タグ パラサイトイヴ2 が登録されている動画 : 999 件中 961 - 992 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
パラサイトイヴ2 小ネタ詰め合わせ
トンファーが活躍する場所:簡単。
バヨネットスラッシュクリティカル:この破壊力は醍醐味
エアバースト:ウォッチャーを一掃するのに便利。
ブリザードチェイサー:多分最適解。
グラトン:基本パターン。チェイサー欲しければP08sで肩を狙う。
シーダイバー:弱点を突いた結果がこれだよw
パペットスティンガー:テレッテー
前回:sm19843392 #エナジーボール
mylist/25504418
これで予定したのは全部ですね。短い間ですが制作を楽しませて貰いました。
それではごきげんよう。
パラサイトイヴ2 オープニング
画質テスト720x540 mylist/6413565
カクカク時は
・URLに?eco=1をつけ、画質を落としたエコノミーで
・WINDOW最大化とF11のフルサイズで
・クロックを上げて
お好きなように
Powerful_PE_sustain_supportless-mode_05
強力なPEの火力と持続可能なMP配分でサポートレスのレシピを駆け足で紹介。
MP回復水や経験値が潤沢なシャンバラ直前まで対応。
シェルターから焼却炉まで
mylist/45253231
before:sm24217425
next:sm24249118
パイロキネシスのテクニック02
今回紹介するのが貫通式の巻き込みパイロです。パイロの判定は結構でかいので2体以上巻き込むのが簡単です。密集する場所によってはスカベンジャー5匹巻き込むこともできたりします。バーナー倒した後の2階に配置されるやつですね。範囲攻撃の代名詞と言えばコンバッションですが、パイロで代替できる場所も結構あるので、そこを抑えておくとMP管理が楽になります。時間の関係であまり盛り込まなかったのが壁を越えて当てていく貫通式です。実はあれ、攻撃判定が再生成されていたりします。再生成される攻撃判定が壁の意外と中で作られるので、1F目当ての亜種として紹介してます。多くの場所で壁を越えられるので色々試してみましょう。
前回:sm19799514 #クリティカル
次回:sm19815529 #曲げ打ち
mylist/25504418
パラサイトイヴ2 小ネタ詰め合わせ_その4
#ポーンゴーレムの脆弱性について
1. 突進は止められる
#ハンマーの特性
2. ナイトゴーレムの反撃潰し
3. ナイトゴーレムのワンターンキル
4. 広範囲に広がる攻撃判定
5. 待つことで集結するところをハンマー
#壁打ちパイロのパターン
6. さらに倒しやすくなったナイトゴーレム
7. 曲芸として紹介したアレ。
mylist/25504418
インフェルノとMP管理
コンバッションとこれとエナジーボールは、それほど内容に厚みがあるわけではないから
同時に上げるべきだった。
そういうわけで今回は2つ同時up。
前回:sm19838590 #コンバッション
次回:sm19843392 #エナジーボール
mylist/25504418
パラサイトイヴ2 小ネタ詰め合わせ_その3
カフェの前、ロープを拾う所、バーで巻き込みパイロを、
給水塔で離れた所にいるスコーピオン3匹を巻き込めるパイロを紹介
mylist/25504418
パラサイトイヴ2 小ネタ詰め合わせ_その2
Red flash上げてた頃よりも良いパターンが集まってきたので公開。
汎用性の高いパイロ多め。
7つのネタの内、5つがパイロを2匹に当てるパターン。
mylist/25504418
パイロキネシスのテクニック01
PEの解説をしていきます。と言っても基本性能の説明といったシステム解説ではなく、いかに短時間で無理なく火力を出すか。
MPの効率を考えながら、ダメージに変換していくテクニックをまとめたものです。
そのため取り扱うのはパイロ、コンバッション、インフェルノ、
そしてエナジーボールが主になり、他はおまけでまとめる予定です。
バーナーやスライムに毒が云々とかがおまけに寄せ集める予定ですね。
さて、パイロは動画を4つに分けて解説していきます。
クリティカル、貫通式の巻き込み、曲げ打ちで範囲を広げた巻き込み、そして壁による判定再生による2ヒット。
この4つのテクニックを順に紹介していきます。
前回:sm19738698 #リアクター戦
次回:sm19807050 #貫通式
mylist/25504418
【MyBGM】 20. パラサイト・イヴ2 - Forbidden Power (Theme For Aya)
ゲーム雑誌でシャワシーン見て購入決定
sm18716872 前■mylist/11677066■次 sm18717393
パラサイトイヴ2 小ネタ詰め合わせ_その6
今回はパイロ、コンバッション、インフェルノ、エナジーボールから1つずつ紹介
パイロやエナジーボールの相手のスティンガーはそれぞれボールと興奮パイクが
とても早いのですが、代替案、つまりボールが無かったりオードトワレやパイクを
他で運用したいなどで融通が利くようになります。
汎用性が高そうなのは2種類のポーンを怯ませるコンバッションと
インフェルノから移動するだけでほぼ制圧できるB1南エレベータのパターン。
いずれもPEさえあれば武器弾薬無くてもある程度早いので
20個しか持てないアイテム枠に空きを作ることができ、
武器交換や運搬の手間を省けるメリットがあります。
mylist/25504418
古い通しプレイ mylist/37632891
ゲームオープニング015
1の方が、ゲームとして面白い。しかし、アヤかわいいよアヤ。ミトコンドリアが覚醒すると、若返るのか・・・。
前線で戦うバーナー戦
良くあるバーナー戦は階段の通路に陣取るのが
メジャーですが、距離が離れて弾丸の火力が落ちる特性があります
