タグ ベルトスクロールアクション が登録されている動画 : 244 件中 225 - 244 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
闘幻狂 熊千千 1コインクリア 少室山
Nintendo Switch用ソフト「IGS Classic Arcade Collection」収録の神剑风云(The Gladiator/邦題:闘幻狂)1コインクリア動画です。
ルートは
第1幕:廃墟【地損釘、龍翻式】
第2幕:虎丘亭【靈蛛玄功】
第3幕:少室山
なにかパンチが欲しくて、龍翻式を無理して使ってます。弱いです。
一胖和尚には氷属性の他に毒属性も有効です。和尚対策として靈蛛玄功は拾いましょう。
【RTA】Fight'N_Rage (Gal)29分34秒 難易度ノーマル ノーマルスピード 【投コメ】
いつぞやにFight'N_Rageの周年セールで9割引きの時にsteamさんで購入し、
思った以上に感触が良かったのでRTAも頑張ってみました!(/・ω・)/
1位の方には、2分くらい負けてるレベルですが30分は切れたので記念投稿してみました。
speedrunさんにも申請予定ですが、IGTが基準のようなので、タイトルの記録はそっちです。
RTA全体のタイムとしては34分49秒ですが、初めは会話シーンとかもスキップせずに
早送りで進めたので、こっちは適当な感じです。次回以降やる時はスキップ予定。('◇')ゞ
RTA全体の場合の計測区間などメモ
難易度:ノーマル
ゲームスピード:ノーマル
キャラクター:Gal
計測開始:難易度決定後ゲームスタート時
計測終了:ラスボスを撃破した瞬間
Hardの記録→sm41443701
Hardestの記録→sm41637058
Insaneの記録→sm41676669
Unfairの記録→sm41775158
●製作してきた動画→mylist/20618768
スピードランさんには申請中(*´з`)
11/24追記・・・OKもらえました(∩´∀`)∩
https://www.speedrun.com/fightnrage
[実況]「クローズ・ザ・バトルアクション(SS)」MY BTC 128GBより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。自作BATOCERA 128GBでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
2022ねん64番街ノーコンテニュークリア アケアカ
配信でノーコンしたの録画をアップロードしました
めっちゃ面白いベルトスクロールアクションで遊びやすいし簡単なのでお勧めです
ベルトが苦手な方でも遊べるので気になった方は即購入ありだと思います
ウルトラ闘魂伝説(PCB) マン 1クレクリア(OP付き)
ウルトラ闘魂伝説(基板)をウルトラマン使用で1クレクリア。難易度等の設定はデフォです。
もともとベルトアクションとしてはクセの強いゲームですが、ウルトラマンは溜めうちの性能が悪く、ダッシュ攻撃もクセがあり、パンチ連打はよく割り込まれるしボムもあまり頼りになりません。各敵のアルゴリズムを理解することが重要かと。
切り札になるのはジャンプ攻撃で、攻撃判定に上下の厚みがあるため、このおかげで敵が上下にいても蹴散らせたり、特定のボスを楽にハメることができます。
セブン → sm31174031 タロウ → sm31174283 その他の動画 → mylist/21285305
闘幻狂 呉品 1コインクリア 隠し幕:盤龍湾密道
Nintendo Switch用ソフト「IGS Classic Arcade Collection」収録の神剑风云(The Gladiator/邦題:闘幻狂)1コインクリア動画です。
ルートは
第1幕:廃虚【草上飛、太極拳經】→皇天教密道【虎連式】→唐開揚【炎訣】
第2幕:虎丘亭【大悲霜掌】
隠し幕:盤龍湾→盤龍湾密道→神行姑娘
ラスボスの大慾如来戦で狼への対応でもたついたり、全滅させて補充されたりしています。
そんな時は狼をある程度無視して、虎連式でポイポイ投げる方がよかったな……と反省。
【RTA】Fight'N_Rage (Gal)35分46秒 難易度Hardest ノーマルスピード 【投コメ】
新年一発目投稿は難易度UPさせてHardestでのRTAです!(/・ω・)/
今回も一応暫定1位なれるだけの記録になりましたが、まだまだ詰めの甘い所やアホな所も多いです。
(あっちは2週間後くらいに、やはり抜かれてましたがw)
でも、とりあえず35分台でクリアできたのでヨシとしました。
今回もspeedrunさんにも申請予定ですが、IGTが基準のようなので、タイトルの記録はそっちです。
