タグ ベアナックル が登録されている動画 : 216 件中 1 - 32 件目
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【LogicProX】ベアナックル / Round Crear【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
元々のオーケストラ編成のバージョンではこれまでの3曲がメドレーでつながっていましたが、私が曲ごとに分割して打ち込んだのには理由がありまして…。
LogicProXを含めDTMワークがまだまだビギナーであるため、2曲目のDreamer 2周目のViolin2担当である青柳萌氏の情熱的なアドリブパートの再現がかなり難しそうだったからという (笑)
譜面にないアドリブの耳コピは問題なくできるのですが、あの非常にアグレッシブで大胆な奏法を打ち込みで再現するとなると、必要なスキルと音源がまだ手元にないですわーということで着手早々に断念したしだい。
あと今回は曲が非常に短いですが、一部意図的にスコアと奏法を私の好みでアレンジしております。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・LogicProX : 15%
・音楽理論 : 9%
セガ3D復刻プロジェクト 『3D ザ・スーパー忍II』&『3D ベアナックル』
海外版ちょっとニンダイで公表 冒頭では「3D ギャラクシーフォースⅡ」の初出し動画も
あくまで海外での発表で日本ではまだギャラクシーフォースⅡ以降のソフトは決まってませんが
そのうちこのどちらかが発表されると思います。
注・ストリート・オブ・レイジとはベアナックルの海外版のタイトルです。
クロヒョウナックル 勝手につくってみた (起動テスト)
「クロヒョウ 龍が如く新章」をモチーフにしたFlashゲームを勝手に作ってます。
開発初期の頃の動画です。試しにアップ。
※音声はまだ入ってませんヨ
サイトで無料で遊べるので来てねー(´・∀・`)
■次回→sm12016823
■開発公開サイト→http://www.tojokai.daynight.jp/
(追記)完全版、公開しました!面白くなったと思います。無料配信ですので、ぜひ遊んでやってくださいまし。
クロヒョウナックル 勝手につくってみた その1
まだまだ製作途中ですが「クロヒョウ 龍が如く新章」をモチーフにしたFlashゲームを作ってます。
発売日までには完成させなければ・・・・・・
※音声はまだ入ってないんだ☆
サイトで無料で遊べるので、興味ある方イラッシャイ!
■前回→sm12030389 ■次回→sm12059092
■開発公開サイト→http://www.tojokai.daynight.jp/
(追記)完全版、公開しました!面白くなったと思います。無料配信ですので、ぜひ遊んでみてください!
クロヒョウナックル 勝手につくってみた その3
いよいよボスパートを紹介!
龍也もしっかりと試合着バージョンになってますよ!
サイトでゲーム一本無料で遊べるので、プレイしてね!
■前回→sm12059092 ■次回→未定?(´д`)
■開発公開サイト→http://www.tojokai.daynight.jp/
(追記)9/10ついに完成 サイトで公開中!
クロヒョウナックル 勝手につくってみた その2
「クロヒョウ 龍が如く新章」をモチーフにしたFlashゲームを作ってみました。
今回は抗争戦パートを紹介!
サイトでゲーム一本無料で遊べるので、プレイしてみてね~
■前回→sm12016823 ■次回→sm12059711
■開発公開サイト→http://www.tojokai.daynight.jp/
(追記)9/10完成版できたよ! サイトで公開中!
ベアナックルOP
メガドライブOP第3弾ベアナックルです。カハマルカの瞳は文字と背景のみスクロールする擬似動画には弱いみたいでガクガクしてます。STAGE1のプレイ動画UPしました→sm333770ブレイズで巴投げメインでやってますが、パンツが見えますかどうか。
【MMD】セハガールでEVERYBODY【New3DSのyt3Dテスト】
New3DSがYoutubeの3D動画を立体視で再生できるとのことで、
セハガールMMDモデルで10話のJSR回の変顔プリクラをネタ元にテスト。
MMDモデルの変顔テストモーションと化しているEVERYBODYですが、
今回はネタ元に倣って一人だけ変顔を解いた上で新たに表情付け。
種類が豊富だったプリクラのフレームは、本日(12/18)セガ3D復刻アーカイブス発売記念で
収録ソフトの1つのベアナックルを選んでみました。
助っ人外国人ことアダム(この動画だとサターンの下にいる人)も使えるよ!
