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鉄騎大戦リプレイ 軍港戦線・軽量編(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第 2世代型コクピット解説)を参照して下さい。記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…軍港防御側における第2世代VTブレードの戦闘です。自機は正面戦闘に向かない軽量高速機。敵陣深く侵攻し、単騎で粘り強くゲリラ戦を仕掛け続けた結果、自軍の勝利を決定的にしてしまいました。なお、攻撃側の特殊勝利条件「戦艦撃沈」は禁止されています。また、同じ戦闘における敵軍(攻撃側)ジャララックスCについてもリプレイ動画(sm10293036)をアップしています。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 海を渡った侍(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第2世代型コクピット解説)を参照して下さい。記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…海外兵主催の軍事基地における戦闘です。自機は第2世代VTブレードで、キャンペーン終了後に鉄騎大戦に参加した「戦歴1年目のパイロット」が操縦しています。歴戦の日本兵達の中でもまれ、鍛え上げられた実力は本物。海外ゲームに乗り込み、ここでも実力を遺憾なく発揮してくれました。同じ"鉄騎大戦"ですが日本と大幅に戦闘スタイルが違うので他の動画と比較すると面白いかもしれません。>mylist/5802153
BB兵庫オフ ブレードプレイ(6/6)
mixiのボーダーブレイク~兵庫戦線~のオフ会にて行われたレクリエーションの際の動画です。 今回はブレードのみ(ACは許可)の使用で何機撃破できるかを競うレクリエーションとなりましたので、そのような動画となっております。 なお、6本目はBrontさんでございます。コメントにて撃破するたびに「ひとつ!!」「ふたつ!!」と叫んでいただければ幸いです。 なお、各動画は次のとおり。 一本目(UP主 伊達)sm9029976 二本目(RyonRyonさん)sm9030607 三本目(ураハラショーノフさん)sm9031171 四本目(クッチャネさん)sm9031494 五本目(兎さん)sm9031632 六本目(Brontさん)sm9031700
BB兵庫オフ ブレードプレイ(5/6)
mixiのボーダーブレイク~兵庫戦線~のオフ会にて行われたレクリエーションの際の動画です。 今回はブレードのみ(ACは許可)の使用で何機撃破できるかを競うレクリエーションとなりましたので、そのような動画となっております。 なお、5本目は兎さんでございます。コメントにて撃破するたびに「ひとつ!!」「ふたつ!!」と叫んでいただければ幸いです。 なお、各動画は次のとおり。 一本目(UP主 伊達)sm9029976 二本目(RyonRyonさん)sm9030607 三本目(ураハラショーノフさん)sm9031171 四本目(クッチャネさん)sm9031494 五本目(兎さん)sm9031632 六本目(Brontさん)sm9031700
BB兵庫オフ ブレードプレイ(4/6)
mixiのボーダーブレイク~兵庫戦線~のオフ会にて行われたレクリエーションの際の動画です。 今回はブレードのみ(ACは許可)の使用で何機撃破できるかを競うレクリエーションとなりましたので、そのような動画となっております。 なお、4本目はクッチャネさんでございます。コメントにて撃破するたびに「ひとつ!!」「ふたつ!!」と叫んでいただければ幸いです。 なお、各動画は次のとおり。 一本目(UP主 伊達)sm9029976 二本目(RyonRyonさん)sm9030607 三本目(ураハラショーノフさん)sm9031171 四本目(クッチャネさん)sm9031494 五本目(兎さん)sm9031632 六本目(Brontさん)sm9031700
BB兵庫オフ ブレードプレイ(3/6)
mixiのボーダーブレイク~兵庫戦線~のオフ会にて行われたレクリエーションの際の動画です。 今回はブレードのみ(ACは許可)の使用で何機撃破できるかを競うレクリエーションとなりましたので、そのような動画となっております。 なお、3本目はураハラショーノフさんでございます。コメントにて撃破するたびに「ひとつ!!」「ふたつ!!」と叫んでいただければ幸いです。 なお、各動画は次のとおり。 一本目(UP主 伊達)sm9029976 二本目(RyonRyonさん)sm9030607 三本目(ураハラショーノフさん)sm9031171 四本目(クッチャネさん)sm9031494 五本目(兎さん)sm9031632 六本目(Brontさん)sm9031700