RTA全体のタイムとしては37分24秒です。今回もデモはスキップしまくりです。('◇')ゞ
RTA全体の場合の計測区間などメモ
難易度:Hardest
ゲームスピード:ノーマル
キャラクター:Gal
計測開始:難易度決定後ゲームスタート時
計測終了:ラスボスを撃破した瞬間
Normalの記録→sm41393700
Hardの記録→sm41443701
Insaneの記録→sm41676669
Unfairの記録→sm41775158
●製作してきた動画→mylist/20618768
スピードランさんには申請中(*´з`)
1/12 追記 OKもらえました。(∩´∀`)∩
https://www.speedrun.com/fightnrage
【TAS】Splatterhouse 3(日本版:スプラッターハウス PART3)
Splatterhouse 3 スピードラン
プレイヤー:Mario Souza
転載元:https://youtu.be/nHZlAv2VcP0
64番街 ノーコンクリア動画
タイムシフトを動画投稿そのまましたものです
記念に投稿しました
ワンコインできない方に参考になったらうれしいです
ちなみにこのゲームは簡単で誰でもノーコンテニューノーミスも行けます
アーケードアーカイブスで838円なのでニンテンドースイッチとps4で買えます
ダウンロード専用です
気になった方、ベルトに興味を持ち始めた方、ぜひ購入を検討してみてはいかがでしょうか
ご視聴、ご清聴ありがとうございました
【RTA】Fight'N_Rage(Gal)38分20秒 難易度Unfair ノーマルスピード 【投コメ】
5連続のFight'N_RageのRTA投稿です!とうとう難易度は最高のUnfairです!(/・ω・)/
今回も一応暫定1位なれるだけの記録になりましたが、まだまだ詰めの甘(略)。
なお、何故か1つ下の難易度より約2分早く終わりました。(笑)
今回もspeedrunさんにも申請予定ですが、IGTが基準のようなので、タイトルの記録はそっちです。
RTA全体のタイムとしては39分51秒です。今回もデモはスキップしまくりです。('◇')ゞ
RTA全体の場合の計測区間などメモ
難易度:Unfair
ゲームスピード:ノーマル
キャラクター:Gal
計測開始:難易度決定後ゲームスタート時
計測終了:ラスボスを撃破した瞬間
Normalの記録→sm41393700
Hardの記録→sm41443701
Hardestの記録→sm41637058
Insaneの記録→sm41676669
●製作してきた動画→mylist/20618768
スピードランさんには申請中(*´з`)
2/11追記…OKもらえました(∩´∀`)∩
https://www.speedrun.com/fightnrage
【RTA】Fight'N_Rage (F.norris)39分05秒 難易度Insane ノーマルスピード
スピードランさんの記録を見てたら、ノリスの人気の無さが哀れに不憫に思えたので、
とりあえず、Insaneくらいの記録を残すことにしました。(/・ω・)/
元々、走者もプレイヤーも多くないとかは言ってはいけない!
記録としては39分切りたかったですが、先駆者も居ないので今は妥協しておきました。
今回もspeedrunさんにも申請予定ですが、IGTが基準のようなので、タイトルの記録はそっちです。
RTA全体のタイムとしては40分47秒です。
RTA全体の場合の計測区間などメモ
難易度:Insane
ゲームスピード:ノーマル
キャラクター:F.norris
計測開始:難易度決定後ゲームスタート時
計測終了:ラスボスを撃破した瞬間
GalでのInsaneの記録→sm41676669
●製作してきた動画→mylist/20618768
スピードランさんには申請中(*´з`)
10/15追記 OKもらえました(∩´∀`)∩
https://www.speedrun.com/fightnrage
【RTA】Fight'N_Rage(Gal)39分56秒 難易度Insane ノーマルスピード 【投コメ】
4度目のFight'N_RageのRTA投稿です!難易度はまた上げてInsaneです!(/・ω・)/
今回も一応暫定1位なれるだけの記録になりましたが、まだまだ詰めの甘い所や(略)。
でも、とりあえず40分は切れたのでヨシとしました。なかなか更新できなかっただけとも言う。
今回もspeedrunさんにも申請予定ですが、IGTが基準のようなので、タイトルの記録はそっちです。
RTA全体のタイムとしては41分35秒です。今回もデモはスキップしまくりです。('◇')ゞ
RTA全体の場合の計測区間などメモ
難易度:Insane
ゲームスピード:ノーマル
キャラクター:Gal
計測開始:難易度決定後ゲームスタート時
