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【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】3日目
実況(じっきょう)
現実のありのままの姿。実際の状況。
例として「ハイパーボールを見せられて不快な気分になった」ことを話している部分がありますが、ありのまま「今不快な気分だ」と話してこそ「実況プレイ」だと考えています
その結果全世界のハイパーボールファンの皆さんの心を傷つけてしまったと思います。
しかしながら文字数が足りないので謝罪はしません。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ド.ラパル.ト@ラ.ムのみ 臆病H236 B4 C12 D36 S220
最速スカーフ75+1(化石抜き)、みがわりがドヒ.ドイ.デ、ヌ.オーの熱湯を2回耐える
補正無C252サザ.ンド.ラの悪の波動を耐える
たぶん食べ残しのほうがいい S11nできれい
ミ.ミッキ.ュ@のろ.いのお.ふだ 意地っ張りH228 A156 B108 D4 S12
A11n、H8n-1最大、Sおまもり程度、端数D、残りB
雑に強いはず
ト.ゲキ.ッス@いの.ちのた.ま 控えめH52 C236 S220
C11n、珠ダメージ考慮の169にすると8n+1になってなんかイライラするのでH実数値167、残りS
ダ.イジェ.ット1回で最速パ.ルス.ワン+2 だからなんだ アー.ゴヨ.ン、ゲッ.コ.ウガが解禁されたら使えるかもしれない
国.際孵.化をするための親となる5.VA.0個体を産ませているときに産まれた A個.体値2~3
イカサマのダメージが1増える
パ.ルシェ.ン@きあいのタスキ うっかりやA148 C116 S244
C11n、破り後ダ.イスト.リームでH252アー.マー.ガアが8割くらいで倒せる
「8割」という点では同じだから実質イ.ドロ.ン
破り後最速スカーフ95+1
自身のダ.イロッ.クでタスキがはがされるので注意(幾多敗) Dieロック
性格はやんちゃでも全く同じ数値にすることは可能 しかしながらこちらは11nとなり綺麗
これでもやんちゃにするような奴はまともなヒトじゃない
ヌ.オー@たべ.のこ.し ずぶといH252 B236 S20
最遅タイ.プ:ヌ.ル+1 Hぶっぱ残りB プヌルの上から毒を入れたかったと思う 煽り一切抜きで何が強いんだこいつ
ド.ヒドイ.デ@く.ろいヘ.ド.ロ おだやかH252 D236 S20
ヌ.オーと一緒にポ.ケ.ジ.ョ.ブに送って育てた Dだけ薬漬けにした 一番使う技は熱湯
ウ.パー(貯水)とヒ.ドイ.デ(柔軟)の色個体がいるので撮影用に適当に進化させてもよかったかもしれない
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】6日目
冒頭いろいろ喋ってたけど要らないと思ったから全部カットしました。音声ファイルを消したので何を喋ってたのかは永遠に闇の中です。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ド.リュ.ウズ@と.つげ.きチョ.ッキ いじっぱり H44 A36 B76 D196 S156
前回までの調整(H44 A116 B12 D180 S156)からの変更点
・HPまんたんの状態からステ.ルスロ.ック+A実数値187(陽気252)ド.リュウ.ズのダ.イア.ース最大乱数以外耐え(実数値191、ステ.ロダメージ11、ダイマ時のHPが360、ダ.イアー.ス最大ダメージ360)
こちらからのダメージ(すべてダ.イマ.ックス前提)
パターン1:相手がかたやぶりAS252B4の場合
ダ.イアタ.ック(14.3%~17.0%)+ダ.イア.ース(86.4%~102.1%)で素早さを逆転させて勝つことができるはず。
パターン2:相手がすなかきAS252B4の場合
パターン1と同じく素早さを逆転させて勝つことが出来るはず。
パターン3:耐久に振ったかたやぶりの場合
ある程度削って裏で処理するか倒せそうなら倒す。弱.保要警戒。
パターン4:耐久に振ったすなかきの場合
