タグ ヒプマイ卓ゲリンク が登録されている動画 : 136 件中 1 - 32 件目
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【11】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
奥の手。ナイチンゲールの鳴き声。死刑囚が処されたその理由。ある男の手記。
お久しぶりです!急に寒くなりましたね。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【2】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
1回戦の結果と、それから。
☆19:53頃の幻太郎のセリフ「……どうすればいい?」がレイヤー後ろになったままでした!!ごめんなさい!コメントにて修正しました!ゲロゲロしてお詫びします!!
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【ヒプマイ卓ゲ】3番手組でワードウルフ【修正版】
尊敬する動画投稿者様が引退された上に後から纏め見しようと思っていた動画が削除されたショックで吐いて一日寝込んだのでキャプションをパクりリスペクトしながら初投稿です。動画のチェックを怠ったせいで大量のミスを投稿後に発見したので初投稿の再投稿です。実はこれにもミスを一つ発見しましたが流石にエンコード3回目は面倒なので修正を放棄しました。前回までのミスと違い視聴にほぼ支障は無いはずなのでスルーして下さい。
Q 立ち絵の再現度低くない?
A 素材がなかったんです。通り雨でファーコートが濡れてリーゼントが崩れたんだと思ってください。
Q なんで公式立ち絵使わないの?
A 利用規約がよくわかんなかったし、そもそも素材が見つからなかったからです。
Q 結局これどの時系列の話なの?
A ARBのイベントストーリーに近い謎時空です。
twitter→@ai33871565
前述の通り敬愛する投稿者様の動画を見逃してしまいました。もし、白夜様の削除されてしまった動画のデータを保存していらっしゃる方が居たら、私にも見せていただけないでしょうか。ミラー版の要求など、転売屋にフィギュアを買い求めるような作者様に失礼極まりない行為であることはわかっているのですが、どうしてももう正規ルートでは見ることの叶わないあの動画を、どうか一目見たいのです。
いつの日か、あの御方の引退理由が円満に解消され『夏休みが明けたので初投稿です』などというキャプションが見れることを祈って。
【CoCリプレイ】ブクロの恐怖度ゼロの悪霊の家4【ヒプマイ】
サイタマディビジョン奥地で怪しげな洋館を探索する萬屋ヤマダ三兄弟のCoCセッションリプレイ動画第4弾です。
いよいよ、佳境に入ってきました。
ゆっくりでラップはできるのか
そこをちょっと頑張ってみました。
後、入りきらなかったので、最終話は次になります。
KPが優しいです。
ヒプノシスマイクを使うハウスルール等入っています。
ホラー話なはずなのに、なぜか全く怖くなかったです。
抱腹絶倒プレイだったため、大草原なのですが、草が生えすぎているので、少々刈り取ってみました。
それでも機械音声の笑い声が多発しますw
KPのしゃべるスピードを調整しました。
前回の動画にもコメントありがとうございます。
頑張って続きも作ります!
以下、ネタバレのため、ネタバレOKな人のみ推奨
シナリオはこちらからお借りしました。→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9541892
セッションリプレイ生文章ログはこちら→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13391293
【TRPG】ドラマ的世界観における……Ⅳ【Fling Posse】【ヒプマイ】
謝罪!謝罪!謝罪!申し訳ございません!!
受験とかいろいろあったのです……。許してくださいまし……。
割と終盤かもしれない。
Fling Posseの面々にうp主自作のシナリオをやってもらうことにしました。
『ドラマ的世界観における……』→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10522015#17
※ネタバレ注意!!
お借りしたものは動画内にて。(敬称略)
わかりやすいようにPLとPCの名前は一緒にしています 。
※登場するキャラは無残な姿にならない人を主にヒプマイのキャラクターとしています。口調が合わないことも。
※動画冒頭の注意書きをよく読むようお願いします。
※その他基本的なルールは守るようお願いします。
※次回予告の内容は、変わることがあります。
前回→sm34451614 mylist/64047824 次回→sm36746824
追記:タイトルを変更しました!