Loft前に陣取ることで、視界良好、高火力、早い討伐タイムを得ることができます
反面多少攻撃の裁き方を覚える必要がありますが、
階段前での処理はバーナー戦は退屈だと思っていたり、
M93R+パラベラムでは逃げられてしまい困っていたり、
できるだけ早く倒したい人にお勧めです
mylist/25504418
Powerful_PE_sustain_supportless-mode_06
強力なPEの火力と持続可能なMP配分でサポートレスのレシピを駆け足で紹介。
MP回復水や経験値が潤沢なシャンバラ直前まで対応。
ムーンゲートから研究室まで
mylist/45253231
before:sm24229599
nexf(LAST):sm24274341
ゴーレムを同士討ちさせよう
難易度補正がかからないので
DeadlyやSupporlessでは貴重なダメージソースです。
割とパターンで処理できるものを集めました。
mylist/25504418
ゴーレム崩し
シャンバラの踊り場前などルーク2体に先制されるエリアも、開幕インフェルノで逆に有利フレームが取れます
mylist/25504418
エナジーボールの爆発力
当てるだけで倒せる
ルークが陥落する日
セーバー戦におけるバグ
産業まとめだとこんな所か。
前回:sm19843281 #インフェルノ
Last:sm19852061#おまけ(小ネタの詰め合わせ)
mylist/25504418
[ニチパラ番外編] とあるPEの超死線編
パラサイトイヴ2→mylist/18639095
デッドリーの実況の代わりに、コレで許してください。何番煎じだーって気もしますが、そこはご愛敬。
今回はストーリーとは一切関係ありません。ずっと暖めていたネタをやっと解放できました。少しネタバレがあります。
コレ作り始めてから気づいたのですが、似たようなネタでPE2を一回だけゆっくり実況されている方がいらっしゃったのですねー。
つんでれさん、今までありがとうございました…。→つんでれさん復活してた。
パラサイトイヴ2のサポートレスの射撃訓練Lv5解説
ほぼデッドリーの時と変わらないパターンで対処できます。
ところでジョディーからショルダーホルスターを貰う前に購入しておくと、代わりにセカンドポーチが手に入る。
sm19643246 #Lv5デッドリー
sm19753980 #Lv4サポートレス
mylist/25504418 :PE2一般
mylist/25511606 :射撃場訓練
リアクター戦におけるパラサイトエナジーの立ち回り
前回に引き続きパラサイトイヴ2のデッドリーモードですね。
主にPEに視点を置いた動画を上げていきます。
今回はインフェルノがリアクター戦でそこそこ働くので取り上げました。
複数巻き込んで当てる形だと割と活躍してくれます。
前→sm19643246 #射撃訓練 次→sm19799514 #パイロキネシス
セーバー戦→sm21114794
mylist/25504418
ホーンドストレンジャーの対処法
気まぐれにより唐突にこの動画を上げることにした。
合計16体程のホーンドストレンジャー、
あっさり倒せるかどうかでシャンバラが長く感じたり短く感じたりします。(さすがに言い過ぎかw)
追記:エナジーボールLv3があるなら、開幕撃ちこむだけで更に早いのでお薦め
mylist/25504418
続き sm21716650
ライオットの薦め_ブリザードチェイサー編
ライオットはあまり説明してこなかった。
着弾したときに割と大きめの球状の攻撃判定があり、
それは壁などの障害に影響されない。
夜のドライフィールドで活躍する一方、
シェルターB1以降ではとたんに光が通る相手が減っていく。
一応ラットぐらいなら一発で殲滅できるので、
研究者の寝室に配置されるラットあたりで打ち切れる数購入するのが
ちょうどいいかな?
mylist/25504418
パラサイトイヴ2 アクロポリスタワー教会の謎の写本
PlayStationソフト Parasite Eve 2
ブラックカード拾いに気を取られてついつい飛ばしがちなメッセージ。
80秒で解説するナイトゴーレム_アクロポリスタワー編
唐突にこの動画を思いついたのでup。
HP600のナイトゴーレム、
倒すだけならMP5A5でパラベラム打つだけでもいけますが
いかんせん時間が掛かります。
如何に短い時間で討伐出来るかがテーマです。
次回:sm20162656 #ドライフィールド編
mylist/25504418
パイロキネシスのテクニック03
曲げ打ちは平たく言えばパイロキネシスLv3の隠しコマンドです。3段目打つ前にPCが行動可能になるので左右にあらかじめレバーを倒しておけば3段目を右や左にずらして打つことができるというテクニックです。ドライフィールドの室内戦ではHPが少ない敵を多数相手にする事がおおいので、主にそのあたりで活躍します。逆にシェルター内ではあまり活躍する機会が少なかったりします。
前回:sm19807050 #貫通式
次回:sm19827068 #壁打ち
mylist/25504418
パラサイト・イヴ2
2のAyaはなんだかよくしゃべるね
キャラがアメリカ人っぽくなったね セリフとかリアクションとか
1のジョークなんか言いそうもないAyaのキャラのほうが好きかな
サードバースデイはなんかコスプレとかアニメっぽい声とか、もっへ~な雰囲気でちょっとアレだけど ゲームは面白そうだね
パラサイト・イヴ1&2:mylist/22321797
ぼくがやったゲーム:mylist/16745256
チェイサーの特殊なカウンター判定_続
ライオットとフレアの他にも
ハンマー、プラズマ、エナジーボールで確認できました
ハンマーの使い道がまた一つ増えて便利に
mylist/25504418
前作 :: sm24331658
チェイサーの特殊なカウンター判定
フレアでもカウンターで倍のダメージになります
mylist/25504418
続編 :: sm24782357