タグ プチコン が登録されている動画 : 731 件中 97 - 128 件目
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【プチコンmkII】 プチコンでシンセサイザーを作ってみた
プチコンmrIIの内蔵音楽機能を使ってシンセサイザーを作ってみました。音色番号0~129がGM音源、144~151がPSG音源、152~221がBEEP音源、224~255が波形音源を演奏させる事が出来ます。最大8トラックまで音を重ねて演奏出来ます。波形音源のエディット機能、セーブ/ロード機能も搭載しました。おまけでカオスパッド(のようなもの)も搭載しましたがイマイチリズムが合いませんでした^^; QRコードはコチラで公開しています。→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/px7.htm ※追記:プチコンでDAW的な物も作ってみました→sm19326067
プチコン3号でソフトシンセ作ってみた
3DSのプチコン3号で、ソフトシンセを作ってみました。公開キー: V3EN3JK1 プチコン3号は1000円。プチコンマガジン創刊号は300円。ソフトシンセの説明:FMやBiQuadフィルタ、Overdriveなどを半リアルタイムで音作りできます。加工した波形をセーブしてロードして加工、を繰り返すことで、リアルタイムだと計算しきれないような無茶な音作りも可。 動画概要:(1)LPFでシンセベース (2)FMベル (3)SuperSaw (4)オートメーションで音色を連続変化(シンセパッド、シンセベース、FMベル) (5)作った音色をモジュレータとしてFM (6)FM+パワーコード+OverDriveでディストーションギター(+ミュート) (7)ベルとパッドのレイヤー (8)PulseでPulseをFMしてOscsync系音色 説明書: https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAA5VHwlAmxH8Q SoundCloud版: https://soundcloud.com/cat2151/wavlpf-demo-20150301
第3回プチコン大喜利授賞式 (1/3)
「飛び出す(?)プログラム」をテーマに募集されたプログラムコンテスト「第三回 プチコン大喜利」受賞作の発表会です。
http://smileboom.com/special/ptcm3/ogiri/
続きは sm26120368
【3DS】 詰めゼビウス 【プチコン3号】
プチコン3号の練習でmkIIのを移植してみました。…移植?
3号になってもブレない姿勢!
あんまり変化無いので、タイトルはそのまま。
これまで作った紐 → mylist/24945182
【DSi】 青春オキャンティ 【プチコン】
平成の、死んで覚える横スクロールアクションゲームです。
ちんぴら達からMUSUMEを取り戻せ!
今まで作ったアレ → mylist/24945182
【3DS】 Shooting Life 2014 【プチコン3号】
個人的に懐かしいタイトル!
思えば初めて作ったゲームが前作のShooting Lifeでしたのう。
コレ → sm13927109
などと感傷に浸りたくも、圧倒的な3号のポテンシャルには
テンションあがりっぱなしですわ~~!
バグだらけだけど、スパゲッティだけど、遊んでみてくださいね。
友達にもここを教えてあげてくださいね。 Ver.20150330 公開キー:QDKEXXK3
BASICはトモダチ、怖くない! → mylist/24945182
第3回プチコン大喜利授賞式 (2/3)
「飛び出す(?)プログラム」をテーマに募集されたプログラムコンテスト「第三回 プチコン大喜利」受賞作の発表会です。
http://smileboom.com/special/ptcm3/ogiri/
続きは sm26120299 / part1 sm26120388
【DSi】 歩け歩けの塔 【プチコン】
「プチコンくん!」で、
昔懐かしい「歩け歩けゲーム」を作っちゃいました!
えと、自分の「しっぽ」にぶつかると、「パックマネ君」は、やられちゃいます!
でも、「NAZO」を解明すれば、なんとかなっちゃいますから、
頑張って「彼女さん!」のもとまで辿りついてね!
