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【アステロイド】ワイヤーフレーム小宇宙【東北ゲーム日和#5】.ATARI
ATARI50に収録された、ベクタースキャンのゲームをプレイ
ベクタースキャンについて
https://vectrex.takuranke.com/vectrex_column.html
VOICE--------------------------------------
VOICEROID+:東北ずん子
VOICEVOX:ずんだもん
BGM----------------------------------------
MusMus
コメント練習#1(試験投稿)
試験投稿です。
コメント練習用として使っていただければと思います。
背景の映像がコメントの邪魔で申し訳ございません。
VECTROS 200万
僕はver 2.0のことずっと待ってるよ
ベクトロス動画が少な過ぎて悲しいので投稿しました。ノーミスではありません。
ATARI STAR WARS THE EMPIRE STRIKES BACK(1985) 実機プレイ動画
ATARI STAR WARS THE EMPIRE STRIKES BACK(1985)
モニタ・基板・コントローラ全部揃えたので撮影してみました。エミュではないです。念のため。ちなみにSWとESBは基板共通で社外キットにより切り替え可能にしてます。
米国でも初代SWからの改造キットしか出回ってません。日本国内では正規輸入なしでほとんどロケ稼働した実績がないため、実際に見た人は少ないと思います。
ベクタースキャンモニタを直接XactiHD1010でカム撮りしています。カム撮りするとどうしても実際に見た感じよりチラつくのが悩みどころ。
色々初代SWに比べて言われてるESBだけど、音楽だけは結構いいかも…。
ATARI STAR WARS(1983) 実機プレイ動画
ATARI STAR WARS(1983)
モニタ・基板・コントローラ全部揃えたので撮影してみました。エミュではないです。念のため。
ベクタースキャンモニタを直接XactiHD1010でカム撮りしています。カム撮りするとどうしても実際に見た感じよりチラつくのが悩みどころ。
このゲームはベクタースキャンゲームの中でも特に「眩しく光る」方なので、光っぷりを優先すると細部が潰れるので色々調整が難しい、実際はもうちょっと落ち着いてます。念のため。
ダメージ受けた時にブラウン管全体が光る仕掛けは判明してます。そのうち解説動画作るかも、
【ベクタースキャン】ATARI MAJOR HAVOC(1983) 実機プレイ動画(練習Ver.)
ATARI MAJOR HAVOC(1983)
色々あってモニタ、基板、電源その他を全部揃えたので自宅で練習中。エミュではないです。念のため。
ベクタースキャンモニタを直接XactiHD1010でカム撮りしてみました。カム撮りするとどうしても実際に見た感じよりチラつくのが悩みどころ。カメラの置き場所を優先させると座る場所が無くてヘロヘロなプレイですがご容赦を。
コントローラはRAM Controls製のリプロ版ローラーコントローラ(X軸しかないトラックボールみたいなもの)を自作コンパネに仕込んでます。
そのうちLevel9以降もアップ…するのかも。
その他のベクタースキャン実機動画
STAR WARS : sm22132941
STAR WARS THE EMPIRE STRIKES BACK : sm22133230
【小倉久佳音画制作所】SiLent ErRors - VECTROS オリジナルサウンドトラックPV -
iPhone/iPod用の3Dシューティングゲーム『VECTROS(ベクトロス)』のサウンドトラックPV。
本作のサウンドはタイトー時代にZUNTATAで中心的役割として活躍したOGRこと小倉久佳氏が
新たに小倉久佳音画制作所として楽曲を提供した作品。
トラック1:SiLent ErRors ( main theme )
トラック2:Go aHead ( special thanks/Heinrich Von Ofterdingen )
トラック3:Social ErRors
合計時間13分
動画制作/丸山もえる/小倉久佳(Twitter @H_Ogura)
【iTunes Store】450円
https://itunes.apple.com/jp/album/silent-errors-vectros-original/id575803928
【amazon(MP3楽曲)】150円
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00A0OYGBU/twu_nyanp-22/ref=nosim/
http://vectros.ne-net.jp/
オフィシャルPV→sm19733320
※小倉久佳音画制作所より転載許可をもらいました。 mylist/23001956
テレビゲームの黎明 ベクトレックス光速船「SpinBall」他
音量注意!!ノイズすいません。ベクトレックス光速船 光速船独特のシャープでキレのあるライン表示が再現できなくて残念。SpinBall/CleanSweepの2点
サンダンス
