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SOAP MAN(PCエンジン パズルボーイオープニングBGM 原曲)
こん※※は、いんどあたろう№2です。
今回ご紹介する曲は『SOAP MAN(PCエンジン版 パズルボーイ オープニングBGM 原曲)』です。
ゲームに使用された曲とは思えないジャージーな曲調、歌詞もアダルトで艶っぽくて...でも、主人 公の男(SOAP MAN)は超むかつきますね w
まあ、もてない男のやっかみ...と言われてしまえばそれまでですが...
以下、湯浅氏からお聞きしたお話です。
この曲は作者である湯浅氏が1978年~1983年迄所属していたバンド(TRIAD-JAM)時代に制作した曲だそうで、約10年後の1991年に日本テレネットさんより発売されたPCエンジン版「パズルボーイ」のオープニング曲としてゲームの世界に登場したのだそうです。
ただ、ゲーム版のBGMはキャラの動きに合わせるためにテンポをかなり速くして、さらにコミカルな楽曲へとリアレンジした上でPCエンジン(HuCARD)用に同時発音数を変更、調整した後に収録を行ったそうです。
聞き比べてみるとゲーム用の曲と原曲では全く違う曲の様に感じますが、メロディーをよく聞いてみると確かにほぼ同じメロディーなのでPCエンジン版のパズルボーイをお持ちの方はぜひ聞き比べてみて下さい。
このゲームは、私も子供の頃に遊んだことのあるゲームでしたので、今回も凄い~!懐かしい~!...と感動してしまいました。(^^;
それでは、皆様、ご視聴よろしくお願いいたします。
いんどあたろう№2
※今回の参加メンバー
・Vocal:MAKOTO
・Guitar & Guitar arrangement:HEDAY
・ Songwriting & MIDI arrangement:湯浅 稔
ちゃっぷまん(PCエンジンパズルボーイプレイ画面用BGM原曲 Ver.2)
こん※※は、いんどあたろう№2です。
今回ご紹介する曲は、『ちゃっぷまん (PCエンジン パズルボーイ プレイ画面用BGM 原曲 Ver.2)』です。
この「ちゃっぷまん」という曲はオンプレミスの会長である福永善文氏と湯浅BOSS氏 そしてJAM のセカンドメンバーとして加入した磯貝幸雄氏の3名が(数十年前の若かりし頃にw)演奏した Live会場でのリハーサル音源 → https://www.nicovideo.jp/watch/so38806852 ...ということで 2021年5月29日にも紹介をさせていただきましたが、今回はニューヨーク帰りのスーパーギタリスト「HEDAY」さんとファンキーなスーパーボーカリスト「MAKOTO」さんをお迎えし、BOSSがMIDIアレンジ兼マニュピレーターとして参加&録音をした新しいバージョンです。
また、動画→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm5398565 の15分10秒くらいから始まるBGMの原曲が、この「ちゃっぷまん」と同じ曲だという事をその時にも記載したのですが、なんと!今回のバージョンはイントロ部分が実際のPCエンジンの出音になっているので思わずニンマリとしてしまいました。
この「パズルボーイ」というゲームは、私も子供の頃に遊んだことのあるゲームでしたので、今回も凄い!懐かしい!...と感動してしまいました。(^^;
それでは、皆様、ご視聴よろしくお願いいたします。
いんどあたろう№2
※今回の参加メンバー
・Vocal:MAKOTO
・Guitar & Guitar arrangement:HEDAY
・ Songwriting & MIDI arrangement:湯浅 稔
ちゃっぷまん(PCE版パズルボーイ 原曲)
こん※※は、毎日DATデッキ探しに奔走している いんどあたろう№2です。
その昔、駒沢フォーク村(駒澤大学さんの音楽サークルじゃないみたいです)という所に JAM というコーラス系のバンドがあったそうで彼らは Crosby, Stills, Nash & Young や GARO(ALFEEの元祖みたいな日本のバンドとのこと)のコピーをやりつつ Lambert, Hendricks & Ross や The Singers Unlimited などの Jazz系のコーラスにも果敢にチャレンジしながらプロデビューを目指していたそうです。
