タグ プチコン3号 が登録されている動画 : 203 件中 129 - 160 件目
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【プチコン】THUNDER CROSS BOSS~Gloidential Mechanism~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス ボス戦のBGMです。
テンポが速い、3連符乱れ飛び、音程のアップダウンが激しい、の三拍子そろった
高難易度曲でした。曲ループ時に音がずれない様にするのも一苦労(
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
プチコン3号/BIG 「ライントレースなレースゲーム」 作ってみた
タッチペンでクルマの走るラインを描いて最速タイムを目指せ!
自分のゴーストとも対戦できるぞ!
プチコン3号/BIG SB2Weeks投稿作品 「LINE de RALLY」
最新バージョン [DZDNQ3KJ]
#28 BGM スターフォックス スターウルフ(64)STAR FOX64 プチコン3号おんつく
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し不定期に配信していく予定です。
#14 BGM 【ドラクエ5 大海原へ(SFC)】(プチコン3号「おんつく」)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
プチコン3号でBadApple!!を再生したい
開発途中ですが転送に疲れたので投稿します。初投稿なので生暖かく見守っていただけるとうれしいです。使わせていただいている本家様(sm8628149)偉大なる先人様(sm25704378, sm20379369)
【プチコン】THUNDER CROSS 2面~Skywalker~を打ち込んでみた【MML】
※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロス2面のBGMです。
この曲も過去にマイコン(以下略)
1面~First Attack~→sm29788651
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
プチコンでBad Apple!!
途中は手がつかれたので省略。
全編は公開キーAENK3CJで。
旧3DSでも動作可能。速度が足りないので残念ながら音声は事前展開。
プチコン3号、ドリフト&スネーク(1画面プログラム)
ヘビゲームとクルマゲームとの融合。ドリフトしながらコインを集めるヘビゲーム。
十字キー左右でハンドル、Bボタンでドリフト。
グリップ走行よりもドリフト走行のほうがよく曲がるので、ドリフトを上手く使うのがプレイのコツ。
定常円旋回、8の字ターンも可能です。
公開キー:[KAESX8D]プログラム名:[PP3_1DR_TRAIN](他の1画面プログラムも含む)
【プチコン6周年記念】プチコンの歴史
Filmoraの試用版で作成してしまったのでウォーターマークが若干じゃまになっています。
いつか製品版を購入しますよ。。。
【イソカラフレンズツイッター】: @SquidSky1
#26 BGM 【ドラクエ4 栄光への戦い(FC)】DRAGON QUEST4 プチコン3号 おんつく
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。※FC版オリジナルと同様、一部分に本来楽譜の休符位置に音符を配置し、擬似リバーブ効果を再現しています。
【プチコン3号/BIG】ソリッドソルジャーK2
プチコンマガジン創刊号収録の「ソリッドガンナー」のリソースを使った
PUSHさん製作のオリジナルシューティング「ソリッドソルジャー」を改造したゲームです。
「K2」(ケーツー)の名から連想できるゲームのシステムを参考に取り入れてみました。
公開キー:MK3NQXKP オリジナル版:2XVV233J
オリジナル版と同じフォルダにダウンロードした2つのファイルをコピーして実行してください。
mylist/31026670
#26改 BGM ドラクエ4 栄光への戦い(FC)改 DRAGON QUEST4プチコン3号おんつく
前回アップした同曲(#26)の閲覧数が666回突破記念!ありがとうございます!!という事で、バージョンアップ版を公開します。より原曲に近づいたと思います。【バーションアップ内容】チャンネル1・6小節、10小節の音符調整・33~36小節の音色変更を再現(この部分は、チャンネル1→新設チャンネル4(別音色)に移行。)・その他、音量調整チャンネル2・5~10小節の擬似リバーブを再現・その他、音量調整チャンネル3・変更なし※画面は、チャンネル2で表示しています。※作成にあたり、下記動画を参考にさせていただきました。(YOUTUBE)https://www.youtube.com/watch?v=FvmxoB9h5XA
【プチコン】 PONG3D 【3号】
今度は立体視を利用したPONGです。
公開キー : 4D23XEA3
14/11/24:ver2.0を公開しました → sm24985521
技術的な話はブログでしてます
ブログ : http://rrrqs.blogspot.jp/2014/11/pong3d-3.html
マイリス : mylist/31478185
#5 BGM スーパーマリオRPG 武器ボスのテーマ(SFC)プチコン3号「おんつく」
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、として不定期に配信していく予定です。
【プチコン】THUNDER CROSS 6面~Fire Cavern(完全版)~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス6面のイントロつき完全版BGMです。
前回投稿データにイントロ部分を加えようとしたのが
上手くいかなかったので、イチから全て打ち込み直しました(
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern(イントロなし版)~→sm29821860
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 3面~Machine Graveyard~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス、運よく曲の資料が見つかったので続きます。
サンダークロス3面のBGMです。
ヘッドホン環境で打ち込んでると低音がよく聞こえないので
調整に苦労しました。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 4面~Great Battleship~を打ち込んでみた【MML】
※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロス4面のBGMです。
プチコン3号の内蔵音色でおあつらえ向きなディストーションギターの
音色があったので、波形を弄って使用しています。
全体的な音の調整が難儀でした。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
Phycer OS/Alpha OS/Exceed OS 同時予告動画
Bandicam経由で録画しています。
今回はHD画質です。3DS用に調整していないので画面比がおかしい
可能性があります。
【プチコン3号】燃え尽きろ2【ネタ】
クリスマスなんて燃やし尽くしてしまえ!└(`ω´)┘
公開キー:QDKED34D
ブログ : http://rrrqs.blogspot.jp/2014/12/3_20.html
マイリス : mylist/31478185
【プチコン】THUNDER CROSS 6面~Fire Cavern~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス6面のBGMです。
この曲も過去にマイコン(以下略)
実際は曲の頭に3~4小節くらいのイントロが入るのですが、
手持ちの楽譜やいろんな方の投稿動画を見てもイントロなしだったので、
そちらに準拠しました(あの部分は耳コピ厳しいです)。
(2016/11/07:イントロつき完全版UPしました!)