ダ.イア.タックでSダウン、ダ.イア.ースである程度まで削る、ミ.ミッ.キュのかげうちで処理がたぶん安定。弱.保要警戒。
前回までの調整と比べてD実数値が2上がっているがそれで得をしたと感じることが体感無かったので
H44 A36 B92 D180 S156
と振ったほうがいい(投稿者の現在の調整)
目安として
・意地252ド.リュ.ウズのダ.イアー.ス最大乱数以外耐え
・意地252い.のち.のたまミ.ミッ.キュの剣.舞後ダイ.ホロ.ウ(媒体ゴー.ストダ.イブ)確定耐え
くらいの耐久を確保することが出来る
対ミ.ミッ.キュは事前に皮をむいておくと勝てる「かもしれない」。
ガ.マゲ.ロゲ@ラ.ムのみ いじっぱり A252 S252 H4
貯水で孵化していたら通常特性で生まれた。上から殴った方が強いかもしれないから結果オーライ。
ア.クア.ブレイ.ク、じ.しん、パ.ワーウ.ィッ.プ、@1は物理型のテンプレだと思う。
ア.クア.ブレイ.クのBダウンに魅力を感じて物理型。
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】5日目
この構築のドリ.ュウ.ズ、ASベースの砂かきド.リュウ.ズだったり腕白とかで物理堅かったら勝ちにくい。扱い方の問題だとは思う。
パ.ルシ.ェンの枠を変えたいけど何かよさげなポケットモンスターいますか
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ミ.ミッ.キュ@の.ろい.のお.ふ.だ→アッ.キの.み 数値変更は無し
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】7日目
ポケモン24周年。こういう時おめでとうより先にありがとうが出ちゃうな。
動画開始時の右枠キャプチャは録画ミスしてたときの遺留品です
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ド.リュ.ウズ H44 A36 B92 D180 S156
詳しいことは前回の説明文参照
ダー.テン.グ@きあいのタスキ ひかえめC252 S252 B4
安定のあくのはどう、ダイバーンで葉緑素始動用の熱風、積み、ダイウォール可能の悪だくみまでほぼ確定
・ダー.テン.グ自身の有利不利がある程度はっきりしている
・ダイマックスしたらダイソウゲンの威力は同じ
・晴れていなくても連続で使用することは可能
これらの理由から今回はリーフストームを選択
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】8日目
基本的に構築組むときは①新世代枠、②新世代枠と相性がいい枠、③入れたい並び2~3匹、④残り です
今回の構築を例に出すと
①ドラ.パ.ルト
②ミ.ミッ.キュ
③バ.ンギ.ラス
③ドリ.ュウ.ズ
④トゲ.キ.ッス
④カ.ット.ロ.トム
となります。
実質自由枠が1~2個しかない。相性補完なんか知らんよ入れたい個体を入れる。
対戦の間を雑にカットしてみましたが面倒だったので次回からやるかやらないかはその時に気分で決めます。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ミ.ミッ.キュ H228 A156 B108 D4 S12→H164 A236 B108に変更 等倍ダメージが3くらい増えたはず
カ.ット.ロト.ム がんばりや(ひかえめミント使用) H252 C196 S60
Hぶっぱ、C11n、残S 準速バ.ンギラ.スまで抜ける 要検討枠
個人的にロ.トムのボールはリピート一択
・耐性を生かしたサイクル、ボルトチェンジ
・自分と相手の道具を交換するトリック
・ロト.ム自身がさまざまな姿に変わることができる
これらの要素がボールのエフェクトと良く似合う。
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】2日目
アー.マーガアガ.ラルハ.ッ.サム説
・タイプ一致「相手のきのみを食べる」技を使える
・鋼飛闘悪の優秀な技、とんぼがえり、羽休め
・戦闘時に固有の姿(メ.ガハ.ッサ.ム、キョ.ダ.イアー.マー.ガア)になることができる
・種族値上一番高いステータスを2段階上昇させる技を使える