また、今回演奏しているJAM のセカンドメンバーはオンプレミスの会長福永善文氏と湯浅BOSS氏 そして ファーストメンバーで JAM の Bandmaster をされていた関口一氏の替わりに加入したギターの磯貝幸雄氏の3名で演奏しているそうです。
そして、この曲「ちゃっぷまん (リハーサル時の音源)」も 以前このチャンネルで紹介した「★American movie★」同様、PCE Hu-CARD版『パズルボーイ』のゲーム中にリアレンジ版が収録されたのだそうです。
※動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm5398565 の15分10秒くらいから始まるBGMの原曲がこの「ちゃっぷまん」とのこと。)
☆参照:「★American movie★」https://youtu.be/hnZiLULd4DM
実はこのゲーム...私も子供の頃に遊んでいたゲームだったので福永会長と湯浅BOSSすげー!ってマジで感動してしまいました。(^^;
それなのに「DATデッキ壊れたからもう黒子の音源シリーズ終わりだね」とか普通の顔して悲しいこと言わないで下さいよ~ (T0T)
いんどあたろう№2
- JAM(TRIAD JAM )-
・Bandmaster:福永善文
・Vocal & Songwriting:湯浅稔
・Guitar & Vocal:福永善文 / 磯貝幸雄
・Guitar arrangement:福永善文 / 磯谷幸雄
・Chorus arrangement:氏家孝雄(UMCプロモーション)
竜崎飛鳥ですがなにか?
津田沼パルコで「RAISE☆R」のバーチャル店員をしている「竜崎飛鳥」と申します。
昔 ゲームのキャラクター(メイドカフェの店員役)をやっておりました。
実は私 コスプレイヤーで武将の末裔だったりもするため、時々武将の血が騒ぎ高飛車になったり無礼者に天誅を与えちゃったりすることもあるのでくれぐれもご注意下さいませ。
この度は、白鳥美雪ちゃんのヘルプで「あきばっぱら末広本舗チャンネル」のお手伝いもすることになりました。
昔は、「あきばっぱら末広本舗」のニコ生放送でファンの皆さんをぶいぶい言わせていた「№1」生主でございました。
ニコ生放送でお世話になったこのチャンネルへの恩返しの意味も込め、また頑張りますのでRAISE☆R共々よろしくお願い致します!
なお あきばっぱら末広本舗チャンネルのURLは↓こちらです。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV
皆さん是非チャンネル会員さんになって下さいね!
それからお店「RAISE☆R」↓のほうにも是非いらして下さいね。
https://www.facebook.com/RAISE.PARCO
よろしくお願いしま~す!
レトロゲーム好き大集合!
音楽制作集団「オンプレミス」の広報こと 私「白鳥美雪」は、昔 ニコニコ生放送などでネットアイドルをやっていたのですが、最近レトロゲームが凄いブームになってきたみたいで...
「ぜひ、僕のチャンネルの宣伝も手伝ってほしいのですっ!」...と、このチャンネルの管理人「いんどあたろう(2号)氏」からお願いされましたの。
駄菓子かし、よりによって昔作った 『美雪のこんな恥ずかしい動画』 をここで晒すなんて本当に「乙女心」を理解していないとんでもない管理人なんですのよ。
一応、オンプレミスの広報業務は、私のお仕事(パート→歩合)なので 泣く泣くOKはしたのですが...『こ、これは..わ、私 白鳥の真の姿ではなーーーーーーい!』 °°・(*>_<*)・°°エ~ン! ...というくらいにヘタクソなアフレコなので本当に恥ずかしいんですの。
なので、美雪のこの恥じらいに免じてぇ...是非、こちら「ニコニコチャンネル あきばっぱら末広本舗」のチャンネル会員さんになっていただきたいんですの。
そして、オンプレミスの動画への応援「いいね」や 以下 On-premisesの Facebookページへの「いいね」ボタンをポチっ!と押していただき、そのついでに YouTube いんどあたろうチャンネルの動画をご視聴いただけるととても嬉しいんですの!
