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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart21(サバイバルモード2/3)
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
販売ページ:
ニンテンドーショップ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000018531.html
Steam
https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=japanese
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart20(サバイバルモード1/3)
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart22(サバイバルモード3/3)
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart23(ウォーフロントモード)
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
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プロジェクト・ニンバス 第一章RTA 00:31:15
PS4版の第一章までのRTAです
計測開始:最初のミッション選択時
計測終了:パトリオット撃破
mylist/60056791
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart11
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart17
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
販売ページ:
ニンテンドーショップ
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【Switch DLゲーほぼ日実況#429】「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」その4【Ciao_Ringoのショートショート】
不意に「ガチャフォース」やりたくなったのですがソフトの場所を思い出せない
第429回「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」(Switch)【GameCrafterTeam】
※Steam版やPS4版は収録内容が少し異なる場合があるので商品説明を要確認!
Part1 sm35131478 前回 sm35156126
〜ひとくちメモ〜
・鋼鉄の翼を打ち鳴らせ 弾幕に染まる空で斬り結ぶハイスピード・メカアクション
プロジェクト・ニンバスは荒廃した世界を舞台としたハイスピード・メカアクションゲームであり
プレイヤーは武装した人型汎用兵器「バトルフレーム」を操縦する
様々な武器を用いて敵部隊と交戦し、巨大な兵器や個性的なエースパイロット達を打ち破れ!
大空を360度自在に飛び回る爽快感はもちろん、レーザーブレードを用いた突進で距離を詰めて
マシンガンで畳み掛けるような戦略的なアクションも可能だ
本編となるキャンペーン(ストーリー)モードは豪華声優陣によるフルボイス付きで
臨場感溢れる戦場を体験できる。アメリカが主導する「CFN」と、ロシアが主導する「UCN」
強大な力を持った二大組織が衝突し、テロ組織「亡国の民」の謀略により戦火は拡大していく
その運命に翻弄される若きエースパイロットたちの戦いを体験しよう
■ゲームの特徴
<人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ>
<強力な近未来兵器の数々>
<バリエーション豊かな追加モード>
(ダウンロページより省略して抜粋)
・Part4です。オバナ・タケシは2度死ぬ。前回の敗因は当たりどころが悪かったかもしれません。
・新エピソードは新たなシチュエーションです。全体的にカット多めです。
実際には機体の乗り換え場所が分からなくてウロウロしていたりします。
・プレイ回数も多くなってきました。依然、ノーマルでプレイしていますが難易度は高めだと思います。
・ここまでの全体的な感想ですが、メカデザインや登場キャラや世界観が煉られているだけに、
実際のプレイ中においてバトルフレームだとかパイロットが演出的に前面に出てこないのは惜しいです
アクション面がひたすらロックオンして遠くの的を打つだけの感覚になってしまうので
リプレイが続くと作業感をどうしても感じてしまいます。
・ただインディーでこのクオリティのグラフィックを出せるのはやっぱりスゴい!
惹かれる部分があれば要チェック!
【Switch DLゲーほぼ日実況#417】「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」その1【Ciao_Ringoのショートショート】
死ぬまでに巨大ロボに乗れる時代が来て欲しい。絶対戦わないけどなっ!
第417回「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」(Switch)【GameCrafterTeam】
※Steam版やPS4版は収録内容が少し異なる場合があるので商品説明を要確認!
次回 sm35136113
〜ひとくちメモ〜
・鋼鉄の翼を打ち鳴らせ
弾幕に染まる空で斬り結ぶハイスピード・メカアクション
プロジェクト・ニンバスは荒廃した世界を舞台としたハイスピード・メカアクションゲームであり、
プレイヤーは武装した人型汎用兵器「バトルフレーム」を操縦する
様々な武器を用いて敵部隊と交戦し、巨大な兵器や個性的なエースパイロット達を打ち破れ!
大空を360度自在に飛び回る爽快感はもちろん、レーザーブレードを用いた突進で距離を詰めて
マシンガンで畳み掛けるような戦略的なアクションも可能だ
本編となるキャンペーン(ストーリー)モードは豪華声優陣によるフルボイス付きで
臨場感溢れる戦場を体験できる。アメリカが主導する「CFN」と、ロシアが主導する「UCN」
強大な力を持った二大組織が衝突し、テロ組織「亡国の民」の謀略により戦火は拡大していく。
その運命に翻弄される若きエースパイロットたちの戦いを体験しよう
■ゲームの特徴
<人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ>
<強力な近未来兵器の数々>
<バリエーション豊かな追加モード>
(ダウンロページより省略して抜粋)
・人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ!
