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【恋愛ラボ】リコとマキでウマウマ
今更すぎて逆に新しいんじゃないでしょうか。恋愛ラボ大好きです。アニメ化しないかなぁ・・・。いつか全員描けたらいいなと思っています。需要・・・?なんですかそれ?
mylist/31031524
【追記2】みつどもえもここから・・・←まじですか!?じゃあ皆でわんさか作っちゃえばEじゃない!!
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】テスト
異常なスタミナと防御力、そして腕力を持つ抱きつき親父との勝負。
群がる変態を前に持ち前の格闘術と負けん気で立ち向かいます。
とりあえず動作のテストと動画upの練習を兼ねて...
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】vs.変態フレディ
何度も負けているフレディに挫けることなく挑みます!
今回は特例としてフレディ直前までのセーブデータで挑戦。
そのハンデの代わりに更に難易度をアップ。風邪で仕事を休んでいるためじっくり調整ができましたw
・マキののけぞり時間を長く
・敵ののけぞり時間は逆に短く(連続攻撃が遅れると割り込まれます)
・待ちプレイで倒せないよう、フレディの歩行モーションの一部を無敵に(タイミングによってはこちらの攻撃を無視して歩み寄ってきます)
・乳揉みなんてコメントがあったのでwマキの位置を調整しそれっぽく...^^;(見えます?w)
相変わらずマキを捕まえて好き放題しようとニヤニヤしながら近づいてくるフレディ。
あの太い腕に捕らえられたらマキの力では脱出は困難。
連続でハメられないよう必殺技で回避しながら必死に戦いました(それでもかなりやられちゃいましたが...)
フレディが予想外に強くなりまったく勝てず、同じバトルばかりになってしまい申し訳ありません...
今度こそあの獣を倒してみせる!
【mugen】マキテスト3
ひっそりと進むファイナルファイト2源流斎真紀の格ゲー化[KOF仕様]【前回からの3つの変更点】1つ・飛び道具をクナイに変更2つ・試合開始前の対戦者名表示追加(今のとこKOF、餓狼、サムスピ等のSNKキャラだけ)3つ・ボイスを一部音声合成にて作成(CVSのマキよりFF2のイメージに近づける為)
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ3その2
ステージ3コンテニューで再挑戦です。
まずお知らせです!つい先日、せいすもさんとおっしゃる絵師の方が私の動画を元にイラストを描いてくださいました!
https://www.pixiv.net/artworks/109337882
フレディに捕まったマキなんですが、絵の上手な方というのは画力だけではなく構想力というか、デフォルメした上であのシーンを見事に再現されていて...私は絵心ゼロなのでただただ感服...
私の動画でエッチな構想が生まれたというだけで光栄ですwありがとうございました!^^
それでは今回の動画について。
以前ザコ敵の攻撃を蹴りで転ばせてくるように変えたのですが
油断した際に攻撃で喘がされるマキがいいとコメントでもいただいて再変更しました。
ダウンはあまり奪わずにちくちく攻撃してくるセコいやつら、というイメージですw
移動スピードも上げていやらしさも上がったと思いますが、今回は特に何もされなかったような...?
それとドット絵の変更が分かったので、ほんのちょっとですが変えてみました。
私が個人的に気になってたところを微調整という感じです。動いてるとほとんど分かりませんが^^;
でもボスであるブラッケンの投げはぜひ見てください!通常は掴んで投げるんですが抱っこしてきます。
手も自分で描いたんですが適当にやったら奇跡が起こってそこまで違和感なくできたと思いますw
本当は捕まった瞬間にマキに声を出させたいところですが...そこはやり方が分かりませんでした。私的にすごく残念...
最後に皆さまコメントありがとうございます!エッチなコメントもいっぱいで嬉しいですw
あんあんカウンターの方といい、恥ずかしい姿をじっとりと見られてるような感じがして...w
【社会人が】What is LOVE?/モーニング娘。'14【踊ってみた】
こんにちはー!
今回モーニング娘。'14さんの「What is LOVE?」を踊ってみました!
