝率3,4割くらいになる。 1910までクリア。 <追記>コメントは2186までクリアしたってこと? はえー、300近く溝をあけられてしまったか。ぜひ難所の動画を。
バルドスカイゼロ2 サバイバル VH ロイファーXIX 1873
うおっしゃー、クリアしたっ!! と思ったら、1875で死んだ(泣) 1873専用に武装変えてたから、対応できなかったよ…。敵少ないから増援いるかとは思ったけど、アンバーウィルスとは。やっぱりムーシュを先に潰さないと駄目か。 1873もう一回とかしんどい。4体まとめてグラヴィティボムに嵌めてデュアルバスターライフルの硬直時間利用してブレイクケージ貯めるという荒業でまとめてブレイク狙わないとほぼ勝てない。運ゲー過ぎる。 <追記>奥の通路使って何とか1873クリア→1875のムーシュ撃破までいったのに、アンバーウィルス*2にやられた。3/4ケージくらい残ってたのにミサイルで死んだ……(泣)
バルドスカイゼロ2 サバイバル VH ロイファーXIX 1781~1785
1783がしんどかった。 最近、PCの調子が悪かったので、OSを再インストールしたんですが、ゼロ2のシリアルコード用紙がパッケになくて、見つけるのに苦労しました。 <追記>1870までクリア。1873が、アンバー人型*3&フォルカー人型でボス級4体同時、確か1363以来なので、500ステージぶりかよっ! OSの再インストール後はクラッシュ落ちしなくなった。
バルドスカイゼロ2 サバイバル VH ロイファーXIX 1105 ヴォータンフィスト2体
VFから倒せば同時出現は避けられるが、あえてネーベから倒す。
VF&ネーベの2連戦だと難易度は下がるけど、マップの糞さも合わせてVF*2でやると、806、869クラスの高難易度だと思う。
ビーム、マジ怖えぇ。追尾なしビームは動いてれば回避しやすいけど、チャージ短いから、止まってるところで不意をつかれると大ダメ必至なのがつらい。追尾ビームを避ける時は、VF中心に回るというよりも、やや外に広がる方向で接線方向に直進する感じだと上手く避けられる。操作誤って内に回ってしまうと被弾するので要注意だった。それで何度か死んだし。