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パック&パル【パックマンミュージアム+】初プレイ+α
■パック&パル:NAMCO:(1983)
※上手なプレイはありません
[AC音源] パック&パル(PAC & PAL)/Pac-Man & Chomp Chomp
■発売年:1983.07 ■開発/発売元:ナムコ
「パックマン」シリーズの第3弾。
今回のルールは、パネルを揃えてフルーツを取っていくというもの。
また、今回の目玉はスペシャルターゲットを取り、ボタンで攻撃ができること。
例えば1、2面のスペシャルターゲットのギャルボスを取るとトラクタービームでモンスターを攻撃することができる。
この他にもラリーXやトランペットなどのスペシャルターゲットが登場する。
また、新キャラクターのミルが登場し、点滅ターゲットを横取りして、巣に持ち帰ってしまうので注意。
その他→mylist/33905453
【DSi】 パックマネ 【プチコン】
全てのフルーツを食い尽くせ!
これまでに作った物 - mylist/24945182
レゲー倉庫ep11/? テーブル筐体2P側で様子を伺うサムネ!
パックマンを対面プレーすべく、少し筐体をずらす。どうにもギザの10円硬貨は受け付けない。親戚の家の倉庫に眠る、使われなくなったゲーム機。未だ稼動はする。オレンジ筐体、汎用テーブル筐体、マリオブラザーズ専用筐体、カプコンミニキュート、ネオジオ14インチ。などが現在確認された。
10円ゲーム機、テーブル筐体の2P側のサムネ!午後はドリフト
http://movie.his-j.com/v?70pv0ahttp://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.individual&videoid=106179122ヴェルファイアとS13シルビアの2台体制で、親戚の家に遊びに行く。そこは、過去に喫茶店やっていたらしく、古いテーブル筐体パック&パルが眠っている。電源入れると、今でも稼動した。サーキットにて、S13は通勤用、180SXはドリフト専用機によるドリフト走行。助手席に人を乗せたら、ゆっくり走行。夜は花火。一日のうちここまで遊べたなら、大変有意義。ゲーム、サーキットでのドリフト、花火。シーンが変化して行きます。
パックマンしてたら、ヒュンダイがケツ進入のサムネ!
http://movie.his-j.com/v?70pv0ahttp://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.individual&videoid=106179122ヴェルファイアとS13シルビアの2台体制で、親戚の家に遊びに行く。そこは、過去に喫茶店やっていたらしく、古いテーブル筐体パック&パルが眠っている。電源入れると、今でも稼動した。サーキットにて、S13は通勤用、180SXはドリフト専用機によるドリフト走行。助手席に人を乗せたら、ゆっくり走行。夜は花火。一日のうちここまで遊べたなら、大変有意義。ゲーム、サーキットでのドリフト、花火。シーンが変化して行きます。
滲んだ文字のページVHS編 テーブル筐体対面プレーするサムネ!
「滲んだ文字のページ」のダイジェスト。VHSからの録画。カットのたび砂嵐。http://www.youtube.com/watch?v=BnYw7_8OeKQhttp://movie.his-j.com/v?70pv0ahttp://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.individual&videoid=106179122ヴェルファイアとS13シルビアの2台体制で、親戚の家に遊びに行く。そこは、過去に喫茶店やっていたらしく、古いテーブル筐体パック&パルが眠っている。電源入れると、今でも稼動した。サーキットにて、S13は通勤用、180SXはドリフト専用機によるドリフト走行。助手席に人を乗せたら、ゆっくり走行。夜は花火。一日のうちここまで遊べたなら、大変有意義。ゲーム、サーキットでのドリフト、花火。シーンが変化して行きます。
ナムコゲームミュージック (AC) Part 014 パック&パル
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関連作 パックマン→sm10147615 スーパーパックマン→sm12807578 パックランド→sm10146798
パックマニア→sm9404866 パックマンアレンジメント→sm9994562
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
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その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック
パック&パル for X68030
最近X68000界隈が寂しいので、基板購入して勝手に移植してみました。
ナムコが1983年に発表したアーケードゲームからの移植です。
動画はデモも含めて5分以内に収まるよう、残機およびエクステンド無しで、なるべくヘタッピに見えるよう心がけてプレイしました。
アーケード版同様、レストタイムのミルも狙って1枚目に出せますし、4種類あるデモパターンも完全に一緒になっていましたので、移植度の方はまずまずかと思われます。
WSG(1500)の再現はストリーミング等ではなく、ADPCMでのリアルタイムエミュレート(生成→合成→再生)となっています。
Main Program : ぷのひと Sound Program : 好き好きパックランドさん
Used Machine : X68030 Used Emulator : WinX68k C.E. Used Program : dis6809a.x / has060.x / hlk.r
パック&パル (ナムコ・1983.07) 2/2
パック&パルはパックマン・シリーズの第三弾、全19面でループする。
カードをめくり部屋のドアを開けるとターゲットが点滅し取ることが出来る。
全5種類のスペシャルターゲットで敵をビーム攻撃出来るようになったのも特徴で、
オレンジ・ボックスと呼ばれる安全地帯が存在する。
本作では新たにミルというちゃめっけたっぷりのニューキャラクターが登場。
ミルは点滅ターゲットを横取りしては、巣にもっていってしまう。
パックマンはミルにふられても平気だから、取られたら取りかえそう。
ボーナスラウンドであるレストタイムのBGMが印象深い。
アカベーの出現位置は点数の2桁目で決定されている。
その1→sm3293801
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
パック&パル (ナムコ・1983.07) 1/2
きょうもリゾート気分!!
ミルがちゃめっけたっぷりにターゲットを横取りすれば、「まてえっー!」とパックマン。
スペシャルターゲットを食べて、モンスター退治にGO、GO!!
トラクタービーム攻撃、スモーク・スクリーン攻撃・・・に、
モンスターはグルグル回ったり、ワァ~と泣きだしたり・・・
たのしぃ~、たのしぃ~、パック&パル。
その2→sm3294862(12~19ラウンド)
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956