よかったら見てみてくださいー^0^
道重さゆみ/かなみ
譜久村聖/ほのか
鞘師里保/まき
石田亜佑美/かぜはや
佐藤優樹/ゆりあ
小田さくら/ぽんず
前回(気まぐれプリンセス)→sm25841921
マイリスト→mylist/48900192
格闘乙女リョナ戦記28【ファイナルファイト2】決戦!妖魔化・烈
こんばんは!今回も遅い時間に失礼しますが、FF2の動画をお届けします。
内容は正直大して変わっていません。烈がこれ以上なかなかどうにもなりません...^^;
少しコンテニューのシーンを変更しムードを高めようと思ったのですが、私の思う所を実現しようとするとBGMが流れません。なのでBGMなしでwでも絶望感?みたいなものは以前より出たんじゃないでしょうか?どうでしょう...?
ちなみにいろいろやってるうちに40回くらいに設定していたクレジット数が尽きかけてきていたので、残り5回にして烈に挑むことにしました。言っても5回もあるんですがw少し気が引き締まる思いがします。
でも烈の意味不明な無敵時間も調整できず(ジャンプを無敵にしようとするとしゃがみのようなモーションが全部無敵になっちゃう?)、息つく暇もなくまとわりつくように2体が迫ってきて、一度捕まると舐めまわし攻撃は脱出困難。超強キャラのままです。おそらく片方を撃破できれば勝利となると思うのですが...
舐めまわしはやられモーションが解けたほんの一瞬に必殺技で逃げるしか手はないのですが、いいように舐めまわされながら脱出のタイミングを計る闘いがやけにリョナっぽくて...
私の真剣な闘いをどうぞご覧ください!
【東方アレンジ作る前の】Wonder Waffle Wonderful(morning version)【IOSYS】
今度もIOSYSです ア・ラ・メイド ようこそミルクホールへ! よりWonder Waffle Wonderful(morning version) です joy soundでカラオケ投票が可能です(だからどうした・・・ 「このCDの他の曲もあげろ」 という方は希望コメントを こちらもよろしく Planet liberationとして上げてみた物→mylist/8179183 We are“IOSYS”.として上げたみた物→mylist/8094986 歌詞ありがとうございます 引き継いだはいいもののミス連発orz mylist/10433747←うp一覧をまとめてみました
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】Stage 1
敵を強く(いやらしく?^^;)して挑むプレイ動画。
まずはステージ1の最終エリアのみです。
(ちなみに各ステージ5機で始めてクリアを目指しています)
最初のステージだけあってそれほど苦労はありませんでしたが
アトラスたちが固い上に、素早く近づいてきて抱き締めてくるため大変でした。
ただひたすら抱きついてくるだけのキャラになっていますが
素早く歩み寄ってくる上に彼らのリーチに入ったら強制的に捕らえられてしまうため、かなり危険な相手です。縦軸を合わせてつかみ攻撃を狙うも逆に抱きつかれてしまうはめに...
アンドレも高確率で捕まえにくるようになっていますが、まだ序盤で柔らかかったためそれほどやられずに倒すことができました!
なおパンチはめができない訳ではないのですが、ゲームが重いのか処理落ちのようになり上手くできません。あれを延々とやるのも微妙なので丁度いいと言えば丁度いい事ではありますが^^;
ハッピーシンセサイザ踊ってみたin静岡
長野じゃくオフ以来(о´∀`о)
楽しいを共有する輪が広がったよ(*゚∀゚*)!!
場所は 静岡!
日本酒が大好きな4人がノリと勢いで踊ってみました!!緊張したけど楽しくできましたっ!
温かい目で見守って下さいwww
踊った人:むーでぃ、こども店長マキ、流音
ボタン押した人:ララァたん
編集してくださった人:じゃっくん様(special thxxxx!!!)
使用音源:sm12825985
振付け参考:sm12926280
twitter: まき@MakiSmiling
むーでぃ@moody0912
ララァ@ginrankoLOVE
流音@MousiePinkrock
格闘乙女リョナ戦記30【ファイナルファイト2】マキ、最後の闘い
こんにちは!久しぶりにファイナルファイト2をプレイしたのでその動画です。
分裂した烈の苛烈な攻撃に劣勢を強いられながら熾烈な死闘を繰り広げた結果、負けたままだったのがモヤモヤしていまして...やっぱり勝って終わらせたいので再度チャレンジしました。
烈のよく分からない(自分で改造したのに)無敵時間のせいでまともに戦わせてくれない状態でしたが、ちょっとだけ修正したらなんとか?攻撃が当たるようになりましたので、その状態でクレジットは残り3、勝っても負けても一区切りのつもりでプレイしました。
vs烈も数回目となり特に目新しさももうありませんが、最後になかなかの奇跡が起こりました!それでも一度受けに回ってしまうと一気にやられてしまうゲームなので、ラストは本当に手汗かきました^^;
エッチな目線でみられがちなマキだとは思いますが、ハッピーエンドを願ってどうか応援する目線でご覧いただきたいです!
