タグ バンガイオー魂 が登録されている動画 : 45 件中 1 - 32 件目
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バンガイオー魂 懐かしきサウンドロード機能(データ転送)あれこれしてみた
DSバンガイオー魂に搭載された古のオマージュ機能(音声データによるデータ送受信)を試してみたよ。試すだけじゃ無くて、データの解析まで深掘りしてみました。
関連のショート動画は私のyoutubeのほうにアップしてあります。
余談:
だから理論上コナン映画みたいなことも可能だったりします 【ツイッターで話題】【仰天】「名探偵コナン 戦慄の楽譜」の名場面を再現!! まさか...!! https://youtu.be/T0z6fQCCIgQ?si=6fEVI2cxXj9IliRt
【サウンドロード】バンガイオー魂『そうこばこ.zip』(おまけ付)
「バンガイオー魂」自作ステージのサウンドロード用データです。音声が0:10から開始します。使用方法は取扱説明書を参照してください。※おまけは0:17から。
ニンテンドーDSを処理落ちさせてみた
製作スタッフ曰く「2D能力処理に優れているDSの限界を試したかった」だそうです。
【サウンドロード】バンガイオー魂『終末時計』
●「バンガイオー魂」自作ステージのサウンドロード用データです。音声が0:10から開始します。使用方法は取扱説明書を参照してください
【サウンドロード】バンガイオー魂『配線工事再び』
●「バンガイオー魂」自作ステージのサウンドロード用データです。音声が0:10から開始します。使用方法は取扱説明書を参照してください●前作EDITステージ「配線工事」はsm3154642にて
【サウンドロード】バンガイオー魂『隠し倉庫』
「バンガイオー魂」自作ステージのサウンドロード用データです。音声が0:10から開始します。使用方法は取扱説明書を参照してください。
【サウンドロード】バンガイオー魂『バンガイングベイ改』(おまけ付)
「バンガイオー魂」自作ステージのサウンドロード用データです。音声が0:10から開始します。使用方法は取扱説明書を参照してください。※おまけは0:40から。
【サウンドロード】バンガイオー魂『失われた要塞』
「バンガイオー魂」自作ステージのサウンドロード用データです。音声が0:10から開始します。使用方法は取扱説明書を参照してください。
【バンガイオー魂】『あぁ サンカンオー』をPLAYしてみた
公式で行われたオリジナルマップコンテスト(http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/)の受賞作品をプレイしてみた動画です。ネタバレ等が含まれる場合がありますので未プレイの方はご注意ください●星よりも光る瞳にだけ映る勇気あるものだけがスタートボタンを押してもいいのかどうかはわかりませんが、DS下画面の動画だけ見ても面白さが伝わりにくいだけにUPするかどうか迷いました。自分がやると野球ではなくサッカーやラグビーの類になってしまうので、いっそ粉砕バットを所持せずフィールドに赴くことに。●マップコンテスト作品をプレイしてみたリストmylist/7263221
【バンガイオー魂】『ですとろい だ こあ (´д`)』をPLAYしてみた
公式で行われたオリジナルマップコンテスト(http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/)の受賞作品をプレイしてみた動画です。ネタバレ等が含まれる場合がありますので未プレイの方はご注意ください●受賞作品の中で唯一、探索メインの作品。「スイッチを起動させると、どこかが通れるようになりどこかが通れなくなる」ってのは一度作ってみたいテーマです。さて、面の方ですが、自分のプレイではどうやっても左下~下のエリアに辿り着く事が出来ず…もしや左下地帯そのものがブラフであり孔明の罠か!?●マップコンテスト作品をプレイしてみたリストmylist/7263221
【バンガイオー魂】『はなびこうじょう』をPLAYしてみた
公式で行われたオリジナルマップコンテスト(http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/)の受賞作品をプレイしてみた動画です。ネタバレ等が含まれる場合がありますので未プレイの方はご注意ください●既にニコニコ動画にUPなされていた事には以前から気づいておりましたが、面のプレイ自体は公式での公開後に初ロードだったりします。右側導火線と通路を交差させるための手法として用いられた遠隔誘爆にとても感心したり。●マップコンテスト作品をプレイしてみたリストmylist/7263221
【バンガイオー魂】『イシイシ ウホッ』をPLAYしてみた
公式で行われたオリジナルマップコンテスト(http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/)の受賞作品をプレイしてみた動画です。ネタバレ等が含まれる場合がありますので未プレイの方はご注意ください●マップをエディットする側の視点だと、面作成へのヒントがなにかと豊富だったりするのですが、単なるプレイヤー視点だとそれらが全て意味不明で謎のまま終わる潔さがすげぇ(褒め言葉)自分的には「壁に埋め込まれたそうこばこ」が、こんな配置も出来るのかと目から鱗でした。●マップコンテスト作品をプレイしてみたリストmylist/7263221
