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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - Col(5/6)
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - 嫌なヴァンツァー入手
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - Col(4/6)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - Col(3/6)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - Col(2/6)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - Col(1/6)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 18 - Battle(4/4)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 18 - Battle(3/4)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 18 - Battle(2/4)
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このミッション18は、二番目の動画だけ、誤って消してしまったため、
ニコ生で配信してたやつを録画し直して対応しました(; ・`д・´)
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b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
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4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 18 - Battle(1/4)
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このミッション18は、二番目の動画だけ、誤って消してしまったため、
ニコ生で配信してたやつを録画し直して対応しました(; ・`д・´)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 17 - Battle(3/3)
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予定よりもバトルが早く終了してしまった
(大型起動兵器を倒してクリアだったことをうっかりした)ため、
短い時間の動画となりました(( ;゚ Д゚ ))
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 17 - Battle(2/3)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 17 - Battle(1/3)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
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5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 17 - Adv & Setup
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 16 - Battle(2/2)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 16 - Battle(1/2)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 16 - Adv & Col
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【軍人将棋】ストラテゴの解説【ゆっくり講座】
西洋にもナポレオン戦争を模した軍人将棋があった。
その名も「ストラテゴ」!!
軍人将棋とは違い、戦闘に勝った駒も正体が明かされてしまうという・・・
~ストーリー~
月の軍事演習場で、鈴仙より軍人将棋を教わった霊夢であったが、その時に耳にした西洋の軍人将棋(ストラテゴ)に興味を抱いていた。
鈴仙の話では、かつての戦友にストラテゴの使い手がいたが、彼女はナイフ格闘術をマスター後、紅魔館に就職したという・・・
霊夢は、再び紅魔館を訪れるのであった。
対局静画)
【変則将棋】ストラテゴ-和式【対局】:im9938584
【変則将棋】ストラテゴ-本式【対局】:im9941992
過去動画)
1)【変則将棋】将棋vsチェスの紹介【ゆっくり講座】:sm33879911
2)【変則将棋】続編:チェスvs将棋の紹介【ゆっくり講座】:sm33893815
3)【変則将棋】将棋vs象棋の紹介【ゆっくり講座】:sm34070165
4)【変則将棋】将棋vsチャンギの紹介【ゆっくり講座】:sm34113711
5)【変則将棋】将棋vsマークルックの紹介【ゆっくり講座】:sm34162711
6)【変則将棋】軍人将棋の解説【ゆっくり講座】:sm36226799
~追伸~
一部、テキストのアニメ設定がおかしかった部分を修正しました。
【軍人将棋】ストラテゴの解説(修正版)【ゆっくり講座】:https://youtu.be/H_HLnU1fDHo
さらに追加修正しました。
【軍人将棋】ストラテゴの解説(再修正版)【ゆっくり講座】:https://youtu.be/JgyMPDymsB4
をYoutubeに公開しました。
【軍人将棋】闘獣棋の解説【ゆっくり講座】:sm36269504
を公開しました!
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 15 - Battle(2/2)
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 14 - Battle(3/3) & M15 - Battle(1/2)
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お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回ミッション14のBattle(2/3)とBattle(3/3)の間がですね、途切れてしまいました。トイレ行って戻ってきたら録画してないの気づかないで普通にやってたんですよね(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 14 - Battle(2/3)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 14 - Battle(1/3)
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b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
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【変則将棋】軍人将棋の解説【ゆっくり講座】
攻め込んだ駒が必ず勝てる将棋とは違い、駒の強さで勝敗が決まる階級社会の変則将棋があった。
・・・その名も「軍人将棋(行軍将棋)」!
攻め込んでも、敵の方が強ければ返り討ちにされる弱肉強食の世界。
姿は見えるが正体が不明の敵軍を相手に、権謀術数を駆使して生き残れ!!
(※軍人将棋はローカルルールが多く、今回は6×9盤のポケッタブル版軍人将棋の話です)
~ストーリー~
軍人将棋の噂を耳にした霊夢は、軍事教官を求めて、戦火の絶えない月世界へと旅立ったのであった。
そこで出遭ったのは、敵軍と交戦中のうどんげ(鈴仙・優曇華院・イナバ)であった。
0)【将棋】平安将棋 ~基本編~【ゆっくりのニャー講座】:sm33629535
1)【古将棋】平安大将棋の解説【ゆっくり講座】:sm34561229
2)【古将棋】小将棋の解説【ゆっくり講座】:sm34626326
3)【古将棋】中将棋の解説(前編)【ゆっくり講座】:sm34685607
4)【古将棋】中将棋の解説(後編)【ゆっくり講座】:sm34719864
5)【古将棋】大将棋の解説【ゆっくり講座】:sm34781034
6)【古将棋】大大将棋の解説【ゆっくり講座】:sm34873898
7)【古将棋】天竺大将棋の解説【ゆっくり講座】:sm35184575
8)【古将棋】摩訶大大将棋の解説【ゆっくり講座】:sm35222848
9)【古将棋】泰将棋の解説【ゆっくり講座】:sm35313321
10)【古将棋】和将棋の解説【ゆっくり講座】:sm35366887
11)【古将棋】大局将棋の解説(前編)【ゆっくり講座】:sm35762002
12)【古将棋】大局将棋の解説(中編)【ゆっくり講座】:sm35858892
13)【古将棋】大局将棋の解説(後編)【ゆっくり講座】:sm35902374
14)【古将棋】禽将棋の解説【ゆっくり講座】:sm36139001
軍人将棋の対局GIFアニメはこちら(静画:clip/2762798)へ
軍人将棋のZRFも、Zillions社サイトで無料公開中!
~追伸~
【軍人将棋】ストラテゴの解説【ゆっくり講座】:sm36238985 できました!
勝敗表で、大将とスパイの勝敗を間違えていたため、改訂版をYoutubeで公開しました!
→【軍人将棋】軍人将棋(行軍将棋)の解説(改訂版)【ゆっくり講座】
https://youtu.be/GPXsvu0SNSM
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 13 - Battle(3/3) & Adv(M14)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 13 - Battle(1/3)
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 13 - Colosseum & Setup
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 12 - Battle(1/1) & Adv(M13)
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 11 - Battle(3/3)
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 11 - Battle(2/3)
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マニアックな動画をご視聴いただき、ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 11 - Adv & Setup & Battle (1/3)
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マニアックな動画をご視聴いただき、ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 10 - Battle(2/2)
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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