タグ ファイアーエムブレム烈火の剣 が登録されている動画 : 385 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ファイアーエムブレム 烈火の剣 自主制作アニメ
長い年月を描けて、一枚一枚愛を込めて描き上げました。
制作期間 3年7か月
作画枚数 500枚以上
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編序章 一章 二章 三章 四章 五章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 11章 12章 13章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編 9章 10章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 エンディング
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 25章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 26章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 16章外伝 17章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 20章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 27章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 18章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編 六章 七章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 終章前半
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編 7章外伝 8章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 26章外伝
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 22章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 13章外伝 14章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 22章外伝
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 19章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 15章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 23章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
ファイアーエムブレム烈火の剣でありがちな事
はじめまして、烈火の剣のあるあるネタです。若干マイナーどころかも知れないので案外共感できないかもしれませんがそこは「ねーよ」と突っ込んでください。あと、うp主はウィル好きですからね?封印の剣であるある→sm25085517 聖魔の光石であるある→sm25121351 マイリス→mylist/47291666
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 18章外伝
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 終章後半
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 21章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 24章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 16章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 30章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 29章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【ゆっくりFE】味方全員が戦闘狂なので仕方なく抽選で出撃ユニットを決めることになったファイアーエムブレム烈火の剣 第8章【リン編ハード】
次章→sm37974239
前章→https://www.nicovideo.jp/watch/sm37935023
Twitter→https://twitter.com/LIKE37090220
投稿ペースを戻すのを優先しました
ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
②秘密の店や闘技場はほどほどに
③リン編ハード→エリウッド編の順にプレイ(ヘクトルはやるかどうか未定)
④故意に味方を離脱させるの禁止
<8章から追加>
⑤ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→使用するタイミングは手に入れた直後に抽選し、その次の章の出撃画面で使う(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂
フリーソフト:抽選王様
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 28章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
何言ってる?この小娘【ファイアーエムブレム烈火の剣】#31
およよおよよよよよよよ…
次→sm43663265
実況part1まとめ→mylist/75995906