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【バンデラ】カービィ系2曲を作曲してみた
今回は、バンデラで「星のカービィ64」の曲と「毛糸のカービィ」の曲を作曲してみました。ボス戦→アミーボ・アモーレ戦
Light Canvas -Dark Epic Fantasy Vol.1「Absolute Eye」
Earliriによる1st EP Album
各配信ストア、BOOTHにてリリース
https://linkco.re/XVcnfTYh
https://lightcanvas.booth.pm/items/2040669
〈composer・mixdown・mastering〉
Earliri:https://twitter.com/Earliri
youtube:https://www.youtube.com/channel/UC7PiRCOqvJ9rW7WAruO7Cgg/featured
Photo by Pixabay
https://pixabay.com/ja/photos/%E6%B3%8A-%E5%9F%8E-%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%82%B9-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC-3129908/
This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ja
【30分耐久】ボス戦BGM【ゼルダの伝説】
リクエストを頂いたので、30分耐久の「ボス戦BGM」です。
Youtubeは→https://youtu.be/OURf7y69UUI
その他、リクエストがございましたらYoutubeのコメント欄にお気軽にどうぞ。
どんなBGMでも編集します!
( ゚д゚ ) 【爆音注意】 Turisas の "Battle Metal" を演奏してみた
予告していた通り作成完了、インストゥルメンタル版のうpとなります。
艦これ改→海戦→ヴァイキングメタル→といえばやっぱり Turisas だろう! ということで。
【FGO2部】漂泊のサバイバー~FATAL BATTLE 4~(アレンジ)
2部FATAL BATTLEBGMの漂泊のサバイバーアレンジしてみました。
コーラスをいれて、より死闘感が増したと思います!
宿命 ~GRAND BATTLE 3~(アレンジ)sm43038759
作ったアレンジmylist/53884260
一世代くらい前のFFのバトル曲っぽい曲作ってみた
最初のエンカウント音が一番時間かかったってアスタロート君も言ってました。
僕のTwitter https://twitter.com/kisaragi_gt
【エクリプスナイト・サーガ】裏ボス戦BGM
sm43533064から抜粋
あちらの画質が落ちたので比較用のテストも兼ねてます
最小勝利回数クリア:sm43334931
裏ボス3ターンキル:sm43505080
マイリスト:mylist/76295221
【作業用BGM】ソルトアンドサンクチュアリ(Salt and Sanctuary) Sacrifice【30分耐久】
ソルトアンドサンクチュアリのボス戦BGM、30分にしてみました。
これが作業用になるか作業妨害用になるかはわかりませんが。
ソルトアンドサンクチュアリのボスで好きなのはクラウケン・キュクロプスとローニン・クランですかね。戦ってて面白いというか、どつきあいたーのしー!というか。あとビジュアル的にはマディエラ・マルが好きです。
嫌いなボスはやっぱり湖の魔女ですかね。画面外から理不尽弾幕はいかんでしょ。
REDHEART_CHAMAMETAL
ホロライブ所属赤井はあと様の1stSingle REDHEARTをメタルアレンジしました!
本家様:AkaiHaato Ch. 赤井はあと
https://www.youtube.com/channel/UC1CfXB_kRs3C-zaeTG3oGyg
アレンジ元BGM:REDHEART
https://www.youtube.com/watch?v=A9HY4DsRTCg
【フリーBGM】ボス戦.01 Piano Ver.
ボス戦っぽいフリーBGMです。
ループBGMです。
まともな音源揃ったらオケ版出します。
七三ゆきのアトリエ
https://nanamiyuki.com/
コモンズ:nc299276
【城プロBGM】天魔大乱 X-4/X-9(鬼切る雷神等) マップBGM (15分ループ)【御城プロジェクト:RE】
御城プロジェクトのアナザーストーリー、天魔大乱より各章のx-4、x-9(いわゆるボス戦)で流れるマップBGMの15分ループです。
投稿時点では、鬼切る雷神・愛、狂おしく咲けよ徒花・桶狭間の亡霊・君臣豊楽、未来紡いでの4マップで再生されます。
これからどうストーリーが進んでいくのか、異伝(?)安土城や裏聚楽第も楽しみですね。
【ペーパーマリオRPG】ペケダー戦! アレンジ
ペケダー「コイツを 見て チビってしまえーっ!」
過去にも一回この曲はアレンジしていますが、もう一回やりました。
ミサイル音の効果音みたいなのはクラリネットの「ぴゅぅぅぅぅうぅぅ!」な音で再現しました。
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
【MV風ゲームBGM】破壊と殺戮の権化!イトシキモノに引導を…っ!【ボス戦・イベント戦】
大切なカノジョが化け物へと成り果てた…っ!
