タグ プチコン3号 が登録されている動画 : 203 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
プチコン3号でお正月っぽいゲーム作ってみた
新年、あけましておめでとうございます。
お正月ということで「はねつき」のゲームを作ってみました。1つの本体で2人でも対戦することができます。タッチペンで顔に墨を塗る面白さも実現。COMとの対戦ではインチキなしの真剣勝負。上打ち、下打ち、ジャンプで強いショット。ネットはなく、壁を超えるとアウト。簡単操作で誰でも遊べるゲームなのでスマッシュのような攻撃は無し。公開キー「JDKEE34E」※ 最新バーションではCOMのレベルは2段階
【プチコン3号】MirrorOSの紹介
これは、Miiverseで活動している、Shibapediaさん(NNID:SHUN-PECHI)が製作中のOSもどき
MirrorOSを紹介している動画です。
今のOSもどきはかなりの技術を持ってますね。
【プチコン3号】 ターピンのようなもの
子供の頃の駄菓子屋ゲーム、ターピンを移植してみました。
親亀を操作して?に隠れている子亀を家まで送り届けるのがルール。
だけど宿敵スッポンが隠れていることも。
そんな時は爆弾でスッポンをしびれさせろ!
軽快なBGMと共に、エンディングまでお楽しみください。
その他のそれっぽい移植→mylist/39514006
【プチコン3号/BIG】52JP/5DWP/57WPP/R2J風メダルゲーム
FREE DEAL TWIN JOKERS、FREE DEAL DEUCES WILD、FREE DEAL SEVENS WILD PLUS(ここまでの3つはプログレ)、REPEAT WIN TWIN JOKERSを
プチコン3号・BIGで作ってみました。
6:30~ 5DWP
11:27~ 57WPP
14:22~ R2J
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
他にもいくつかゲームが同梱されています。そっちの紹介はまた別動画を上げてく予定です
JB: sm30590672
JW: sm30594373
JD: sm30595138
DW: sm30605781
7W・7WP:sm30609126
4KD・4KT・DDJ:sm30631381
JA・WI・WI2・EF・RD・MJ・SANMA:sm30741600
mylist/31026670
【静止画】Heroine uuuup!!!!
BGM:プチコン3号 BGM31"Heat uuuup!!"
ヘロインじゃねえぞぉヒロインだぞぉ
動画作る気力が無くて死にそうなんDA……
mylist/51012721
プチコン3号、ドリフト&スネーク(1画面プログラム)
ヘビゲームとクルマゲームとの融合。ドリフトしながらコインを集めるヘビゲーム。
十字キー左右でハンドル、Bボタンでドリフト。
グリップ走行よりもドリフト走行のほうがよく曲がるので、ドリフトを上手く使うのがプレイのコツ。
定常円旋回、8の字ターンも可能です。
公開キー:[KAESX8D]プログラム名:[PP3_1DR_TRAIN](他の1画面プログラムも含む)
【プチコン6周年記念】プチコンの歴史
Filmoraの試用版で作成してしまったのでウォーターマークが若干じゃまになっています。
いつか製品版を購入しますよ。。。
【イソカラフレンズツイッター】: @SquidSky1
たぬき@プチコン3号 自作プログラム1 「SENDFILE」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
プチコンMkIIにあったSENDFILE/RECVFILEが3号では無くなってしまったので、作ってみました。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
それにしても安物のwebカメじゃ3DSの画面撮影は厳しい・・・
3号の作品紹介動画用に新しいカメラが欲しいかも。
マイリスト → mylist/25967803
【プチコン3号】Shooting Life 2014 を普通にプレイ
Konimiru様製作のプチコン3号作品「Shooting Life 2014」のプレイ(クリア)動画です。
3DS本体の画面直撮りなので映像・プレイ内容共に若干見苦しい点はご了承下さい。
ゲーム製作者のKonimiru様による作品紹介動画はこちら→sm25136156
【プチコン】トリオ・ザ・パンチのVGMを打ち込んでみた【MML】
勝ち 呪ってやる
という訳で伝説のデコゲー、「トリオ・ザ・パンチ」です。
無駄に良曲ばかりなので挑戦してみました(
従来まではMIDIデータやCD付属の楽譜を参照して、打ち込みを
行っていたのですが、今回はs98(音源チップレジスタのログ)データを
解析・譜面変換して打ち込みました。
なので、データさえあればMIDI化、CD化されていないマイナーゲームの
曲が今後出てくるかもしれません(フラグ)。
・カマクラ(忍者)のテーマ→#0:00から
・ローズサブ(剣士)のテーマ→#2:55くらいから
・サントス(タフガイ)のテーマ→#6:15くらいから
TRIO THE PUNCH(DATA EAST/1990)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
プチコン3号にマリオ水中BGMを演奏させてみる
3DSソフト「プチコン3号」でスーパーマリオブラザーズの水中BGMを演奏させました。
【プチコン3号/BIG】ソリッドソルジャーK2
プチコンマガジン創刊号収録の「ソリッドガンナー」のリソースを使った
PUSHさん製作のオリジナルシューティング「ソリッドソルジャー」を改造したゲームです。
「K2」(ケーツー)の名から連想できるゲームのシステムを参考に取り入れてみました。
公開キー:MK3NQXKP オリジナル版:2XVV233J
オリジナル版と同じフォルダにダウンロードした2つのファイルをコピーして実行してください。
mylist/31026670
プチコン3号で作ってみたもののまとめ
プチコンで過去に作ったものをまとめてみました。公開キー【NK244XZ3】です。みんなももっとしょーもないプログラムをつくろうZE!