発売年:1979.11開発元:Cinematronics 発売元:セガジャンル:シューティング9マスに分散して現れる太陽(suns)を次々と撃ち落すか最下段に来たsansをキャプチャーして時間内点数を稼ぐゲーム。まずプレーヤーは2~4sunsモードを選んでからプレイに入る。弾は一つしか出せず、sunsがいないところでは放りっぱなしになってしまうので回収するまで撃てなくなり、キャプチャーしかできなくなる為、常に回収のつもりでマイキャラをそのマスに置いておくのがベスト。グリッド有りか無しかはゲーム中任意に選べる。27基倒すとボーナスとして100点入る。 ベクタ作品では初めて日本語表記が用いられたゲームでもある。※プレイはマスなしモードとおまけでマスありモード。 レトロシュー系マイリス→mylist/22462559
Red Baron
発売年:1981.05 開発/発売元:ATARI ジャンル:シューティング 複葉機を操縦して空中戦を繰り広げるベクタースキャンのシューティング作品。プレイヤーは空戦だけでなく、敵の攻撃は地上からも攻撃を仕掛けてくる。 フライトシム的な要素もあり、そういったジャンルでは初の作品とも言われている。対空物得点システムは遠目の間合いであれば300点。近づく毎に減算、撃ち逃すと後ろに回り込まれ、逆に撃ち落される。登場当時、アーケードゲームとしての評価は低く、ゲーム基板は約500台のアップライト型の筐体用を含む、約2000枚程しか製造されていない。ちなみにこのゲームが後にフライトシミュレーターで名を馳せるマイクロプローズ社設立のきっかけとなる。※プレイはヌル目に2000点台まで。
ASTEROIDS
開発元:ATARI 発売元:タイトー / セガジャンル:シューティングアタリのベクタースキャンスペースシューティング。宇宙船に乗り込み、迫り来る隕石を破壊していくことがゲームの目的。敵キャラクターは、隕石の他に大、小のUFOも登場する。操作には5つのボタンが用意され、左右旋回、ショット、加速、緊急回避にそれぞれ使われる。加速ボタンを押し続けると強烈にスピードが出るなど、慣性がつく。また、セガから発売された「アステロイド」は、2方向レバー+3ボタンとなっていた他、方向旋回がパドル仕様の筐体も存在した。※プレイはヌル目に3面まで。 レトロシュー系マイリス→mylist/22462559 DeLUX→sm13100257
ASTEROIDS DeLUXE
発売年:1981.05 開発/発売元:ATARI ジャンル:シューティング今バージョンの大きな変更点は、オリジナル版のワープ機能の代わりに、シールドが使用可能となった。シールドを使用している間は、敵に接触しても跳ね返るだけでミスにはならないが、後記するデススターの破片より挟み撃ちに合うとミスとなる。また、敵弾も吸収することができる。さらに大きな変更点として、隕石を総て撃ち落すと6角形のデススターと呼ばれるボスキャラが登場する。この敵は破壊しても破片が自機に向かってくるがわざとミスして画面外にやり過ごす事も可能。その他敵弾の精度が上がるなど、前作に比べて難度は非常に高い。※プレイはヘタレに2面まで; レトロシュー系マイリス→mylist/22462559
OMEGA RACE
発売年:1981.06開発/発売元:Midwayジャンル:シューティング米ミッドウェイ開発である唯一のベクタースキャン作品。オメガ系のオメガン星人が、自分達の棲む惑星植民地を守るために「オメガレース」と呼ばれるレース形式の戦闘トレーニングを行う。元ネタは初期のコンピュータゲーム作品である「スペースウォー!」。分かり易くいうならば壁のある「アステロイド」sm13100257といったところ。フィールド内をレースのように周回もできるが、特にゴールはない、単なる敵全滅型シューティングである。筐体はスタンドアップ、ミニスタンドアップ、テーブル、コクピットの4タイプあるが、日本にOEM、輸入されたかどうかは不明。※プレイはヌル目に3面まで。 レトロシュー系マイリス→mylist/22462559
スペースデュエル
発売年:1982.02 開発元:ATARI 発売元:セガ ジャンル:シューティング「スペースウォー!」(否レジャック)の囲い壁がない「アステロイド」sm13100257タイプの慣性の付くスペースシューティングのベクタ作品。標準的な単基モードと2基が棒で繋がっている2基モードからなり、2基モードはどちらか片方がダメージを食らうと食らった方は連射性能悪化。2回ダメージを食らい、潰れてしまうと数秒後ダメージが少ない方もミスとなる。面クリア毎にボーナスステージがあるが、「スペースウォー!」「オメガレース」sm13099482同じく、はね返る壁が出現。永パ防止キャラも出るので油断は禁物。カラーベクタ作品で唯一色使いが多彩な作品。※プレイはヌル目に2基モードとおまけで1基モード。レトロシュー系マイリス→mylist/22462559
スターホーク
発売年:1979.03(日本では8月) 開発元:Cinematronics 発売元:セガ ジャンル:シューティング ベクタースキャンのワイヤーフレーム作品としては後年のアタリ「スターウォーズ」→sm7463071が有名だが、スターウォーズ風の溝のある通路が特徴。後の「テイルガンナー」→sm8972691 の原型的作品。まだ面構成は1面しか定まっていない頃のタイマー制シミュレータ的な作りである。レバーでグリッドを操作し、飛来物を撃ち落していく。時折右上に出てくる敵機から被弾すると800点程減らされる。撃墜すれば1500点。カラーセロファン付きのタイトーバージョンは「レーザーウォーズ」。レトロシューティング系マイリス→mylist/22462559
PC-9801版 スターウォーズ -アタック オン ザ デススター- (オープニング)
