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2017/9/3&10はにーわんだ配信「R-TYPE&パワードギアフォーディWドリル」
2017/9/3&10はにーわんだ配信「R-TYPE&パワードギアフォーディWドリル」です。R-TYPEはリベンジシリーズですが、以前失敗した海外版(ハード2機設定)での1周クリアはあきらめて国内版(ノーマル3機設定)での妥協となっています。まず、めずらしい(と思う)ラスボスとの相打ちと、コンティニューしてでものラスボス復活クリア、あとは(結果的に)ノーミス1周クリアです。いつも以上に文句たらたらですが、単に感じたままなのでご容赦下さい。もうひとつはパワードギアのフォーディでのダブルドリル(アームのドリルとターボジェッツのダッシュドリル)での1コインクリアです。パワードギアは紹介しつくしたつもりでしたがこれを忘れてました。
2017/8/11はにーわんだ配信「パワードギア:レプトスドリルノーミス他」
2017/8/11はにーわんだ配信「パワードギア:レプトスドリルノーミス他」です。1ヵ月ほどの長い戦いを経てようやく成功しました「レプトスでドリル縛り(ラスボス直前以外での武器変更禁止)+足ノーマル縛り(違う足を取ったら大DMを喰らってでも外すか、失敗したら終了)でノーミスクリア」という、厳しいようでいて割りと誰でもやっていそうなプレイです。5面以降はシールドキャノン前提の敵構成なのでそれを他武器でやるというのはマゾプレイ以外の何者でもないのですが…もうひとつは俺の考えるこのゲームを最も簡単にクリアする方法で「ガルディンを使ってひたすらフレイムで燃やしてキャタピラでひき殺していく」というもので、百聞は一見にしかずとにかく見て下さいw
2017/8/13はにーわんだ配信「パワードギア:レプトスCS&フォーディLB」
2017/8/13はにーわんだ配信「パワードギア:レプトスCS&フォーディLB」です。レプトスの得意武器はチェーンスパーク。レプトスの特性のためとんでもないリーチの長さでパワーもあり、特筆すべきはその隙の少なさで、しびれた相手に何もさせずに連続して攻撃できるという、シールドキャノン並のチート武器になっています。フォーディの得意武器はレーザーブレード。シールドキャノンまでは基本コレで進むべきである、このゲームの安定最強武器が得意武器というのはかなりの高待遇で、急遽追加されたゆえか性能(特性)に不満だらけのフォーディでもおつりがくる高性能になっています。フォーディのLB+キャタピラはサブウェポンが自由になるのもあってほぼ理想的な組み合わせで、使いこなせば最強機体に近いと思います。
2017/8/12はにーわんだ配信「パワードギア:ブロディアDR&ガルディンFC」
2017/8/12はにーわんだ配信「パワードギア:ブロディアドリル&ガルディンフォースクロー」です。ブロディアの得意武器はドリルで、特性が全般的に標準的なブロディアとしては全てが高性能になっています。基本的にこれで進み、シールドキャノンが出て以降は無理せずそれで、足は取らずに見た目重視の普通なプレイになっています。ガルディンの得意武器はフォースクロー。ガルディンにしては出が早くリーチもあり、当然パワーも絶大です。フレイムで燃やしてキャタピラでひいてるだけで強い機体が余裕を活かして遊ぶには最高の武器で、絵面がとにかくヒドイですwしかしまたガルディンだけクリア失敗してるのは何かの呪いなのか…
ACT GMM カプコンまとめ (パワードギア + サイバーボッツ)
「パワードギア [1994]」と「サイバーボッツ -FULLMETAL MADNESS- [1995]」を作業BGM用に連結しました。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
パワードギア アーケードゲームトラック(POWERED GEAR Soundtrack)※再
※曲の頭がブツ切りになるの改善しました。パワードギアのサントラです。個人的にはアーケードゲーム音楽の中で最も好きな音楽の1つなのですが…誰もUPしてないのは需要がないのか?ノーツの文字・楽譜が読めるようにできるだけ高精度でUPしていますが、一部漢字はちょっと読めないので前後から推測して下さい。 ※容量の問題で画質・音質とも若干ですがyoutube https://youtu.be/udI-N-XZJWM より落ちます。
ANARCHY TAKAPONこと岩井隆之氏のカプコンゲームBGM集
カプコンのアーケードゲームに使用されていた曲です。これらのゲームの作曲者は複数の場合が多く、一部の曲(パワードギアのマップ・1面、サイバーボッツのワーロック、ハンターのパイロン、スタグラ2全て)はTAKAPON氏の作った曲かどうか確認とれておりません。 ※追記※パイロンステージはHideki O.K(奥河英樹?)氏作曲でした。ライナーノーツ読解不足で申し訳ありません。
【AC・switch】パワードギア ガルディンALLクリア【カプコンベルトアクションコレクション】
タイトル::パワードギア
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
※30分を超える動画のため、ニコニコ動画側の強制エンコードで画質が劣化しています。
これは仕様であり、回避することはできません。
タイムアタック→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
パワードギア ブロディア デフォルト装備 1コインクリア(ニコ生)
パワードギア ブロディア使用 初期装備での1コインクリアができましたので記念うp
nintendo switch版 カプコンベルトアクションコレクションでのプレイです