計測終了:ラスボスを撃破した瞬間
Normalの記録→sm41393700
Hardの記録→sm41443701
Hardestの記録→sm41637058
Unfairの記録→sm41775158
●製作してきた動画→mylist/20618768
スピードランさんには申請中(*´з`)
1/22追記 OKもらえました(∩´∀`)∩
https://www.speedrun.com/fightnrage
64番街ノーミスクリア達成
2021年7月6日 生放送で初のノーミスクリア達成できたのでアップしました
64番街は自分の大好きなゲームです
打撃音や壁破壊が爽快で楽しいのでかなりおすすめできるゲームです
動画と動画説明文を最後まで見ていただきありがとうございました
これからも生放送を頑張っていきたいと思います
[PS]クライシスビート -CRISIS BEAT- SOUND TRACK
超豪華客船で起きたシージャック事件解決のために動きだした4人の熱い戦いのドラマ、発売元はバンダイ。 ジャンルは3Dによる対多数格闘アクション。 メモリーカードの使用ブロック数は1ブロック。 プレイ時間は一周あたり約一時間強。 1998年6月18日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「クライシスビート」の全曲集です。ゲームの内容としては(敵を倒す→エリア移動)×n→ボス戦が一ステージという構成の、よくあるといえばよくある3Dアクション。 3Dステージ上で多数の敵を相手にする乱闘アクション、そしてアイテムやオブジェクトを利用した攻撃も出来るゲーム。 こう書くとなんとなく某ダイナマイト刑事がイメージとして浮かびますが、あれよりはずっとシンプルなゲームとなっています。 通常の敵との乱闘は、攻撃の軽いヒット感とオブジェクトを利用した各種アクションのおかげでそれなりに爽快感があります。 ただ、キャラクターごとにダメージ効率のいいコンボというものがあるため、それがわかってくるとどうしても内容が単調になりがちです。 BGMが全体的に地味で環境音しかしないステージもあるため、その作業感が苦手な人は途中からしんどくなってくるかもしれません。 特にボス戦は敵のタフさとダウン中は手を出せないことから、使用しているキャラクターによっては撃破に時間がかかるのでとても億劫。 一人で長く遊ぶにはややボリュームの足りない作品ですが、2P同時プレイが可能なのでそのあたりに遊びどころを見つけられるでしょうか。 他プレイヤーにおいたする方法がないので、いささか盛りあがりには欠けるかもしれませんが。 ちなみにこのゲームにはスコアの概念があるので、自主的なスコアアタックプレイも可能。 幸いクリアまではそれほど時間もかからないため、遊ぶ際にはそちらも少し気にかけてみてはいかがでしょうか。
CAPCOM BELT ACTION COLLECTION_最高難易度ガイノーミスクリア パンチはめ無し
ガイは操作性は抜群にいいけど火力がなさすぎてつらい
ラス前まではわりと安定するけど最終防衛戦が鬼キツで難易度S
ナイフさん一人いないバグに遭遇で少し萎える
投稿2作目の初心者なんで気軽にコメントしてもらえるとうれしいです。
ゲーム黙示録:記録映像『ファイナルファイト』【SFC】
1990年にカプコンより発売されたベルトスクロールアクションゲームです。
主の大好きなジャンルであり、大好きなゲームでもあります。
[実況]「オール仮面ライダー・ライダージェネレーション(DS)」BTC 2T HDDより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。BATOCERA 2T HDD 63000でプレイしてます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
NS「TMNTカワバンガコレクション」をプレイ【ニコ生】2022/10/30
※放送準備に手間取ったため、ゲーム開始は15分後くらいからになります。
TMNTのゲームの詰め合わせ「TMNTカワバンガコレクション」を、
コンティニューしまくりで、まったりとプレイしていきたいと思います。
2022/10/30にニコ生で放送したものです(co3575092)。
友人と2人でプレイしています。
昔流行った、亀の忍者が戦ってピザを食うヤツです(笑)。
Turtles in Time の、SFC版とAC版をプレイ。
非常に良く出来たベルトスクロールアクションです。
操作しているだけども楽しいし、敵やステージのギミックも満載。
画面手前に敵を投げるやつも、今見ても新しすぎる(笑)。
難易度は高めですが、SFC版ならコンティニューをフルに使ってギリクリアできるか?
AC版は……残機50くらい欲しいですね(笑)。