【バンガイオー魂】『きかいわくせい』をPLAYしてみた
公式で行われたオリジナルマップコンテスト(http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/)の受賞作品をプレイしてみた動画です。ネタバレ等が含まれる場合がありますので未プレイの方はご注意ください●きかいわくせいと聞いて元ネタの有名作品より先に「今まで戦っていた機械化惑星人の正体は消息不明とされていた味方艦隊だったのだ」の台詞が思い浮かんだSTG脳の自分はどうでもいいとして、真っ当にプレイする際はMAP右上にてDSの上画面から惑星消滅シーンを眺めるのが風情というものです。●マップコンテスト作品をプレイしてみたリストmylist/7263221
【バンガイオー魂】『ベルリンのかべ』をPLAYしてみた
公式で行われたオリジナルマップコンテスト(http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/)の受賞作品をプレイしてみた動画です。ネタバレ等が含まれる場合がありますので未プレイの方はご注意ください●初クリア時は左側から攻略しました。どちらから攻略するにせよ、ロンガイオー自体が苦手なので動画でもまたハメ殺し状態になっちゃって申し訳ない限り…●マップコンテスト作品をプレイしてみたリストmylist/7263221
【バンガイオー魂】『こくうに まう』をPLAYしてみた
公式で行われたオリジナルマップコンテスト(http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/)の受賞作品をプレイしてみた動画です。ネタバレ等が含まれる場合がありますので未プレイの方はご注意ください●周囲のエネミーゲート配置及び地底太陽の演出ギミックは実に参考になりました。面を作る際には、このネタを応用して活用させていただきます(笑)●マップコンテスト作品をプレイしてみたリストmylist/7263221
【バンガイオー魂】『あかきいろせんそう』をPLAYしてみた
公式で行われたオリジナルマップコンテスト(http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/)の受賞作品をプレイしてみた動画です。ネタバレ等が含まれる場合がありますので未プレイの方はご注意ください●部屋ごとに区切られているので、そのときのフィーリングで攻略ルートを変えたりしながら遊ぶことが出来ました。他の受賞面に比べて難易度が穏やかで控えめにしてくれたこともあり、好き放題暴れやすかったです(笑)●マップコンテスト作品をプレイしてみたリストmylist/7263221
【バンガイオー魂】『こうかせよ!バンガイオー!!』をPLAYしてみた
公式で行われたオリジナルマップコンテスト(http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/)の受賞作品をプレイしてみた動画です。ネタバレ等が含まれる場合がありますので未プレイの方はご注意ください●「先に進みたくば敵を全滅させよ!」てな感じの常にハイテンションな敵配置構成で、特に中間補給地点後の高機動戦がすこぶる熱かったです。音速ロボが苦手なので動画自体は結構見苦しいですが(苦笑)●マップコンテスト作品をプレイしてみたリストmylist/7263221
【バンガイオー魂】『いきて かえってこい』をPLAYしてみた
公式で行われたオリジナルマップコンテスト(http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/)の受賞作品をプレイしてみた動画です。ネタバレ等が含まれる場合がありますので未プレイの方はご注意ください●敵地奥のコアを破壊して生還さえできるのであれば自由にしていいとのことなので、お言葉に甘えて好きなようにいかせてもらいました。敵地奥コア破壊後の盛り上がり方が実に素晴らしい!●マップコンテスト作品をプレイしてみたリストmylist/7263221
【バンガイオー魂】『ときめきのどうかせん』をPLAYしてみた
公式で行われたオリジナルマップコンテスト(http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/)の受賞作品をプレイしてみた動画です。ネタバレ等が含まれる場合がありますので未プレイの方はご注意ください●非常によく計算された数多のトラップ配置に幾度も泣かされながらも何とか運良くクリアできました。いきなり初っ端から狭いエリアで倍角ロンガイオー相手にするキツさもさることながら、満身創痍で辿り着いた右端地帯で凡ミスによるトドメをさされたこと数知れず…なお、ヘボな自分はこれが精一杯なんで、上手いリプレイは他の人にお任せします。●マップコンテスト作品をプレイしてみたリストmylist/7263221
バンガイオー魂 Switch004
『Switch004:ファイナルスイッチ』http://www11.uploader.jp/dl/SPIRITS/SPIRITS_uljp00097.mp3.html(←サウンドロードデータ)万苦朗は自らの手で命の次に大事なものを破壊し失ったのだ。(前作sm3307514)自分の無力さを知った万苦朗は山にこもり厳しい修行をし、そしてついに『ノーガード無気力爆殺神拳』を会得した。~~説明しよう!ノーガード無気力爆殺神拳とは己の肉体に膨大な気を充満させ、敵の攻撃を受けつつ増幅されたエネルギーを逆流s・・・・ 詰まるところピタゴラスイッチ系全自動番外王なのだ!!~~そして、せっかくだから世界平和の為にかつて爆弾を作らされていた秘密基地に乗り込んでみたのだった。投稿動画一覧:mylist/6837959
