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【第9回UE4ぷちコン】Souloop【自作ゲーム作品紹介】
またまたやってきました第9回ぷちコン!
今回のテーマは「Loop」!!
というわけで第9回ぷちコン応募作品、「Souloop」の紹介動画です!
1人で2日で作成した本作品(モデル、音楽などはアセットを使用)、
短時間でそれっぽいゲームが作れるのもUnrealEngine4などのゲームエンジンの魅力ですね。
ゲーム制作に興味のある方は、ぜひお試しあれ!!
ちなみにこのゲーム、制作時間はおよそ24時間です!
前々回(第7回)の作品はこちら→【sm30905241】
※第8回は不参加
BLOCK BREAK紹介動画[プチコン/SmileBASIC]
プチコン3号、BIG用アーケードスタイルなブロック崩しゲーム「BLOCK BREAK」紹介動画です。
動画はVer.1.34を使用しています。
公開キー:NRFD5ECD (Ver.1.41 2018/03/19)
「--START--」を実行してください。
豊富なオプション設定と
GRPファイルをステージデータとして使用できるのも特長です。
自由に改造・配布してくださって結構です(可能ならタイトルのコピーライトだけ残してください)
プチコン ジャンケンRPG 3DSソフト
元ネタにしたゲームのアニメが放送中なので動画に
プチコン3号が発売された当初に作り始め
バランスが迷子になりそのまま放置したもの
テストで作ったマップを当時の時事ネタやらで適当に繋げたイベントで無理やり始まる
もっとさくさく進めるように作ったつもりだったけど
全然さくさく進めず困った
追記
冒頭の表現についてコメントがついてたので補足
元ネタはクロノトリガーで台詞はまんま
当時2015年のE3に向けて出したスクエニのPVにクロノトリガーの曲が使われてて
ちょうど発売20周年なので何か発表するかと期待したが何もなく悲しみに包まれてた
↓PVの動画がニコニコに転載されてた
sm26508881
プチコン3号/BIG 「ライントレースなレースゲーム」 作ってみた
タッチペンでクルマの走るラインを描いて最速タイムを目指せ!
自分のゴーストとも対戦できるぞ!
プチコン3号/BIG SB2Weeks投稿作品 「LINE de RALLY」
最新バージョン [DZDNQ3KJ]
女の子がトイレを目指す、正統派アクションゲーム「プチコン3号作品」
学校の廊下は走ってはいけません。でも少女の一大事となれば話は別。
おしっこを我慢しながらトイレを目指す正統派ベルトスクロールランニングアクション「CHIME and DASH」
公開キー:[CZNYS3CJ]
プチコン公式サイトにユーザ作品として掲載されるほど健全な内容となっています
<操作方法>
十字キー:移動
B連打 :走る
Aボタン:ジャンプ
LR :しゃがみ
中画質推奨:特定の画質設定では縞模様(モアレ)が目立ちますがご了承願います。720p,540p推奨
ただ女の子を「おもらし」させる変態なアダルトゲームではありません。
あくまで正統派アクションゲーム!
純粋に「世界観とゲーム性の調和」を意識した結果、このようなゲームになりました
プチコン3号でBPMを測定するツールを作ってみた。
必要にかられてプチコン3号で曲のBPMを測定するツールを作った。サブ機にコピーする用に公開。こういうニッチすぎで存在してなさそうなツールが自作できるのは便利。
KEY=DQ5SXA3
[プチコン3号/BIG]アルカナストーン 勝手PV
ヒライユキオさん作プチコン3号/BIG用2D格闘ゲーム「アルカナストーン」の勝手に作ったプロモーションビデオ風な紹介動画です。
BIGで対戦に対応した改造版も紹介しています。
動画は1.02(オリジナル版)、1.07、1.08を使用して撮影しています。
1.09ではキャラ選択画面でのキャラ全身の表示が変更されています。
対戦対応(BIGのみ)&タッグマッチ追加版:5ZN4W39J (一式揃っています。-ARCS109-を起動)
(オリジナル版:4K2KNDZS)
プチコン3号「バレッジサーカス」1面
3DS用ソフト『プチコン3号』で作ったオリジナルSTG「バレッジサーカス」です。
公開キー【4DNDPEP3】(Ver1.11)
#26改 BGM ドラクエ4 栄光への戦い(FC)改 DRAGON QUEST4プチコン3号おんつく
前回アップした同曲(#26)の閲覧数が666回突破記念!ありがとうございます!!という事で、バージョンアップ版を公開します。より原曲に近づいたと思います。【バーションアップ内容】チャンネル1・6小節、10小節の音符調整・33~36小節の音色変更を再現(この部分は、チャンネル1→新設チャンネル4(別音色)に移行。)・その他、音量調整チャンネル2・5~10小節の擬似リバーブを再現・その他、音量調整チャンネル3・変更なし※画面は、チャンネル2で表示しています。※作成にあたり、下記動画を参考にさせていただきました。(YOUTUBE)https://www.youtube.com/watch?v=FvmxoB9h5XA
サバンナのかわいいけもの「チーター」 (プチコン3号自作ゲーム)
獲物を捕まえて、子供を育てて、時には戦い、時には逃げる。
「野生動物アクション」
「さばんなぐらしのチーターさん」