ファイナルファイトと同じく最終防衛ラインのパターン化が難しく、ここで残機を残せるかにかかってましたw
パワードギア フォーディ デフォルト装備 ワンコインクリア
パワードギア フォーディ 初期装備の腕パーツ 足パーツ サブウェポンのままでのワンコインクリアです。
予備弾倉は仕様しています。
ブロディアと違い確定でダウンさせる技に乏しく、追い打ち技も若干隙が大きいなどブロディアとはまた少し違った工夫が必要でした。
nintendo switch版カプコンベルトアクションコレクションで
twitchで配信していたときのプレイです。
【実況】ニンテンドーダイレクト9.14を見て喋って興奮する【祝!パワードギア移植】
パパパッパッパッパ、
パァワァードギア!!!!!!!!!!!!!!!!
朝に編集を終えたのに、
エンコ待ってる間に仕事の時間になったやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
天地を喰らうもバトルサーキットもやりてえええええええええええええ!
ロックマン11皆やろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
キノピーチまんまやんけえええええええええええええええええ!女王簒奪ううううううううううううううううう!
しずえええええええええええええええええええええええ……しずえ?
っていう感じです
<追記>
闇大帝さん、広告ありがとうございます!
スマブラダイレクト→sm33659602
発売前最後のスマブラダイレクト→sm34112200
ノーミスマリオ→sm31098754
ノーリセトラキア→sm33965760
実況プレイPart1リンク→mylist/58887360
2017/01/07はにーわんだ配信「パワードギア」
2017/01/07はにーわんだ配信「パワードギア」です。確かウチの配信の最初がこのゲームだったと思うのですが…初心に帰ってというわけでもないですがまたやってみました。機体は一番好きなレプトス+ドリルで(ゲッター2)。内容はもうボロカスですが誰も見ていなかったのでもういいです。やはりこれからはベルトアクションはできるだけ避けようと思います。
パワードギア 「フォースクロー攻略」
カプコンのアクションゲーム「パワードギア」のプレイ動画。腕パーツをフォースクロー固定でプレイ(クローオンリーでは無くウェポンや足パーツの攻撃も使います)。ちなみに、やりこみ系動画では無く普通のプレイ動画なので過度の期待は禁物。あまりうまく無くゴリ押しばかり(足に頼りすぎ)ですが暇な人は見ていってください。(一発撮りなんでミスも多い・・・)ちなみに1ミスクリア。ラスボスの5wayの安地合わせミスりました orz画質悪くてすみません。他の動画とかmylist/207743/3815924
【AC・switch】パワードギアRTA(1) ガルディン・ノーミスALLクリア【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション(Nintendoswitch)
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です。
ほぼ理想的な攻略が出来たので、通常クリアへの参考になるかも知れません。
ゲームスタートの瞬間からボスの断末魔まで惜しくも30分を数秒超えてしまいましたが、プレイ部分はニコニコ動画の強制画質劣化制限の30分ギリギリに収まったので記念に投稿します。
記録更新→
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
エンディングやオペ娘との通信をスキップしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
【AC・switch】パワードギアRTA(2) ガルディン・ノーミスALLクリア29分【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です(その2)。
前回の投稿から敵をまとめて倒すポイントを増やし、回復アイテムに恵まれたこともあって、エンディングまで含めて30分以内に収まりました。
惜しかったのは、6面でフレイムを取り損なったためにワーロック3で時間が掛かっていることだと思います。
記録更新しました(28分38秒)→
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
エンディングやオペ娘との通信を早送りしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
【AC・switch】パワードギアRTA(3) ガルディン・ノーミスALLクリア28分38秒【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です。
3回目の記録更新です。
5面のワーロック2前と6面のワーロック3前のザコ処理を改善しました。
しかし3ボス前や7面の乱戦で盛大にグダっているのでまだまだ縮むはずです。
(記録は機体決定からラスボスの最後のセリフの後に止めを刺す瞬間までを計測)
エンディングやオペ娘との通信を早送りしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
パワードギア3人プレイ(2/2)
3人プレイをしたのは結構昔なのですが、
その時のプレイよりも何故かパワーアップしていたように感じます。
パワードギアの合体ロボ選択
・無線機を取ったキャラがボス前デモ中に以下のコマンド入力。
・上方向…フロート
・下方向…タンク
・左右…人型
人型にするときは斜め入力しないよう注意。
Part1…sm30502863
SVA-6Lさん 広告ありがとうございます!