・サイクル、積みのエースになることができる
・「ラ.ンドロ.ス、カ.プ・レ.ヒレ、メ.ガハッ.サム」という地、水、鋼のテンプレと呼べる並びに対し
「ヌ.オー、ド.ヒド.イデ、アー.マーガ.ア」という地、水、鋼の並びが存在する
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ド.ラパ.ルト@ラ,ムのみ
やんちゃA236 C132 S140 A11n、最速110+2、残C 4振りアー.マーガアに対する乱数が変わったと思う
アー.マーガ.ア@た.べの.こし
わんぱくH156 A4 B116 D36 S196 H16n+1、B11n、S+1時最速100+1、残りAD 個人的には鉄.壁よりビ.ル.ドア.ップのほうが扱いやすい
ヒー.トロト.ム@こだわ.りメガ.ネ
がんばりや(ひかえめ.ミント使用)H252 C236 S20 Hぶっぱ、1.0まん.ボル.トでダイ.マトゲ.キッ.ス確3だったはず
オーロ.ンゲ@こだわ.りハチ.マキ
いじっぱりH196 A156 B132 D4 S20 ト.リッ.ク持ちなのにミントを使っていない妥協個体
A11n、陽気ドリ.ュウズのアイ.アンヘ.ッド最高乱数以外耐え、4振り61+1
A156とD4をSに回すと実数値103 ローキックを覚えさせると対面からドリ.ュウズに勝てないこともない
この場合もいじっぱりが一番数値高いはず 岩.石封.じは非考慮 どうせ頭を使ってくる 要検討
正直ドリ.ュウズに勝ちたい「だけ」なら襷持たせて殴って不意打ちでいい 本体はハチマキトリックだったりする
ヌ.オー@ゴツ.ゴツメ.ット
のんきH244 B252 D12 テンプレ アーマ.ーガ.アに触ってもらうことを想定していたからゴ.ツメ
「羽.休.めに合わせて地面技を撃った時に大.地.の.力.でDダウン反射される」ことが嫌だったから地震 パ.ッチ.ラゴ.ン、ドリ.ュウ.ズがチョッキを持ってたら熱.湯.大.地2回で倒せなかったりする「かもしれない」
ドヒ.ドイ.デ@く.ろいヘ.ドロ
ずぶといH252 B220 C12 D4 S20 B11n、等倍相手への熱.湯の乱数が1個ずれるはず、最遅タイ.プ:ヌ.ルの上からど.くど.くができる ねむるものは無理
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】4日目
構築組んだらかわりに対戦してくれる別人格がほしい
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
4匹数値同じ、ドラ.パル.トりゅうせいぐん→りゅうのはどう、パ.ルシェ.ンきあいのタスキ→ラムのみ
バ.ンギラ.ス@きあいのタスキ いじっぱりH92 A124 B28 D12 S252
陽気珠ミ.ミッキ.ュのじゃれつく→かげうち耐え、準速、砂でD1.5倍考慮でD偶数、残A
丁度A11nで綺麗
ド.リュ.ウズ@とつげきチョッキ いじっぱりH44 A116 B12 D180 S156
A11n、S砂下最速スカーフ100族抜きド.リュウ.ズ(S実数値126)+2
たぶん砂ド.リュ.ウズ(チョッキ、弱点保険を想定)はS126がテンプレ
「砂テンプレドリ.ュ.ウズ抜きドリ.ュ.ウズ」を抜くド.リュ.ウズと書けばわかりやすいかもしれない ここ要調整
対面ト.ゲキ.ッスにだいたい勝てる ダイアタックでS落とすなりダイロックで砂かき発動させたり その場に合わせて
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】1日目
闊達自在(かったつじざい)
心が広くて小さいことにこだわらなかったり思いのままとかって意味らしい。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下個人用メモ
ド.ラパ.ルト@じゃ.くて.んほけ.ん AS252B4 テンプレ
ミ.ミッ.キュ@いの.ちのたま AS252H4 ダ.イマターン稼いだりダ.イホ.ロウの威力上だからゴー.ストダ.イブ 「ゴ.ー.ス.ト.ダ.イ.ブ.ミ.ミ.ッ.キ.ュ」は多分これが一番早いと思います
リ.ザ―.ドン@ラ.ムのみ CS252B4 調整する理由がなかった みがわりいるか?