余談ですが、クイズです!
東館所長はヒプキャラで誰を想定してるでしょう?
【10】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
終了後。混乱の中残された者たち。されど、道は分かれる。こっそり託された真実。そして邂逅へ。お人形さんとの出会い。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【9】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
3回戦、決断のとき。救いの一手。終わりの瞬間。ナイチンゲールの叛逆。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【番外編2】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。の、解説とかお遊びとか。
お久しぶりなのでおさらい回です。大変お待たせしております………
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【番外編】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
あけましておめでとうございます!初笑いはぜひ、演者さんたちのわちゃわちゃで。
顔合わせしたりNG出したり笑ったり、締切に間に合わなかったり。
少し物語の進んだ軸で撮影しているようなので、どこか不仲だったあの人たちもわけあいあい。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【8】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
決別とすれ違いと。首を絞められる覚悟。尊敬するあなたでさえも、あいつのためなら。
満身創痍のまま、再開。アンビバレント。あの人に背を向けたように。今は言えない。
*途中でクレジットを挟んでいます。本編後半は15:15から見られます!
体調を崩したり仕事がバタついたり、いろいろありまして少々空きました。皆様はどうかご自愛ください……
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【6】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
傀儡を追って。
独りで戦うギャンブラーと、傀儡を暴くルーラー。裏切り者の再起。首根っこを掴む。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【4】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
3回戦へ。迫り来る屍。亀裂。
今回は結構アクションアクションしております。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【CoCリプレイ】ブクロの恐怖度ゼロの悪霊の家5【ヒプマイ】完結!
サイタマディビジョン奥地で怪しげな洋館を探索する萬屋ヤマダ三兄弟のCoCセッションリプレイ動画第5弾です。
ラストです!
戦闘とアフター的なヤツです。
カットインがんばった!
リリックは後付けしてあります。
またヤマダでやりたい!楽しかった!
KPが優しいです。
ヒプノシスマイクを使うハウスルール等入っています。
ホラー話なはずなのに、なぜか全く怖くなかったです。
抱腹絶倒プレイだったため、大草原なのですが、草が生えすぎているので、少々刈り取ってみました。
前回の動画にもコメントありがとうございます。
以下、ネタバレのため、ネタバレOKな人のみ推奨
シナリオはこちらからお借りしました。→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9541892
セッションリプレイ生文章ログはこちら→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13391293
【CoCリプレイ】ブクロの恐怖度ゼロの悪霊の家3【ヒプマイ】
サイタマディビジョン奥地で怪しげな洋館を探索する萬屋ヤマダ三兄弟のCoCセッションリプレイ動画第3弾です。
いや、ホントすごかったです。
後は動画でご確認ください。
KPが優しいです。
ヒプノシスマイクを使うハウスルール等入っています。
ホラー話なはずなのに、なぜか全く怖くなかったです。
抱腹絶倒プレイだったため、大草原なのですが、草が生えすぎているので、少々刈り取ってみました。
それでも機械音声の笑い声が多発しますw
KPのしゃべるスピードを調整しました。
前回の動画にもコメントありがとうございます。
頑張って続きも作ります!
以下、ネタバレのため、ネタバレOKな人のみ推奨
シナリオはこちらからお借りしました。→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9541892
セッションリプレイ生文章ログはこちら→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13391293
【CoCリプレイ】ブクロの恐怖度ゼロの悪霊の家2【ヒプマイ】
サイタマディビジョンの奥地にあるとあるお化け屋敷に依頼で探索にいく萬屋ヤマダ、ブクロ三兄弟のCoCセッションリプレイ動画その2です。
いよいよ探索です。
今回は少しホラー・グロ表現があるかもしれません。怖かったらごめんね?
