タグ プチコンQR付き作品リンク が登録されている動画 : 130 件中 1 - 32 件目
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【プチコン】タッチパネルで丸を投げるだけ
■娘(3歳)にウケそうな物を作ろうと思ったらこんなんできました。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGCIRCLEで描画。もっさり。
■タッチパネル入力取得は分かりやすくて良い感じです。お手軽。
■そういえば音楽以外の動画投稿初か。
■LISTは70行位です。思い付くままに打ってるので汚い事この上ない。
■自作リスト→mylist/4181021
■(4/3追記)娘の反応は良かったです。次に上げた花火よりこちらのほうが気に入った模様。でも「もっとでっかくして」といわれたので半径を20から100に上げましたw
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/throw.html
【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
【プチコン】jubeatっぽいものを作ってみた
■色々分かってきたのでここは一つ音ゲーを!と思ってたらこんなんできました。
■下画面は例によって毎度GCLS+GLINEで描画。ギリギリ遊べる速度かな?
タッチが一瞬過ぎると反応してくれません。
■譜面データは外部ファイルになってます。
MEMリソースだと255バイトしか入らないので、BGキャラ用リソースを使いました。
RAMがなければVRAMを使えばいいじゃない。
■あんまりjubeatプレイしない人なんで譜面のセンスとかは多めに見ていただきたい・・
■2曲目は2ループ分譜面入れてみたけど、2ループ目はなんかズレてるかも。
BPM指定ミスっぽい。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/jube.html
プチコンでSTGを作ってみた【完成版】
前回sm14046316の続きです。ちゃんとゲームとして成り立つようにステージ等を追加してみました。ゲームシステムとしては十字キーで自機移動、Bボタンで弾発射、Bボタンを離すと敵弾のみ防げるシールド展開&波動砲チャージ。チャージした時にBボタンを押すと波動砲発射。十字キーとBボタンのみのシンプル操作です。机の上に置いて操作しているので、かなり難しく見えるかもしれませんが、ちゃんとプレイするとそんなに難しくない・・・と思います^^;動画では撮影の為、自機数が減らないようにしています。※追記、mkII配信に合わせQRコード公開しました→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/ReflectEDGE1.htm
【プチコン】晴れ時々コンテナ?【作ってみた】
ちょっと変わったルールの落ち物パズルを作りました。フィールドを左右にずらしてコンテナ?を隙間無く埋めるゲームです。動画の説明に無い要素ですが「7段以上詰まれると音楽が変わる」というのがあります。他に作ったもの→/mylist/24958468 (2012/03/21追加)プチコンmkII用QRコードを公開しました→http://www.ma.mctv.ne.jp/~miche/ptc/hare/index.html
【プチコン】PUSH ROAD(全ステージクリア)
DSiウェア「プチコン」で作ったゲーム。全30ステージクリアの動画にしました。パズルゲームではネタバレになりますが(^_^;)プログラムリストはブログに置いてあります。http://corgi-amber.sblo.jp/article/45223226.html追加、QRコード→http://corgi-amber.sblo.jp/article/54442213.html
【プチコン】探索型アクションゲームを作る その2
ちょっとタイトルは変えました。
敵を実装していなかったり、ギミックが少なかったり、マップも狭かったりしますが
一応通しで遊べる形にまとまったので一旦この段階でお披露目。
映像と音を別々に取り込んでるので、ちょっと後半音がずれてきてます。
あと撮影中にちょこっと乱入者がいたりしてますが、お気になさらずに。
プチコンmkII向けQRコードこちらです(開始時にエラー出るけど無視してください)
http://www.gradius2.com/image/BKFUUACT_QR.PNG
たぬき@プチコン 自作プログラム#01 「でびるうにょ~DS」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
ニンテンドーDSiウェアの「プチコン」で作った自作プログラムの紹介動画です。
まずは最初、という事で練習がてら昔携帯Flashで作ったカードゲームを移植してみました。
7/2 追記
動画内に投稿者コメントにてルールの簡易説明を追加しました。
コメントで指摘してくださった方、ありがとうございます。
プログラムリストはコチラに掲載してあります