※録画した環境の都合により、一部動画に乱れがあります。ご了承ください。
カプコンベルトアクションコレクション OPとキャラ紹介まとめ 1080p高画質版
「ファイナルファイト」「ザ・キングオブドラゴンズ」「キャプテンコマンドー」「ナイツ オブ ザ ラウンド」「天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い」「パワードギア」「バトルサーキット」のオープニング、キャラクター紹介、デモプレイ映像を1080p化してまとめたものです(稼働時期順。YouTubeではネイティブ4K版を公開中➡ https://youtu.be/PYqiemexAAw )。
「カプコンベルトアクションコレクション」プレイ動画集➡ mylist/66761258
■プレイ動画
ファイナルファイト ハガー ノーミスクリア➡ sm36349672
天地を喰らう2 趙雲ノーミスクリア➡ sm35958757
天地を喰らう2 黄忠ノーミスクリア➡ sm36058095
■収録作品 (稼働時期順)
#00:06 ファイナルファイト ※1989年12月稼働
#02:35 ザ・キングオブドラゴンズ ※1991年9月稼働
#04:40 キャプテンコマンドー ※1991年11月稼働
#07:59 ナイツ オブ ザ ラウンド ※1992年1月稼働
#10:56 天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い ※1992年2月稼働
#15:05 パワードギア ※1994年10月稼働
#20:00 バトルサーキット ※1997年4月稼働
■このゲームについて
【タイトル】カプコン ベルトアクション コレクション (英題: Capcom Beat 'Em Up Bundle)
【ゲームジャンル】ベルトスクロールアクション
【発売日】2018年09月20日(木) ※DL版。パッケージ版は同年12月06日(木)
【価格】3056円 (税抜) ※Xbox版は3080円 (税抜)
【開発/発売元】CAPCOM (カプコン)
【ハード】PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch / Steam
【プレイ人数】2~4人まで可 ※収録作品によって変わります
【レーティング】12才以上対象 (CERO B)
【権利表記】©CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED.
【公式サイト】http://www.capcom.co.jp/cbac/
パワードギア (カプコン・1994.10) レプトス 1/2
砕けろ人類…。
偽りの平和は、そのクーデターによって砕かれた!
数千のサイボーグ兵による武装決起に対し、地球連合軍はただちに鎮圧作戦を発動させた。
AD2282.10.24 GMT14:20内乱のライア星へ。
人類史上、最も熾烈な戦いの幕が、いま開かれた……!
宇宙を砕くか、鋼の拳!
その2→sm7706448
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
【CAS実況03】ライア星奪還作戦!【パワード ギア】
「Capcom Arcade Stadium」のネタバレを含みます!
Twitterもよろしくです。 https://twitter.com/JackinGames1
公式サイト https://www.capcom-arcade-stadium.com/1/ja/
Nintendo Storeサイト https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000034732.html
STEAMサイト https://store.steampowered.com/app/1515950/Capcom_Arcade_Stadium/
パワードギア 「チェーンスパークプレイ動画」(1/2)
パワードギアのプレイ動画、チェーンスパーク編です。レプトスではしんどかったのでフォーディでプレイ。せっかくなのでノーマルレッグのジャンプで少々遊んでいます(場面によっては結構有用)。ウェポンはミサイルをメインで使用。けど最終面はやっぱりレーザーなあたりがヘタレです。毎度見苦しい内容ですがそれでもいいと言う方はどうぞ。続きはsm594140。他の動画とかmylist/207743/3815924
パワードギア 「パーツとっかえひっかえプレイ」(2/2)
sm2234311の続き。■欲しくないものでも出たら拾う。■足に関しては全て拾っているとトレッズばかりになるので大半はスルー。■複数のパーツが散らばっている時はより新しいものを優先。■ステージ開始前のパーツセレクトは無し。・・・妥協してる所とかあるかもしれませんがご了承を。ラスボス戦はパーツの構成上大安定だったので面白みに欠ける展開になってしまい申し訳ないです。そのかわりワーロック3戦は緊張感のある戦闘になっています(単に手際が悪く苦戦してるだけとも言う)。これで全キャラの動画が一応出揃いましたが、まだパワギの動画見たいって人いればなんかうpするかもしれません(ボッツの機体でプレイとかノーマルアームプレイとか)。他の動画とかmylist/3815924
パワードギア (カプコン・1994.10) レプトス 2/2
地球連合政府とライア公国が砲火を交えてからおよそ半世紀が経過した西暦2281年、
両国政府間に停戦協定が結ばれた。
停戦協定から1年、
第18偵察部隊から“ライア公国の首都メルキドが所属不明の軍隊により制圧された”という通信を受けた。
これに対し地球連合政府は、ライア公国の首都奪還および市民救出のため、
ライア星へ軍隊を派遣することを決定した。
しかしこの作戦の真相は、敵軍隊を一掃した後ライア星に軍隊を駐留させそのまま全土を制圧することが目的であった。
この事実は一般には公表されなかった。
その1→sm7706194
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
パワードギア 「チェーンスパークプレイ動画」(2/2)
sm593938の続き。ヘリオンやワーロック3相手にはジャンプアタックが結構使えます。ラスボス前で足をパワーバグに変えているのは第一形態相手にエレクトリックボマーの溜めを当てやすくするため(ノーマルだと判定が前に出過ぎる)。ついでにパワーバグでの全パーツ破壊パターンもやってみたので知らない人は参考程度に。そして第二形態破壊直前で気が緩んで1ミス・・・。他の動画とかmylist/207743/3815924
パワードギア3人プレイ(1/2)
3人がまたニューワーロックに挑む!