Youtubeの3D動画版はこちら。http://youtu.be/Tb1fdSqNo6M
3DSではこのURLを打ち込んで飛ぶかYoutubeで[セハガール yt3d]で検索。
メガドライブのベアナックルⅡRevenge of Mr.XをPC-8801SB2で鳴らしてみた
メガドライブのベアナックルⅡのRevenge of Mr.XをPC-8801SB2+MUSIC LALFで作ってみました。
今回は先日古代さんが公開されました、MUSIC LALF Ver 1.2を使用しました。
恐らくベアナックル2の曲を作ってた環境とほぼ同じ環境ということもあって、ドラムも問題無くCDとそっくりに作ることができました。
この低音のゴリゴリ感が良いですね。
Go Straight → sm22368194
In The Bar → sm22593160
Dreamer → sm22790639
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
MMLのテキストファイルが置いてあります。
Charger
YouTubeより転載
Charger - http://www.youtube.com/watch?v=kS-QaZGgF7M
原曲:ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 - Dreamer
http://www.youtube.com/watch?v=K90j2VKSsbY
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 ベア・ナックル
過去(2*年前)に作成した中から”ベア・ナックル”を編集しました。当時リアルタイムでこのゲームはやりましたが、”何処からこの音が出ているんだ!”と叫びたくなるようなサウンドでした。今回はオープニング曲(CD版ベース)ですが、自分が初めて耳コピで最初から最後まで作った唯一の曲となります。制約上再現できてない部分(イントロ部)や音採りを間違えている箇所もあるかと思いますが、当時を懐かしんで聞いて頂ければと思います。
それと私が過去に作成した曲で公開できそうな曲はこれでネタ切れとなります。他の人に聞いて貰える場(ニコ動)がこの年になってあったことに感謝しております。よろしかったら他の作品も聞いてみて下さい。
他の投稿作品 mylist/59127397
※すみません。また投稿始めました。
【ベアナックル】"Violent Breathing"【ファミコン】
「ベア・ナックル」の"Violent Breathing"をファミコン内蔵音源とVRC6とMMC5でアレンジしました。
矩形波が鳴っているだけなのにピアノに聞こえなくもなしw(原曲の作りの妙ですネ)。
■mylist/7056710
【LogicProX】ベアナックル 2 / Dreamer【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1993 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回のFighting in the Street (sm32742909) と今回のDreamerの打ち込みでバージョン10.4から実装されたアーティキュレーションとStudioHorns&StudioStringsの新音源の使い勝手が概ね把握できましたが、本家の生演奏バージョンと交互に聴き比べるとやはり打ち込みっぽさが露骨過ぎて相性の良いフレーズ探しや各種パラメータとのチューニングが結構ヘヴィですね。基本のDAWソフトだけでここまでできるのは非常にありがたいですけど。
サムネに使用した写真はベアナックル2のCDジャケットの裏面から。今回もネット検索ではまず出てこない古代祐三氏(当時26歳)の仮面ライダーBLACK風な1枚です 。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・OPNA : 76%
・LogicProX : 14%
・音楽理論 : 9%
【比較 L:LogicProX R:オーケストラ】ベアナックル / Fighting in the Street【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.1) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回打ち込んだ1ヶ月前 (sm32742909) より色々と理解が深まってきたので、MIDI編集をさらに突き詰めて新日本BGMフィルさんの演奏データと直接比較してみました。左スピーカーが私がLogicProXで打ち込んだ演奏で、右スピーカーが新日本BGMフィルさんの演奏データをスマートテンポ機能を使ってゲームサントラと同じ♪=127.92の値で固定テンポにしたものです。前回に比べ、主に音色、アーティキュレーション、ベロシティ、ベンドを調整しております。
メモ
・アーティキュレーションで未対応な奏法をMIDIコントロールだけでやるのはほぼほぼ無理筋
・奏法未対応なものは力技で押し切るより別奏法でアレンジしたほうが無難(逃げ…)
・Logicの現状は木管表現が弱い(フレーズの一部で使ってもいないカウベルが鳴ってるようにも聞こえる)
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 18%
・音楽理論 : 9%
メガドライブのベアナックルⅡReady Funkを鳴らしてみた。
