タグ プチコン4 が登録されている動画 : 88 件中 1 - 32 件目
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【Switch】ゲームを作る21 落ちるな【プログラミング入門プチコン4】モーションセンサー
今回の内容
モーションセンサー解説のほか、「動画等に訂正があったとき」「演算子の補足情報」、「『いらすとや』について」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
※動画内での改造版や検証用プログラムのリストはこちら↓
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動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
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【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:39 2.プログラム解説
8:06 3.プログラム補足解説
22:43 4.袋とじ(動画訂正)
28:18 5.袋とじ(演算子)
32:25 6.袋とじ(いらすとや)
34:43 7.まとめ
迫真パズル部・画面ループの裏技.mp3
他にも面白い2Dアクションパズルあったら教えてください
前→<sm43609263>
次→<終わりです>
【Switch】ゲームを作る19 宇宙船の着陸【プログラミング入門プチコン4】
文字の位置とグラフィックの位置を一致させるには?、星の背景ほか
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
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プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:36 2.プログラム解説
6:46 3.プログラム補足解説
9:44 4.袋とじ(星の背景)
12:35 5.まとめ
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【重音テト】Dash Man -疾走男のテーマ-
Nintendo Switch プチコン4 用 自作ゲーム「疾走男」に付けたBGMを歌ってもらいました。
元々ゲーム内でもロボットボイス的な声で歌うのですが、ちゃんとしたボーカルで聴いてみたかったので。
所々「ん?」と思われるかもですが、温かい目と寛容な心で聴いてあげて下さい。
なおSwitchがあればキミにも遊べるゾ! ( プチコン4 公開キー 44AESXHD )
※プチコン4体験版では歌わないようです。
★「落下男 -Rakka Man-」ゲーム本編の紹介動画 :: sm43206167
【桜乃そら】Rakka Man -落下男のテーマ-
Nintendo Switch プチコン4 用 自作ゲーム「落下男」に付けたBGMを歌ってもらいました。
元々ゲーム内でもロボットボイス的な声で歌うのですが、ちゃんとしたボーカルで聴いてみたかったので。
所々「ん?」と思われるかもですが、温かい目と寛容な心で聴いてあげて下さい。
なおSwitchがあればキミにも遊べるゾ! ( プチコン4 公開キー 4BKMNK3C4 )
※プチコン4体験版では歌わないようです。
★「落下男 -Rakka Man-」ゲーム本編の紹介動画 :: sm42959983
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.09
2024年1月20日にニコ生とYouTubeLiveにて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.09」をそのまま動画化しました。
なお、放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
以下、今回放送内で紹介したゲームの
「タイトル」・作者さんのお名前・公開キー
★「ヤシの実パニック」: Mappi :4P333K88E
★「流しそうめん」: Hanzo さん:4DKKXW8AE
★「疾走男 -DASH MAN-」: あじ。 さん:44AESXHD
★「バブルゲーム」: ktch さん:4AA5A423
★「フルーツ好きのアルパカさん」: KUNISAN.JP さん:4BAMNK394
★「慣性シューティング イネルシア INERCIA」: KUNISAN.JP さん:4N3S3NPP1
★「EXELION」: コニミル さん:4J4E1X3D
★「マンダリオン -慣性シューティング」: コニミル さん:4E3XK3JSM
★「OLLLO」: Villit さん:44JAEKXN3
[プチコン4] 疾走男 -DASH MAN- [Nintendo Switch]
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、疾走男 -Dash Man- の紹介です。
前回(落下男-Rakka Man-)に引き続き、また歌います。
せめてそれくらいしないと売りがないのです。
疾走なのにダッシュとは?とか思われるかもですが、単に語感のみで付けました。
また前回がスプライトの習作でしたが、今回はスプライト一切使ってないです。
よければ遊んでみて下さいな。 ※ Nintendo Switch と プチコン4 が必要になります
プチコン4 公開キー : 44AESXHD
※プチコン4体験版では歌わないようです。
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
★【重音テト】Dash Man -疾走男のテーマ- :: sm43437555
【Switch】ゲームを作る17 UFOキャット【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
クレーンゲーム「UFOキャット」の紹介
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
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0:00 オープニング
1:23 1前.ゲームの実演(実行例)
2:02 1後.動作の説明
6:08 2.プログラム解説
9:34 3.まとめ
【Switch】ゲームを作る16音入門 【プログラミング入門プチコン4】MML紹介
今回の内容
BGMPLAYにMMLの指定をした場合の解説(MML入門) ,TIME$,VAL,MID$,WHILE~WEND,STR$,BGMCHK
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[プチコン4] 落下男 -RAKKA MAN- [Nintendo Switch]
プチコン4 公開キー : 4BKMNK3C4
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、落下男 -Rakka Man- の紹介です。
スプライトやスムースなスクロールを扱う練習みたいなもので
昔の投稿ゲームにあるような なんてことないゲームですが、歌うBGMが特徴です。
よければ遊んでみて下さいな。 ※ Nintendo Switch と プチコン4 が必要になります
※プチコン4体験版では歌わないようです。
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
★ 【桜乃そら】Rakka Man -落下男のテーマ- ::sm43437535
【Switch】ゲームを作る14 固定迷路【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
STICK READ DATA
本来ならば壁を枝の様に発展させて生成するのが定番の「迷路」のプログラム
ですが、今回はDATA文の情報で一部を固定させて初心者にも親しみやすい迷路作りにしています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
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【Switch】ゲームを作る12 ルーレット【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
SPDEF LOADG SPHOME GAHAKUの解説
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0:00 オープニング
1:47 1.プログラム解説
4:26 2.問題が発生?