ここはサバンナ地方
子連れのチーターがいました。
親チータは子供に餌を与えるために狩りをします。
親チータは獲物を仕留めて、子供を呼びます。
子チータは親が狩った獲物を食べ始めます。
そこへ獲物を横取りするハイエナが現れました。
という野生動物の生態をゲームにしてみました
最新版
公開キー:[
2ZDQ83Z4 ] 2018/09/01 更新
グラフィック周りを修正
プチコン4版 4R3PNK334
参考動画(野生動物映像):チーターVSハイエナ sm6916770
チーター親子の食事 sm10463291
プチコン 月のカケラ 3DSソフト
中秋の名月と聞いて
こうちゃ.comさんの月のカケラのプレイ動画をなんとなく
ロックマンゼロやガンヴォルト感があって面白い
プレイ前にプログラムを少し弄ってます
デンジャーを選択するために340を無しに
直撮りプレイが思った以上に大変でボスは諦め
録音ミスで音がモワモワになっちゃってます
ミーバースが閉鎖になり公開キーが迷子っぽいので載せときます
公開キー:E338VXNS
ニコニコでもあげてみる
PAC-MAN CLASSICスロット他[Petitcom/SmileBasic]
カタログIPコラボのパックマンを使用した
パックマンをモチーフにしたオリジナル15リールスロット
PAC-MAN CLASSICを作成してみました。
そしてその他作ったメダルゲーム風なものも軽く紹介。
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
PAC-MAN CLASSICのみプチコン3号専用かつカタログIPコラボパックマン必須です。
プチコン3号は500円、パックマンDLCは100円でスマイルブームさんより配信中です。
パックマンスロットはプレイできませんが、WiiU用プチコンBIGは1000円です
第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」
第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」です。http://historia.co.jp/ue4petitcon08
プチコン3号で、ミサイル避難ゲーム作ってみた(修正版)(1画面プログラム)
どこからか飛んでくるミサイルの落下地点を予測して人間を避難させて犠牲を防ぐゲーム。
だんだん人間の移動が遅くなるので早めに落下地点を見極めることがポイント。
スライドパットで場所を指定して、ボタンを押して確定して警報。ボタンを押すほど範囲が広がるけど、狭いほど、また早めに警報を出すほど高得点
タイトル画面・ハイスコアセーブとかを追加
公開キー:[2ZDYK3DJ]
#28 BGM スターフォックス スターウルフ(64)STAR FOX64 プチコン3号おんつく
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し不定期に配信していく予定です。
【WiiU】 Smile Wars 【プチコンBIG】
プチコンBIGの処女作でーす!
でも大変!一作しか作ってないのに、もうWiiU終わっちゃいそう!
こうなりゃSwitchで・・・・。
公開キー ・・・ 【SKE4QF】
恥ずかしいのでプログラムを覗いたり、ZANKIを変更するのは禁止だゾ!
これまで作ったBIGりな作品 → mylist/24945182
#27 BGM FF1 カオスの神殿(FC)FINAL FANTASY1(プチコン3号「おんつく」使用)
ファイナルファンタジー1(FC)カオスの神殿
#26 BGM 【ドラクエ4 栄光への戦い(FC)】DRAGON QUEST4 プチコン3号 おんつく
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。※FC版オリジナルと同様、一部分に本来楽譜の休符位置に音符を配置し、擬似リバーブ効果を再現しています。
#2改 BGM ドラクエ3 戦闘のテーマ(FC)改 DRAGON QUEST3(プチコン3号おんつく
この曲は既に公開していますが、改として、FC版オリジナルに近づけるための変更をしました。主な変更点は、擬似リバーブの再現です。(オリジナルでは、本来は休符になる箇所に、小さい音量で音符を入れてあります。箇所によっては1オクターブ高い音を入れてあるみたいです。こうすると擬似的に薄くリバーブがかかる事と、チャンネルが増えたように聞こえ、音に奥行きがでます。3チャンネル+1ノイズの構成は変わっていません。)本来の楽譜(#2)と比較した場合、へんな位置に音符があったりするので特殊な感じですが、オリジナルでは、このような打ち込みでの工夫をしていた事が分かります。)#2改では、最近買った、ある本(簡単な解説だけですが)と、ある動画(3チャンネルを別々に聞ける)を参考にしています。
プチコン3号/BIG「FPS視点な海戦シューティング」(SHOOTING OCEAN)
戦略型海戦シューティングアクション「SHOOTING OCEAN」
味方艦を指揮して、母艦や基地を防衛しつつ、敵を攻略せよ!
WiiU OR new3DS推奨、普通の3DSでも何とか遊べます。
公開キー[KD5YN3KJ]
端から端まで約6分、マップの10割を海にすることで実現した360度広がる戦場!