ホントはその部分、もっとコミカルタッチにしようかと思ってもう一つ画像を用意していたのですが、協議の結果、そのまま行くことにしました。
KPが優しいです。
ヒプノシスマイクを使うハウスルール等入っています。
ホラー話なはずなのに、なぜか全く怖くなかったです。
抱腹絶倒プレイだったため、大草原なのですが、草が生えすぎているので、少々刈り取ってみました。
それでも機械音声の笑い声が多発しますw
前回の動画にコメントありがとうございます。
頑張って続きも作ります!
以下、ネタバレのため、ネタバレOKな人のみ推奨
シナリオはこちらからお借りしました。→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9541892
セッションリプレイ生文章ログはこちら→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13391293
【CoC】ぽっせがお洒落なバーに行く_第1話【ヒプマイTRPG】
!準備回の動画の注意書きを必ずお読みください!
KP:まぼ PL:らむ、だい
基本的にわちゃわちゃしています。
次はCoCは一旦お休みして別の動画を作る予定です。気長にお待ちください。
使用させていただいたものは動画内とコンテンツツリーにて
シナリオはにもつ様の『Jazz for someone』をお借りしました。
次→まったり作成中
【7】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
暴かれる秘密。吐き気を伴う真実。友のために動き出す。助けを求めて。廃材の一撃。
今回は暴力的な描写が多いですが、そういうゲームじゃないです。ずっとこのテンションではないので……
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【3】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
2回戦。少しの迷いが何かを壊す。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*今回のおっちょこちょいポイント:四十物が喋ってる時に映り込む有栖川
映り込む時間が長いとギャラが増えるとうその情報を流しました
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【ヒプマイ】どつ本でCoC『えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』後編【ゆっくりTRPG】
みやく様著『えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』の実卓リプレイ動画です。
オオサカの卓ゲが観たいなぁと思い作成しました。内容はタイトルでお察しください。
探索者:白膠木簓
KP:天谷奴零
KPC:躑躅森盧笙
←前編:sm40558369
作ったもの:mylist/17656310
素材は下記よりお借りしています。
・ニコニココモンズ様
・DOVA-SYXDROME様
・びたちー素材館様
広告ありがとうございました!
追記(ネタバレあり)
信者乱入イベントの戦闘をRPで回避出来るように改変しています。
【夜明け・最終回】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。夜明け。最終回。
ここまでご覧頂きありがとうございました。全視聴者様に感謝です。長々と続きましたがついに完結です。
またどこか他のシナリオで、お会いしましょう。
それぞれの夜明け。激突。ありがとう、そして。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第12夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。決着。
この回が一応の決着の回です。おそらく次で回になるかと……だらついてしまいすみません……
最後。骨の髄まで嬲り尽くす。襲い来る悪夢。過小評価。絆みたいなもの。振り払う。光か、影か。シャットダウン。覚醒、今度こそ。全然、大丈夫。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第11夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後。罪を犯した者に目覚めを。
強く脆い。満身創痍。模倣。目を覚ます罪人たち。仲直り。人を傷つける嘘。忌まわしい血筋。叫び。ただいまと、おかえり。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第9夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後後半。
あの人譲りのラップ。家族思い。悪夢の中。理解したい。痛みの共有。助ける。共感から誘い込む。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
*誤植のお詫び
「ヒプノシスアビリティ」を「ラップアビリティ」と書いてしまいました……お詫びに夢野がゲロゲロします……
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第8夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。7日目。のどこか。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
迷子。9分の1。作戦。覚醒、また。最後の4桁。気持ち悪い偶然。
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第2夜】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
