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超魔界村Normal RTA 33分31秒 (SDA33分13秒) 2022年06月09日(木)
ついに32分台が見えてきたな!(適当
「ちょっと危なそうかな」って思った箇所はすべて安全運転に切りかえて走ってます。
今回「当日の調子」の目安になるものを数点、以下に書き記しておくことにしました。ちなみに朝練時に走ってますので午前5~7時頃の内容です。
・指 : 良くはないが、疲れ自体はない
・動体視力 : 素早い動きだと時々目が追い付かない場合がある
・反射神経 : 普通
・脳(真の司令塔) : 眠気は余り感じず良い仕事をしてくれる
なお、ゲームに集中できるか試すため、今回初めて棒読みちゃんの音量を0にしてプレイしています。コメントは読み上げられておりませんがコメント自体はPC画面を時々みて確認してます。
また、マイクを少し離れた場所においてプレイしているので声が聞こきづらくなってますがご了承ください。
恐らくこの走り方は将来、並走用としての鉄板チャートになると思われる。
超魔界村Normal RTA 33分51秒(SDA33分33秒) 2022年05月07日(土)
やっとスランプ脱出できたかと。えがったえがった。今回の動画からゲーム画面とライブカメラ、マイク音声、タイマーのすべての遅延がほぼ同じになってます。
TA前に行う調子の確認で「連射の調子が悪い」という結果が出た為、瞬間連射やストレージ*に100%の精度が求められるチャートは用いない、という方針でプレイしています。(時間的余裕があるチャートは例外)
…というよりも、歴史を振り返れば連射自体がまだまだ発展途上で安定しない、ということなんでしょう。己の現状に合わせて適切な選択肢を取れたことが安定した結果に結びついたと思います。敵を知り、己を知れば100戦危うからず、という故事もありますもんね。
「ストレージ」とは:
アタック3連→ジャンプ→直後にアタックを立て続けに入力するとジャンプ後のアタックが空撃ちになるが、次のアタックにその空撃ちになったアタック1発分の威力が上乗せされる、という特性があるので、それを意図的に利用するテクニック。ストレージによって1発分上乗せされたアタックは確実に当たり判定になる。当たり損ね(なぜか当たり判定にならない)が頻発するこのゲームのRTAでは重宝され、また先制攻撃に利用すればボス戦などがより有利に進められる。
超魔界村Normal RTA 33分56秒 (SDA 33分38秒) 2022年02月03日(木)
攻略の仕方は以下の通りです。
1周目:最速チャートを使用
2周目:基本は1周目と同じで、嫌なパターンを引きそうだったところは安定チャートを使用
放送開始直後に指の動きの調子の確認をしたところ「調子が悪い」評価でしたが、大きな入力ミスをせずに周回できた、めずらしい且つ不思議な日でした。
途中でやめたいな、という気持ちがプレイ内容に直結しやすいタチなので、最後のほうはそれでペースが落ちたのかもしれません。と、いうことで宜しくお願いしますw
超魔界村Normal RTA 33分57秒 2022年01月26日(水)
マイクのノイズが酷いです。が、一応記録が出た時の映像ではあるのでアップすることにしました。ヘッドホンをつけてご視聴される方はノイズをご了承の上、ご視聴下さいませ。
攻略の仕方は以下の通りです。
1周目:基本は無被弾で進め、すんなりいけそうだったところは最速チャートを使用
2周目:基本は1周目と同じで、被弾の可能性が高いところは最初から安定・ド安定チャートを使用
ラスボスがデレてくれたのは久々な周回でした。最後のタイマーは0.1、2秒押すのが早かった気がしますが、記録には影響はありませんのであしからず。
超魔界村1周RTA 15分48秒(SDA15分40秒) 難易度Beginner 2021年8月2日
SFC版難易度ビギナーの恐らく人生初プレイということも含めて良い記録だったので残しておきます。
有馬戦以外はド安定寄りの安全走行でプレイ。2周目1面でジャンプの押しミスか何かで被弾したのをきっかけに流れが悪くなったので、走り切らずに途中で止めてます。
ニンテンドークラシックミニSFC、難易度ビギナー、純正コントローラー使用
SFC超魔界村RTA 34分13秒(SDA33分57秒)2021年7月25日(日)
1枠内(+前の30分)での更新やったぜ!コメ付無編集で走り始めから放送終了までの映像となります。
広告並びにご視聴いただいていた方ありがとうございました!
放送全体の映像はこちらから⇒リンクURL: https://live.nicovideo.jp/watch/lv332925048
ニンテンドークラシックミニ SFC(ミニSFC)、難易度ノーマル、純正コントローラー使用
今回は比較的難しい操作を排除した安定プレイが基本で、1周目7面はド安定チャート、2周目6面は最速チャートを採用しています。2周目7面のネビロス戦は、先制攻撃に失敗して落ち込んでいたところに「ほら近づいて攻撃してね」といわんばかりのスキをネビロスがみせたので早い段階で勝負に出たのですが~いやホント危なかったw
2周目3面での被弾は、攻撃ボタンを2回押してから2段ジャンプしたかったのですが、うっかり先にジャンプボタンに触れてしまったという操作ミスによるものです。
SFC超魔界村RTA 34分46秒(SDA 34分30秒)
前回投稿した動画同様SPEEDRUN.COMへのタイム申請用です。2周目のアスタロト戦での被弾がもったいなかった~今回もう少し更新したかったのが本音ですが、仕方ない!
生配信全体のタイムシフト視聴は以下のリンク先で可能です。(4月3日くらいまで)
リンク先URL(2021年3月28日配信分): https://live.nicovideo.jp/watch/lv331137876
ミニSFC(ニンテンドークラシックミニ)、難易度ノーマルAny%2周プレイ、純正コントローラー(ゴムパッドは社外品)使用
SFC超魔界村RTA コメ付 34分50秒(SDA 34分34秒)
2021年3月12日(金)の生配信録画の抜粋で、SPEEDRUN.COMへのタイム申請用に投稿しました。先週は確か腕がめっちゃ疲れてた状態でプレイしてたと思います。生配信全体(リンク先URL: https://live.nicovideo.jp/watch/lv330892705 )のタイムシフト視聴は3月18日まで可能・・・だった気がしないでもない。。。
ミニSFC(ニンテンドークラシックミニ)、難易度ノーマルAny%2周プレイ、純正コントローラー(ゴムパッドは社外品)使用
※追記: 申請は無事完了!バッチリのっけてもらってます ⇒ https://www.speedrun.com/Super_Ghouls_n_Ghosts#Beat_the_Game