タグ バーチャロン が登録されている動画 : 5456 件中 161 - 192 件目
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たまにやるならこんな バーチャロンフォース ラグが多い時の意思疎通
2021年4月30日 1試合
・今週の対戦はこれだけ
・動きがカクカクしてるのは全部ラグ
・今週成立した対戦はこれだけ
・ラグの所為で対戦にもなってないのは秘密
・時間帯が合わない
前回:sm38636153
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 対戦詰め合わせ
2021年4月21日~24日 6試合(試合順)
・今週の対戦はこれだけ
・回避してる場合じゃない
・1試合目は実質無効試合
・大体は負け試合(敗因は自分)
・最後にスギハラキャンセル失敗
#02:30 2試合目
#06:48 3試合目
#09:04 4試合目
#11:21 5試合目
#14:10 6試合目
#07:56 #10:34 攻め方を間違えてるなと思った所
経験を積む為の対戦数が恐ろしい程足りない
リードを取られた際に挽回する為の攻撃方法のアドバイスお願いいたします。
出来れば助言は、よく言われる【スキのない行動で相手の硬直を取る】とかではなく
具体的な条件と操作で守勢に入った敵の崩し方が知りたいのです
前回:sm38601783
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 夜対戦詰め合わせ
2021年4月17日 2試合(試合順)
・今週の対戦はこれだけ
・回避してる場合じゃない
・勝ち試合は無し
リードを取られた際に挽回する為の攻撃方法が知りたい
出来れば助言は、よく言われる【スキのない行動で相手の硬直を取る】とかではなく
具体的な条件と操作で守勢に入った敵の崩し方が知りたいのです
前回:sm38566742
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 朝対戦詰め合わせ
2021年4月11日 11試合(試合順)
・1試合目音が消えてます
・あっさりと負ける試合多め
・ガードが甘い
・硬直が取れない
・パターンに嵌る
・勝ち試合はほぼ無し
リードを取られた際に有効な攻撃方法が知りたい
よく言われる【スキのない行動で相手の硬直を取る】とかではなく
守勢に入った敵の崩し方が知りたいのです(牽制方法)
余談:数が多いと個別で上げるよりこっちの方が(画質を考えなければ)楽ですね。
ホモと見るハイパーバトルビデオ.M.S.B.S.Ver.5.45
情報共有のため初転載です。
ttps://www.youtube.com/watch?v=Lp8pl4JrRog&t=1497s
漢の機体と言えばやっぱりアファ!セガのバーチャロンより、アファームドステージ曲の Earth Light を mucom88winで演奏させてみました。
初代バーチャロンの個人的第一位曲の Earth Light でございます!
後半戦一発目の曲にふさわしく、ストレートな曲の中にも華を感じさせる曲で大好きです!
1月に行われたタニタカップの興奮もありもう少し早く調整したかったのですが手直し箇所が多すぎてあっさりと挫折しここまで遅くなりますた。にしてもこの曲は名曲ですわ。
mucom88winにも頑張ってもらいましたので、ぜひ聞いて下さいね!
Virtual on / Earth Light / 小山健太郎 / (C)SEGA
今回もmucom88emモードです。
構成としては・・・
FM 1ch ・・・ BASS
FM 2ch ・・・ Melo
FM 3ch ・・・ Melo sub
FM 4ch ・・・ 色々なパート掛け持ち
FM 5ch ・・・ guitar 1
FM 6ch ・・・ guitar 2
SSG1~3ch・・・ codeやらなにやら
PCMとRHYTHM音源・・・ Drum
正直ギター2ch分でmucom88の初期メモリ100%をあっさり超え102%まで行ってしまったのはご愛敬です。一番初めに作った時はノーマルモードでメモリで納まっていたのになぜ?!