前→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm39249515
次→ https://nico.ms/sm39284991
お笑いコンビ組んでた奴に解散してくれって言われたので初投稿です
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。2日目。
※今後キャラクターの死亡描写、裏切り、傷つく描写などが起こる場合がございますのでなんでも許せる方向け
※謎解きやミステリーなんて生まれてこの方食べたことがないので全部適当に作ってます
※100%二次創作なので苦手な方はご注意を
※音が出るのでイヤホン推奨速水奨
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×5
内通者(キラーを把握している)×1
アンチヒーロー(役割非公開)×1
賭博師(役割非公開)×1
【ゆっくりクトゥルフ】銀河ステーション・シリウス 第6話【ヒプマイ】
こちらは、2020年5月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。少しずついろいろなことが分かり始めましたが……?次回で最終回です。
https://picrew.me/image_maker/281197 ヨルの子メーカー
https://twitter.com/Caphricina02 作者様Twitter
sm37364544<<第5話 第7話最終回>>sm37394829
mylist/69093763 ぽっせ卓まいりすと
mylist/66919627<<<前作ばすぶろ卓
【ゆっくりクトゥルフ】銀河ステーション・シリウス 第5話【ヒプマイ】
こちらは、2020年5月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。ようやく鉄道の旅も折り返しまで来ましたね。
最近ニコ動にアナリティクス機能が実装されまして、皆さんが見ている他の動画など、とても興味深く見ています。同志よ…(固い握手
クトゥルフそんなに詳しくない方がちょいちょい脱落しているらしいのが悲しいですが、致し方ない。動画内でクトゥルフを詳しく説明しないから・・・
ヒプマイクトゥルフ動画、もっと増えたら嬉しいですねぇ。私たちも頑張って作ります。
https://picrew.me/image_maker/281197 ヨルの子メーカー
https://twitter.com/Caphricina02 作者様Twitter
sm37341112<<第4話 第6話>>sm37387300 投稿しました。
mylist/69093763 ぽっせ卓まいりすと
mylist/66919627<<<前作ばすぶろ卓
【ゆっくりクトゥルフ】銀河ステーション・シリウス 第4話【ヒプマイ】
こちらは、2020年5月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。物語は始まったばかり。あてのない旅が続きます。
NPCの立ち絵は、こちらのメーカーで作らせていただきました。可愛い!https://picrew.me/image_maker/281197 ヨルの子メーカー
https://twitter.com/Caphricina02 作者様Twitter
sm37323455<<第3話 第5話>>sm37364544
mylist/69093763 ぽっせ卓まいりすと
mylist/66919627<<<前作ばすぶろ卓
【ゆっくりクトゥルフ】銀河ステーション・シリウス 第3話【ヒプマイ】
こちらは、2020年5月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。ようやく本編開始です。Stellaな世界観をお楽しみください。
sm37294247<<第2話 第4話>>sm37341112
mylist/69093763 ぽっせ卓まいりすと
mylist/66919627<<<前作ばすぶろ卓
【ゆっくりクトゥルフ】銀河ステーション・シリウス 第2話【ヒプマイ】
こちらは、2020年5月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。ファンクラブに入るかどうかメチャクチャ悩みながらエンコしました。今も悩んでます。たぶん9月まで悩む。
何かが起こる前の楽しい時間フェイズ。
改めてみると会話がドッジボールすぎる。by tori
ウン…テキセだし帝統だし…しかたないね…
sm37283121<<第1話 第3話>>sm37323455
mylist/69093763 ぽっせ卓まいりすと
mylist/66919627<<<前作ばすぶろ卓(見てなくても(ry )
【ゆっくりクトゥルフ】君におはようと言えたら 第5話【ヒプマイ】
こちらは、2019年9月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。それも新ディビジョン発表前です。
この動画のためにイカしたリリックを作ってくれた友人hachiは、私たち2人から世田谷の瓶太郎という異名が授けられました。L○NEで送られてきた時マジで本人かと思ってビビり散らかしました。
sm36599966<<第4話 第6話 最終回>>sm36615739
ばすぶろ卓まいりすとmylist/66919627
【ゆっくりクトゥルフ】君におはようと言えたら 第4話【ヒプマイ】
こちらは、2019年9月の実卓を基にしたリプレイ風動画です。それも新ディビジョン発表前です。
楽しい時間はしばらくお休み。動画はちょっと短いですが物語の重要な転換点。ここからクトゥルフ神話TRPG本格始動です。
sm36598736<<第3話 第5話>>sm36604789
ばすぶろ卓まいりすとmylist/66919627