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【9】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
3回戦、決断のとき。救いの一手。終わりの瞬間。ナイチンゲールの叛逆。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【7】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
暴かれる秘密。吐き気を伴う真実。友のために動き出す。助けを求めて。廃材の一撃。
今回は暴力的な描写が多いですが、そういうゲームじゃないです。ずっとこのテンションではないので……
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【第12夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。決着。
この回が一応の決着の回です。おそらく次で回になるかと……だらついてしまいすみません……
最後。骨の髄まで嬲り尽くす。襲い来る悪夢。過小評価。絆みたいなもの。振り払う。光か、影か。シャットダウン。覚醒、今度こそ。全然、大丈夫。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【5】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
良い目の方には転がらぬ賽と、羽の折れた鶯。一時休戦、されど安息は訪れず。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【3】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
2回戦。少しの迷いが何かを壊す。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*今回のおっちょこちょいポイント:四十物が喋ってる時に映り込む有栖川
映り込む時間が長いとギャラが増えるとうその情報を流しました
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【CoC】【ゆっくりTRPG】方丈の鞠6(終)【ヒプノシスマイク】
注意:賞味期限切れ二次創作 うp主の個人的解釈
10人中9人に失踪したと思われてそうなくらい投稿遅れましたすみません……
沢山のブクロの女の地雷を踏んでそうでとっても怖いですがこれでおしまい。
シナリオ:古閑未善様「方丈の鞠」
立ち絵:おおもりあいか様
よりお借りしました。ありがとうございました!
sm38953458←前
【第10夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後、対峙の瞬間。
指示書。兵器。再会。その手は弾かれる。賭けの拳。家族。破壊の1バース。8と10の助太刀。あなたの味方。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【6】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
傀儡を追って。
独りで戦うギャンブラーと、傀儡を暴くルーラー。裏切り者の再起。首根っこを掴む。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【第5夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
担任になった人が元芸人らしいので初投稿です
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。5日目昼。
月と兎と、表と。
※今後キャラクターの死亡描写、裏切り、傷つく描写などが起こる場合がございますのでなんでも許せる方向け
※この世に存在しないヒプノシスマイク 解釈違い注意
※音が出るのでイヤホン推奨速水奨野津山幸宏ふたりはプリキュアラッシュスタイル
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第8夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。7日目。のどこか。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
迷子。9分の1。作戦。覚醒、また。最後の4桁。気持ち悪い偶然。
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【夜明け・最終回】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。夜明け。最終回。
ここまでご覧頂きありがとうございました。全視聴者様に感謝です。長々と続きましたがついに完結です。
またどこか他のシナリオで、お会いしましょう。
それぞれの夜明け。激突。ありがとう、そして。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第***夜】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【メイキング第3回】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。……の、裏側。IFの世界。第3回。
世にも珍妙な。活け造り。NG。引くほど噛む。NG兄弟。ぬいぐるみ。地獄。
※詫び番外編3。本編とは一切関係ないので、オマケとしてご覧下さい。
※今後キャラクターの死亡描写、裏切り、傷つく描写などが起こる場合がございますのでなんでも許せる方向け
※この世に存在しないヒプノシスマイク 釈違い注意
※音が出るのでイヤホン推奨速水奨野津山幸宏ふたりはプリキュアラッシュスタイル
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×5
内通者(キラーを把握している)×1
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職(シャッフルする)×1
【ゆっくりクトゥルフ】君におはようと言えたら 反省会【ヒプマイ】
こちらは、2019年9月の実卓を基にしたリプレイ風動画の反省会です。雑談と内輪の茶番で長くなってしまったので、見たいところだけ見ていただいて大丈夫です。Survival of the Illestさいこー!
#00:31 茶番
#04:24 ご挨拶、お礼、謝罪
#06:52 シナリオ解説、動画が出来たいきさつ、反省会
#20:03 コメント返し
#21:37 エンディング内容、分岐
#24:26 次回について
sm36615739<<第6話最終回 第2作目ぽっせ卓 第1話>>sm37283121
ばすぶろ卓まいりすとmylist/66919627
【2】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
1回戦の結果と、それから。
☆19:53頃の幻太郎のセリフ「……どうすればいい?」がレイヤー後ろになったままでした!!ごめんなさい!コメントにて修正しました!ゲロゲロしてお詫びします!!