演出の68版、滑らかさの98版、両方のいいとこだけ取った内容のゲームがあったら…。 追記:98本体はBX4にODPを搭載したものを使ってます。
リプレイ動画:sm12983852
A列車で行こう4 (店頭デモ版・Roland GS版) sm12942107
ルナティックドーンⅡ (オープニング・GMバージョン) sm17164099
スリップストリーム'93 (オープニング・CM-500・音量注意) sm17163896
VIPER-BTR 魔法の賭博師 トトカル☆チョミ (オプションモード・FM&MIDI) sm21572580
【ベクタースキャン】ATARI STAR WARS THE EMPIRE STRIKES BACK(帝国の逆襲)
ZEKTOR社製ZVGボードによるカラーベクタースキャンモニタでのゲーム動作をカム撮りしてみました。詳細はうちのHP(http://vectrex.takuranke.com/zvg_wg6100.html)を参照の事。
今回は「STAR WARS」の続編「帝国の逆襲(通称ESB)」、正規輸入は無かった(そもそもROMアップデートキットしか売らなかった)ので実機で動いているのを見たことがある人はかなり少ないはず。途中の「JEDI」文字はユニバーサルの「EXTEND」みたいなモンです(ボーナスが入る)
例によって前半はアドバタイズ・デモを一周するまで待って(よって無音)、その後一応一周して終わっております。
【ベクタースキャン】Vectorbeam Speed Freak
ZEKTOR社製ZVGボードによるカラーベクタースキャンモニタでのゲーム動作をカム撮りしてみました。詳細はうちのHP(http://vectrex.takuranke.com/zvg_wg6100.html)を参照の事。1979年製って事でナムコのポールポジションに先駈ける事3年前、既にこんなに綺麗なコーナーを描く3Dドライブゲームがあった事に驚愕。ただ現状まともに動かない…マウスの感度が良すぎるのはともかく、コースアウトしたらソフトがクラッシュするのでゲームにならない。デモの路傍に牛が居るのに注目、ATARI「Hard Drivin'」の系譜がここに! てかアメリカでは牛が居て普通なのか…?
【ベクタースキャン】Cinematronisc Tailgunner
ZEKTOR社製ZVGボードによるカラーベクタースキャンモニタでのゲーム動作をカム撮りしてみました。詳細はうちのHP(http://vectrex.takuranke.com/zvg_wg6100.html)を参照の事。一応資料によれば「世界で初めてまともな3Dモデルを動かす事に成功したゲーム」らしく。あんまし雰囲気は伝わってこないかも知れないけど、とかくすんごく動きが滑らかで綺麗。こればっかりは何故かラスタスキャンで見るのと全然違う。という訳で撮ってみました。ゲームとしては割と最低。
【ベクタースキャン】ATARI Major Havoc
ZEKTOR社製ZVGボードによるカラーベクタースキャンモニタでのゲーム動作をカム撮りしてみました。詳細はうちのHP(http://vectrex.takuranke.com/zvg_wg6100.html)を参照の事。こいつは有野課長を苦しめた「カイの冒険(開発コードネームは「Minor Havoc」)」の元ネタとしても有名。他にも色んなゲームがコイツを元ネタにしてます。前半はアドバタイズ・デモを一周するまで待って(よって無音)、その後どうしようもないほどグダグダなプレイで終わっております。マウスじゃまともに移動すら出来ないのでプレイ不可能に近い…。
【ベクタースキャン】ATARI STAR WARS (1983)
ZEKTOR社製ZVGボードによるカラーベクタースキャンモニタでのゲーム動作をカム撮りしてみました。詳細はうちのHP(http://vectrex.takuranke.com/zvg_wg6100.html)を参照の事。前半はアドバタイズ・デモを一周するまで待って(よって無音)、その後一応一周して終わっております。プレイ内容がグダグダなのは気にしない様に。モニタがAC版と違うので多少敵弾とかのギラギラ感とか落ちていますが、雰囲気はなんとなく掴めるんじゃないかと。
Tac/Scan
タックスキャン 1982年発売 開発/発売:セガ アーケード黎明期作品→mylist/30309191 リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
スターウォーズ プレイ動画
アタリの3Dシューティング「スターウォーズ」を、力尽きるまでプレイしました。このゲームが無かったら、スターブレードやソルバルウは生まれなかったかも。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
オシロスコープでネギを振ってみた
●Typing of the Musicでおなじみのsa89_aです。学校で作ってる物の副産物として、ちょうどいいUSBDACが出来たのでオシロスコープでネギを振ってみました。副産物ゆえに性能はそんなに良くない上に、マウス書きベクトルデータのクオリティなので美しくはありませんが、こんなオシロの使い方もあるんだと思っていただければ幸いです。
●投稿した動画⇒user/2007209 ●新作sm5257113
オシロスコープでテトリス
拾いものです。いずれ、こんなのを作るヤツが出てくると思ってたけど......(うpしちゃった。mylist/6547406)