http://www.aogondo.net/PetitCom/
・・・プログラムが全1077行もあるのは何でなんだぜ!?w
次からはもっとコンパクトにまとめないとダメですねぇ・・・
マイリスト → mylist/25967803
たぬき@プチコン 自作プログラム#02 「ぼむを」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
今月の初めぐらいに、病院の待合室で暇だったんで作ったやつです。
何番煎じかなんて気にしない>w<
・ゲーム内容・
ボ●バーマンです。
・ゲームのルール・
壁に埋まっている扉を見つけ出し、敵を全滅させた状態で扉に入るとステージクリア。
爆風や敵に当たったり、TIMEが0になるとミス。
3回ミスするとゲームオーバー。
・アイテムとか・
アイテムは1ステージに1個あります。
各ステージの出現アイテムは35行目で指定し、92行目で読み込んでいます。
★(爆風ダメージ無効化)と?(そのステージの間だけ無敵)の効果は実装済ですが、35行目で記載していないため出現しません。
マイリスト → mylist/25967803
【プチコン】簡素ブロックくずし
プチコンで作ったブロックくずしです。昔のアーケードゲームを思い出しながら作りました。プログラムリストは「プチコンまとめWiki」に投稿しています。http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukouゲームタイトルは最初「元祖ブロックくずし」にしようと思ったのですが、既に使っている人がいたので「簡素」にしてみました。
【プチコン】電子楽器「TENORI-COM」
YAMAHAの電子楽器「TENORI-ON」の雰囲気をプチコンで再現してみました。プログラムリストは「プチコンまとめWiki」に投稿しています。http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FTENORI-COM◆プログラムを実行すると、下画面に「○」のマトリックスが表示され、水色のカーソルが左から右にスキャン移動します。◆マトリックスは縦軸が音階、横軸が時間軸です。音階は半音刻みで、画面の一番下が下の「ラ」、下から4番目が通常の「ド」、一番上が1オクターブ上の「ソ#」です。◆ペンでタッチした場所の「○」が「●」に変わり、カーソルが来ると音が出ます。もう一度タッチすると「○」に戻ります。◆Aボタンを押すと、リセットされて最初に戻ります。
【プチコン】レーザー撃ってみた
ずいぶん前にプチコンを買ったものの、一切プログラムを作らずmkIIの発売日が決定してしまいました。何も作らずmkIIを買うことはできないと思い、急遽公式サイトの初心者講座を読んで作りました。ゲームを1本完成させる気力は無いので、有名なシューティーンゲーム(グは付かない)を真似てレーザー撃ってみました。ゲームにするにはちょっと重すぎですね。とりあえず、形にはなったので(たぶん)mkIIも買おうと思います。40秒ごろにレーザーが止まります。ショットボタンから手を離したからです。本来ならバグなんですが、静止画撮影に便利なので残してあります。※QRコードを公開しました。(へぼプログラムですが)http://plaza.rakuten.co.jp/route21/5004
たぬき@プチコン 自作プログラム#03 「ぼむをII」 QRコード編
こんばんはたぬー(゚∀゚)
予告通り、プログラムリストをQRコードで公開します。
なお、VSYNCの処理が無印→MkIIで変更になっているので
関連する部分だけプログラムを修正してあります。
(別に修正しなくてもそのままで動くんだけどね)
次 → sm17311064
番外編 → sm17281132
マイリスト → mylist/25967803
#38 うちの3DSが釘宮病になったらしい【プチコンmkII】
本日10時から配信開始されたDSiウェア『プチコンMkII』。
1年ほど前に配信開始された、ニンテンドーDS上で古き良きマイコン風BASICインタプリタを実現した『プチコン』のバージョンアップ版です。
今バージョンで初めてMML再生機能が搭載されましたが、今回は同じく初搭載された音声合成機能でかの有名なルイズコピペを読ませてみました。
※#2:46あたりのQRコードでプチコンMkIIにプログラムをロードできます。
マイリスト mylist/4860170
プチコンMkII
次回作→sm17289386
【プチコンmkII】オレハ ザカリテ ザッザッザッゲーム を声つきで移植した
★「SILPHEED」という昔のパソコンゲームにおまけとしてこっそり入っていたゲームの移植です。過去に旧プチコンで他の方々により2度も移植されている超大人気ゲームですが、PC-6001mkIIで声つきで移植されたものが面白かったので、mkIIのMML機能とTALK命令を活用して改めて作ってみました。mkIIを手に入れて最初に作るのがこれだということは1ヶ月前から決めていました。 ★#1:53~にQRコードがあります。 ★原作のFM77AV版→sm1115202 ★PC-6001mkII声つき版→sm15474330 ★プチコン移植第一弾→sm14795801 ★第二弾→sm14811802