niconico本社解体www
音量を上げてみてください。
使ったソフトhttp://smilebasic.com/
ちなみに初投稿です
ネタ動画ですwww
音質わるーい
【プチコン】HANG-ON~MAIN THEME~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込みの続きです。
NINJA WARRIORSの続きではなくてすいません。
原点回帰で打ち込んでみました。
HANG-ON(SEGA/1985)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン3号/BIG】JOKER ATTACK!/WHAT IF?・COOL104/EXACT FORTUNE/RED DOG POKER/MAJOHNG
JOKER ATTACK!/WHAT IF?・COOL104/EXACT FORTUNE/RED DOG POKER/MAJOHNGを
プチコン3号・BIGで作ってみました。
09:49くらいからWHAT IF?・COOL104
20:03くらいからEXACT FORTUNE
29:13くらいからRED DOG POKER
36:52くらいからMAJOHNG・SANMA
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
JB: sm30590672
JW: sm30594373
JD: sm30595138
DW: sm30605781
7W・7WP:sm30609126
4KD・4KT・DDJ:sm30631381
JA・WI・WI2・EF・RD・MJ・SANMA:sm30741600
フリーディール系とR2J:sm30791988
mylist/31026670
【プチコン3号】ゼビウスフォース XEVIOUS FORCE (MANIA-RANDOM)
公開キー:KRNVX3GJ
プチコン3号(カタログIPオープン化プロジェクト)
で作ったシューティング「ゼビウスフォース」
難易度 :MANIA(最高難易度)
敵パターン:RANDOM
でプレイしてみました。
私はこの設定が一番お気に入りです。
ゼビウス群の猛攻をかいくぐり、めざせハイスコア更新!
プチコン3号(500円)と、ゼビウスのDLC(100円)があればプレイ可能です。
関連動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34466316
まじっくすと~り~をScratchに移植してみた!
