タグ フォーチュンサモナーズ が登録されている動画 : 676 件中 1 - 32 件目
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【PLAYISM】フォーチュンサモナーズ~アルチェの精霊石~ PV
リズソフト様のフォーチュンサモナーズ~アルチェの精霊石~のPVです。
ひとりで協力プレイを楽しめるリアルタイムRPG!!
気になりましたらPLAYIMSストアページへ:http://playism.jp/game/354/fortune-summoners
公式サイト:http://lizsoft.jp/
【ryona】アルチェ 毒リョナ【フォーチュンサモナーズ】
過去動画のため手抜き
新規動画・・・https://www.nicovideo.jp/series/368507
過去動画・・・https://www.nicovideo.jp/series/368505
【ryona】毒ヘビに噛まれもがき苦しむステラ リョナ【フォーチュンサモナーズ】
久々に見たくなったから作った。
毒ダメージ専用でモーションとボイス用意されてるのエッチすぎ
新規動画・・・https://www.nicovideo.jp/series/368507
過去動画・・・https://www.nicovideo.jp/series/368505
フォーチュンサモナーズDeluxe版 オートプレイ
片付けしてたら出てきた、10年くらい前のゲーム
全体的にAIが優秀で、なかなか攻撃当たらない(^^;
中途半端に終わってるので、続編期待してたんだけどなぁ・・・
ふぉ~さも~サナの一人旅~【再録】Part8 カルデール地下道【前編】
▼カルデール地下道前編です。
ここからマーキッド・リーダーが雑魚として登場するのですが、水耐性をもってるのでサナだと厄介です。
長期戦が多いので倍速が多くなりますね(笑
【縛りルール】
★アルチェとステラはなるべく戦闘不能
★敵のいる部屋を全て回って倒す
★敵は奈落の底に落としてもOK
★一度入って倒した部屋の敵はスルーしてもOK
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ふぉ~さも~サナの一人旅~【再録】Part7 コボルド戦
▼コボルド戦です。
※おまけ付けてうpし直しました。
過去動画同様コボルド戦もやっていきますが、今回は縛りを追加しました!
「サナ魔法禁止」縛りです!(笑
魔法を使っちゃうと簡単すぎるので、サナには肉弾戦で戦ってもらいます(ドSか!)
動画の最後におまけ付き
【縛りルール】
★アルチェとステラはなるべく戦闘不能
★敵のいる部屋を全て回って倒す
★敵は奈落の底に落としてもOK
★一度入って倒した部屋の敵はスルーしてもOK
★サナ魔法禁止
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ふぉ~さも~サナの一人旅~【再録】Part6 風の丘・ダンジョン(後編)
▼風の丘・ダンジョン(後編)です。
ここからダンジョン突入です。前編と同じく、大して見所はないです(笑
サナとステラで戦ってみたかったなぁ。
【縛りルール】
★アルチェとステラはなるべく戦闘不能
★敵のいる部屋を全て回って倒す
★敵は奈落の底に落としてもOK
★一度入って倒した部屋の敵はスルーしてもOK
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ふぉ~さも~サナの一人旅~【再録】Part6 風の丘・ダンジョン(前編)
▼風の丘・ダンジョン(前編)です。
ステラとの戦闘がボス戦ですが、ステラ戦はアルチェ1人専用パートなので、サナではダンジョンのみ攻略となります。
コボルドやココラットと、この辺は動きの素早い敵が多いので非常に厄介ですが、サナの魔法がまだまだ圧倒的に強いですね!(Lv差もありますが^^;)
【縛りルール】
★アルチェとステラはなるべく戦闘不能
★敵のいる部屋を全て回って倒す
★敵は奈落の底に落としてもOK
★一度入って倒した部屋の敵はスルーしてもOK
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ふぉ~さも~サナの一人旅~【再録】Part4 風の祠(後編)
▼風の祠(後編)です。
鬼門は水たまりの深い部屋ですが、前回同様赤スイッチを先に押す手段で。
過去プレイでは律儀に水中で戦ってましたねぇ^^;
ボス戦は過去プレイとは違い、あらかじめアルチェを戦闘不能にしておきます。
抵抗力が高いと思われるマーキッド・リーダーが二度も連続で寝てくれる奇跡が起きました(笑
【縛りルール】
★アルチェとステラはなるべく戦闘不能
★敵のいる部屋を全て回って倒す
★敵は奈落の底に落としてもOK
★一度入って倒した部屋の敵はスルーしてもOK
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ふぉ~さも~サナの一人旅~【再録】Part4 風の祠(前編)
▼風の祠(前編)です。
製品版に突入!マーキッドは微妙に距離を取って戦ってくるから、序盤では厄介な敵です。
メイジ・マーキッドが混ざってる場合は、メイジを優先して倒しましょう。
今回、アルチェをボス戦手前まで生かしておく必要がるので、若干攻撃しちゃってます^^;
※戦闘が長引く場合は3倍速でお送りします。
【縛りルール】
★アルチェとステラはなるべく戦闘不能
★敵のいる部屋を全て回って倒す
★敵は奈落の底に落としてもOK
★一度入って倒した部屋の敵はスルーしてもOK
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ふぉ~さも~サナの一人旅~【再録】Part3 おまけシナリオ
▼もうひとつの洞窟(おまけシナリオ)です。