みなさま、なにとぞよろしくお願い申し上げますなんですのぉ。
☆あきばっぱら末広本舗
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV
☆音楽制作集団「オンプレミス」Facebookページ
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☆YouTube いんどあたろうチャンネル☆
https://www.youtube.com/user/CosDaisuki/videos
因みに、今バックで流れている曲は「PCエンジン Hu-CARD版 パズルボーイ」の PV用楽曲だそうで、こちらのチャンネルにも掲載されていますので、興味のある方はぜひ動画をご視聴くださいね!
オンプレミス広報白鳥美雪からのお願いなんですの!(^0^)/
American movie 1982 Live recording (PCE版パズルボーイ 元曲)
こん※※は、いんどあたろう№2です。
昔、駒沢フォーク村という音楽サークルに JAM というコーラス系のバンドがあったそうで彼らは Crosby, Stills, Nash & Young や GARO のコピーをやりつつ Lambert, Hendricks & Ross や The Singers Unlimited などの Jazz系のコーラスにも果敢にチャレンジしながらプロデビューを目指していたとのこと。
そして、その JAM のスタートメンバーだったのがオンプレミスの会長 福永善文氏と湯浅BOSS氏、そして会長の友人で JAM の Bandmaster をしていた関口一氏の3名が当時のメンバーだそうで、その頃の湯浅氏はまだ10代であったため『ボウヤ(付人・荷物持ち・使いっ走り)』としてメンバーに参加していたとのこと。
更に、その頃の JAM の持ち歌のひとつが今回紹介する「American movie」という曲らしいのですが...ほんこれ!ニコニコ動画などでいろいろと検索をしてみたらありましたよ! PCE Hu-CARD版「パズルボーイ」のゲーム中にリアレンジされたこのBGMが収録されていました。(※動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm5398565 の 6分48秒くらいから始まるBGM)
湯浅氏が言うにはJAMで歌っていた「お茶目なビバップ&ブルース系の曲?」は5曲ほどあり、きっとパズルボーイにハマるだろうと思いテレネットの小川部長にサンプルを聴いていただき採用されたBGMのうちのひとつがこの曲なのだそうです。
実はこのゲーム...私も子供の頃に遊んだゲームだったのでなんだか湯浅BOSSすげー!ってちょっと感動しちゃいました。(^^;
いんどあたろう№2
- JAM(TRIAD JAM)-
・Bandmaster & Vocal:関口 一
・Lead guitar & Vocal:福永善文
・Side guitar & Vocal:湯浅 稔
・Guitar arrangement:福永善文 & 湯浅 稔
・Songwriting:湯浅 稔
・Chorus arrangement:氏家孝雄
・Live recording:お茶の水 某楽器店ホール
【実況】バカだが「パズルボーイ」をやる Part1【GB企画第15弾】
6面などに出た謎キャラは、途中で動かせるらしい(詰みの真相)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームボーイソフト「パズルボーイ」を実況しました。
※「GB企画」とは、「ゲームボーイのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→後回し(ジャック・ニクラウス チャンピオンシップゴルフ)
前のゲーム(GB)→後回し(シーサイドバレー)
次のゲーム(全般)→後回し
次のゲーム(GB)→後回し
PCE HuCARD 版 パズルボーイ SHOP様向けPV用 BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第21弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、
とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第21話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第21弾は、日本テレネットさんより、1991年に発売された、
「PCE(HuCARD版)パズルボーイ」の、ショップ様向けプロモーションビデオ用に作った楽曲です。
(実は広報・販促活動のお手伝いなども、ちょこちょことやらせていただいておりました。)
因みに、このゲームのプレイ画面に使用されているBGM(4曲)も、
私が20代の頃に所属していたバンドで実際に歌っていた曲を、「HuCARD」用にリアレンジし、
弊社のサウンドドライバーと共にデータ納品させていただいたモノです。
また、テレネットさんにはいつも弊社のサウンドドライバーをご利用いただいておりましたので、
それらのプログラムデータと各サウンドデータについて(特に内蔵音源モノ)は、
レンタルという納品形態にて、こちらが最後まで責任を持って出音調整等を行った後に
最終納品・・という形を取らせていただいてたのですが・・・
当時のO川部長さんのお話によると、とにかく時間(納期)がな~~い!ということらしく、
実機での音調整はスーパープログラマのY本大先生がやるかもしれない・・とのお話があり、
待機すること数時間・・・
『あ、先程お預かりしたデータなんですけど、時間も無いので、音調整は今、
私がやっちゃいましたから』・・・とのお言葉・・。
「へ?今晩こちらで音調整しなくていいんですか?」
『まあ、私好みの音にしたんですけどね、なにやらハワイアンっぽくなりまして・・
いい感じですよ。うふふふふ。』・・・・・とのこと。 (^0^)/わお!!