プチコンmkIIで16進テトリス(1)
プチコンmkIIをダウンロードしたので、慣れるためとQRコードのテストのため、最近話題になっていた16進数テトリス(4ビットテトリス)っぽいものを作ってみました。汚いコードの上に単純なバグありで情けないですが。 #1:39 あたりからQRコードです。【続き】sm17311752
【プチコンmkII】ナンジグライダー
プチコンmkIIがリリースされたので、第一弾として作ってみました。
「今、何時ぐらいだ?」という疑問に答えてくれるアプリです。
下画面に適当にタッチすると、何時ぐらいか教えてくれます。
アラーム機能とかもついています。
「ただの時計じゃね?」とか言わない。
あくまでも、ナンジグライダーです。ナイ○ライダーとは何の関係もありません。
QRコードはこちら
https://www.tiny-yarou.com/petitcom/index.html
(次sm17532763 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンMKII】TIMETALK
sm17081717の続きです。mkIIが出たので、しゃべらせてみました。しかしTALK"ビョウ"がちゃんと聞こえない問題が。"ビォウ"にするとIllegal function call。結局"ビョ'オ"になりました。TALKできないパターンもあるようです。(動画最後18〜22行目の★:直したところ)とはいえ地味なので、かっこいいのをお探しの方はこちらへ→sm17253589/要望があったのでQRコード→http://panzoux.blogspot.com/2012/03/blog-post_16.html
【プチコンmkII】音声合成関数テストアプリ
プチコンmkIIの音声合成関数talkを
好きなパラメーターで実行するアプリです。
ためしにtalk関数を使用してみると
パラメーターがいっぱいで確認するのが面倒くさい。。。
ということで作成しました。
操作説明は画面内容と、動画で。
動画見ていて気付きましたが、Bボタンのランダムパラメーターにバグが。。。
最大値が選ばれないです、まぁいいか
QRコードは動画の最後にあります
初プチコン、初BASICなので
色々おかしなところがあると思います
プチコンmkIIで無理やりPCM再生させてみた
プチコンmkIIではユーザ定義波形メモリ音色が32個使え、
1音色あたりのサンプル数が128サンプルまで使えます。
つまり32×128=4096サンプルまでユーザが波形を定義できることになります。
これはPCMとして使えるんじゃね?と思ってテストしてみました。
結果、そこそこ良好に聞こえます。fs=4000のサンプリングレートのPCMの場合、
"T123 O2" で64分音符で音色を切り替えながら連続で鳴らすとそれなりに聞こえます。
4096サンプルあればサンプリングレート4Kのモノラルで約1秒ですね。
なんか使い道がありそうな気もします。
QRコード:http://www.gradius2.com/image/G2PCMTST.png
【プチコンmkII】ラスタースクロール
疑似ラスタースクロールです。水平方向にうねうね動く画面効果です(ドラクエ3の旅の扉、Xak-ガゼルの塔-のオープニングで使われているやつ)非常に短いので、またしてもAVフォーラム的かもしれません。QRコードはこちら→http://panzoux.blogspot.jp/2012/03/blog-post_17.html
たぬき@プチコン 自作プログラム番外編 「製作支援ツール」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
無印時代、CHREDだと作業効率があまり良くないという事でBMP画像をDATA文に変換するツールを作ったが、文字列見るより画像見ながら打ち込んだ方が早いため結局使わず
だがそんな出来損ないツールが、プチコンMkIIによって大きく化けました>w<
2chでテキストファイルをプチコンに送るスクリプトが公開されたのをきっかけに、こちらもツールを日々改良。
そしてついに、今回動画で紹介したところまで行き着きました。
ツールはHPで公開中ですので、ご自由にお使いください
http://www.aogondo.net/PetitCom/
次→sm17311064
マイリスト → mylist/25967803
【プチコンmkII】うちのプチコンmkIIがボーカルの道に目覚めたようです
うちのプチコンmkIIがどうやらボーカルの道に目覚めたようです。まずは手始めにチューリップから。ただいまボーカル以外全パート募集中。
プチコンmk2であの楽器っぽいものを作ってみた
プチコンmk2が出たという事で買ってみました。初代はスルーしてたので取り敢えず習作ということであの楽器っぽいものを。叩いてるだけで楽しいもんですね。動画の最後にQRコード付けました。
#39 ランダム自動作曲ツールを作ってみた【プチコンMkII】