バンガイオー魂 ROMステージ059『スマートボール』クリア動画
バンガイオー魂 ROMステージ059『スマートボール』クリア動画です。補完ブログにあったリプレイを参考にプレイしたものです。元の人に感謝!投稿動画一覧:mylist/6837959
バンガイオー魂 Switch002(クリア動画)
『Switch002:ボムガイオー』http://www11.uploader.jp/dl/SPIRITS/SPIRITS_uljp00079.mp3.html(←サウンドロードデータ)ボムガイオーは地下秘密基地で爆弾を作るために働かされているロボットである。地上に出ればロボットでも人間になれるという噂を耳にし、「人間になりたい!そして地上に出回っているという春画(いわゆるエロ画像)をコレクションするんだ!!」という志を胸に、地上への脱出を目指すのだった…『Switch003:ダッシュ!万苦郎』の前作で、万苦郎がまだロボットだった時のお話です。・コンセプト:誤射・EX厳禁(爆弾工場だもん)のプレイ動画です。投稿動画一覧:mylist/6837959
【サウンドロード】バンガイオー魂『吸血鬼&死神』
「バンガイオー魂」自作ステージのサウンドロード用データです。音声が0:10から開始します。使用方法は取扱説明書を参照してください。
バンガイオー魂 Switch003(クリア動画)
『Switch003:ダッシュ!万苦郎』http://www11.uploader.jp/dl/SPIRITS/SPIRITS_uljp00081.mp3.html (←サウンドロードデータ)ある日、万苦郎が散歩をしていると大変な事が起きたのです。なんと秘蔵のエロ本をしまいこんだ箱を誤って落としてしまったのです。これは大変!地上に散らばる前に破壊しなくては!!(嘘)のクリア動画です。エディット楽しいのよ・・・。いろいろ出来るからみんな買ってね。投稿動画一覧:mylist/6837959
【サウンドロード】バンガイオー魂『横断歩道』
「バンガイオー魂」自作ステージのサウンドロード用データです。音声が0:10から開始します。使用方法は取扱説明書を参照してください。
【サウンドロード】バンガイオー魂『地獄からの使者』
この動画は「バンガイオー魂」のサウンドロードのデータです。音量が大きめになってます。ヘッドフォンで直接サウンドロードの音を聞かないでください。また、サウンドデータの読み取りが完了しましたら音声出力機器のボリュームを下げてください。(説明書より) 大型連休を前に、ついにあの男がバンガイオー魂に殴りこんできた! 頭上と股下のディフェンスに定評のある男、スパイダーマ! 難易度は情け無用の冷徹動物らしく高めに設定したつもりです。 ※これは新バージョンです。前のはT1付近の地形に問題があったため、削除して訂正しました。 マイリスト(mylist/5760377)
【サウンドロード】バンガイオー魂『配線工事』
「バンガイオー魂」自作ステージのサウンドロード用データです。音声が0:10から開始します。使用方法は取扱説明書を参照してください。
【サウンドロード】バンガイオー魂『カザンオールスターズ』
この動画は「バンガイオー魂」のサウンドロードのデータです。音量が大きめになってます。ヘッドフォンで直接サウンドロードの音を聞かないでください。また、サウンドデータの読み取りが完了しましたら音声出力機器のボリュームを下げてください。(説明書より) 「Arrenger1985」で地味に評判だった火山を無駄に配置。最初は火山のみの1発ネタにしようとしたけれど、ボリュームを持たせるために地下要塞作ってみました。 実はこれ、コンテスト応募しようと思ってたんですけど時間切れで結局応募できませんでした…orz マイリスト(mylist/5760377)
【バンガイオー魂】力士捉蠅 勝手にソワカちゃん
もはや何の因果関係があるのかサッパリ分かりませんが、描きたかったのだからしょうがない。絵と曲はこちらから拝借 sm2036665。及び大元のネタはこちら mylist/3633617。絵に触れたら事実上ゲームオーバーというルールです。あんまりなガッカリ画質ですが御容赦あれ。尚、四字熟語はググッて出てきた物を使っただけの仏教素人ですのであしからず。※こいつは自分でステージを作って配信もできる全方位アクションシューティングです。コチラにステージデータ置いてあります。http://www11.uploader.jp/dl/SPIRITS/SPIRITS_uljp00067.mp3.html
【サウンドロード】バンガイオー魂 『うてんけっこう』
この動画は「バンガイオー魂」のサウンドロードのデータです。音量が大きめになってます。ヘッドフォンで直接サウンドロードの音を聞かないでください。また、サウンドデータの読み取りが完了しましたら音声出力機器のボリュームを下げてください。(説明書より) 制作時間24時間ぐらい!? マップコンテストやるみたいですね、応募すると著作権が発生するみたいなので、消しちゃう前に是非お試しください~ マイリスト[mylist/5696705]