今まで作った「ゲーム君!」→ mylist/24945182
プチコン4号 PC8001 エミュレータ、D88フォーマットに対応しました
PC8001エミュレータ on プチコン4号、頑張ってD88フォーマットが使えるようになりました
どれくらい需要があるのかは微妙ですが、最近 D(8 フォーマットに変換されたPC8001ソフトを公開しているページが結構あることに気がついたのと、プチコン3号時代に、D88 使えるようにしてほしい、みたいなリクエストがあったことから、今回実装してみました。
使用方法がちょっと複雑になってしまったので、使い方の紹介動画を作成しました。
【DSi】 マリちゃんたち危機一髪 【プチコンmkII】
GRPリソースを一切使わず、GLINEとかGPAINTとかを駆使して描画してみるのテスト。
プログラムは1260行となっております。
ADULT = FALSE
きっと全年齢対象動画。
その他のADULT=FALSE → mylist/24945182
おまけ → http://youtu.be/1jZHIS6U57Y
【プチコンmkII】 ランダムマップ型アクションRPGを作ってみた α版
通勤中に少しずつ作っていたゲームが一応遊べる形になりましたので公開します。
・この動画はα版のものですが、最新版はv2.0になります。
・プレー時間は3-7時間ぐらい。
・最新版ではボスを倒すのが目的です。
→宝箱100個集めもサブミッションとして残してあります。
・ショップは出入りすると達成深度に合わせて商品が入れ替わります。
・最新版ではショップでセーブできるようになりました。
QRコードと説明書
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/tristones/tristones.html
※verup 2ヶ国語対応しボスも追加しました。
【プチコン】テトリスを作ってみる その2
テトリスDSとほぼ同じ感覚でプレイできてます。
前半:SRS、T-SPIN、BtoBなど 後半:20Gプレイ になっています。
プレイは適当です。
曲をつけました→sm14360632
【プチコン】タイニーゼビウスmkII TGS2011ver. / タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
【完成版→ sm16909334】
DSi用BASIC「プチコン」で勝手に作った作品2本です。
・タイニーゼビウスmkII 東京ゲームショウ2011バージョン
東京ゲームショウで何名かの方にお渡ししたバージョンです。動画を撮影する前に不慮の事故で消してしまい、更新も公開もできなくなってしまっていたのですが、二ヶ月ぶりに私の手に戻ってきたので、公開させていただきました。
・タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』に1)をお渡ししたところ、もはやタイニーとは呼べないような、とんでもない作品「mkIIHD」に仕上げてくださいました。ver.1.1は、爆発パターンやパレット点滅など、私のほうで少しだけ手を加えさせていただいたバージョンになります。
プチコンmylist/24407540
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンサンプルプログラム 動作ムービー集
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンでぷよぷよ
プチコン3号コンソール画面でとことんぷよぷよ
オプションはフィールドのサイズ変更、ぷよのサイズ(フォントの大小)、ぷよ消去数、ぷよの種類
十字キー上で高速落下、表示は現在連鎖数と終了までの最大連鎖数
16ツモ周期、開幕全消しは無し、第2ツモでぷよ4種類揃うことは無い
gotoは無し、工夫したらオジャマの消去も実装できた
第3回プチコン大喜利授賞式 (3/3)
「飛び出す(?)プログラム」をテーマに募集されたプログラムコンテスト「第三回 プチコン大喜利」受賞作の発表会です。
http://smileboom.com/special/ptcm3/ogiri/
part1 sm26120388
【第3回UE4ぷちコン応募作品】Burst Limited
株式会社ヒストリア様主催 第3回ぷちコンに応募させていただく作品です。
◯コンセプト
当てて弾けろ!
集めて弾けろ!
邪魔するものは消し飛ばせ!
◯内容
ダメージを追わせるのではなく、キャパオーバーにより敵を倒す最高に弾けるアクション
敵の攻撃にこちらの攻撃を当ててはじけさせてもよし!
あえて攻撃を受けて回復するもよし!
敵の攻撃を自分の糧としろ!