メカ好きでなくとも注目したいアクションシューティングがSwitchにも出撃開始!
・開発はタイのメーカーである「GameCrafterTeam」
販売は最近だと「Cuphead」が大きな話題となった「GameTomo」が担当
・圧倒的なメカのビジュアルはかなり魅力的。実際にゲームをしていると、
スピードやオールレンジスタイルなスタイル故に敵のグラフィックとか
最初はなかなか見る余裕もありませんが、操縦頑張ります
・操作はボタンやスティックと方向感が一致しているので移動は慣れやすいと思います
しかし、大切なのは敵との距離感や武器の選択だったりするので、
日々鍛練してカッコいいメカに恥じないパイロットになりたいものです
【Switch DLゲーほぼ日実況#418】「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」その2【Ciao_Ringoのショートショート】
メカアクションといえば「DAEMON X MACHINA」も楽しみです
第418回「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」(Switch)【GameCrafterTeam】
※Steam版やPS4版は収録内容が少し異なる場合があるので商品説明を要確認!
Part1 sm35131478
〜ひとくちメモ〜
・鋼鉄の翼を打ち鳴らせ
弾幕に染まる空で斬り結ぶハイスピード・メカアクション
プロジェクト・ニンバスは荒廃した世界を舞台としたハイスピード・メカアクションゲームであり、
プレイヤーは武装した人型汎用兵器「バトルフレーム」を操縦する。
様々な武器を用いて敵部隊と交戦し、巨大な兵器や個性的なエースパイロット達を打ち破れ!
大空を360度自在に飛び回る爽快感はもちろん、レーザーブレードを用いた突進で距離を詰めて
マシンガンで畳み掛けるような戦略的なアクションも可能だ。
本編となるキャンペーン(ストーリー)モードは豪華声優陣によるフルボイス付きで
臨場感溢れる戦場を体験できる。アメリカが主導する「CFN」と、ロシアが主導する「UCN」、
強大な力を持った二大組織が衝突し、テロ組織「亡国の民」の謀略により戦火は拡大していく。
その運命に翻弄される若きエースパイロットたちの戦いを体験しよう。
■ゲームの特徴
<人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ>
<強力な近未来兵器の数々>
<バリエーション豊かな追加モード>
(ダウンロページより省略して抜粋)
・人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ!
メカ好きでなくとも注目したいアクションシューティングがSwitchにも出撃開始!
・開発はタイのメーカーである「GameCrafterTeam」
販売は最近だと「Cuphead」が大きな話題となった「GameTomo」が担当
・Part2です。サイコドローンはズッ友だヨ!
・最初の待機画面で鳴っているノイズは仕様です
・初戦、誤って放たれたミサイル自体をロックオンしていると思い込んでますが、
素直にロックオンされた敵を攻撃していればもう少しスムーズに終わります
・突然の襲撃は3Dシューティングの特権。スターウルフとかもそうですが、
主人公機に似ている敵との戦いはハートが燃えます
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart19
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
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ニンテンドーショップ
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart25(完)
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
サムネを19分30秒にするか、21分26秒にするか超迷いました!(どうでもいい)
販売ページ:
ニンテンドーショップ
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https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=japanese
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart9
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
販売ページ:
ニンテンドーショップ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000018531.html
Steam
https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=japanese
【Switch DLゲーほぼ日実況#422】「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」その3【Ciao_Ringoのショートショート】
兄の影響で昔のゾイドだったらだいたい顔と名前が一致します
第422回「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」(Switch)【GameCrafterTeam】
※Steam版やPS4版は収録内容が少し異なる場合があるので商品説明を要確認!
Part1 sm35131478 前回 sm35136113
〜ひとくちメモ〜
・鋼鉄の翼を打ち鳴らせ
弾幕に染まる空で斬り結ぶハイスピード・メカアクション
プロジェクト・ニンバスは荒廃した世界を舞台としたハイスピード・メカアクションゲームであり、
プレイヤーは武装した人型汎用兵器「バトルフレーム」を操縦する。
様々な武器を用いて敵部隊と交戦し、巨大な兵器や個性的なエースパイロット達を打ち破れ!