ベアナックルⅡから、Ready FunkをPC-8801SB2で作ってみました。
この曲も比較的短い曲ではありますが、いろいろ工夫されているのが耳コピしてみて分かりました。
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
[MIDI]ベア・ナックルII - Dreamer
FM音源のメガドライブは最高
使用ソフト:Domino
音源:YAMAHA XG WDM SoftSynthesizer
オウケンブルースリ_死亡遊戯
2008.05.17 新潟6R 3歳未勝利戦 単勝1.5倍に支持されたオウケンブルースリによる華麗なるコーナーリング。これで上り最速タイとか…http://db.netkeiba.com/race/200804010506/ 次走sm3630357 生田特別sm3736426
メガドライブのベアナックルⅡBack To The Industryを鳴らしてみた。
ベアナックルⅡから、Back To The IndustryをPC-8801SB2で作ってみました。
比較的曲が短いので、それほど時間はかかりませんでした。
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
メガドライブのベアナックルⅡUnder Logicを鳴らしてみた。
ベアナックルⅡから、Under LogicをPC-8801SB2で作ってみました。
この曲は、yコマンドを多用して音に変化を付けている曲です。
これが一番きつかったです…
それ以外はそれほどでもなかったですね。
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
修羅パンツのキャラクターのゲーム対決 バトル17「超人ウルトラベースボール」
挑戦者:修羅パンツ VS ベアナックル
方式:1VS1 対決
ゲーム ベアナックルカットアップアレンジ
ベルトスクロールの名作ベアナックルのカットアップ風アレンジです。
■ゲマニズム
http://gemanizm.main.jp/
■おとあそび
http://gemanizm.main.jp/otoasobi/
■自作曲等
mylist/31863325
ベアナックルIIIのFuzeをMT-32で打ち込んだ
LA音源を使おう使おうと思いながら10年ぐらいさぼってたけど
なんとなく腰を上げてみたり
曲データも置いとく
http://app.box.com/s/44xzxhf1i41piy4ic0z5
(ファイル名はazB0086ZP38Kのディスクとトラックに準拠しただけで他意はない)
Street of Rage 2 Stage 1 BGM
ベアナックル2のBGMを耳コピしました。
↓の動画で使いました。
http://youtu.be/lctAnj27igg
アイドルマスター 古代祐三 「ベアナックル」 あずさ・律子・伊織
■iM@S_Inst.祭参加作品■古代サウンドでは一番好きな、セガ「ベアナックル」よりステージ1+ボス■FM音源サイコー!な古代祐三さんの初期の名曲■映像素材はステ6からお借りしました■音源素材は「bk-allmix」より■アクセル=あずさ、ブレイズ=律子、アダム=伊織、ボス=?っぽい感じで■(08/01/20追記)メガドライバーの憩いの場。いや、スラップファイトMDも候補だったんだけど、懐かしい以前に知らねえだろ普通(笑)
【乗馬】でかすぎる馬【競馬】
アジュディケーティング産駒のラシェは牝馬ながらサラの中ではかなりでかいです。2歳でクラブに来たので当時はかなりのやんちゃ馬でした。サムネのガーゼは暴れまくって額を割った時のもので、大仁田厚ばりの大流血(笑)頭絡をつけようとすると「頭(ず)が高~い」と首を伸ばしてしまう為、誰も届きません(゜д゜;)他のうpしたうま動画はmylist/8710018
メガドライブのベアナックルⅡWave 131を鳴らしてみた。
ベアナックルⅡから、Wave 131をPC-8801SB2で作ってみました。
この曲はどちらかというと、海外で人気のようですね。
Dreamerと並んで私も好きな曲です。
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
メガドライブのベアナックルⅡDreamerをPC-8801SB2で鳴らしてみた。
メガドライブのベアナックルⅡのDreamerをPC-8801SB2+MUSIC LALFで作ってみました。
随所に細かなテクニックやひっかけが存在してます。
耳コピはいつもどおりで、採譜はメガドラ版を聴いて行い、音の全体的なバランスはCDを聴いて調整しています。
ところで、今まで違和感あるなと思ってたんですが、本物のADPCMにはキック+スネアの音がありますね。MUSIC LALFにはないので、その辺何とか誤魔化してます…
※ 2014/2/1に古代祐三氏より「とても良く出来ている」とコメント頂きました!
Go Straight → sm22368194
In The Bar → sm22593160
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
MMLのテキストファイルが置いてあります。
ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌「ドリーマー」のアカペラ
Smooth McGroove「Streets of Rage 2 - Dreamer Acapella」
https://www.youtube.com/watch?v=GIYR7mq3PJQ
マイリスト:mylist/49537811