それにしてもこのゲームって、今回改造しながらではあったもののここまでやり込んだことはなかったのですが、ちょっとした中毒性がありますね。びしびし攻撃する気持ちよさを時々味わいたくなっちゃいます。効果音が気持ちいい!^^
#ファイナルファイト2
#リョナ
#マキ
#改造
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ5 vs.ロレント
前回はエレベーターで負けてしまったのでその続きです。
このステージはコンテニューの復活ポイントが親切ですね^^
まず前回のコメントでアンドレの手が小さいという指摘をいただきましたが、見てみるとほんと小さい^^;
マキに合わせて調整しすぎたみたいです。
アトラスたちのハグについては、私的にはマキの肩をがっちり掴んで引き寄せるというイメージがあるものでそのままでやらせていただいています。せっかくコメントいただいたのにすみません...
ただ締め上げるのではなく、怪力で両肩を押さえつけられて身動きが取れずそのまま腕力で引き寄せられてダメージを受けるマキに私はリョナを感じます^^;
それでは戦闘です。
狭いエレベーター内に男性と閉じ込められるというシチュエーションは普通にドキドキしますね^^;
しかもアンドレとアトラスが揃っているのはまるでこのゲームのためみたいw
端に追い詰められて何度もやられてしまいましたが(相も変わらず胸ばっか狙ってきて...!)
なんとか切り抜けて残機も残しつつボスの待つ屋上へ!
そして遂に登場のロレントですが...私のコンセプトは「女の子を棒でつついて喜ぶ変なおじさん」です!(ファンの方ごめんなさい...)
モーションのスピードをかなり上げているので、ちょこまか動き回りながら攻撃してきたらさぞいやらしいだろうなって思ってやってみました^^;
攻撃力も低くただの嫌がらせキャラのつもりでしたが、攻撃の間隔が少なすぎて必殺技での切り返しもなんとかワンチャンといったところで予想外に苦戦しました。
そして体力が減ると本性を現し...といった感じなんですが、手榴弾攻撃がめんどくさいのでカットしてひたすら掴んでくるモードに入ります(ドット絵なかなかやらしく描けてないですか?w)
相変わらず容赦なく起き上がりに捕まってしまう仕様なので、これも思ったより強くなってました。
私は前作とか他の出演作をあまり分かってないので、妙に小さいおじさんとしてただのネタ枠扱いだったのですが...^^;
そういえば次がラストステージ?
ボスラッシュとかやってみたいな^^
ファイナルファイト2 マキ 難チート縛りプレイ part1
様々な行動が制約されるチートを入れた、難易度ハードなプレイ動画です。
(スーパープレイでも何でもなく、単なる縛りプレイの様なものです)
■チート
・敵を掴めない
・全ての雑魚敵 ボス補正 (起き上がり時無敵)
・スコア0固定(1UP無し)
・プレイヤー無敵時間無し(投げ、ダウン時でも攻撃を受ける)
・プレイヤー復活時無敵無し
・アイテム取れない
■縛り
・必殺技、振り向きハメ封印
・ジャンプ禁止
・難易度EXPERT
果たしてマキはマッドギアを打ち倒すことができるのか!?それとも・・・
マキの喘ぎとピンチシーンと共にお楽しみをw
2面:sm21172085
シリーズ:mylist/39272067
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】Stage 2 [Retry]
前回クリア失敗となったにも関わらず、更に難易度を上げてみました^^;
マキのリーチが少し短くなり、またダウン時間が長くなりました。
ザコ敵も蹴りで転ばせてくるため非常に囲まれやすくなっています。
つかみもすぐに振りほどかれてしまうようになり、油断すると逆に抱きつかれちゃう...?