7:13 3.解決例1
10:58 4.解決例2
13:14 5.GOHAKU等補足
16:16 6.まとめ
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[プチコン4] 移植版すわいん from MSX-FAN [Nintendo Switch][MSX]
※本作品はサーバへアップロードしていません
MSX-FAN 1987年7月号 掲載
TEIJIRO氏作「すわいん」を、プチコン4へ移植してみました。
掲載当時は画面の綺麗さに驚くというか、まんま“アレ”じゃん!とビックリした記憶があります。後の号で投稿ゲームなのに攻略記事まで載っていたような。やはり問い合わせ多かったのでしょうか。
まんま“アレ”を加速させるべくそれっぽい演出をチョコチョコと。フォントは自作のエディタまで作ったりしてます。
BGMは波形メモリで5和音程度という、あの音源風な音を目指しました。しかしなぜかファル◯ムっぽくなった気がします。あっち系はほぼ触れてないのに、謎です。
エンディング後に開放される要素(たいした事ないです)とか、色々盛り込みましたが
雑誌掲載作品であった事、自分以外の方の作品が元である事から 公開はやめておきました。
問題無いのならアップロードしたいとも思うんですけど、権利関係とかどうなんでしょうね?
#0:00 MSX版 #0;59 プチコン4版
移植版「DINOS」:: sm42612937
[プチコン4] 移植版DINOS from プログラムポシェット [Nintendo Switch][MSX]
※本作品はサーバへアップロードしていません
プログラムポシェット Vol.7 (1985年) 掲載
TEIJIRO氏作「DINOS」を、プチコン4へ移植してみました。
ジャンプボタンでジャンプと同時に左右移動してしまうゲームなので、最初は戸惑いますが このジャンプの癖を覚えた途端に面白く感じると思います。
1回で8ドット動くのなら、その1回分を単に 1ドットx8 に動かせばスムースになるんじゃないかと漠然と考えて、、、そこまで単純な話じゃないですよね。最終的にはちゃんと動いたので良かったですけど。
原作ではDINOSの向きによって目がやぶにらみ?っぽくなりますが、そのとき白目の下に1ライン分の黒い隙間もできています。これを、恐らくは原作側のミスじゃないかと判断して移植版では左右の向きどちらも同じ目にしました。やぶにらみ目も魅力なので迷った挙げ句ですが。
雑誌掲載作品であった事、自分以外の方の作品が元である事から 公開はやめておきました。
問題無いのならアップロードしたいとも思うんですけど、権利関係とかどうなんでしょうね?
#0:00 MSX版 #0;47 プチコン4版 #1:41 プチコン4版さらにアレンジ
移植版「すわいん」:: sm42612973
【Switch】ゲームを作る10 キャラにタッチ【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
TOUCH
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【ゆっくり】BASIC入門# 5 ウォーキング【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
SPシリーズ(SPSET、SPSCALE、SPOFS)、LOCATE、VSYNC
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【ゆっくり】BASIC入門# 4 色いろ【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
RND、RGB、GFILL、特別授業としてボタンの判定,左シフト,論理積
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【ゆっくり】BASIC入門# 3 まる、さんかく、しかく【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
GCIRCLE GOSUB GLINE GBOX WAIT
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【ゆっくり】BASIC入門# 2 おんがく【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
NEW BEEP BGMPLAY INPUT IF~THEN BUTTON ACLS VAR GOTO
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【ゆっくり】BASIC入門# 1 こんにちは世界【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
今回の内容 PRINT SAVE LOAD FILES
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【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.08
2023年5月6日にニコ生とTwitchにて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.08」をそのまま動画化しました。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「WARP DOOR」: Mappi :4ANQX56
★「ヨケロイド - YOKEROID」: みむ*mim さん:449383CJ
★「へんなゲーム さかなへん」: あんど さん:4E3S8XPEP
★「BOLAS」: Kセンベエ さん:4E3QYY3CJ
★「GOLFTANK」: Kセンベエ さん:44ZSD1XX3
★「BALLS AND PANELS 3D」: KUNISAN.JP さん:4JBN3K2AE
★「姫さまはもっとお菓子が食べたい!」: ZAP さん:4RRNX8EKV
★「Neon Driftway」: Scrubz さん:4TAMVE3QJ
★「SOLID GUNNER VERTIKA」: SmileBoom :45AX333QJ
[プチコン4] The Janken ~負ケルモ勝チ~ - 公開中 [Nintendo Switch]
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、The Janken ~負ケルモ勝チ~ の紹介です。
見た目が地味ですが、楽しんでいただけるかと。 脳トレにも良いかも?