BB兵庫オフ ブレードプレイ(2/6)
mixiのボーダーブレイク~兵庫戦線~のオフ会にて行われたレクリエーションの際の動画です。 今回はブレードのみ(ACは許可)の使用で何機撃破できるかを競うレクリエーションとなりましたので、そのような動画となっております。 なお、2本目はRyonRyonさんでございます。コメントにて撃破するたびに「ひとつ!!」「ふたつ!!」と叫んでいただければ幸いです。 なお、各動画は次のとおり。 一本目(UP主 伊達)sm9029976 二本目(RyonRyonさん)sm9030607 三本目(ураハラショーノフさん)sm9031171 四本目(クッチャネさん)sm9031494 五本目(兎さん)sm9031632 六本目(Brontさん)sm9031700
BB兵庫オフ ブレードプレイ(1/6)
mixiのボーダーブレイク~兵庫戦線~のオフ会にて行われたレクリエーションの際の動画です。 今回はブレードのみ(ACは許可)の使用で何機撃破できるかを競うレクリエーションとなりましたので、そのような動画となっております。 なお、一本目は首謀者の私、「伊達」でございます。コメントにて撃破するたびに「ひとつ!!」「ふたつ!!」と叫んでいただければ幸いです。 PS:大変迷惑な戦闘厨になりがちなので良い子の皆さんはあまり真似しないでね。 なお、各動画は次のとおり。 一本目(UP主 伊達)sm9029976 二本目(RyonRyonさん)sm9030607 三本目(ураハラショーノフさん)sm9031171 四本目(クッチャネさん)sm9031494 五本目(兎さん)sm9031632 六本目(Brontさん)sm9031700
AC3P ・ エースをノーダメージで撃破せよ! ブレードで!
ブレードの練習中にたまたまできたので、うれしくなってうpしてしまいました。
鉄騎大戦リプレイ はぢめてのブレード
『新奉天』攻略戦における第2世代VTブレードの戦闘です。厳密には初運用ではありませんが、はじめて第2世代の高速機で戦果を挙げられたので記念うpです。ミサイル1発で瀕死になる紙装甲に涙目です。>mylist/10359549
鉄騎大戦リプレイ 奇襲~ブレードの戦闘~(コクピット視点+α)
軍港攻撃側における第2世代VTブレードの戦闘です。同機は無印「鉄騎」にも登場した軽量高速機。高機動ですが、耐久力が低く正面戦闘を苦手としています。移動速度の速さを活かして、敵の死角を突くように行動してみました。…人数不均衡戦です。4人対5人と、自軍の方が少数でした。マップ北東部のD1に戦艦が繋留されています。一応、これを撃沈する事が自軍の目的です。敵軍も戦艦への攻撃を警戒した展開を行っていたようです。自軍が高速機主体の編成だった事もあり、序盤にいきなり1ラインの島まで侵攻できました。主戦場と防衛目標、さらには再出撃拠点が近くなりすぎたため、敵軍にはとっては余裕の無い戦闘になったようです。(後半に外部視点を添付してみました。)>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ あの鉄塔に感謝を!(コクピット視点+α)
新奉天市街における第2世代VTブレードの戦闘です。ブレードは軽量高機動な高速機ですが、射程が短いため、近づかないと有効な打撃を与えられません。その一方で、耐久力が低いため正面からの戦闘を苦手としています。同機を正しく運用するためには、敵の行動を把握し常に追撃戦の状況を作り出す必要があるのです。…自軍は市街南部から侵攻、マップ中央にある拠点の制圧を企図しています。しかし、敵の抵抗も激しく、郊外での戦闘には勝利できたものの、中央市街は両軍乱れる激戦区となってしまいました。自機は隙をついて拠点占拠を試みますが、僚機が撃破され、いきなりの大ピンチ。その時、自機を助けてくれたのは物を言わぬ一本の鉄塔でした。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 預言者の地雷(コクピット視点)
中環市街におけるジャララックスCの戦闘です。"地雷アタック"の開発(sm3005946)以降、地雷(AVTM)は接近戦時の必殺武器として認知されました。あまりに威力のある攻撃なので、本来の"罠"としての機能は忘れられがちです。しかし、効果的に使えれば、本戦闘のように敗北の危機を脱するチャンスを与えてくれます。戦術的運用もできる奥が深い武装なのです。…B1拠点に追い詰められる自軍。土壇場の戦闘で、味方ブレードが敵を一掃してくれました。転換点となったその戦闘(8:40後)については、自機コクピット視点以外に、味方機外部視点も加えて構成してみました。ちなみに、自機メインモニター左側に「HIT」と表示されたら地雷が作動した事を意味しています。>mylist/5802153