水ロ.ト.ム@マ.ゴのみ H116,C140,S252(ヒ.ヒダル.マのつ.ら.らお.とし2耐えくらいだったはず)
ブ.リム.オン@とつげ.きチョ.ッキ H244,B20,C196,D4,S52(S無振りドヒ.ドイ.デ+1、C11n)
ナッ.トレ.イ@た.べの.こし HB252D4 テンプレ
【ポケモンSWSH】ポケットモンスターシールド初見超人生縛り#2
初めまして 遊由 幽(ゆゆ かすか) です。
縛り条件(厳しくする場合は適宜追加・修正する)
・HP0=死
・死亡したら同じポケモン(進化含む) 使用禁止
・敵のポケモンを倒しても使用禁止
(既に手持ちの場合は使用可)
・野生ポケモンでのレベリング禁止
(捕獲は可。厳選不可)
・ドーピング禁止
・ショップではモンボ、スプレーの購入のみ可
・ずるいこと禁止
前→sm42584372 次→
Twitch:https://www.twitch.tv/yu_yu_yu_twitch
Twitter:https://twitter.com/vHaishinYuh
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】27日目
過激派なのでランクバトルをランクマッチと表記するのは識字障害(直球)。若しくは何の意味を持たない「バトル」という記号をmˈætʃと発音して音声認識、入力させた結果「ランクマッチ」と表記されてしまったかのどちらかだと思っています。
とか言おうと思ったけど自分でも無意識にランクマッチと言ってるかもしれないからやめます。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ド.リュ.ウズ@とつげきチョッキ いじっぱりH44 A36 B60 D212 S156
実数値191 176 88 * 112 128
まじでめっちゃつよいから(語彙力)一回この数値で育成してみてほしい。
すなかき用の調整だからかたやぶりに流用できないことに注意。
結構前に詳しいこと書いたと思うから雑に
・ステロ1回+補正無252ドリ.ュウ.ズのダイアース耐え
・準速75族+1
・A11n
・H16n-1
・残D
・耐久無振りドリ.ュウ.ズをダイアタック+ダイアース(弱点保険など考慮)で倒せる。ダイスチルされたら「頑張る」。
ダイアタックから入るのは安定したS逆転のため。相手もダイアタックしてきたら知らない。
所謂ド.リュキ.ッ.スとかいう並びに強いはず。
【ポケモン剣盾】嚆矢濫觴ダブルバトル【実況】21日目
この動画シリーズは「ダブルバトルビギナーの投稿者がお前らに優しくレクチャーさせてあげよう」というものです。
「録画から投稿までに時間差がある、当日録画当日投稿というわけではない」ということを書かないと理解できない方に配慮して
「投稿されてるのは4月でも録画しているのは3月です。」
と表記しておきます。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ド.ラパ.ルト@こだわりメガネ 臆病C252 B4 S252
ガ.オガ.エン@オボンのみ 生意気H252 A20 D236 最遅
バ.ンギ.ラス@じゃくてんほけん 意地H236 A252 S20
ドリ.ュウ.ズ@きあいのタスキ 陽気A252 B4 S252
ト.ゲキ.ッス@ピントレンズ 図太いH244 B196 S68
ロ.トム.水@いのちのたま 控え目 H188 C252 S68
【ポケモンSWSH】ポケットモンスターシールド初見超人生縛り#5
初めまして 遊由 幽(ゆゆ かすか) です。
縛り条件(厳しくする場合は適宜追加・修正する)
・HP0=死
・死亡したら同じポケモン(進化含む) 使用禁止
・敵のポケモンを倒しても使用禁止
(既に手持ちの場合は使用可)
・野生ポケモンでのレベリング禁止
(捕獲は可。厳選不可)
・ドーピング禁止
・ショップではモンボ、スプレーの購入のみ可
・ずるいこと禁止
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【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】24日目
ぎりぎり「30分」に収めた。30:59までは高画質が生成されるのでお得。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ロ.ト.ム水 無補正(ずぶといミント使用)H252 B180 C4 D4 S68
準速バ.ンギ.ラス+2、H最大、B11n、CD端数
「準速バ.ンギ.ラス抜きアー.マー.ガア抜き」と書いたほうがわかりやすいかもしれない。ピンポイントすぎてわかりにくいかもしれない。