公開キー : 4K9XY39J
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
【プチコン4オリジナル作品】CRYPTFACTOR
公開キー「4K3QVS39J」を用いてダウンロードできるプチコン4のゲームです。
以下、プロジェクトの解説から引用:
XOR氏の「素因数分解ゲーム」(公開キー:4EK2N4X1M)を勝手にリメイクしたゲーム。画面に表示された数を割って1にしよう。5種類の難易度・3種類のメインモード・4種類のゲームモードがあり、多様な楽しみ方ができるぞ!
(コンテスト応募用に2日で作り上げた程度のクオリティです。また、GPUTCHRPを使っているため、体験版では動作しません。)
NintendoSwitch プチコン4で2Dガン・アクション作ったよ! 紹介動画
プチコン4による2Dガンアクション「SPY GIRL!」紹介動画!
エイム、カバー、リロードを駆使して戦う新感覚2Dガンアクション!
敵の秘密情報を集めて脱出せよ!
任務で集めたポイントでアイテム買って装備を強化!
ソウルライクでも挑戦できる?!
※ ダークソウルで有名なやられたらお金が0になるあのシステム!
プチコン4にて、大好評公開中!
公開キー: 4V3A8QJ56
プチコン4 とは NintendoSwitchによるダウンロードソフトで、NintendoSwitch上でBASIC言語でプログラミングをすることで、自分でゲームを作って動かしたり、他の人が作った作品をダウンロードして楽しむことができます。
https://www.petc4.smilebasic.com/
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.07
2023年2月19日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.07」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「レーザーゲーム LASER GAME」:KUNISAN.JP さん:4JE3AXW3
★「MitakaCityAlien/三鷹エイリアン」:こうやま さん:4PK8488QE
★「潮干狩りゲーム」:Mappi:4A8Q4EP
★「分裂の魔女 VER2.0」:KON-GL さん:4V3S3X521
★「まわるなにか」:WEBEGOBEDA さん:4X34DB6
★「SPECTER2 Revised」:ボマーン さん:4E338XE2M
★「BLAZE-TOWN」:コニミル さん:44Q34394
★「『魔女と魔城と三角蹴り(トライアングル)』」:やじぃ さん:44JX3RXS3
★「機動女中ジェニファー3」:Hanzo さん:4RKNEKNNV
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.06
2023年1月24日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.06」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「ワンパクとウェーブ BART & WAVES」:KUNISAN.JP さん:44AD2XQ3
★「ロール タンク」:Kセンベエ さん:44SDKXX3
★「Orret Cha」:JNK さん:4N3AK45BM
★「影さんの里帰り Switch!」:ボマーン さん:4K4NV3SS
★「デジタルベーダー」:Mappi:4JE3JXHD
★「STRIKE NOVA」:やじぃ さん:4A2DBXSD
★「まるはげの地球防衛作戦」:いけ めんぞう さん:44JA32E4D
★「SHOOT AND ATTACK」:えぬおう さん:4D5NXK28V
★「グルグルランドルト環 GluGluLandoltC」:みむ*mim さん:4NJ25K3N3
Scratchからのプチコン4入門 第2回 Scratchのプログラムを確認!
プログラミング入門の強力なツール「Scratch」。このシリーズでは、Scratchに慣れ親しんだ小学校中学年から高学年の方を対象に、Scratchの次のステップとして、ニンテンドースイッチの「プチコン4」へのステップアップをご紹介するシリーズです。Scratchで作ったゲームを、プチコン4へ移植していく過程を追っていくことで、プチコン4を学習していきます。
第2回目は、プチコン4へのうつしかえを目指す、ボールゲームとはどんなゲームなのか、そしてスクラッチでどんなふうに作られているのかを、作者のちひろくんに説明してもらいます。もしよかったら同じように作ってみてもいいかもしれません。
このスクラッチのプログラムを公開しました。以下より見ることができます。
https://scratch.mit.edu/projects/683805950
コンテンツの提供は不定期です。もし新着情報を入手されたければ、ぜひチャンネル登録をお願いします!