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【第11夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後、罰された者たちに目覚めを。
フィフティ・フィフティ。回復の差。目眩。壊れそうな心。幻に苦しむ者と、幻を断つ者。目覚め。幻影。対峙、また。覚醒、その反動。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第11夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後。罪を犯した者に目覚めを。
強く脆い。満身創痍。模倣。目を覚ます罪人たち。仲直り。人を傷つける嘘。忌まわしい血筋。叫び。ただいまと、おかえり。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【ヒプマイ】どつ本でCoC『えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』前編【ゆっくりTRPG】
みやく様著『えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』の実卓リプレイ動画です。
オオサカの卓ゲが観たいなぁと思い作成しました。内容はタイトルでお察しください。
探索者:白膠木簓
KP:天谷奴零
KPC:躑躅森盧笙
→後編:sm40698081
作ったもの:mylist/73263512
素材は下記よりお借りしています。
・ニコニココモンズ様
・DOVA-SYXDROME様
・びたちー素材館様
広告ありがとうございました!
【第9夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後後半。
あの人譲りのラップ。家族思い。悪夢の中。理解したい。痛みの共有。助ける。共感から誘い込む。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
*誤植のお詫び
「ヒプノシスアビリティ」を「ラップアビリティ」と書いてしまいました……お詫びに夢野がゲロゲロします……
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【8】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
決別とすれ違いと。首を絞められる覚悟。尊敬するあなたでさえも、あいつのためなら。
満身創痍のまま、再開。アンビバレント。あの人に背を向けたように。今は言えない。
*途中でクレジットを挟んでいます。本編後半は15:15から見られます!
体調を崩したり仕事がバタついたり、いろいろありまして少々空きました。皆様はどうかご自愛ください……
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【第12夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後。誰がために戦うか。
帰還、集結。兄貴。みんないなくなる。憤怒。人の心。暗闇の中。わかってくれない。傷つけたくない。それでも。ぜんぶ、嘘。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【CoC】【ゆっくりTRPG】方丈の鞠2【ヒプノシスマイク】
ライムアニマ楽しかった……!次はナゴヤもオオサカも含めて二期ですよね!?でももしナゴヤとオオサカが来たら、ただでさえぎゅうぎゅうのOPの息継ぎポイントが消えてしまうので今から心配しています。ただでさえ大運動会みたいなOPなのに……
シナリオ:古閑未善様「方丈の鞠」
立ち絵:おおもりあいか様
よりお借りしました。ありがとうございました!
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【CoCリプレイ】ブクロの恐怖度ゼロの悪霊の家3【ヒプマイ】
サイタマディビジョン奥地で怪しげな洋館を探索する萬屋ヤマダ三兄弟のCoCセッションリプレイ動画第3弾です。
いや、ホントすごかったです。
後は動画でご確認ください。
KPが優しいです。
ヒプノシスマイクを使うハウスルール等入っています。
ホラー話なはずなのに、なぜか全く怖くなかったです。
抱腹絶倒プレイだったため、大草原なのですが、草が生えすぎているので、少々刈り取ってみました。
それでも機械音声の笑い声が多発しますw
KPのしゃべるスピードを調整しました。
前回の動画にもコメントありがとうございます。
頑張って続きも作ります!
以下、ネタバレのため、ネタバレOKな人のみ推奨
シナリオはこちらからお借りしました。→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9541892
セッションリプレイ生文章ログはこちら→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13391293
【第10夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後、逃れた先で。
背を向ける。自分の意思。10の献身。不信。注射痕。お子様。強き者と弱き者。紫の桔梗。目覚める。友の帰り。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【第6夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。6日目昼。
クワイタス。ウグイスの置き土産。賭けの行方。覚悟。
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【CoC】【ゆっくりTRPG】方丈の鞠4【ヒプノシスマイク】
注意:賞味期限切れ二次創作 うp主の個人的解釈
でもお借りしてる楽しいシナリオを完走させたいので続行します。矛盾OKの人だけお楽しみください……!
シナリオ:古閑未善様「方丈の鞠」
立ち絵:おおもりあいか様
よりお借りしました。ありがとうございました!