素材
●魔王魂様
●甘茶の音楽工房様
●01SoundEath様
●音人様
※冒頭音ズレが訪れています。訪れだけに
【プチコンmkII】ふぁみ魂家郎54の曲 【作業用】
作業中イライラしたくてたまらないかたにお勧めします。 あと前回が最後のプチコンmk2と言ったが あれは嘘だ。
【プチコン3号/BIG】JOKER'S DOUBLE風メダルゲーム
ダブルジョーカーが1枚入ったポーカーのメダルゲームを、プチコン3号・BIGで作ってみました。
100回プレイした+スタンダードダブルの説明をした動画です。
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
-TERMINALを起動し、JOKER'S DOUBLEを選択するか、S51JDを起動。
他にもいくつかゲームが同梱されています。そっちの紹介はまた別動画を上げてく予定です
JB: sm30590672
JW: sm30594373
JD: sm30595138
DW: sm30605781
7W・7WP:sm30609126
4KD・4KT・DDJ:sm30631381
JA・WI・WI2・EF・RD・MJ・SANMA:sm30741600
フリーディール系とR2J:sm30791988
mylist/31026670
【UE4ぷちコン#9応募作品】GRAVITY ONE/Hardモード通しプレイ
株式会社ヒストリア主催、第9回UE4に応募しました作品が賞を頂きまして、2018/4/21(土) アンリアルフェスWEST2018に展示して頂けることになりました!
フェスでプレイされる方の予習用に(?)、通しプレイ動画を用意してみました。
ご意見やご感想などありましたらお聞かせください!
ぷちコン:http://historia.co.jp/ue4petitcon09
アンリアルフェス:http://unrealengine.jp/unrealfest/
応募動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm32908230
Easyモード通しプレイ:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33052952
erigo.mp4
やあ、画像は汚いかもしれないなあ。。。まあいいか。。。とりあえず、プチコンでアクションゲームを作って見た。
【DSi】 岬の塔の大悪党 【プチコンmkII】
20年前に、MSXで友人とBASICで共同制作したアドベンチャーゲームです。
何のへんてこもないフツーのコマンド選択ゲームで恐縮ではありますが、
QRコードはいっちょまえに42枚もあったりします。
ももももし、遊んでいただけるなら、こちらからどうぞ~。
■QRコード → http://www.flickr.com/photos/konimiru/8563388997/sizes/o/in/photostream/
15分くらいでエンディングまで行けますので、セーブは無いのです!
これまで作ったモニョ → mylist/24945182
【プチコンmkII】魔導物語3のその後を作ってみた 【未完成 ver0.5】
前回から色々実装できたので、投稿します。
現状をホームページにて
体験版2として、公開しています。
ページ http://hrukaka.web.fc2.com/
前作:魔導物語1 sm17406484
リスト mylist/13010845
完成版をアップしました sm21214278
【ゲーム実況】タカハシのプチコンゲーム実況動画7【CeVIO】 すずきつづみ
■ふりかけpさんから広告を頂きました 有難うございます
今回もオープニング曲を【koba(ふりかけP)】さんからお借りしました
【初音ミクEnglish】Master, turn on music【オリジナル親バカ曲】sm27847741
ミクさんのダンスを追加しました
■実況ゲームはプチコンマガジン創刊号から
タイトル:【CandyMaze】製作者:【SakuraCrowd】さん
■BGM:歌愛ユキ オリジナル
■モデル名:mikusetVer1.240
モデル制作者名:Rondline(ろんどらいん)さん
■製作者の皆様有難うございます。
■使用トークボイス:タカハシ すずきつづみ
■使用ソフト:コミPo! Ver 3.00.02
CeVIO Creative Studio S 4.1β
キャラミんStudio
VegasPro13
■投稿動画一覧 mylist/54464285
※この動画の全部及び一部を無断で使用することは禁止します。
© 2016 pikamon777.