【ポケモンSWSH】ポケットモンスターシールド初見超人生縛り#4
初めまして 遊由 幽(ゆゆ かすか) です。
縛り条件(厳しくする場合は適宜追加・修正する)
・HP0=死
・死亡したら同じポケモン(進化含む) 使用禁止
・敵のポケモンを倒しても使用禁止
(既に手持ちの場合は使用可)
・野生ポケモンでのレベリング禁止
(捕獲は可。厳選不可)
・ドーピング禁止
・ショップではモンボ、スプレーの購入のみ可
・ずるいこと禁止
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【役割論理】ヤャラランガについて、お話しします。【解説動画】
このヤケモンを使うと抜けない。
対戦ないけど許して。
ヤャラランガのページ→https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/887.html
使用したBGM→https://www.youtube.com/watch?v=J_oo-2mnhNQ&t=993s
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】16日目
ぼくのまわりには構築の相談をできる人がいません。好む戦い方が違うことが多いので。「自分の戦い方にあった相談ができる人」がいる場合恵まれているんだなと思ってください。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
変更なし
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】18日目
戒め
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
変更なし
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】12日目
剣盾で入手できるポケモンだけで構築を組む過去作環境のない新規に優しい動画投稿者の鑑にしてポケモントレーナーの屑
「自分用個体メモ」は本当に自分用なので自分だけがわかればいいように書いてます。読みたいなら頑張って読んでください。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ド.ラパ.ルト 臆病H252 B4 C12 D20 S220
りゅうのはどう→りゅうせいぐん
ミ.ミッキ.ュ 意地H164 A236 B92 D4 S12
パッ.チラ.ゴン 意地A252 B4 S252
アー.マー.ガア 無補正(腕白ミント使用)H252 A4 B116 D4 S132
Hぶっぱ、Sダイジェット後最速ド.リュ.ウズ抜き、B11n、残りAD
対戦していて苦手だと感じたカ.ビゴ.ン、後出しできる駒が少なかったド.リュ.ウズに強いと思って入れた。ついばむ後の混乱ケアで無補正。
ゴツゴツメットはダイマックス技が接触ではない関係で今作では発動機会が減っているが、対カ.ビゴ.ン、ド.リュ.ウズの場合有効打に接触技が多いので持たせた。
「この構築で苦手な相手に強い(はず)」なので汎用性は低い。
ビルドアップを持たない関係でボディプレスの威力は高くはないが
役割対象のド.リュ.ウズ(AS252、B4と仮定)に対して
A5段階上昇ついばむが乱2(1.1%)
対面から5回ビルドアップ、2回ついばむで倒せると仮定してもつのドリルの試行回数が7回もある。
ダイマックスを切る場合2段階上昇後ダイジェット2回で乱数で倒せる。
ボディプレスの場合は確定2発。ドリル試行回数が少ない分多少は安全。
【ポケモンSWSH】ポケットモンスターシールド初見超人生縛り#6
初めまして 遊由 幽(ゆゆ かすか) です。
縛り条件(厳しくする場合は適宜追加・修正する)
・HP0=死
・死亡したら同じポケモン(進化含む) 使用禁止
・敵のポケモンを倒しても使用禁止
(既に手持ちの場合は使用可)
・野生ポケモンでのレベリング禁止
(捕獲は可。厳選不可)
・ドーピング禁止
・ショップではモンボ、スプレーの購入のみ可
・ずるいこと禁止
Twitch:https://www.twitch.tv/yu_yu_yu_twitch
Twitter:https://twitter.com/vHaishinYuh
【役割論理】剣盾初の降格議論について、お話しします。【解説動画】
ネタバレ:ゴルーグは落ちる。
剣盾からは解説動画に切り替えた。対戦ないけど許して。
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】19日目
