タグ パーティクル が登録されている動画 : 422 件中 1 - 32 件目
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メダロット4 打倒四天王+α オロチ編EX
グレイン覚醒~撃破まで。至って普通(?)に倒しました。エンディングは敢えて載せていません。
NiVEサンプル 花びらを散らすようなパーティクル
NiVE ver:1.41/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:パーティクル(0:13~の"NiVE"は弾幕) ■プラグイン(3Dエフェクト)はOpenGLを使用するのにプロジェクトの設定はGDIでもできる、なんかふしぎ! ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00034.zip.html ■BGM:トランキトキシン氷晶( http://ice.cruster.net/ )様の"windy falling"を使わせて頂きました
particle physics(パーティクルフィジックス)
パーティクルフィジックスの練習で書き出したデータをまとめてみました。
particle physics(パーティクルフィジックス)
パーティクルフィジックスの練習で書き出したデータの第2弾です。
紙吹雪というモデルを使ってみた
シミュレーションとかパーティクルとか用途が色々と生まれてきているようです ■入手きっかけ VPVPwiki(モデルデータ):http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html (紙吹雪 ブログ:Yumin Space)
Tomo's Party Particle
http://secondlifelabo.blogspot.com/ Tomo's Particle Item in Secondlife
NiVEサンプル パーティクル
需要あるか分からないですけど、パーティクルを使って何かを降らせるようなのをしてます。今回は雪と花びらと定番のものです。解説やプロジェクトサンプルあったらいいという人がいれば、作ってみようと思います。mylist/20180855 解説 sm6179622 パーティクル解説 sm7517435
NiVEサンプル パーティクル②
sm6173941 の説明動画です。早いので一時停止しながら見てください。 サンプルプロジェクト http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00022.zip.html ③ sm6189964 パーティクル解説 sm7517435 【追記】11/28 パーティクルのプラグインはNiVEのwikiプラグインよりDLしてインストールしてください。プラグインの名称が「3Dエフェクト」です。 【追記】長い月日を経て雪がヴァージョンアップしました。3:18くらいからです。 NiVEサンプル 分割拡散(参照型)T ② sm10025233 mylist/20180855
NiVEサンプル パーティクル③
パーティクルを使って画像が分解されていくように見えるなにかです。これも需要があれば解説したいと思います。 解説 sm6270537 パーティクル解説 sm7517435 mylist/20180855
NiVEサンプル パーティクル④
sm6189964 パーティクルを使って画像が分解されていくように見えるなにかの解説動画です。早いので一時停止しながら見てください。 パーティクル解説 sm7517435 mylist/20180855 [追記]2/26 すみません。パラメータ入力で1つ見落としてたところがありました。重力方向でZ軸に-45°を入力してください。
【アイドルマスター】Colour like no other【Colorful Days】
自由な色で描いてみよう 必ず見える 新しい世界~♪
Colorful Daysを一部で有名な(?)BRAVIAの欧州版CMに乗せてお送りします。
アイトロマスターの編集してたら何故か思い出したのでさらっと作成w
映像ソースは本家のが消えてたのでVeohから拝借しました。頑張って探したけどHD版は見つからず。
シーンの順序はオリジナルのまま、カットなしで曲に合うよう場面ごとに長さを調整してます。
想像(妄想?)力を働かせて、いろいろな捉え方で見てみてくださいw
2009年上半期ニコマス20選に挙げていただいた方、このマイナー動画をblogなどで紹介や感想書いていただいた方、そしてコメくれたみなさんありがとうございます。
何かお礼でもしたいところ。カラフルなんだからあっちも…!?w
NiVEサンプル パーティクル⑤
パーティクルを使って何かが湧き上がって消えていくように見える何かです。今回は血しぶきみたいな感じです。 パーティクル解説 sm7517435 mylist/20180855