BLOCK BREAK紹介動画[プチコン/SmileBASIC]
プチコン3号、BIG用アーケードスタイルなブロック崩しゲーム「BLOCK BREAK」紹介動画です。
動画はVer.1.34を使用しています。
公開キー:NRFD5ECD (Ver.1.41 2018/03/19)
「--START--」を実行してください。
豊富なオプション設定と
GRPファイルをステージデータとして使用できるのも特長です。
自由に改造・配布してくださって結構です(可能ならタイトルのコピーライトだけ残してください)
【プチコン3号/BIG】JOKER'S WILD風メダルゲーム
オーソドックスなポーカーのメダルゲームを、プチコン3号・BIGで作ってみました。
100回プレイした+スタンダードダブルの説明をした動画です。
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
-TERMINALを起動し、JOKER'S WILDを選択するか、S51JWを起動。
他にもいくつかゲームが同梱されています。そっちの紹介はまた別動画を上げてく予定です
JB: sm30590672
JW: sm30594373
JD: sm30595138
DW: sm30605781
7W・7WP:sm30609126
4KD・4KT・DDJ:sm30631381
JA・WI・WI2・EF・RD・MJ・SANMA:sm30741600
フリーディール系とR2J:sm30791988
mylist/31026670
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.3)
結局、前回から少しだけ進めました。体験版レベルまでにはなったかな?ただ、リストがおかしくなるバグが起きてしまったので強制終了。・・と思ったら、Ver1.2が来る! 開発再開します。 気長にお待ちください。リスト mylist/13010845 前Ver sm15774477 次Ver sm16451617 完成版 Part1 sm16941835
【プチコン3号】ソリッドガンナー ブラックレーベルVer.1.01
プチコンマガジン創刊号に収録されたシューティングゲーム「ソリッドガンナー」を
少し前にSteamで配信されたあの弾幕シューティング風のスコアシステムと自機タイプにしてみました。
オリジナル版のソリッドガンナーのプログラム以外のファイルを使っているので、
オリジナル版のフォルダの中にダウンロードしてください。
やってみたい方は是非。
http://smilebasic.com/library/publickey/
オリジナル版「JD2EE2QV」。ブラックレーベル1.01は「QKQ5J4E3」(2016/12/14更新版)です。
mylist/31026670
【DSi】 実況おしゃべりギャラクシーヲーズ 【プチコンmkII】
気付けばベタ移植できないカラダになってしまいました。
それにしても、自然な実況ってとっても難しい~!
他に作ったモノ → mylist/24945182
たぬき@プチコン 自作プログラム#02 「ぼむを」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
今月の初めぐらいに、病院の待合室で暇だったんで作ったやつです。
何番煎じかなんて気にしない>w<
・ゲーム内容・
ボ●バーマンです。
・ゲームのルール・
壁に埋まっている扉を見つけ出し、敵を全滅させた状態で扉に入るとステージクリア。
爆風や敵に当たったり、TIMEが0になるとミス。
3回ミスするとゲームオーバー。
・アイテムとか・
アイテムは1ステージに1個あります。
各ステージの出現アイテムは35行目で指定し、92行目で読み込んでいます。
★(爆風ダメージ無効化)と?(そのステージの間だけ無敵)の効果は実装済ですが、35行目で記載していないため出現しません。
マイリスト → mylist/25967803
【プチコン3号】 ファンタジーのようなもの
ある日「あなたにおすすめの動画」に出ていたファンタジー。
妙に気に入ってしまったので移植してみました。
1981年製とは思えないほどバラエティに富んだエリア構成。
移植してても最後まで飽きませんでした。
しかし、シェリーは何故にそこまでさらわれるの???
過去の空想移植→mylist/39514006
【プチコン3号】PLANE2【ワイヤーフレーム】
第3回プチコン大喜利用に、自分の持てるすべてを出し尽くしワイヤーフレームの3Dシューティングを作りました。
公開キーはRRN3E2QVです。
自分で用意したソフトウェア視差制御方式で、非常に没入感あふれるゲームになったなと思います。
この動画を見て興味を持った方は1回きりでも実際にプレイして、ワイヤーフレーム立体視を体感してみてください。
4/27追記:大喜利技術賞受賞しました!応援ありがとーーー!7/28追記:「プチコンマガジン」に収録されました!