ああ、マジで修羅場状態なんだな・・でも、今日は俺、徹夜しなくて済んだってことかな?
・・めっちゃラッキーなんですケドぉ!・・と、小躍りしながら家路へと急いだ事を、
今思い出しました。w
ホント、懐かしい想い出です。(笑)
・・ということで、皆様、最後までご視聴いただき、どうもありがとうございました。
それでは、また!(^0^)/
【TAS】更新版 真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール!【GBA】
発売日 2003年7月25日 発売元 アトラス
前回の動画で更新案のコメントと
真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール! TAS 更新案
sm36569523 で更新箇所を教えていただいた 嵯峨 様ありがとうございます。
真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール!のストーリ ランド編の
any% 再送TASです。
コメントでの更新案で更新した個所と再作成時に気づいたところを更新しています。
動画内で100%お待ちしておりますと言ったんですが。
基準は何だろう、仲魔を全部集めるのは前提だとして、二人のストーリクリアを含めるのかパズルのクリアも含めるのか。ストーリのMAPを全部通ることを含めるのか。
調べてませんが通信は不要だと思います。レース限定の仲魔がいたら何とも言えねぇ
基本的なルールはパズルボーイ系の動画を見たほうが早いと思います。
パズルDEコールの特徴としてMAP毎にゴールが複数個所あり、
赤色のゴールを目指してMAPを進めていき、BOSSを倒すとステージクリアになります。
BOSSの体力(魔法陣)はBOSSステージに行くまでにかかった時間で増える仕組みになります。
途中にある卵?は一定歩数で消えます、取得すると仲魔になって、BOSS戦の時のライフになります。
卵を消すために無駄に歩いている箇所があります。
なんでこのゲームの動画が一本もないの。
参考にしました。(パズルボーイTAS)
sm12997682
参考にしましたⅡ。(パズルボーイⅡTAS)
sm27382426
更新前動画
sm36543155
Freames 60643[16:55.327]
Re recordCount 1218
ツイッターとかやったほうがいいのかな・・・
すいません、圧は冗談です。本当に感謝してます。
真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール! TAS 更新案
更新していただけました(╹◡╹)
【TAS】更新版 真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール!【GBA】
sm36582047
いくつか動画の方にも更新案のコメントをしたのだけれど、
この場所はコメントでは説明しづらく、解法についてはTwitterでも書いたのだが
本人が見てない可能性&画像だけでは分かりづらいと思ったので簡単な動画にしてみました。
再製作される場合は参考にしていただきたいです。
引用元 動画投稿者 香良洲(弐)さん
【TAS】真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール!【GBA】
sm36543155
Twitterやってます https://twitter.com/kyotosagauoa
ほぼ過去投稿動画集 mylist/33741928
Youtubeやってます https://www.youtube.com/channel/UC0283X1WANIWjmgrnfTnuoQ?sub_confirmation=1
【TAS】真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール!【GBA】
発売日 2003年7月25日 発売元 アトラス
真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール!のストーリ ランド編の
調査した範囲で一番最速のルートでエンディングを目指すTASです。
基本的なルールはパズルボーイ系の動画を見たほうが早いと思います。
パズルDEコールの特徴としてMAP毎にゴールが複数個所あり、
赤色のゴールを目指してMAPを進めていき、BOSSを倒すとステージクリアになります。
BOSSの体力は(魔法陣)はBOSSステージに行くまでにかかった時間で増える仕組みになります。
途中にある卵?は一定歩数で消えます、取得すると仲間になって、BOSS戦の時のライフになります。
卵を消すために無駄に歩いている箇所があります。
なんでこのゲームの動画が一本もないの。
参考にしました。(パズルボーイTAS)
sm12997682
参考にしましたⅡ。(パズルボーイⅡTAS)
sm27382426
Freames 62239[17:22.049]
Re recordCount 617
【TAS】 パズルボーイII in 17:19.79
▶ http://tasvideos.org/4880S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 1.11.1
▶ 製作者: TheRealThingy氏
▶ 追記回数: 8541回
パズルボーイのTAS: sm12997682
となりの関くんの主題歌をファミコン風にしてみた
教室が遊び場であったことを思い出させてくれる稀有な作品です。
ファミコン風・・・と言いながら、画像はゲームボーイのアレ風。
使用ソフト:Retro Music Editor/EDGE
ファミコン制約は、音数(矩形2:三角1:ノイズ1)と三角波の音量固定を守ってます。DPCMは無しの方向で。
作ったもの→mylist/38999081
【パズル】おてがるパズルシリーズ ユリィとふしぎな迷宮【第2弾】
おてがるパズルシリーズ第2弾!