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン3号】 Bad Apple!!を演奏してみた
プチコン3号の音楽つくろうぜを使ってBAD APPLE!!を演奏しました。
楽譜はsm2564250を使いました。
BAD APPLE!! feat.nomicoは作らないと思います。
次→制作5%完了(06/07)
#17 BGM 【メトロイド ブリンスターステージ(FC)】プチコン3号おんつく
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
【プチコン3号】ファイナルファンタジーⅣのメインテーマを演奏してみた
プチコン3号にて自作プログラム「音楽つくろうぜ!」を使って、ファイナルファンタジーⅣのメインテーマを演奏してみました。音楽データの公開キーは「公開NG」になりそうなので公開できません。ご了承下さい。楽譜の使用を快諾して下さったmasさんに感謝!http://www.nicovideo.jp/watch/sm9110472
平成京エイリアン
プチコン3号、1周年おめでとー!(BEEP 72)
私からのささやかなプレゼントですL('ω')┘三└('ω')」わっしょい
タイトルは某有名レトロゲームとアレンジ元のタイトルを組み合わせてみた感じです。
使用音源はこちら(許可は頂いております) sm9531578
リスペクト元、ぬえの羽素材を提供してくれた灰色マテリアルさんのMADはこちら sm26164156
mylist/51012721
#10 BGM 【メトロイド クレイドステージ(FC)】プチコン3号「おんつく」
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
【テトの日2015】 アドベンチャーゲームっぽいもの 【プチコン3号】
テトの日おめでとうございます
たまには参加してみたい!と急に思い立って
プチコン3号でテトさんがかわいく踊ってくれるものを目指して作り始めたのですが
まあ無理だったので、結局アドベンチャーゲームっぽいものでお茶を濁すのでした…
※無音です
【プチコン3号】ファイナルファンタジーⅣのバトル1を演奏してみた
プチコン3号にて自作プログラム「音楽つくろうぜ!」を使って、ファイナルファンタジーⅣのバトル1を演奏してみました。(最後におまけもあります)音楽データの公開キーは「公開NG」になりそうなので公開できません。ご了承下さい。楽譜の使用を快諾して下さったmasさんに感謝!http://www.nicovideo.jp/watch/sm9110472
プチコン3号にマリオ水中BGMを演奏させてみる
3DSソフト「プチコン3号」でスーパーマリオブラザーズの水中BGMを演奏させました。
【プチコン3号】ゼビウスフォース XEVIOUS FORCE【カタログIPオープン化プロジェクト】
公開キー:KRNVX3GJ
プチコン3号+ナムコ 夢のコラボ!
カタログIPオープン化プロジェクトで、ゼビウスの素材を使って、
シューティングゲームを作ってみました。
パッと見ゼビウスっぽいですが、ザッパー、ブラスターともに連射バリバリ!
すみません!旧3DSだと処理落ちがひどいです。
New3DSだと割と快適にプレイできます。
もちろん、公開キーもあり。
プチコン3号(500円)と、ゼビウスのDLC(100円)があればプレイ可能です。
関連動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34590224
【プチコン】THUNDER CROSS Ending ~A Long Way~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロスのエンディングBGMです。
これにて【打ち込んでみた】サンダークロス編は終了です。
3面と5面とボス曲の打ち込みは、譜面がないので今のところ
未知数です(やらないとは言っていない)。
エンディングのしっとり感は出てるでしょうか(
各チャンネルがはっきりしている分、音選びに苦労しました。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173