ファイヤーダンス
初投稿です。よろしくお願いします。動画内容は、毎年行われている寮祭で、毎年やっているキャンプファイアでよく行われることです。トーチ,バトンに火を付けて、とにかく回してますwww場所は、らき☆すたを体育祭で踊った某高専です。(自分は、指導者としてらき☆すた,ファイヤーもやりましたw)外部の方々の意見を聞きたいので、どうかコメをお願いします(`・ω・´)ノ
鉄騎大戦リプレイ 後ろの正面(コクピット視点)
軍港における第2世代VTブレードの戦闘です。同機は軽量・高機動ですが、それゆえに耐久力が低く、主戦機と正面から渡り合うことができません。射程も短く、敵の行動を先読みして追撃戦に持ち込む戦法が定石です。…序盤、敵の行動を見てB0で待ち伏せを行ったのですが思惑通りにいきませんでした。この行動で味方に迷惑をかけたので、後半はがんばったつもりです。敵にもブレードが出ていて、軽量機しか渡れない海面上の浮き足場を使った運用を行っています。終盤の執拗な追撃は同型機ゆえに可能な事ですねw >mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 一人旅(コクピット視点)
ブレード(高速機)の戦闘です。沙蔓丘陵は高所を制圧した陣営が優位に立てるマップです。そのため、高台となっているBラインで、いきなり大規模な戦闘が発生しています。かろうじて勝利した自軍ですが、勝ちを確定させるためには、さらに敵を追い込んでいく必要があります。…ブレード(自機)は高機動・低耐久力な第2世代VTです。敵と正面から撃ち合わない様に心がける必要があります。自機は中盤以降、単機で敵拠点を中立化又は占拠して回っています。一見地味な任務ですが、一箇所占拠すれば第2世代最高級量産機を1機撃破した事に相当するポイントを敵から奪える上、敵の再出撃場所を減らして敵部隊の展開範囲を絞る事ができます。貢献度の高い、非常に重要な任務です。>mylist/5802153
[AC4]ネタ機体写真集2[ネタブレオン]
PS3版アーマードコア4のネタ機、ブレオン機体写真集です。 努力は認めて下さいましw ゆっくり見たい方其の壱 sm2963274 其の弐 sm2963531 AC4ネタブレ動画 sm2489587 up物 mylist/6632225
はやて×ブレード百合MAD
初心者です。大目にみてやってください。はやブレの漫画素材にマンキンの曲で作りました。はやブレは熱血百合です。アニメ化熱烈希望!順×夕歩びいきです。第2弾はコチラ⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm1689684雉猿と白服多めです。
鉄騎大戦リプレイ 弾幕決壊(コクピット視点)
空港襲撃マップです。自軍(攻撃側)は滑走路の輸送機を破壊すると高ポイントを稼げます。しかし、防御側が簡単に道をあけてくれるはずもありません。通常は空港までの大平原が主戦場となります。本映像の自機はブレード。軽量機ゆえの高機動が特長ですが、耐久力の低さをカバーできる腕が必要となります。もちろん当たらなければ大丈夫なわけですが、砲弾飛び交う戦場で、それは至難の業なのです。特に同等の機動性を持つ敵に、それも背後を取られたりすると、普通ならあっという間に落とされてしまいますよね。…もっとも、世の中には例外というものがあるようですけどw(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>同マップの他VT、sm681840、sm609395、sm577185、sm2125522
鉄騎大戦リプレイ 戦場のSillyWalker
5点射高速ライフルの火力が頼もしい第二世代軽量級VT「ブレード」のような高速機は、ともすればその卓越した高速性によって味方よりも先行し、単独で敵に突撃してしまう事も多くなりがちである。しかし、速度性能の為に装甲が犠牲となっている高速機での単独突入は自殺行為と言えよう。(冒頭で撃破されているのがいい例であるw)高速機はその爽やかなwイメージとは裏腹に、味方が戦っている周りをハイエナのごとくうろつきまわり、その機動性を生かして敵の側面や背後からチャチャを入れまくり、時にはおこぼれの戦果を掠め取るというスタイルこそが本来の姿であろう。ブレイド独特のあのヒョッコ・ヒョッコとした「変な歩き方」は、そんな“戦場のお調子者”にこそ似つかわしいのかもしれない。
AC4 ブレオン ETCバトロイ8 file1
アーマードコア4のオンラインバトル、非公式バトルロイヤル8 etc.で行われている、ブレードオンリーの対戦動画です。エンコードテストを兼ねてのうpまだレイヴンなのでAMS適正が低いのは勘弁してくれ。残りAP422