破壊を止めるためには取り憑きし異形を倒し、そして…
最後の一撃は、せつない。
使用画像:Leonardo ai
10年来のKey好きが淡々とストーリー重視でやるヘブンバーンズレッド #32
31Aの成長や結束感が垣間見える回。
※ネタバレあります
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
【マリオ&ルイージRPG】ゲラコビッツ、ゲラゲモーナ オーケストラアレンジ
ゲラゲモーナ「お前らなど キノコ王国まで ふき飛ばして くれるわい!」
マリオ&ルイージRPGから「ゲラコビッツ、ゲラゲモーナ」のオーケストラアレンジです。
迫力出すのに頑張りました。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
【マリオ&ルイージRPG】決戦のステージ オーケストラアレンジ
ゲラクッパ「スーパースターは あたし 一人で 十分だよ!!」
マリオ&ルイージRPGから「決戦のステージ」のオーケストラアレンジです。
原曲より、落ち着いた感じになりました。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
【8bit Quest】不滅の克死鳥 (Everlasting Raptor) / Suno AI
天空城を守護する大型ボス「克死鳥」(こくしちょう)との高速空中戦闘で流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
BGM of the giant boss enemy in the sky castle from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8
10年来のKey好きが淡々とストーリー重視でやるヘブンバーンズレッド #43
ストーリー重視なのにまさかのボス戦またぎが発生。
※ネタバレあります
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
【マリオストーリー】ノコブロス戦 オーケストラアレンジ
原曲より華麗さが目立った気がします。
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
【ルミプロ】ルミナプログノシス レイド戦BGM
新感覚!タクティカルメダルRPG『ルミナ プログノシス』
♪バトルBGM
vs レイドボス
DMM/FANZA
ルミナ プログノシス
【マリオ&ルイージRPG】きみょうぜつみょうコンビ オーケストラアレンジ
パーニョ「お宝 いただきっちょ!」
マリオ&ルイージRPGから「きみょうぜつみょうコンビ」のオーケストラアレンジです。
中盤の静かになるところのファゴットがいい味出たと思います。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
【ルミプロ】ルミナプログノシス ボス戦BGM
新感覚!タクティカルメダルRPG『ルミナ プログノシス』
♪バトルBGM
vs ボス
DMM/FANZA
ルミナ プログノシス
渋谷バトルBGM
おすすめの曲をチョイスw
参考
渋谷 レア戦 EMOTIONALL BRINGBACKK
渋谷 ボス戦 kaitul
【マリオストーリー】ノコブロス戦 耳コピアレンジ
先にオーケストラアレンジをあげましたが、耳コピしたときの音源が良さそうな出来だと思ったのでアップします。
オーケストラアレンジ版sm43384185
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
【8bit BGM】人形使い (Puppeteer) / Suno AI #8Q13
心無い表現者「人形使い」とのボス戦BGMだったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was the BGM for the boss fight against the heartless expressionist "Puppeteer" from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
⑯Unyielding Battle ‐悪戦苦闘- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
ボスとの戦闘シーン(いわゆる中ボス戦)で流れる曲をイメージして作りました。
ボスとの闘いというのは、通常の戦いよりももっと意味のあるもの、
お互い譲れないものや大事なもののために戦っているというイメージがあったので、
互いの信念や決意のぶつけ合い=Unyielding(揺るぎない、不屈、屈しない)戦い(Battle)と題させてもらいました。
・・・ボス戦のBGMって滾ります・・・
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■曲名:Unyielding Battle/悪戦苦闘
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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※動画で使用されている画像や音源の無断転載、
無断使用はご遠慮下さいますようお願い申し上げます。
©Rijarl
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