またTwitterもやっています。
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
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Scratchはマサチューセッツ工科大学(MIT)の商標または登録商標です。
Scratch is developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. See http://scratch.mit.edu.
プチコン4で、80年代ゲームにあった迷路を走る車を作ってみた(1/5)
プチコン4で、1980年代にあった、迷路の中で車を走らせ旗を取るゲームに出てきてた、迷路の中を走る車の動きを作ってみた動画です。
完成するまで長くかかるので、見やすいように、5本の動画にわけています。今回は初回、迷路のデータを作るところです。
動画内で案内しているPCからプチコン4へのデータ転送の仕組みは、まだニコニコ動画では公開していません。恐れ入りますが、YouTube(https://youtu.be/mluQwA5KAac)を参照ください。
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BGM:ensolarado written by Kyaai
BGM・効果音素材提供 フリーBGM DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
【1本の動画でゲーム完成】プチコン4制作体験!第2回 スネークゲーム編
アイテムを取ると自分自身が伸びていく、というシンプルなゲームですが、へびのコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かし、車のハンドルのような操作でへびを動かします。
シンプルなゲームですが、車のコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かしているため、車のハンドルのような操作で車を動かすことができます。
もちろん限られた時間で完成までもっていかなければならないため、丁寧な解説などはしていません。あくまでも制作体験です。より詳しく調べるには、リファレンスなどを参照ください。
この動画で説明したアルゴリズムとは異なるアルゴリズムで動くスネークゲームを公開しています。よろしければどうぞ。コメントも多めに入れています。
公開キー:483J3H3Q4
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プチコン4で、80年代ゲームにあったヘリコプターを作ってみた(後編)
プチコン4 で、1980年代にあったヘリコプターが主役のゲームに出てきてたヘリコプターの動きを作ってみた 動画です。今回は前回の続き、後編となります。
今回の動画は、「作ろう」と思いついて、試行錯誤をするリアルな様子を感じていただくため、長考や、紙で書きながら考えているような、画面の動きに変化がない時間だけをカットしましたので、「結局作って使わんのかーい」ってことも多々あります。みんな試行錯誤してるんだな、って思っていただければ幸いです。
コンテンツの提供は不定期です。もし新着情報を入手されたければ、ぜひチャンネル登録をお願いします!
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Scratchの次のステップアップは断然「プチコン4」がおすすめ!Scratchからのプチコン4入門 第1回 プロローグ
プログラミング入門の強力なツール「Scratch」。このシリーズでは、Scratchに慣れ親しんだ小学校中学年から高学年の方を対象に、Scratchの次のステップとして、ニンテンドースイッチの「プチコン4」へのステップアップをご紹介するシリーズです。Scratchで作ったゲームを、プチコン4へ移植していく過程を追っていくことで、プチコン4を学習していきます。
第1回目は、プロローグと言うことで、進め方や、Scratchと他のツールとの違い、なぜプチコン4なのか、プチコン4の特徴、学習のために準備することなど説明しています。
コンテンツの提供は不定期です。もし新着情報を入手されたければ、ぜひチャンネル登録をお願いします!
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Scratchはマサチューセッツ工科大学(MIT)の商標または登録商標です。
Scratch is developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. See http://scratch.mit.edu.
ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングは任天堂株式会社の登録商標です。
【1本の動画でゲーム完成】プチコン4制作体験!第1回 簡単カーレース編
プチコン4で、1本の動画でゲームを完成させるシリーズです。私のプチコン4入門シリーズもそうですが、いろいろなことが考慮されたゲームは、ゲームの完成までに時間がかかるため、その作成過程を解説する動画は、どうしても長くなったり、動画本数が増えがちです。
今回はシンプルなゲームを、なんとか動画1本で0から完成まで完結させる過程を、「プチコン4制作体験」ということで作ってみました。今回はテキスト面のスクロールを利用したカーレースです(レースするわけではないですが・・・)。
シンプルなゲームですが、車のコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かしているため、車のハンドルのような操作で車を動かすことができます。
もちろん限られた時間で完成までもっていかなければならないため、丁寧な解説などはしていません。あくまでも制作体験です。より詳しく調べるには、リファレンスなどを参照ください。
このゲームにタイトル画面やステージ構成、BGMや効果音など、いろいろ手を加えたサンプルを、プチコンで公開しています。よろしければどうぞ。
公開キー:4N4KDJEN3
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(C)SmileBoom Co. Ltd.