タグ ボスコニアン が登録されている動画 : 93 件中 1 - 32 件目
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アケアカ天国 ⑳【ボスコニアン】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■ボスコニアン:ナムコ(1981)
3038年、銀河パトロール隊は、
宇宙海賊ボスコニアンとの果てしない戦いを続けていた
スペースパトロール機(自機)を操作し、
ステージ内の敵の基地を全て破壊するとラウンドクリア
また、ナムコ作品では初のコンティニューシステムを採用
レーダー上部には、現在の戦場の状況(難易度)
を示すコンディション表示がある。
「GREEN」 (敵機攻撃無し)
「YELLOW」(敵機攻撃あり)
「RED!!」 (敵機総攻撃)
の3つで表現され、順に難易度が上昇していく
8方向スクロールのSTG
シンプルで分かりやすく、初心者でも十分楽しめるかと
【MSX】ボスコニアン for X68000/Little Wave【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX、画面はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/Av3REbKeRYt0
ボスコニアンの曲(アレンジ)
ボスコニアンのFLASH FLASH FLASHを打ち込みました。
あんまりアレンジしていません(苦笑い)。
マイリストmylist/41889851
追記:アーケードにはBGMは無かったようですがx68000版に移植されて曲が付いたようですね。
[BOSCONIAN][x68k][OPNB/OPM] FLASH FLASH FLASH Sin Condition RED Ver.
x68k ボスコニアン より
FLASH FLASH FLASH
真コンディションレッドVer.
OPNB/OPM です
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訂正
現行の4759Pro + EXTボードで
こちらの曲の再生は、PCMaの容量が
大き過ぎて、できないそうです
文章を修正させて頂きます(-人-)
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PCMaで6ch増えたのと
周波数が少し高くなったので
ドラムの音が、かなり良く
聴こえます^^
結果パートが増えたので
バッキングをパワーアップして
ステレオにしたり曲自体も
気に入らなかった所も含めて
色々修正してみました
真コンディションレッドって
なんぞやって話ですが
サビと言うかソロと言うか
あそこの効果音を派手にして
欲しいとの要望が一部で
あったので2回目と言う事で
少しだけはっちゃけました
OPNA/OPMバージョンと
是非聴き比べしてみて下さい
※ 今回はエミュ音です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[BOSCONIAN][x68k][OPNA/OPM] FLASH FLASH FLASH ボスコニアン・フラッシュ フラッシュ フラッシュ
x68k ボスコニアン より
FLASH FLASH FLASH です
いつか作ろうと思っていたのですが
4759Player が PDX(MDX)に対応した為
4759Player上で、mucom88winのデータ、
MDXのデータと一緒に聴き比べが
楽しめるよう、ドラムの音を変えたり
付加価値(蛇足)を付けてみました(^^;
少し音の輪郭を出したり低音部強化に
FM音源Dギター入れたり
FM音源ライドシンバル入れたりetc.etc.…
今回PCMデータを攻め過ぎたせいか
4759Playerからシンバルが上手く録音できず
エミュ音にしました(^^;
4759Playerから直接イヤホンで聴くと
キレイに聴こえるんですけど…
録音難しいですね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【FC カイの冒険】ゲームセンタートウホックス スペシャルステージ!ここからが本番です! #3【東北姉妹】
ステージ70台に突入!