大空を360度自在に飛び回る爽快感はもちろん、レーザーブレードを用いた突進で距離を詰めて
マシンガンで畳み掛けるような戦略的なアクションも可能だ。
本編となるキャンペーン(ストーリー)モードは豪華声優陣によるフルボイス付きで
臨場感溢れる戦場を体験できる。アメリカが主導する「CFN」と、ロシアが主導する「UCN」、
強大な力を持った二大組織が衝突し、テロ組織「亡国の民」の謀略により戦火は拡大していく。
その運命に翻弄される若きエースパイロットたちの戦いを体験しよう。
■ゲームの特徴
<人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ>
<強力な近未来兵器の数々>
<バリエーション豊かな追加モード>
(ダウンロページより省略して抜粋)
・Part3です。ストーリーをそってプレイする「キャンペーン」続きのほか、
簡単な紹介ですが「サバイバル」と「ウォーフロント」を簡単にプレイ
・「サバイバル」は己の限界に挑むまで好きな機体で戦い続けるモード
最初からなんでも使えますが、後半の機体は若干ネタバレになるかもしれないので注意
(今回の動画内ではそのあたりは映していません)
・「ウォーフロント」はとある一般兵としての活躍を追体験できるいわゆるサクセスモード
最初はブースターも付いていないシンプルな機体から、目指せ!最強のパイロット!
・「メタルギアに出てくるメタルギア」って発言、語彙力ダメダメだなって思いました。反省
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart13
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart12
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart24
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart16
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
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「Project Nimbus」元傭兵と「未来」の戦場奮闘記part4(ゆっくり実況)
騙して悪いが仕事なんでな、省かせてもらおう
こんにちは、ブルドーザーです!
随分と投稿期間を開けてしまいましたが4part目です!
最近Project Nimbusのツイッターの動きが活発になってきましたね。ただ英語版に限定されたものでありますがね…日本語版では何も音沙汰が無いなと思っていたのですが、ついにFPSモード(コクピット)が実装されました! 計器は動かないのですが、やはりコクピット視点で戦うと一層楽しいですね。というよりコクピットモードで戦った方が結構やりやすいです。(ただしM5 Viper、テメェはだめだ)
sm29892696:前 次:
MYLIST:mylist/56352258 ゲーム概要:sm29221913 変更点:sm30134568
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart18
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「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart6
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「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart14
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「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
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「Project Nimbus」元傭兵の操縦手と未来の戦場奮闘記 変更点 画質改良ver
こんにちは、ブルドーザーです!
今回はProject Nimbus本編ではなく大分今更感があるのですが9月6日にゲームシステムに変更点があったのでそれの解説と新しいゲーム要素の紹介と今後出てくるであろうキャラの説明をしたいと思います。
あとコメント返しも兼ねてやっていきます。
※先週の日曜日に上げた動画を見ていたらどうも画質が悪いと思いまして画質の改良を行いました
もしまた悪い場合はコメントをお願いします。
sm29892696:(本編)前 次(本編):sm30586870 またせたな!
MYLIST:mylist/56352258 ゲーム概要:sm29221913
「Project Nimbus」元傭兵の操縦手と未来の戦場奮闘記 変更点
こんにちは、ブルドーザーです!
今回はProject Nimbus本編ではなく大分今更感があるのですが9月6日にゲームシステムに変更点があったのでそれの解説と新しいゲーム要素の紹介と今後出てくるであろうキャラの説明をしたいと思います。
あとコメント返しも兼ねてやっていきます。
そういえば最近どんどん英語版のみですが第三章のミッションが追加されていきますね。
少しやってみたのですがいきなりホラーでちょっとビビりましたけど英語わからなくても結構楽しめましたよ。
sm29892696:(本編)前 次(本編):
MYLIST:mylist/56352258 ゲーム概要:sm29221913 変更点(画質改良ver.):sm30134568
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart15
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「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart7
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「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart1
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「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
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動画のカクつき&画面の暗さは次回から改善しております!
申し訳ありませんがよろしくお願いいたします!m(_ _)m
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart2
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を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
動画のカクつき直ったよー!\(;∀;)/
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart8
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart4
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart10
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ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart5
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