ボスであるフレディもよりアグレッシブに捕まえにくるようになっています。
倒れたマキをにやにやと眺めながらまた抱え上げようとしている姿がちょっときもちわるい...^^;
対するマキは残機を増やして挑戦です。果たしてリベンジはなるか?
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】vs.ブラッケン
前回クリアできなかったステージ3の続きです。
ボス直前からのセーブデータで勝つまで挑みます!
私のバトルを元にイラストを描いてくださったせいすもさん( https://www.pixiv.net/users/4127186 )にお願いをしたらサムネイルに使用することを許可してくださったのですが、なんとプレミアム会員じゃないと設定できなかったというオチ...
せっかくのご好意を申し訳ありません、せいすもさん...youtubeの方で使わせていただきます!
では闘いの方ですが、前回から敵の顔をいやらしく描き直してみたりしてるんですがなかなか微妙なクオリティ^^;
今回はブラッケンに着手したものの、すごく気持ち悪くなってしまいました。ゲスっぽくて嫌いではないんですが...ドット絵難しいです...
ブラッケンに関しては他にもハメができないようフレディと同じく歩行アニメーションに無敵時間を設けたのですが、逆に攻撃が全然当たらなくなってしまいました。なのでキックの隙に攻撃するという地味な展開に終始しています。ブラッケンがやたらふらふら歩き回るアルゴリズムのためテンポも悪いし...^^;
マキが捕まった際にやられボイスを出すというのも結局できず、大して見どころのない動画ではありますが...廃墟での「正義のヒロインvs悪の怪人の対決」というのは私的に大好きなシチュエーションです。
ひたすらマキを拘束しにくる敵を相手に、果たしてマキは勝てるのか!
あ、それとなんか映像がおかしいなと思ったらアスペクト比が変な設定になってました。若干横に伸びていたようです。直したのでちょっと見やすくなったかな?^^
太鼓の達人 もりのくまさん
連打ゲー Player:黒瀬真樹 Camera:海気某K連打です。 最高は30打 最低は見ればわかります。sm1272598こちらもよろしく
未来へのリズム / SUGURU feat. 初音ミク
こんにちは、SUGURUです。
新曲「未来へのリズム」の動画です。
ミクさんの誕生日のお祝いに書いた曲です。
生誕13周年おめでとう!!
いつもキラキラな未来を見せてくれる事に感謝を。
― 歌は時代を越えて いつの日か君の元へ届くから ―
作曲/編曲:SUGURU 作詞:マキ
歌唱:初音ミクV3(ORIGINAL)
イラスト:時雨キヲさんからお借りしました。
piapro:https://piapro.jp/sgr_kio
他の投稿動画はこちら ⇒ mylist/29690638
サイト http://sequence-grasper.sakura.ne.jp/
Twitter @suguru_grasper
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6 vs.番人フレディその1
それでは前回の続きです!
後から見てみたら前回の動画って22分もあったんですね、そりゃあ疲れるわけだ...
そしてその前回のラストに衝撃を与えたフレディ復活なんですが、さすがに通してプレイしたらムリゲーなのでその直前からやり直して再度チャレンジしたいと思います!
ただあまり時間がなく本来なら動画にできるほどの尺がなかったのですが、一回やってみて皆さんの期待通りと言うか良い画というか...^^;なかなかのものが撮れたと思ったので一応アップさせていただきました。
実はフレディのデータってアンドレと共通のものがあったりするんですが、アンドレとも違ってより荒々しかったり
ニヤニヤしたヒゲ面の軍人崩れといった風貌とこの改造が妙に合っているような気がして私は結構好きです(あ、と言っても別にそんな男性が好きってわけじゃないですよ^^;)
つかみの威力もあってさすがに凶悪すぎる気もしますがこれくらいが丁度いいのではないでしょうか。
前回同様、横の当たり判定は小さくなっており歩行モーションも一部無敵になっていたりと単調な攻めでは逆にやられてしまう仕様になっています。
そんな暴力的な悪漢・フレディと久々に対峙したマキですが、果たして勝利はできるのでしょうか?
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ5本番
前回の動画高画質化も成功?(よく分かりませんでしたが...しかもエミュの枠が一緒に入っちゃってますね^^;)という事で本番に行きたいと思います!
まず今まで不明だったアトラス達のハグの回数増加の方法が分かりました!