やっぱりふぉ~さもはプレイしててとても楽しいです。知名度が低いのが凄くもったいない・・・。
今回まさかのTake4なので、ちょっとプレイが雑になっちゃってます><
モスビーがトラウマの人も多いはず(笑
次のPartから製品版のシナリオになります。
【縛りルール】
★アルチェとステラはなるべく戦闘不能
★敵のいる部屋を全て回って倒す
★敵は奈落の底に落としてもOK
★一度入って倒した部屋の敵はスルーしてもOK
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ふぉ~さも~サナの一人旅~【再録】Part2 学校の裏山の洞窟(後編)
▼学校の裏山のダンジョンの泉~はぐれガイコツ戦 までです。
今回は、動画の半分が会話です(笑
序盤は苦戦しないのでサクサクですね。
次回は、過去プレイではやらなかった“おまけダンジョン”をやろうと思います!
【縛りルール】
★アルチェとステラはなるべく戦闘不能
★敵のいる部屋を全て回って倒す
★敵は奈落の底に落としてもOK
★一度入って倒した部屋の敵はスルーしてもOK
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フォーチュンサモナーズ アルチェの精霊石 サナ
Deluxe版はビジュアル設定資料集もついてますがそっちにも表情載ってて良かったです。通常版は今もDL販売してるので、声優さんは違いますが、そちらの方はお値段そこそこだった記憶があるのでお勧めです。
Fortune Summoners~Secret of the Elemental Stone~体験版 Part6(終)
おまけシナリオ「もうひとつの洞窟」をプレイします。
ここの脅威の敵はボス…ではなく!モスビーですね!(笑
後で動画を見返して気付いたんですが、ダンジョンで取った「ガイコツのストラップ」装備するの忘れてますねw
以上で、ふぉ~さも英語版の体験版プレイ終了です。
前⇒(sm17647565)マイリスト⇒(mylist/30060504)
過去のふぉ~さも縛りプレイ⇒(mylist/9968118)
フォーチュンサモナーズ サナちゃんでセレーネ戦
セレーネ戦のサナちゃん単機。 難易度:「ふつう」 スリープミストでサシ戦へ持ち込むのは容易だし、回復26個あるし余裕だろうと思ったら。。。 DS:DARK STALKER、WS:ウォーターシュート、HW:ヒールウォーター、DD:ダイヤモンドダスト、SM:スリープミスト、TS:タービットスコール、WB:ウォーターブロウ と略してます。 フォーサモマイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/394/0
フォーチュンサモナーズ サナちゃんで奥のゲート04
ラビリンス6面(一番奥)のサナちゃん単機。 BOSS手前まで。 ハーピー黒が面倒デス>< WS:ウォーターシュート、HW:ヒールウォーター、DD:ダイヤモンドダスト、SM:スリープミスト、TS:タービットスコール、FF:フォースフィールド と略してます。 ルール:難易度「さらに難しい」以外特になし。 前→(sm14234536) 次→(sm14234643) フォーサモマイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/352/0
フォーチュンサモナーズ サナちゃんで奥のゲート03
ラビリンス6面(一番奥)のサナちゃん単機。 3つめの証まで。 楽な時は楽なMAP構成ですね(^-^) WS:ウォーターシュート、HW:ヒールウォーター、DD:ダイヤモンドダスト、SM:スリープミスト、TS:タービットスコール、FF:フォースフィールド と略してます。 ルール:難易度「さらに難しい」以外特になし。 前→(sm14234137) 次→(sm14234620) フォーサモマイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/352/0
フォーチュンサモナーズ サナちゃんで奥のゲート02
ラビリンス6面(一番奥)のサナちゃん単機。 倍速を見直すとジャンプ下WSで酔う^^; WS:ウォーターシュート、HW:ヒールウォーター、DD:ダイヤモンドダスト、SM:スリープミスト、TS:タービットスコール、FF:フォースフィールド と略してます。 ルール:難易度「さらに難しい」以外特になし。 前→(sm14225574) 次→(sm14234536) フォーサモマイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/352/0
フォーチュンサモナーズ サナちゃんで奥のゲート01
ラビリンス6面(一番奥)のサナちゃん単機。 正直運にも左右されるかと^^; WS:ウォーターシュート、HW:ヒールウォーター、DD:ダイヤモンドダスト、SM:スリープミスト、TS:タービットスコール、FF:フォースフィールド と略してます。 ルール:難易度「さらに難しい」以外特になし。 前→(sm14181606) 次→(sm14234137) フォーサモマイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/352/0
フォーチュンサモナーズ サナちゃんでハートのゲート03
ラビリンス5面(ハートのゲート)のサナちゃん単機。 3つめの証はクリアまでになります。 WS:ウォーターシュート、HW:ヒールウォーター、DD:ダイヤモンドダスト、SM:スリープミスト、TS:タービットスコール、FF:フォースフィールド と略してます。 ルール:難易度「さらに難しい」以外特になし。 前→(sm14179179) 次→(sm14225574) フォーサモマイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/352/0