ギター音色は地味にSSGEGパラメータを使ってみたのですが、予想以上に苦戦しました。初期の音よりノイズ分を抜いたので4分音符以上伸ばしてもひずまなくなって良かったのですが、逆にあっさりしすぎた音になったように思えます。
もっとギターのアタックを強くし若干のノイズを乗っけられればもっと良い音になると思うんだけど、ここら辺は今後の課題にします。ってな訳でギターの音色は今の所俺的限界ですのでご了承ください。
FM音源使にの方々、是非良いギター音色あったら教えて頂けると嬉しゅうございます。
PCMに関しては、mucom88Win付属のPCMを使用していますが、このPCM惜しいことにスネア+シンバルの音が入っていないんですよね。なものでPCMでシンバルを鳴らしている間スネアはリズム音源が頑張ってます。FMでねじ込もうかなぁ□
【RTA】電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム(PS4)アーケードモード ベリーイージー フェイ・イェン 1:22:96
配信アーカイブからの切り抜きのため
biimシステム不使用です…
ルールは先駆者に倣って
・難易度ベリーイージー
・1ラウンド設定
・計測はゲーム内タイマー
タニタカップには三種目全てに出場
その一週間後に大会を主催しました。
https://youtu.be/3DgAPu2ey4o
くるくる日記MP・その241 12月30日・ランクマン
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜夕方17:00~17:25くらい。光回線でも年末は暗雲が立ちこめ、わずかな隙にちょっとだけ対戦しました。初戦で1度だけコンマ数秒のラグが発生(対戦に影響無し)、それ以降は極めて良好で、最期の試合にジャミング発生により撤退。連戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その240 12月23日・メリーランクマス……じゃない! 5/5
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜22:00~23:25くらい。24日は光回線を以てしてもラグってたので前日の没動画をお蔵出しする事にしました。こっちも相手によっては多少のラグや入力無視が発生していますが、年末でこれなら、かなり上々と言えるでしょう。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その239 12月23日・メリーランクマス……じゃない! 4/5
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜22:00~23:25くらい。24日は光回線を以てしてもラグってたので前日の没動画をお蔵出しする事にしました。こっちも相手によっては多少のラグや入力無視が発生していますが、年末でこれなら、かなり上々と言えるでしょう。みなさん対戦ありがとうございました。
バーチャロン オラトリオ・タングラムをゆっくり実況プレイ
ACFFのシリーズ続行がほぼ不可能になってしまったので、
電脳戦記バーチャロン オラトリオ・タングラムをゆっくり実況プレイします。
拙いプレイではありますが、楽しんでいただければ幸いです。
・モード:アーケード
・使用機体:ドルドレイ
・難易度:ベリーハード
くるくる日記MP・その238 12月23日・メリーランクマス……じゃない! 3/5
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜22:00~23:25くらい。24日は光回線を以てしてもラグってたので前日の没動画をお蔵出しする事にしました。こっちも相手によっては多少のラグや入力無視が発生していますが、年末でこれなら、かなり上々と言えるでしょう。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その237 12月23日・メリーランクマス……じゃない! 2/5
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜22:00~23:25くらい。24日は光回線を以てしてもラグってたので前日の没動画をお蔵出しする事にしました。こっちも相手によっては多少のラグや入力無視が発生していますが、年末でこれなら、かなり上々といえるでしょう。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その236 12月23日・メリーランクマス……じゃない! 1/5
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜22:00~23:25くらい。24日は光回線を以てしてもラグってたので前日の没動画をお蔵出しする事にしました。こっちも相手によっては多少のラグや入力無視が発生していますが、年末でこれなら、かなり上々といえるでしょう。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その235 12月22日・光の国から4/4
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜21:15~22:40くらい、今日の回線は……イッツコムの工事が入って下り3倍の上り6倍になり、通信環境を計測できない体になってしまいました。おかげさまで年末でもフルタイムでフルパワーでしたが、ラグの無い世界に不慣れで調子はイマイチ。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その234 12月22日・光の国から3/4
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜21:15~22:40くらい、今日の回線は……イッツコムの工事が入って下り3倍の上り6倍になり、通信環境を計測できない体になってしまいました。おかげさまで年末でもフルタイムでフルパワーでしたが、ラグの無い世界に不慣れで調子はイマイチ。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その233 12月22日・光の国から2/4
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜21:15~22:40くらい、今日の回線は……イッツコムの工事が入って下り3倍の上り6倍になり、通信環境を計測できない体になってしまいました。おかげさまで年末でもフルタイムでフルパワーでしたが、ラグの無い世界に不慣れで調子はイマイチ。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その232 12月22日・光の国から1/4