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【4】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
3回戦へ。迫り来る屍。亀裂。
今回は結構アクションアクションしております。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【第7夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。7日目昼会議。
決着。クナイ。勅命。勝ち。目覚め。
8話以降も続くと思います□
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第6夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
9月10月の多忙に忙殺されてました 生きています 秋は忙しい……休みがない……
光と影という2陣営に分かれてゲームに参加させられる話の幻覚。
6日目朝。前と後ろ。幻影。嘘と、点数。
今回はゲームのルール説明は省略致します。
【視聴者様へ】
コメントで他投稿者様の作品と似ているとのご指摘をいくつか頂きました。
恥ずかしながら、ご指摘いただくまで他作品に関しまして詳しく存じ上げず、拝見も致しておりませんでした。ご指摘をいただき、当作品が他投稿者様の動画を模倣した作品に見えていることを知り、非常に驚きました。
本作中に登場する「光と影のゲーム」は既存のゲーム「人狼ゲーム」からインスパイアを受けて構成した架空のゲームです。リアルで人狼ゲームで遊んだ際にアイデアを思いつきそこから作成したものです。原作様のキャラクターたちの、殺伐とした閉鎖的空間における行動や葛藤を二次創作として描写し個人的に楽しむために作成しております。
また、当シリーズのシナリオ・演出などはすべて私自身で構成している原作様の二次創作であり、他投稿者様の作品を模倣している意図はございません。
当作品をご覧頂き、驚かれた視聴者様、ご不快な思いをされた視聴者様には、深くお詫び申し上げます。大変申し訳ございませんでした。
動画の投稿者、二次創作の作者として未熟な部分も多いですが、今後ともお楽しみいただける創作をしていけるよう精進致します。
サラダおじさん
【CoC】【ゆっくりTRPG】気付かせてはいけない後日談【ヒプノシスマイク】【FlingPosse】
※すみませんちょっとアレな編集ミスみつけて再うpですごめんなさい
今回のあらすじ:名探偵皆を集めてさてといい
公式の展開が進む前に自分の中のシブヤ観を確認するためにやってるのでシナリオの話はしているけど厳密には卓動画じゃないかもです。本編のおまけパートとしてどうぞ。伏線回収回です。
※第一回テリトリーバトル後の時間軸設定なので全体的にねつ造激しいです。ご了承いただける方のみ視聴をお願いします。
ご視聴とコメントありがとうございます!「面白かった!」などコメントをくださることはすごく嬉しいです。しかしながらこの動画はヒプマイ原作、クトゥルフ神話TRPG、お借りしたシナリオ、立ち絵、素材など様々なものお陰で成り立っています。もしこのシリーズが面白いとしたら、お借りしたものが素晴らしかったからに過ぎない事だと思っています。この動画内では公式についての批判コメントはお控えください。今後ともよろしくお願いします。
もしよければアンケートにご協力いただければ嬉しいです……!単純に知りたいので!https://twitter.com/makaronihouse/status/1107965381350551554
シナリオ:りじ様「気付かせてはいけない」
立ち絵:おおもりあいか様
よりお借りしました。ありがとうございました。
sm34697539 前 mylist/26780474 次→麻天狼のなにがしかになると思います(この次元のぽっせは続きが作れない……)
【第2夜】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
前→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm39249515
次→ https://nico.ms/sm39284991
お笑いコンビ組んでた奴に解散してくれって言われたので初投稿です
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。2日目。
※今後キャラクターの死亡描写、裏切り、傷つく描写などが起こる場合がございますのでなんでも許せる方向け
※謎解きやミステリーなんて生まれてこの方食べたことがないので全部適当に作ってます
※100%二次創作なので苦手な方はご注意を
※音が出るのでイヤホン推奨速水奨
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×5
内通者(キラーを把握している)×1
アンチヒーロー(役割非公開)×1
賭博師(役割非公開)×1
【CoC】【ゆっくりTRPG】平行線のアポフィライト4【ヒプノシスマイク】【麻天狼】
ヒプノシスマイクミリしら友人「池袋は少年ジャンプ、横浜は週刊スピリッツ、渋谷は青文字系、新宿はメンズナックルと見せかけて花とゆめだと思う」
私「花とゆめ」
大阪ディビジョンと名古屋ディビジョン爆誕おめでとうございます!関西人的には梅田の迷宮壁と新宿の迷宮壁で一度勝負してほしいです。あと名古屋ディビジョンには一人岐阜出身が混ざってそう 出ませんかねヒプノシスマイク地元駅迷宮バトル……
シナリオ:邪草様「平行線のアポフィライト」
立ち絵:おおもりあいか様
よりお借りしました。ありがとうございました。
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