「色違い統一」をしたいんじゃなくただ孵化が好きなだけ。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
パッ.チラ.ゴン いじっぱりAS252B4 もう語ることはない。ナ.ット.レイに勝てるかもしれない。
多少形は違うが役割論理wikiのヤッ.チラ.ゴン(https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1378.html )を参考にしている。「相手が不利なら交換先への威力170の電嘴、こちらが不利なら引く」のでS上昇にメリットを感じなかった。
空いた1枠に身代わりを入れることで前述の対ナッ.トレ.イのやどりぎのタネ、欠伸で交代orダイサンダーを強要させる相手への多少の保険になる。ダイウォールも使える。
結局は好みの問題だからつばめがえしを否定するつもりはない。
モ.スノ.ウ@ラムのみ ひかえめH44 C252 S212 C最大、S1↑で最速100族抜き、残H
たぶんテンプレ。たまにみるト.ゲキ.ッス(「たまにみる」が曖昧過ぎる。構築記事とかでダイジェット1回で最速100族抜きとか書いてるもの)と同速。炎技は受け切れない、蝶の舞を踊る余裕がないと思うから無理に抜く必要はなさそう。
カ.バル.ドン、ブ.ラッ.キーのあくびを一回無効化して上から弱点を突くためのラムのみ。ステルスロック4倍に注意。タイプ一致イカサマは乱数3(0.1%)。誤差みたいなもの。
【役割論理】ヤラパルトについて、お話しします。【解説動画】
淫夢要素はない(本人は)真面目な解説動画です。
結論:ヌメルでええわ。
剣盾からは解説動画に切り替えた。対戦ないけど許して。
ヤラパルトのページ→https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1383.html
【ヤーティカップ】ヤース兄さんのロジカルファイト!11【役割論理】
ヤケモーニンwww ヤース兄さんですなwww
ターゼ氏主催のヤーティカップ『ひっそりヤーティカップ』に参戦しましたぞwww
論者同士の激アツバトルに酔いしれてみませんかな?wwwww
第10話 sm38512792
第9話 sm38072141
第8話 sm37867324
第7話 sm37726907
第6話 sm37403924
第5話 sm37265405
第4話 sm37207257
番外編 sm37078135
第3話 sm36876521
第2話 sm36692497
第1話 sm36527030
【役割論理】力尽くヤイオウドウについて、お話しします。【解説動画】
ヘヴィメタも使いたい。
あとBGMちっちゃい。
剣盾からは解説動画に切り替えた。対戦ないけど許して。
ヤイオウドウのページ→https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1377.html
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】33日目
※対戦相手への誹謗中傷は自由ですが公の場に出さないでください。
シーズン終盤なので多少の配慮をして名前隠しをしました。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ド.ラパ.ルト@たべのこし 臆病H236 B4 C4 D12 S252
ミ.ミッ.キュ@アッキのみ 意地H164 A236 B92 D4 S12
ド.リュ.ウズ@とつげきチョッキ 意地H44 A36 B60 D212 S156
ト.ゲキ.ッス@こだわりスカーフ 無補正(臆病ミント) H4 C252 S252
パッ.チラ.ゴン@ちからのハチマキ 意地A252 B4 S252
ロ.ト.ム水@こだわりメガネ 無補正(図太いミント)H252 B180 C4 D4 S68
【ポケモンSWSH】ポケットモンスターシールド初見超人生縛り#1
初めまして 遊由 幽(ゆゆ かすか) です。
縛り条件(厳しくする場合は適宜追加・修正する)
・HP0=死
・死亡したら同じポケモン(進化含む) 使用禁止
・敵のポケモンを倒しても使用禁止
(既に手持ちの場合は使用可)
・野生ポケモンでのレベリング禁止
(捕獲は可。厳選不可)
・ドーピング禁止
・ショップではモンボ、スプレーの購入のみ可
・ずるいこと禁止
次→sm42586435
Twitch:https://www.twitch.tv/yu_yu_yu_twitch
Twitter:https://twitter.com/vHaishinYuh
【ポケモン剣盾】ポケモン剣盾マスターランク(マスボ級)常連への道٩(๑❛ᴗ❛๑)۶(その4)
マスボ級ありがとうございますなのです٩(๑❛ᴗ❛๑)۶!!!