スプライトを三次元座標で処理することによりnew3DSなら60fps,普通の3DSなら20fpsを実現
攻撃だけではなく自軍の基地や母艦を防衛する戦略シムのような面白さもあります。
【プチコン】R-TYPEの曲を打ち込んでみた【MML】
R-TYPEをほぼ全曲打ち込んでみました。打ち込むたびに動画規模が大きくなるなぁ。
今回もhootとs98toMIDIにお世話になりました。
で、今回MIDIデータからエクスプレッション(ざっくり言うとボリューム値)も反映するように
したので、原曲と比べて各チャンネルの音量はそれほど大きく外れてないと思います。
しかしR-TYPEが前のGRADIUSよりも和音数が少ないというのはスゴイ発見だった。
(R-TYPE:FM 4和音<<GRADIUS:PSG 3和音+波形メモリ 2和音)
R-TYPE(IREM/1987)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン6周年記念】プチコンの歴史
Filmoraの試用版で作成してしまったのでウォーターマークが若干じゃまになっています。
いつか製品版を購入しますよ。。。
【イソカラフレンズツイッター】: @SquidSky1
#99 BGM?? 閲覧注意?緊急地震速報のテーマ?(アレンジ)プチコンおんつく
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。「強い揺れにご注意ください!」 あの時の音ですね~。ちょっとアレンジしたけど、やっぱり怖い!!3DSの横でピカピカしているのは、LED電灯です。有事の際に備えて、準備しておきましょう!
【4号対応】アライさんが洗うミニゲーム
3DSのプチコン3号でミニゲームを作りました
暇つぶしにどうぞ
公開キー
3号:E2C3333V ver.1.0.2
4号:42K3X8K8E
…すごい伸びてるー!!??
たくさんの再生、コメント、マイリスそして広告していただき本当にありがとうございます
拙い動画ですが楽しんでくれれば嬉しいです
【第7回UE4ぷちコン】SupiderSuprise【自作ゲーム作品紹介】
またやってきました第7回ぷちコン!
今回のテーマは「Surprise」!!
というわけで第7回ぷちコン応募作品、「SupiderSuprise」の紹介動画です!
簡単なミニゲームなら3日程度で簡単に作成できる素敵なUnrealEngine4、
皆さんもぜひお試しあれ!!(前回に引き続き2度目の宣伝)
ちなみにこのゲーム、制作時間はおよそ24時間です!
前回(第6回)の作品はこちら→【sm29680960】
【プチコン3号/BIG】52JP/5DWP/57WPP/R2J風メダルゲーム
FREE DEAL TWIN JOKERS、FREE DEAL DEUCES WILD、FREE DEAL SEVENS WILD PLUS(ここまでの3つはプログレ)、REPEAT WIN TWIN JOKERSを
プチコン3号・BIGで作ってみました。
6:30~ 5DWP
11:27~ 57WPP
14:22~ R2J
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
他にもいくつかゲームが同梱されています。そっちの紹介はまた別動画を上げてく予定です
JB: sm30590672
JW: sm30594373
JD: sm30595138
DW: sm30605781
7W・7WP:sm30609126
4KD・4KT・DDJ:sm30631381
JA・WI・WI2・EF・RD・MJ・SANMA:sm30741600
mylist/31026670
【プチコン】GRADIUSの曲を打ち込んでみた【MML】
原点回帰のためにグラディウス(AC版)をほぼ全曲打ち込んでみました。
申し訳ないですが、諸々の事情によりバブルシステムのモーニングミュージックは
入っておりません(死)。
バブルシステムでは、今までのs98ファイル出力→MML化が出来ませんでしたので、
hootでチャンネルごとに録音してwavetoneで採譜というメンドクサイことをしてます。
GRADIUS(KONAMI/1985)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
#25 BGM 【グラディウス1 ステージ6(AC)】GRADIUS1(プチコン3号「おんつく」)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
#3 BGM 【ドラクエ7 哀しみの日々(PS1)】(プチコン3号「おんつく」)
【ちょこっと修正版】プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
【プチコン3号/BIG】Dossun Island Puzzle (女の子編)【3DS/WiiU】SmileBasic
地面を振動させてボールを穴に入れるゲームです。
すべてのボールを入れ、ドアに行くとクリアです。
重力反転などもあります。
キャラクターはプチコンにあらかじめ登録されているキャラのうち
20ぐらいが使えます。
今回は女の子を使ってます。
公開キー(key)【5VXCVKV】
「ゲームの始め方」
トップメニューから『作品を見る』を選択して、
ダウンロードしたフォルダ(Dossunなんとか)を指定してください。
その中のACTGAMEを起動してください。
最新バージョン 公開キー【NKX3YJ86】2018/1/5
【プチコン3号/BIG】Dossun Island Puzzle (猫編)【3DS/WiiU】
地面を振動させてボールを穴に入れるゲームです。
すべてのボールを入れ、ドアに行くとクリアです。
重力反転などもあります。
キャラクターはプチコンにあらかじめ登録されているキャラのうち
20ぐらいが使えます。
今回は猫を使ってます。(動画にはありませんが犬もいます。)
公開キー(key)【5VXCVKV】
「ゲームの始め方」
トップメニューから『作品を見る』を選択して、
ダウンロードしたフォルダ(Dossunなんとか)を指定してください。
その中のACTGAMEを起動してください。
最新バージョン 公開キー【NKX3YJ86】2018/1/5