メダロット4 VSオロチ(二戦目)
ラストバトル 1VS1 メダ3→mylist/16291525 メダ4→mylist/12818905
雲を追いかけて 【オリジナル曲, VOCALOID MEIKO 使用】
初めまして。自然をテーマにした歌を作りました。曲の作りが古めかと思いますが、聞いてみてください。イラストは、紙・CG共に描いたことがほとんど無かったんですが、時間掛けてフリーソフトで描きました。■色々曲の感想ありがとうございます。次回作への参考や励みになります。■先日ボカロ系生放送に自貼りしました。結構緊張していたので、感想にほとんど反応できず、申し訳なかったです。あと、タグ追加ありがとうございます。
NiVEサンプル パーティクル⑥
パーティクルを使って何かを集めて開放するように見える何かです。集中線で表現したほうが何倍も良さそうです。 パーティクル⑤、⑥の解説必要であれば作ろうと思います。 パーティクル⑤ sm7132018 そもそもパーティクルの値をいじってもさっぱりわからないという人はおられるのでしょうか?発射方向、重力方向の解説くらいは作ろうかな思ってるのですが。 パーティクル解説 sm7517435 mylist/20180855
NiVE パーティクル解説
パーティクルの発射方向と重力方向の解説です。重力方向に関しては発射方向と考え方は同じなので簡単に解説してます。どうしてもわからないという人がいればコメントで追記か、重力方向だけで解説作ろうかと思います。また、この動画で間違いが多すぎれば一度消してもう一度あげなおします。パーティクル⑥ sm7477368 パーティクル⑤ sm7132018 mylist/20180855 サンプルプロジェクト http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14109.zip
NiVEサンプル パーティクル⑦
こちらの NiVE:不定形にゆらめく炎 sm3691853 をほぼそのまま使ってオーラのようなものを漂わせてみました。 不特形にゆらめく炎 のnvpファイルは金の髭様のサイトで保管されています。使用エフェクト パーティクル(トラック)*T マスク(基本図形) ブラー(ガウス) ディスプレースメントマップT ブラー(方向) 膨張 トラックマットT mylist/20180855
particle physics(パーティクルフィジックスNO.3)
shadeパーティクルフィジックス映像です。パーティクルは、3DCG制作にとってさまざまな可能性が広がります。えっ、それって何?数多くの粒子がある規則(重力や空気抵抗など)にしたがって動く、それがパーティクルです。
NiVE×パーティクル×ホタルの光 part1
NiVEを使ってホタルの光っぽいものを作ります.ゆっくり解説していくので,初心者の方やNiVEを使ったことのない方でも,気軽に見てみてください.Part2【書き出し編】→sm8602117 Part3 【仕上げ編】→sm8629721 動画内で鍋先生の動画を参考として紹介しています→sm7690234(勝手にリンク張らせていただきました。ごめんなさい!タグ編集ありがとうございました:D )
NiVE×パーティクル×ホタルの光 part2
NiVEを使ってホタルの光っぽいものを作ります.今回は前回作ったプロジェクトの書き出しを行います.Part1【設定編】→sm8573627 Part3【仕上げ編】→sm8629721
NiVE×パーティクル×ホタルの光 part3
NiVEを使ってホタルの光りみたいなものを作ります.パート3は仕上げ編です.前回書き出したものを加工して,ホタルの光っぽくしていきます.Part1【設定編】→sm8573627 Part2【書き出し編】→sm8602117 (追記)ご視聴&コメ&マイリスありがとうございます!温かいコメントの数々に感激して,思わず追記してしてしました(^^;上達の一番の近道は楽しむことですよね!皆さんがんばりましょう!(11/4)
自作の2Dアニメーションツールの機能紹介【パーティクル】
2Dアニメーション作成ソフトPlaneRunnerのパーティクル機能の紹介です。作成したアニメーションはプログラムでリアルタイムに再生したり、動画にしたり、その他にも様々な再生ができます。本ツールは以下のサイトにて公開しています。http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/index.html動画のBGMは以下のサイト様からお借りしました。曲名:EXCITED 2Music Materialhttp://musicmaterial.jpn.org/著作権はサイト管理者様に帰属します。 マイリストmylist/14118751
NiVEサンプル パーティクル⑧
