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Xbox360 フェイタル・イナーシャ Magnet Mayhemで破壊してみた
Magnet Mayhemモードで飛んでみました。コースはParadise IsleのDrivingです。
■このモードは本来、自動補給されるマグネットで敵機を妨害しつつ1位を狙うモードですが、今回の任務(個人的な意味で)は破壊なのでわざとゆっくり進んだりしています。マグネットは放置するとダメージを受け最終的にCraftは破壊されます。
■自機についたマグネットを振り払うと近くのCraftにくっつきます。左中段の数字がCombatポイント、青く+1と出ると自分のマグネットが敵にくっついた事を意味します。自機が撃った(払った)事により敵機を破壊すると100pt入ります。
Xbox360 フェイタル・イナーシャ Velocityで飛んでみた(2)
製品版のコースをVelocityモードで飛んでみました(2)。最初がDeepwoods PassのCombatコース、次がParadise IsleのCombatコースです。今度はCPUを一番強くしました。最後のレースは上手く走れたverです。
洞窟の暗い場所はプレイヤーも殆ど見えませんので、微かな光とタイミングが頼りです。その1→sm1005266
[Xbox360] Fatal Inertia ~フェイタル・イナーシャ~ 体験版
9月6日発売予定のFatal Inertia (フェイタルイナーシャ)の体験版適当プレイ。雰囲気参考用。
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