Player:
Guldin…SVK-ST
Reptos…HKS
Fordy…HIRO
Part2…sm30503129
前回の3人プレイ…sm11083048
┐(・∀・)> さん、バーンズさん 広告ありがとうございます!!
※録画した環境の都合により、一部動画に乱れがあります。ご了承ください。
パワードギア ガルディン 1コインクリア part1(1/2)
祝・パワードギア移植!!!
PS4版「カプコン ベルトアクションコレクション」にて収録
2Pモード。その他デフォルト。武器セレクト裏技使用 。
テーマは「どんな手を使ってでも1コインクリアしてやる」です。
気が向いたらパターン等の解説を投コメで書きます。
次(sm33902222)←間違ってたので修正しました。コメthx
パワードギア 「ドリルプレイ動画」(2/2)
sm502816の続き。とりあえずシューティングモードの武装選択はミス。車両破壊失敗したのでEDでの達成率が100%いってません。あとラス面でブルーワーカーに後ろから掘られて大ピンチに・・・。画面外で溜め(他の効果音で溜めの音も聞こえず)は怖いです。動きがカクカクしすぎですが撮り直してる時間もあまりないのでこのままうpします。他の動画とかmylist/207743/3815924
パワードギア 「ドリルプレイ動画」(1/2)
パワードギアのプレイ動画、今回はデスドリル編。足はノーマル、ウェポンは極力レーザーに頼らないようにと思いましたがラス面だけ使用。ヘタレですいません。例によって普通のプレイなのでスーパープレイは期待しないように。ほとんどのボスで死にそうになっているグダグダな内容ですが、それでもいいと言う人はどうぞ。続きsm503221。他の動画とかmylist/207743/3815924
パワードギア 「パーツとっかえひっかえプレイ」(1/2)
パワードギアのプレイ動画。今回はレプトスで出てきたパーツを(なるべく)全て拾っていくプレイ。ゲームのウリであるパーツ換装システムによる装備の変わりっぷりを堪能しましょう。■欲しくないものでも出たら拾う。■足に関しては全て拾っているとトレッズばかりになるので大半はスルー。■複数のパーツが散らばっている時はより新しいものを優先。■ステージ開始前のパーツセレクトは無し。・・・大体こんな感じで。うっかり取り忘れ等あるかもしれませんがご了承を。続きはsm2243033。他の動画とかmylist/3815924
[パワードギアRTA]めたんずんだvs最強のサイボーグ[1CC]
あけましておめでとうございます
1/2なのでお年玉です
今回のパワードギアはワンコインRTA
すごくきつい……全然完走できない
使用したもの
編集ツール:AviUtl
音声:VOICEVOX:四国めたん、VOICEVOX:ずんだもん
他多数。素晴らしい素材、ツール作者の皆さんに感謝申し上げます!
たまにtwitchで配信やってます!
https://www.twitch.tv/artarom
無編集の動画はこちらからどうぞ
https://www.twitch.tv/videos/1215610620
projectTTT 番外編 鉄オルアーケードが出たってお! 其之壱
こんにちは初めましてこんばんは
projectTTTのうp主兼リーダーのイクスサンです
今回はソラさんを強制召喚して、機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズのベルトスクロールアクションが出たっつうんでプレイしました(。´・ω・)
え?どう見てもガンダムでしょ…?(錯乱)