みなさんレクチャーいただけるととても嬉しいです★
YouTube登録:https://www.youtube.com/channel/UCOd81hw1UMv_0w3NQKxGvFA?sub_confirmation=1
ついったー:@akane_nico251
にこにこ:https://com.nicovideo.jp/community/co1886458
【ポケモンSWSH】ポケットモンスターシールド初見超人生縛り#3
初めまして 遊由 幽(ゆゆ かすか) です。
縛り条件(厳しくする場合は適宜追加・修正する)
・HP0=死
・死亡したら同じポケモン(進化含む) 使用禁止
・敵のポケモンを倒しても使用禁止
(既に手持ちの場合は使用可)
・野生ポケモンでのレベリング禁止
(捕獲は可。厳選不可)
・ドーピング禁止
・ショップではモンボ、スプレーの購入のみ可
・ずるいこと禁止
Twitch:https://www.twitch.tv/yu_yu_yu_twitch
Twitter:https://twitter.com/vHaishinYuh
【ポケモン剣盾】嚆矢濫觴ダブルバトル【実況】6日目
この動画シリーズは「ダブルバトルビギナーの投稿者がお前らに優しくレクチャーさせてあげよう」というものです。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
変更なし
【役割論理】ヤサイドンについて、お話しします。【解説動画】
先生復活。
対戦ないけど許して。
ヤサイドンのページ→https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/16.html
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】15日目
ト.ゲキ.ッスあまり出さないから抜いたけど今一番構築に欲しいのがト.ゲキ.ッス
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
ド.リュ.ウズ いじっぱりH44 A36 B84 D180 S164
ダイマ時ステロ2回+A実数値187ド.リュ.ウズのダイアース耐え、準速75族+2(準速化石抜きト.ゲキ.ッス抜き目安)
その他詳しいことは結構前にだいたい書いてるから割愛
パッ.チラ.ゴン 陽気A252 B4 S252
意地(127)で抜けなくて陽気(139)で抜ける相手
・最速アー.マー.ガア(130) この時世いないはず
・準速80族(132) 耐久振るか最速かスカーフ持つか。132を抜けなくて困ることは少ないと思う。 「S上昇していない準速ト.ゲキ.ッスの上から攻撃できる」チャンスは基本的にないはず。
・準速ギ.ャラ.ドス、ミ.ロカ.ロス(133) ダイジェットされて抜かれる。ミ.ロカ.ロスはトゲ.キ.ッスの上から黒い霧をしたいから最速しかいないはず。
・最速70族(134) バ.タフ.リーは舞うから抜けない、パ.ルシ.ェンは破るから抜けない。
・最速サダイジャ(135) いない。いても勝てない。
・準速85族(138) ゴ.リラ.ン.ダーは倒せない、S下げられる。ウ.ッ.ウは誤差。ジュ.ラル.ドンを削りたいことがあるかも。
・準速FCロ.トム(138) 耐久に振るならSは遅いしギャ.ラド.ス意識なら最速。
B特化カ.ビゴ.ンに対するでんげきくちばしのダメージが20くらい違う。のろいでずれるしあくびで流されるから誤差。はらだいこするターンに出してでんくちしたら意地だと倒せるかもしれない。不安定すぎる。
HB特化水ロ.トムが25%で倒せるか81%で倒せるか。
総評:好みで選べばいいんじゃない。
【ポケモン剣盾】闊達自在ランクバトル【実況】25日目
国際孵化をするときは物理、両刀のときは無補正6V、特殊のときは無補正5VA0が安定しそう。草吸わせること前提。急にトリックとかむしくいとか入れたくなっても対応できる。
ポケモン関連マイリスト→mylist/58994179
以下自分用個体メモ
変更なし