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜21:15~22:40くらい、今日の回線は……イッツコムの工事が入って下り3倍の上り6倍になり、通信環境を計測できない体になってしまいました。おかげさまで年末でもフルタイムでフルパワーでしたが、ラグの無い世界に不慣れで調子はイマイチ。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その231 12月19日夕方ランクマ4/4
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜17:00~18:00くらい、回線は良好ながらも序盤数戦目で多少のラグが発生、しばらくすると沈静化したものの、18:00を前に再びラグったので終了。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その230 12月19日夕方ランクマ3/4
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜17:00~18:00くらい、回線は良好ながらも序盤数戦目で多少のラグが発生、しばらくすると沈静化したものの、18:00を前に再びラグったので終了。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その229 12月19日夕方ランクマ2/4
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜17:00~18:00くらい、回線は良好ながらも序盤数戦目で多少のラグが発生、しばらくすると沈静化したものの、18:00を前に再びラグったので終了。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その228 12月19日夕方ランクマ1/4
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜17:00~18:00くらい、回線は良好ながらも序盤数戦目で多少のラグが発生、しばらくすると沈静化したものの、18:00を前に再びラグったので終了。みなさん対戦ありがとうございました。
くるくる日記MP・その227 12月19日夕方 プレーマー・プレーマー
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜16:40~17:00くらい、回線は良好。飛び込んでみたら悪鬼羅刹の国でした。悪鬼の皆様、対戦ありがとうございました。
初心者による、電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム解説動画 part.1 基本操作、移動編
こんにちは、ヤギヒツジです。
今回から本格的に”電脳戦機バーチャロン マスターピース”に収録されている、”電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム”の解説をしていこうと思います。
この動画では基本操作の移動に関しての解説していきます。
前回の動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37986796
オラタン解説シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/187337
初心者による、電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム解説動画 part.0 自己紹介とオラタンの歴史
初めまして、ヤギヒツジと申します。
今回からシリーズ物として”電脳戦機バーチャロン マスターピース”に収録されている、”電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム”の初心者向け解説動画をアップしていこうと思います。
今回は動画編集の練習を兼ねて自己紹介とゲームの概要を解説していきます。
実技的な部分は次回から解説していきますので、前置きはいいから早く解説しろよ、って方は次回の動画からご視聴ください、なるべく早く次回の動画もアップしていこうと考えております。
次の動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37992681
オラタン解説シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/187337
くるくる日記MP・その226 12月15日夜
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。最近全然投稿してないので、年末進行のラグ嵐を縫って比較的軽い時間帯を狙います(ただし相手はあんまりいない)。時間は夜21:15~21:35くらい、回線はそこそこ良好でした。対戦ありがとうございます。
令和の時代にバーチャロンマーズ ボス仕様の多重ヤガランデでチャレンジモードをプレイ
ボス使用プレイ
令和になった今こそバーチャロンマーズを!!
HP200%表記ですが実際は400%
ヤガランデの機体説明
ガラヤカ版ミニヤガとの違いはサイズの大幅UP 全体的な色味が変わりランプの色が青から赤へ、
レーザーが8WAYになり、各々の武装に封印やスタンや移動速度低下等のデバフを付加
HP200% ありとあらゆる状態異常に耐性を持ち常時スーパーアーマー(ダウンしない)
なので判定も大きく多段ヒット攻撃を喰らうと案外あっさり沈む。(アジム&ゲラン戦は判定の大きさから攻撃をほぼ避ける事ができないのでお互いの耐久勝負)
ツインテールと言えばやっぱりこの娘でしょ?!セガのバーチャロンより、The Wind is browing を mucom88winで演奏させてみました。
メカでツインテール。素晴らしい。華だよ華。
タニタ製ツインスイティックも発売されたこで今まで以上に楽しめる、初代バーチャロンのあの娘の楽曲に挑戦してみました。
雰囲気を楽しんでいただけると嬉しいです。
最後はやっぱり安定のブチ切りでございますのでご容赦ください。
Virtual on / The Wind is browing / 小山健太郎 / (C)SEGA
くるくる日記MP・その225 11月16日夜・げつ☆よる 3/3
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜21:30~22:25くらいで、回線はそこそこおおむね良好でした。みなさん対戦ありがとうございます。
くるくる日記MP・その224 11月16日夜・げつ☆よる 2/3
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜21:30~22:25くらいで、回線はそこそこおおむね良好でした。みなさん対戦ありがとうございます。
くるくる日記MP・その223 11月16日夜・げつ☆よる 1/3
PS4『電脳戦機バーチャロンマスターピース』よりOMGの対戦動画です。時間は夜21:30~22:25くらいで、回線はそこそこおおむね良好でした。みなさん対戦ありがとうございます。