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ベーマガに載っていたファミベのプログラム36
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年9月号 ●タイトル:メタルさ!伊藤 ●V3用 ●作:田村浩一改めよっしん さん ●パワーアップシューティングです。わらわら出てくる雑魚を倒していると大きなボスが出てくるので倒すとステージクリア。パワーアップアイテムを取るとショットが2方向→3方向→5方向→7方向→レーザー→7方向→レーザー→・・・の順番にパワーアップします。レーザーはボスには強いですがザコには弱いです。ザコ敵をサクサク倒すのが楽しいです。ただ、ザコ敵でレーザーはボスよりきつくなります。おかげさまでこのシリーズの累計再生数が10000超えましたm(_ _)m ●他はmylist/15978594
【FC】 ファミリーベーシック BGM集
ファミコンにファミリーベーシックのカセットを入れて、キーボードをつないで、スイッチオン!ファミリーベーシックの不思議で楽しい世界がはじまるよ。キーボードにいっぱいならんでいるボタンをちょっと押しただけで、ファミリーコンピュータがあいさつしてくれるんだ。これからはキミがファミコンのご主人さま。ファミコンがキミの名前をおぼえて、ファミリーベーシックのなかにある5つの世界へキミを案内してくれるよ。キミはなにからはじめるかな?
ベーマガに載っていたファミベのプログラム12
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年1月号 ●タイトル:FISRADUTH -ティラミスの城- ●V3用 ●作:C.A.T.SOFT さん ●1対1のアクションゲームです。Aでジャンプ、Bで剣を出します。盾は飛び道具は防げますが、体当たりは防げません。ダメージを受けて点滅中は剣を出せません。部屋に入るとアイテムがあります。プログラムを変更して敵のHPを半分にしています。あしからず。・・・こうしないと3体目以降倒せる気がしないOTL ●他はmylist/15978594
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_1】
34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム
■前回→sm20328006
■次回→sm20367358
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
ベーマガに載っていたファミベのプログラム20
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年9月号 ●タイトル:レッドアリャマーの冒険 ●V3用 ●作:FAMIBEのよっしん さん ●1対1のアクションゲームです。ジャンプと武器で敵を倒します。武器と敵は選択することができます。武器ははじめは一つですが、敵を倒すとその敵に応じて増えます。4匹倒すとラスボスです。敵の動きに凝ったそうで、なかなかの動きをしてくれます。敵の倒す順番はこれがいいのかな・・・? ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム51
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年12月号 ●タイトル:FINAL WAR ●V3用 ●作:内城雄一 さん ●割とサクサクした楽しいシューティングゲーム。十字で移動、Aでショット、Bで自機のスピード変更です。ある程度進むとボスが出て、倒すとクリアで1up。一周7面でループします。ボスを倒した後も当たり判定が残っています。注意しましょう。 ●他はmylist/15978594 バンブラDXにはまっているので当面ゆっくり進行です。DQ5もありますので・・・。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム26
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年8月号 ●タイトル:奇怪怪怪 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●1対1で敵を倒すアクションゲームです。タイトルを見れば予想がつきますが、奇々怪々をイメージとしたものです。上下左右で移動、ボタンで上方向に御札を投げます。7匹の妖怪を倒し、七福神を救います。敵の攻撃、動きがいやらしい奴はなかなかにいやらしい。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム6
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年10月号 ●タイトル:F-TYPE ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●R-TYPEもどき的なシューティング。自機は1機のみ、3面構成で全2周となっています。3面の突っ込んで来る奴がきつい。オープニングデモは別リストのものを映像的に繋いであります。 ●他はmylist/15978594
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_4】
34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20379217
■次回→sm20470902
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
ベーマガに載っていたファミベのプログラム31
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年5月号 ●タイトル:FAMIBE BLAST ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●ソニックブラストマンをイメージしたぶん殴りゲームです。Aボタン連打、もしくは十字キーぐりぐりで(ゲームモードで選択)パワーをためて、狙いを定めてぶん殴ります。ちなみに十字キーの方でプレイしています。3回で規定に達すればOK。相手の体力と、こちらのパワーの増え具合はタイトルで選択できます。ファミベ登場から11年、実際に打ち込んだ人はどのぐらいいるんだろうという状態ですが、もうしばらくベーマガはファミベのプログラムを掲載してくれました。作者様ようこそ。いくつかの動画コメントからなんとなく見ていることを推測しました。 ●他はmylist/15978594
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_3】
34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20367358
■次回→sm20456902
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_2】
34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20354285
■次回→sm20379217
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
ベーマガに載っていたファミベのプログラム27
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:続・奇怪怪怪 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●タイトルを見れば予想がつきますが、26でうpした奇怪怪怪の続編になります。今度はサイドビューです。左右で移動、各ボタンでジャンプと右方向に御札を投げます。ハエの形の敵を規定数倒すと(他は倒せない)ボスが出てそれを倒すとステージクリア。朝まで神社を守ります。ステージがすすんでも変わりないように見えますが、敵の速度が上がってたりしていて難易度は上がっています。最後のパスワードに結局意味があったのか、それは私にはわかりません。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム10