今、小学生などの若い世代に人気のパズル感覚で組み合わせることによってプログラムを作れる「Scratch」が流行しています。NHKでも阿部和弘氏監修「Why!?プログラミング」が放送されるほどです。
そんななかで、Twitterでは、プチコン3号の有名RPG「まじっくすと~り~」を他のデバイスでも動かせるようにしよう、という試みが行われています。
現在は他1名がAndroid版を手掛けており、自分はScratchでタイトル画面をちょこっと作ってみました。
プロジェクトは https://scratch.mit.edu/projects/167070935/ で公開しています。
RPGシステムをScratchで実現するのは難しいので、メインを実装するのは今のところなしです。
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.2.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
パーティプレイに対応しました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=AGWz6Rmv9PY
リスト mylist/13010845
#5 BGM スーパーマリオRPG 武器ボスのテーマ(SFC)プチコン3号「おんつく」
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、として不定期に配信していく予定です。
プチコン3号で、ミサイル避難ゲーム作ってみた(修正版)(1画面プログラム)
どこからか飛んでくるミサイルの落下地点を予測して人間を避難させて犠牲を防ぐゲーム。
だんだん人間の移動が遅くなるので早めに落下地点を見極めることがポイント。
スライドパットで場所を指定して、ボタンを押して確定して警報。ボタンを押すほど範囲が広がるけど、狭いほど、また早めに警報を出すほど高得点
タイトル画面・ハイスコアセーブとかを追加
公開キー:[2ZDYK3DJ]
BLOCK BREAK紹介動画[プチコン/SmileBASIC]
プチコン3号、BIG用アーケードスタイルなブロック崩しゲーム「BLOCK BREAK」紹介動画です。
動画はVer.1.34を使用しています。
公開キー:NRFD5ECD (Ver.1.41 2018/03/19)
「--START--」を実行してください。
豊富なオプション設定と
GRPファイルをステージデータとして使用できるのも特長です。
自由に改造・配布してくださって結構です(可能ならタイトルのコピーライトだけ残してください)
【プチコン】超絶倫人ベラボーマンのVGMを打ち込んでみた【MML】
2017年の初打ち込み「超絶倫人ベラボーマン」です。
調子に乗ってほぼほぼ全曲です(死)。
今回は原曲通りのpan設定にしたり、出来るだけ内蔵音源の加工をせず、
クリアーな音質になるようにしました。
あと今回はBGVを動画にしてみました。結構加工ツラかったです。
・イントロダクション~ゲームスタート→#0:00から
・VSロボ軍団のテーマ→#0:49くらいから
・VS海底軍団のテーマ→#3:25くらいから
・VS忍者軍団のテーマ→#5:42くらいから
・ステージクリアー~VS爆田博士のテーマ→#7:30くらいから
・スタッフロール~ネームエントリー→#10:02くらいから
超絶倫人ベラボーマン(NAMCO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
※この動画を元源平プロのプログラマー、故・大久保良一氏に捧ぐ。
#28 BGM スターフォックス スターウルフ(64)STAR FOX64 プチコン3号おんつく
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し不定期に配信していく予定です。
【プチコン】SPACE HARRIER~MAIN THEME~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込みの続きです。
セガ続きでスペースハリアーのメインテーマです。
PSGソロパート、実機再生では問題なかったのですが録音環境の為か
別の要因なのか、なんか途切れる所がありますが、そのまま上げておきます。
SPACE HARRIER(SEGA/1985))
▼アップもの一覧→mylist/53533173
たぬき@プチコン3号 自作プログラム3 「WAVREC」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
何を血迷ったのか、現在制作中のゲームにキャラクターボイスを付けようと思い、作ってしまったサウンドレコーダー。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
マイリスト → mylist/25967803
#26改 BGM ドラクエ4 栄光への戦い(FC)改 DRAGON QUEST4プチコン3号おんつく
前回アップした同曲(#26)の閲覧数が666回突破記念!ありがとうございます!!という事で、バージョンアップ版を公開します。より原曲に近づいたと思います。【バーションアップ内容】チャンネル1・6小節、10小節の音符調整・33~36小節の音色変更を再現(この部分は、チャンネル1→新設チャンネル4(別音色)に移行。)・その他、音量調整チャンネル2・5~10小節の擬似リバーブを再現・その他、音量調整チャンネル3・変更なし※画面は、チャンネル2で表示しています。※作成にあたり、下記動画を参考にさせていただきました。(YOUTUBE)https://www.youtube.com/watch?v=FvmxoB9h5XA
【プチコン】RASTAN SAGAシリーズのメインBGMを打ち込んでみた【MML】
今回は一つのゲーム単体ではなくシリーズ物ゲームのメインBGMを
やってみようということで、ラスタンサーガシリーズの曲を
打ち込んでみました。曲は全て8和音で演奏させています。
全体的な打ち込み難易度はやはりⅢ>Ⅱ>Ⅰでした(
ウォリアーブレードは採譜とか音色作りとかかなりボロボロです。
いつかリベンジしたいです。すいません。
・RASTAN SAGA メインテーマ "Aggressive World"→#0:00から
・RASTAN SAGAⅡ メインテーマ "-Ⅰ- THE STORY"→#1:40くらいから
・WARRIOR BLADE メインテーマ "Rising"→#4:56くらいから
RASTAN SAGA(TAITO/1987)
RASTAN SAGAⅡ(TAITO/1988)
WARRIOR BLADE(TAITO/1992)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
#23 BGM 【グラディウス1 ステージ1(AC)】GRADIUS1(プチコン3号「おんつく」)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。