なんだこれ(´・ω・`) 久しぶりにパーティクルいじったよ。パーティクルとフラクタルノイズは使い方がたくさんありすぎです。2つ目のはフラクタルさんの力を借りてます。最後のはたぶんあれから応用を利かすことができないと思います。あとエクスプレッション書ける人はもっと動きにバリエーションがあるものが簡単にできると思います。私はエクスプレッションわからないんだ(´・ω・`)アス比おかしいかもです。【追記】 1/21 こちらで配布してます。追加動画もあります。sm9456143 mylist/20180855
NiVEサンプル パーティクルを使った映像切り替えのサンプル Part1
パーティクルを使っての映像切り替えのサンプルです。今回は円でやりましたが、好きな画像を拡大してやることにより色々なパターンができると思います。Part1となっていますがPart2はフラクタルノイズを使っての映像切り替えのサンプルになります。興味のある方はPart2もよろしくお願いします。NiVEサンプル フラクタルノイズを使った映像切り替えのサンプル Part2 sm9052250 【追記】12/11 コメントで「火に投げ込んだ紙が~」ってあったので作ってみました。こんな感じでいいのかな?5パターンほど。http://www.youtube.com/watch?v=8Pc5t7N-Tjg 【追記】12/14 NiVEサンプル 紙が燃えて見えるようなサンプル sm9092392 曲名は「Children Of The Earth (Ness's Original Re-Edit)」 mylist/20180855
NiVEサンプル 紙が燃えて見えるようなサンプル
※注意 この解説は「NiVEサンプル パーティクルを使った映像切り替えのサンプル Part1」 sm9052165 の応用になっております。ですのでパーティクルを使った映像切り替えの解説は省略しております。火の粉の作り方は2分からとなっております。 前回の動画のコメントで「火に投げ込んだ紙が~」ってあったので作ってみました。全然リアルではないですがこんな感じで作ってます(´・ω・`)参考にしてもらえれば嬉しいです。【追記】12/17 慢心とは時に人の成長を妨げます。AEにあったエフェクトもNiVEで代用できたぜ(`・ω・´)って思ってたら思い違いでした。空の解説はもう少し検討させてください。大変申し訳ないです。【追記】12/27 NiVEサンプル 空 の解説作りました。参考にどうぞ。 sm9212581 mylist/20180855
『XSI適当編』パーティクルで噴水
パーティクルで噴水のような動きを作る方法です。基本的過ぎですね。つか、今はICEですか?るーーるーるーるー
NiVEサンプル パーティクル⑨
パーティクルだよ!ドクロちゃん!やぁ(´・ω・`)手前に迫ってくる雲はもう少し待ってください。作ってる最中です。パーティクルをいじってたらこんなのができました。解説は作らないですがプロジェクトファイルは配布しようかなと思ってます。最後の花火みたいなのをもう少しどうにかしたいと思っているので待ってください。花火みたいなの以外は使い道がわからない(´・ω・`) 【追記】 1/21 こちらで配布してます。追加動画もあります。sm9456143 mylist/20180855
NiVEサンプル パーティクル⑩
(´・ω・`)やぁ。NiVEのバージョンは1.88です。パーティクルのプロジェクトファイルです。エフェクト的に重いので出力確認を省けるようにaviの動画も入れてるので15.5MBのzipになってます。リドミに簡単な解説を付けてます。主に非実用的なものばかりです。エクスプレッションでグルグルさせたい。リドミが襲ってくる(´・ω・`) http://nive.love-love-love.net/uploader/count.cgi?nive_irc0321.zip mylist/20180855
NiVEサンプル フラクタルノイズ(何か)とパーティクル(星)
やぁ(´・ω・`)今回は参考にさせていただいた動画があります。【初音ミク】Hope【PV】 sm6248432 の0:55~1:08あたりです。似てない(´・ω・`)どこまでもフラクタルノイズとパーティクルです。そしてサンプルのみです。解説は期間が開きます。気長に待っていただけると嬉しいです。 mylist/20180855 【追記】2/22 解説をupしました。NiVEサンプル フラクタルノイズ(何か)とパーティクル(星) 解説 sm9800561
NiVEサンプル フラクタルノイズ(何か)とパーティクル(星) 解説
ゆうかりんが美人すぎる(´・ω・`)フリースペースにはフラクタルノイズ100%使用しています。フラクタルノイズのことを想うと夜も眠れない(´・ω・`)なにかやろうとするとフラクタル先輩かパーティクル先生を中心に考えてしまいます(´・ω・`) mylist/20180855 【追記】フリースペースは上から降ってるパーティクルとレンズフレア以外はフラクタルノイズを必ず絡ませてます。映像の切替も、帯状の~も波変形のスライド値を大きくするとああなります。フラクタルノイズ面白い(*´∀`*)