少しずつ難しくなってきました\(ず・ω・だ)/
sm41745453 ←2 3→ sm41879467
【X68000Zに備える放送】ボスコニアン、モトス、アフターバーナー2
ちょっと見るだけでオッケーなゲームの詰め合わせ。
呪われたアカネちゃん×『ボスコニアン』-正解率1%勝ち残るのは誰?【voiceroid実況】
■あの日クリアできたゲームを今の俺がクリアできないハズがないシリーズ:Star Destroyer3
懐ゲーが手頃に遊べるようになって嬉しい限りです。上手いプレイ動画は沢山ありますので、代わりに思い出を散りばめながら動画にしていきたいと思います。
■PS2のゲームを動画にしたくて、PS3を久しぶりに起動してみました。動いて良かったです。
作品紹介
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『ボスコニアン』
1981年ナムコ作品
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プレイ環境
PlayStation3:ナムコミュージアムvol.1
お借りしている素材「イラスト」
琴葉姉妹の立ち絵素材 ユメのオワリ様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10706241
琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
ずんだもん - @ゅR 様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10957232
VOICEVOX:ずんだもん
いらすとや https://www.irasutoya.com/
通常背景 - みんちりえ様 https://min-chi.material.jp/
タイトル背景 - 空彩~コレクション~様 http://loo.sakura.ne.jp/sozai_m.html
チャンネルアート - blueberry様 https://blueberryhaguki.exblog.jp/30717500/
博麗神社 夜ver - こーりー(coreytaiyo)さん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5687804?track=seiga_illust_keyword
お借りしている素材「音楽」
タイトルジングル http://musicmaterial.jpn.org/
Resonant Saga The Hermits Garden Sora no Kiseki the 3rd
SORCERIAN 宇宙からの訪問者より「海は広いな」
(c)falcom
「効果音」
(c)効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/
#VOICEROID実況
#ボスコニアン
#NAMCO
#STG
#琴葉茜・葵実況プレイ
#ホラーボイロ劇場
ボスコニアン(アーケード)世界レベルの超レアポスター/Bosconian namco (1981) poster
この動画はアーケードゲームのポスターなど眺めながら
ゲームについてのんびり語る動画です。
プレイしてるのはナムコミュージアムのものです。
シリーズ名:魔魁!ゲーム塾
音:『sfxr』 ファミコン風・8bit効果音
https://taira-komori.jpn.org/sfxrfami.html
音声:VOICEVOX波音リツ・VOICEVOX春日つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
背景:きまぐれアフター背景素材置き場
https://k-after.at.webry.info/
ソフト:ゆっくりMovieMaker4
ファミコン●カイの冒険 2021/07/22 のプレイ ニコ生ハイライト 10分
新発売時に長崎屋で購入後結構プレイしていて7年くらい前に配信クリアもしています。
7年ぶりくらいのプレイになります。
カクカク・画像の乱れはプレイの質でご勘弁ください。
ボスコニアン【ナムコミュージアム VOL.1】初プレイ
■ボスコニアン:ナムコ(1981)
※凄技、神プレイ等は一切御座いません
【ゲームを思い出す放送】vol.2 ボスコニアン part 4
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はボスコニアンを思い出します。
part1→sm36088862
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送】vol.2 ボスコニアン part 3
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はボスコニアンを思い出します。
part1→sm36088862
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送】vol.2 ボスコニアン part 2
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はボスコニアンを思い出します。
part1→sm36088862
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送】vol.2 ボスコニアン part 1
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はボスコニアンを思い出します。
コミュニティ→co4098413
【実況・ファミコンナビプラス Vol.55】ナムコミュージアムVol.1-ボスコニアン(PlatStation)
毎週火・木曜更新
(C)1995 ナムコ
【作業用BGM】X68000版ボスコニアン全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版ボスコニアン全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換、キチンと鳴るように、10MHz MODE + CACHE ALL OFF Human68k version.2.15(XF3を押しながらX68030を起動)で起動して収録しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/BOSCONIAN%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/BOSCONIAN%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【X68000】Over the Horizon【mdx】
祝 ナムコサウンドミュージアム from X68000 発売!!
NAMCO SOUND MUSEUM FROM X68000 の発売を記念して、
X68000版 ボスコニアンのゲームにさわりだけ収録されていた
X68000版 スペースハリアーのエンディング曲 Over the Horizon の完成版をアップします。
オリジナルmdxを少し調整した物をG.I.M.I.Cを使用して収録しました。
(調整に際して、WING☆さんの動画sm28602773を参考にさせていただきました。m(_ _)m)
(※分かる方用)mdx差分置き場 → http://bit.ly/2D3dLGq
ボスコニアンのX68000版全曲をうちのX68030(MC68030 30MHz)実機で再生してみたよ
うちのX68030は、ADPCM出力回路のチップコンデンサーを取り替えてあったりしますので、
通常のX68030のADPCMの音質とは少し違うと思います~(どちらかと言うと少しタイト気味な音質になっていると思います。)
【ゲーム音楽アレンジ】ボスコニアン X68000より数曲アレンジ
ボスコニアンX68000より代表的な数曲をアレンジしています。
原曲の雰囲気重視で音の厚みを増してみました。
1.Little Wave
2.Red Alert
3.Blast Power !