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年8月号 ●タイトル:究極DEX ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●高速シューティングです。一定数敵が出現するとクリアです。自機には4つシールドが張られています。本当に速いです・・・。難しいので速度を半分にしてプレイしたときのものも繋げておきます。映像は等速です。それでも難しい・・・。ダメージを受けた後、敵がまとめて出るのがつらい。終盤になると(特に前述の状態で)スプライト横並び制限で見えない敵に当たるのがキツイ。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム54
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年11月号 ●タイトル:川ごえぱにっく ●V3用 ●作:テナーふくすけ さん ●お客さんを向こう岸まで運ぶゲーム。途中、マリオ軍団が邪魔してきます。左右で移動、岸につくとお客さんが乗り降りします。敵に当たるとアウト。段々敵の数が増えていきます。速度も十分で、面白いと思います。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム44
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:DANGER ZONE ●V3用 ●作:I.M.O さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティングです。上下左右で移動、ボタンでショット。ザコを何とかしながら上下に動く基地を4つ倒すと面クリア。全10面です。ザコが2匹重なるとこちらのショットがすり抜けてる気がする・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム40
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年6月号 ●タイトル:不動明王子伝 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●アクションゲームです。右方向に進みながら敵を倒します。ある程度進むとクリア。ボスが出てくるので倒すとエンディング。そのあとはまた最初からです。ボスは攻略法が分かるまで結構苦労しました。ここひと月以上何も打ち込んでない。まだ在庫はあるけど・・・。 ●他はmylist/15978594
【プチコン3号】マイクテスト【GAME0】
マイクの使い方よくわからん!覚える!→どうしてこうなった 公開キー:ENX5KS
ベーマガに載っていたファミベのプログラム58
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年8月号 ●タイトル:MONSTER CAVE ●V3用 ●作:Pegasus soft さん ●ダンジョンRPGです。左右で方向転換、上で移動、下でFOOD消費で回復。ダンジョンには、トラップや、自分の能力が上がるアイテム(要取得順)などがあります。敵に会ったら体当たりで攻撃です。ある程度減らしてから逃げると、敵を逃がしたことになり、ヒントが聞けます。クラスが上がっていくと強い敵が出てくるようになります。戦闘が分かりにくいです。ある程度能力を上がるまで逃げた方がいいかも。あと、掲載されていたリストにはエラーが・・・。行動時に音が出るよう変更しています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム49
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:ネトリャス ●V3用 ●作:吉田俊介 さん ●空から数字が降って来る、このままでは眠れない・・・そこで数字を消そうという落ち物パズル。数字は10の倍数になると消えます。全8ステージで、段々底が浅くなります。クリアデモを短めに変更しています。かなり長めの動画です。しかも同じ事をやってますので適当に飛ばしちゃってください。大した暗算力も無いのに素でやってるので、所々馬鹿な部分が見えています(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム56
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:BELTECH ●V3用 ●作:VASKAROM さん ●ベルトコンベアの金塊を集めるゲーム。Aで右方向、Bで左方向にジャンプ。押す長さで高さが変わります。十字で左右の制御も出来ます。AB押しで垂直ジャンプで上下と一緒に押すと前後移動です。金塊を取り、所定の場所に全て収めるとクリア。全8面。カラスや、銀塊?に当たったりするとミス。結構簡単です。カラスがもうちょっといやらしくてもいいと思います。あとは、実行速度が遅いのがネック。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム50
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年7月号 ●タイトル:BATTLE & RESCUE ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●レーダーを頼りに助けを求めている人を探して救出します。上で上昇加速、下で下降減速、左右で旋回、Aでスピナー発射です。救助者が見つかったら近くの滑走路に着陸します。ランディング成功でボーナス。敵に当たると終了。敵を倒すと10点。ハエの姿になった時に倒すと500点。ランディング成功で1000点。ランディングは結構ムズイ。竹内さんのプログラムはハードを駆使したものが多く、後の投稿作品に大きな影響を与えたようです。 ●他はmylist/15978594 50まできてしまいました。この辺りでキリがいいので終了…ということはまだ考えていませんが、どこまでやろうかな…。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム48
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年3月号 ●タイトル:FIGHTING MARIO ●V3用 ●作:稲岡修平 さん ●アクショングームです。マリオを操作して、ジャンプして敵を攻撃し、倒します。敵にダメージを与えるにはその敵に合った間合いにする必要があります。3フロア倒すと終了。各フロアで条件を満たすとアイテムを取れます。・・・ムズイ。うまい倒し方見つけるまで苦労した。各フロアの条件はリスト見ちゃいました。周回プレイが出来ますが、アイテムが出ないのでほぼ無理です。コンティニューでやると出ますがそれでも・・・。 ●他はmylist/15978594 ●ちょっと高速化してみました。速度が気になる方はsm3749253
ベーマガに載っていたファミベのプログラム39
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:HOMERUN KING ●V3用 ●作:藤本真一 さん ●ホームラン競争です。10球投げられますのでボタンで打ちます。この動画には入ってませんが、1本も打てないと監督が怒ります。ちなみに、ホームランの確率など多少いじってます。元はホームランの確率が打力による変動以外は完全ランダムだったので、打つタイミングによっても確率が変動するようにしています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム9
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年12月号 ●タイトル:セルラ ●V3用 ●作:SHROMTY さん ●シューティングです。一定数敵が出現するとボスがでてきます。ポーズ機能があります。自機の移動量が倍ぐらいでもいい気がします。ボスを倒すとポケモンショックな状態になるので注意。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム48’
元リストによる動画と内容の説明はsm3726180 高速化をやるだけやってみた。もう少しぐらいは速くなるかもしれないけど・・・。ほかにも細かい部分をいくつか変更しています。・・・3階のTIME表示消えてたorz まあいいや。