フォーチュンサモナーズ サナちゃんでハートのゲート02
ラビリンス5面(ハートのゲート)のサナちゃん単機。 ピンクスライム分裂が面倒ですが、サナちゃんは楽かな。 WS:ウォーターシュート、HW:ヒールウォーター、DD:ダイヤモンドダスト、SM:スリープミスト、TS:タービットスコール、FF:フォースフィールド と略してます。 ルール:難易度「さらに難しい」以外特になし。 前→(sm14174614) 次→(sm14181606) フォーサモマイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/352/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅23【暗黒界の魔宮 3/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮3/4(3つ目の泉まで)。 セレブの腕輪を入手しチェイサーの威力Up(^^; FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13254971) 次→(sm13255912) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅22【暗黒界の魔宮 2/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮2/4(2つ目の泉まで)。 それにしてもギリギリのガイコツ軍曹戦。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース TS:タービットスコール と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13254633) 次→(sm13255749) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅20【魔法使いの塔 3/3】
ステラ様の1人旅。 今回は魔法使いの塔終了まで。 BOSSも居ないしエスケープも結構可能だしでサクサク行きます。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13246283) 次→(sm13254633) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/327/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅19【魔法使いの塔 2/3】
ステラ様の1人旅。 今回は魔法使いの塔壺まで。 ベビーメイジ青はやはり厄介ですねぇ。。。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13246124) 次→(sm13246382) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/327/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅11【コラット村の地下道3/3】
ステラ様の1人旅。 今回はコラット村の地下道その3、BOSS戦終了まで。 ここまではBOSS戦も特に問題ありませんね。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201749) 次→(sm13206948) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅10【コラット村の地下道2/3】
ステラ様の1人旅。 今回はコラット村の地下道その2になります。 毒化ってちょっと得した気分ですね(^^) FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201619) 次→(sm13201853) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅07【クランバール越え2/2】
ステラ様の1人旅。 今回はクランバール渓谷後半。 BOSSも居ませんし見所も無いかと^^; FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13195543) 次→(sm13201459) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅04【薬草終了まで】
ステラ様の1人旅。 今回は薬草BOSSと戻り。 ベビーメイジ青は面倒だ。。。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13148518) 次→(sm13171921) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0
フォーチュンサモナーズ ワイバーンLV2 vs アルチェちゃん
アルチェだったらバストル撃つだけでいけるんじゃね? と思ったらガリガリ入ってワロタw 難易度:かんたん 技:だいたい使わない たまにフォーサモのこと書いてます → ttp://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/category_16/
フォーチュンサモナーズ ワイバーンLV2 vs ステラ様
チェイサーやインターセプターによる索敵外攻撃なら一方的ですが、考えた攻略も結局インターセプター撃つだけの作業になってしもた。 難易度:かんたん 索敵外攻撃は禁止。マイリスト→(mylist/22838886)ブログ→ http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/319/0