4.Flash Flash Flash
使用音源:INTEGRA-7
X68000版ボスコニアンの曲[Little Wave]をOPLLx1で5分73秒鳴らすとこう鳴らない。
X68k版BOSCONIANの曲「LITTLE WAVE(永田英哉氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で5分73秒鳴らすと、多分こうなりません。
【スペースハリアー版?】Over The Horizon【いやボスコニアン版!】
今回はX68000版ボスコニアンの中に隠された未完成曲Over The Horizonの完全版(?)を作ってみました。
元々MDXでYatsubeさんが作られたものがありますが、それを参考にしてPC-8801のOPNAで鳴らしてみました。
また、今回実験的に @TAK_mameshiba さんに作って頂いたMUSIC LALFにM1のドラムを組み込んだバージョンを使用して、よりボスコニアン風に仕上げてみました。
本日、FM音源爆音会Xで初めてお披露目されましたが、皆さん楽しまれたようでなによりです。
X68000版ボスコニアン全曲集
sm24544609
ディスクシステム●ウルトラマン2 ●1面 VSアントラー
ディスクシステム用ウルトラマン2 出撃科特隊の1面のプレイ動画です。難しいのか、とっつきにくかったのか前所有者は次の自動セーブがされる面までクリアしていませんでした。RGB改造ツインファミコン実機をS端子変換しています。 ※TVゲームと昭和プラモデルのニコニコ生放送も行っておりますので一度だけご覧下さい。完成品ガンプラ旧キットのブログもここです。co1898717
X68k版ボスコニアン[BLAST POWER]をOPLLx1で鳴らすとこう鳴らない。
X68000版BOSCONIANの曲「BLAST POWER(古代祐三氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で鳴らすと、多分こう鳴りません。
03/15 ベースに@12のelecbassを使っています。
04/24 この曲はMIDI+サンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音で作られています。
多分鳴らないFLASH FLASH FLASHはこちらです→sm26833639
ボスコニアンもどき =ボスもいるよ= 【ほぼ完成版】
以前アップしたボスコニアンもどきのほぼ完成版です。
X68版を基にしてアレンジしたもので、オリジナルには無いボス面を追加してあります。
一部フリー素材やX68版のデータを流用しているので配布はできません。
一週目はBGMが1ループ聴けるようにプレイしています。
X68k版ボスコニアン[FLASH FLASH FLASH]をOPLLx1で鳴ら(改01)
X68000版BOSCONIANの曲「FLASH FLASH FLASH;古代祐三氏」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で鳴らしてもこう鳴りません。
冒頭のアルペジオを耳コピ・追加して再度UPしました。
※こう鳴らないBLAST POWERが出来ました→sm28020486
04/24 この曲はサンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音"等"で作られています。
【ファミコン音源】 ボスコニアン68k - BLAST POWER -
おとべやNSF技術検証動画第二弾(?)
X68000版ボスコニアンより「BLAST POWER」です。
今回はX68000隆盛期に培われ、後にPCM8.Xの登場と同時にロストテクノロジー(?)と化したテクニックを使用。
具体的には、内臓音源のみでMMC5&DPCMx2相当に音源を拡張しています。
# 仕組みは・・・まぁ分かる人だけニヤリとしてくださいw
なんや、拡張音源なんていらなかったんや・・・
元ネタ → sm359034
おとべやマイリスト → mylist/4931335
X68000版 ボスコニアン ミュージックモード
ボスコニアンです・・・
曲がすごく良いので 自分用に作業用BGMにかる~くまとめてみただけなので・・
ティスプレイセレクターの調子が悪くて 画面が乱れるけど・・いいよね><
本体はX68000 ACE (CZ-601C)です
【MSX】ボスコニアン7面~10面
msx版ボスコニアン、10面クリアを目指してましたが10面で力尽きました。とりあえず私の心が折れたのでここまでとします。(エンドレスのゲームは区切りがアレなので困ります)このシューティングは黄色い偵察機逃すと大変な事になります。心臓に悪いです。
【MSX】ボスコニアンやってみたその1
ひさしぶりにボスコってみました。敵激しいですな、10面突破が目標でしたが7面で終了です。
そもそもこれは実況プレイなの?
需要無視! 酔っぱらっていろいろやってます。
x68000フォーエバー!
下手くそすぎにも程がある。
他実況はこちら⇒mylist/38940769
【鏡音リン】Flash Flash Flash / Bosconian【アレンジ】
洋ゲーとかセンスあわねぇ!とか言ってた気がしますが、気がついたらやっているゲームが
"MineCraft"と"League of Legends"っていう状態になっていました。
LoLのNA鯖でnagomipとか見かけたらフレンドになってください。ぼっち寂しいれす^q^
この曲はいつかコピーしたかったんですが、耳コピ精度が相変わらず終わってるので
これはアレンジ、アレンジなんだ。だから少々原曲と違う部分がアルンダヨーって事にしました。
イラストは、まおりんご。さん(ピアプロ)
http://piapro.jp/t/hAnT
マイリスト:mylist/7331321
発見した関連作品:mylist/11959751
ツイッター:nagomiP_HighMID
ピアプロ:http://piapro.jp/highmid