【ユリィとふしぎな迷宮!】
●全50ステージのおてがるパズル!
10ステージx5チャプターの全50ステージによる純粋思考型パズル。
ブロックに対して出来ることが異なる「ユリィ」と「ジェイク」を操作して、ゴールをめざせ!
●だれでもできる、簡単操作!
本ゲームは、DSiを横持ちにしてプレイします。
ゲームに必要なのは十字ボタンと2つのボタンのみ!
だれでもおてがるにプレイすることが可能です。
ただし、全50面のステージは
一筋縄ではいかないものばかり!
歯ごたえのあるパズルで頭を悩ませたい方にはピッタリです。
●「ミニミニ劇場」によるストーリー!
チャプターをクリアすると、再生される「ミニミニ劇場」では、
おてんばなユリィとちょっと弱虫なジェイクのストーリが展開されます。
はたして、二人はクリスタルを集めて
「スカイタワー」のてっぺんまで辿り着くことができるのでしょうか?
【おてがるパズルシリーズ ユリィとふしぎな迷宮】
ジャンル:パズル
配信日:2011/02/23配信
配信価格:500DSiポイント
ゲームボーイ版 パズルボーイ TAS(模範解答)
1989年にアトラスより発売されたゲームボーイソフト「パズルボーイ」のTASです。Dailymotion(http://www.dailymotion.com/video/x1zpuc_kwirk-154625)より転載。海外版ではKwirkというタイトルのようです。当時難しくて投げ出したプレイヤーの方々へ、模範解答としてどうぞ。
真・女神転生III アサクサパズル 16面~20面
19面と20面は週刊フーレスト様(ttp://fool-est.hp.infoseek.co.jp/)を参考にさせていただきました。
アトラスマジ鬼畜。
1面~10面>>sm6962672 11面~15面>>sm6963060
真・女神転生III アサクサパズル1面~10面
もう5週目だというのにいまだにアサクサパズルで詰まるので自分用に。
11面~15面 >>sm6963060 16面~20面 >>sm6964078
PCエンジン パズルボーイ その2
プロ級コースを1面から20面まで遊覧してみましたが、クリアできないと思われる面が幾つかあります。9面と18面は埋まらない穴がありクリアできません。10面は私が気付いていないだけかもしれませんが、解法がありません。14面にも埋まらない穴がありますが、これは逆にクリアできます。2面の一番最後は階段右の穴を埋めましたが、階段上の穴は埋まりません。穴が埋まらない現象はプログラムのバグなのでしょうか? その1(初級・中級・上級各コースを完走)→sm5398565
幻のアトラスゲー「突撃ばれいしょんず」をプレイ Part1
数々の名作を生み出してきたATLUSですが、何故か公式サイトにすら名前が載ってないソフトがいくつかあります。その一つがこれ。 ツッコミどころ盛りだくさんのバカゲーです。 私は一度エンディングまで行ったのですが、割と昔の話なので、どのように進めばいいのかキレイサッパリ忘れています。 次→sm5658919 リスト→mylist/10183964他の作品→mylist/2991395
ゲームボーイ用ソフト パズルボーイ BGM集
アトラスより発売されたゲームボーイ用ソフト「パズルボーイ」「パズルボーイ2」のBGM集。需要の凄く低そうなサントラかも…だがそれがいい。