どうも、前回TALK文で悪ふざけした天馬です。
ルイズコピペの次はなんか使えそうで使えないものをということで、BGMPLAYのMML練習を兼ねて作ってみました。
メロディだけ流すのも寂しいしリズムが判りづらいのでドラムループも適当に自動生成します。
生成されたメロディはMEMリソースとして保存するので、別のプログラムで複数読み込んで1つの曲に仕上げることも可能です。
※#1:28あたりからのQRコードでプチコンMkIIにプログラムをロードできます。
マイリスト mylist/4860170
プチコンMkII
sm17249362←前回作
【プチコンに歌わせてみた】さくらさくら(PetitcoLOID Ver.α1)
前回までの「プチプチにしてあげる」では、
TALKを手打ちで並べて、WAITかけて…というのを延々としていたわけですが、
これではタヒねてしまうので、文法決めて流せるようにしようと作ってみました。
まだ完全に試作段階なので、MMLとの同期とか考えてませんし、
その他いろいろ改善点多数あります。
下記URLにて、PTC、QRの公開と、PLL(α1)記法を書いていますので、
ご自由にご利用ください。
ちょっと公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
プチコンmkIIで弾幕のテスト
テストプログラムなのでまだゲームといえるレベルではありません。
・ボスは自機方向狙い+ランダム幅で弾を撃ってきます
・Aボタンを押すと自機の速度が1/2、Bボタンでショット(撃てるだけ)。
・被弾すると爆発音はなりますが自機は死にません。
・左上の数字は画面上の敵弾数を表しています。
・その下の数字は1フレーム処理するのに掛かった実時間を表しています。
動画ではパラメータを何通りかいじって動かしています。
大体30発くらいまでは等速で動くけど、それ以上は処理落ちかかっちゃいますね。
へたっぴなのは撮影のために机の上に置いて操作してるからです。
(追記:QRコードが古かったので更新しました)
QRコード:http://www.gradius2.com/image/G2BLTTST3.png
たぬき@プチコン 自作プログラム#04 「超一発ネタ」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
今回は、製作時間2時間の超一発ネタwww
次 → sm17374046
マイリスト → mylist/25967803
プチコンmk-IIでループBGM作成ツールを作ってみた
プチコンmk-IIで、ゲームのBGMなんかに使えるループBGMのMMLを生成してMEMリソースに保存できるツールを作ってみました。適当にタッチペンでいじるだけで案外まともなBGMが出来ます。
1小節分のBGMを3CH分作成します。文字列上限の都合で音符はL16固定です。@は0~128まで、Vは1~127が指定できます。十字キーで数字は1ずつ、LRで10ずつ上げ下げできます。
起動直後の初期値はCH0が@0、CH1、CH2はパーカッション用に@128になっています。あと、動画ではわかりにくいですが、下画面右側に音階、左側にパーカッションの楽器名が表示されています。
ちょっぴり改良しました→nm17369763
【プチコンmkII】ワンキーゲーム「KURU2CAR mkII」
昔こういうラジコンカーなかったですか? 左ターンしか出来ない自機を操って画面上の$袋を全て取ればクリア、床から落ちたり時間切れになるとゲームオーバーです。プチコンmkII用ですがしゃべったりはしません。ごめんなさい。とりあえずスプライトとBG使って何か作って見たかったんです。※スプライトの衝突判定にミスが見つかったので修正版のQRコードをこちらに貼り付けました。既に以前のものを取り込まれた方もこちらをご使用いただければ幸いです。 https://twitter.com/#!/heta_na_hito/status/184250751281934337/photo/1/large ※今までに作ったもの→mylist/29050952
プチコンmk-IIであの楽器のようなもの
あの楽器forプチコン(nm15234289)を、mk-IIに持ってきたので公開します。
基本的な機能はver1.1とほとんど同じです。
mk-IIではMMLが使えるようになったので、BGMに使えるようにしてみました。
改良版作りました(2013/9/8)→sm21778543
プチコンmkIIでハイタッチミニゲームを作ってみた(QRコード付き)
やよいの誕生日だし何か動画上げようと思い、今日の2時頃に思いついたミニゲームを徹夜で一気に作ってみました。
メイドイン俺で既にハイタッチミニゲームがあったりするのに対しこちらはBASICによる突貫制作なのでどうしても見劣りしてしまうところはありますが、ご了承ください。一応ゲームにはなってます。ピコピコ8ビット風でこれはこれで趣がありますよ、たぶん。
最後にプログラムのQRコードを載せていますので、プチコンmkIIをお持ちの方はQRコードを読み込んで遊んだりプログラムを改変する事が出来ます。
作ったもの:mylist/13486862