と言ってもかなりの力技なので今後何かバグでも出ないかちょっと心配です。
ちなみに回数は8回までは増やしましたが、先述の不安と抱きついては離し、また抱きついては離すという
彼らの美学(?)を尊重し5回に留めておきました。回数が多くても彼らは嬉しいでしょうがテンポも悪くなりますしね^^;
ついでにちょっと凝りだしてしまったドット絵の変更もやってしまってイヤらしさもアップしています(完全にエッチなおじさん集団になったマッドギア...)
ただ元々のハグが完成されていたように思うので人によっては改悪と思われるかも...(ぜひご意見ください!)
内容の方ですが、前回のテスト時は一生クリアできないんじゃないかと思われる散々な内容でしたが今回は意外と進めることができました。アトラス達が4体出てきたときは震えましたが...
この調子で次回もマッドギアを蹴り飛ばしていきたいと思います!
あ、船の中のアイテム探すの忘れてた...
格闘乙女リョナ戦記25【ファイナルファイト2】vs.妖魔化した烈
おはようございます^^
いよいよラスボスにたどり着いたマキのリョナ戦記、終わりが見えてきましたね!ただ毎回難易度を上げる改変を加えてしまう私ですが今回は特にとんでもない事が起こりました。なんと烈が分身します!
これは偶然の産物で、敵増加改造では烈と一緒にロレントが出てくるようになっているのですが、以前行ったその改変の移植の際にコピーが漏れていたようなんです。そうしたらなぜか烈が二体に...理屈がまったくわかりませんw
そして分身するくらいだからせっかくということで色を変えて妖魔にしました。結構それっぽくなったのでは...?それ以外にも烈の移動距離を伸ばしたりポジショニングを変えたりすることでぐいぐい近づいてきては舐めてくるようになっています。
強いです...前回同様、ジャンプにも触れるとダメージを受けて動けなくなるのでほぼ一方的にやられっぱなしです。二体に同時に責められると、一体でさえ脱出するにはわずかな一瞬を必殺技で切り返すしかないのにほぼ不可能になります。攻撃力は下げているのですがその分じっくりと弄ばれているような...
今回限りのネタ改変になりそうな勢いですが、翻弄されて舐めまわされるマキをご堪能いただければ...やきもきしながらプレイしていましたが、いい画にはなっていると思います^^;
本来のシチュエーションである悪の組織のラスボスと一対一というのもドキドキして好きなんですよね。烈がどうしようもないキャラなばっかりに^^;
【mugen】MAKI KOF final fight stage1bgm
ドット絵は進んでないけどファイナルファイト2ステージ1のBGMをスマホアプリで作ってみた
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ3その1
やっとフレディを倒せたので、連投になりますが次のステージへ。
だんだん敵も強くなりますます気を緩められないです。
特に変更点はありません(ただアンドレもマキの胸を触ってくるようになりました^^;)
ステージ2でいきなりつまずきこの先が不安ではありますが
女性であるマキががいかつい男たちを相手にするにはこれくらいの難易度でいいんだと思っています。
このゲームは小さいころに兄とプレイしていて、勇ましくも華奢で女性らしいマキを見て私は戦うヒロインに憧れを抱くようになったのですが、
圧倒的なパワーと体力を持つ敵をこちらはテクニックとスピードで打ち倒すという理想が今になって蘇ってきて、プレイしていてとても楽しいです。
だからエッチな事をされても負けない!
ADっぽくないAD田中です。
某テレビ制作会社AD田中です。
ADなのにすみません。。。
AD田中ブログ「マキでバミらせて下さい!」
http://ameblo.jp/adtanaka/
ガールズグラウンドレスリングオフィシャルブログ
http://blog.livedoor.jp/girlsgroundwrestling/
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6
猛暑が続きますが皆さまいかがお過ごしでしょうか?
ファイナルファイト2の動画もいよいよ最終ステージに入ります。
前からなんですがボスラッシュのような事をやりたいと思っていて、ちょっといろいろ調べてみたんですが...結論から言うと全く解析できませんでした!
敵キャラの配置とかのデータがどこかにあると思ったのですが何一つ手がかりすら見い出せず...
そこで以前にプレイしたことのあるハックロムを参考にすることにしました。
これは敵キャラが増えたり道中突然ボスが出て来たり、さらにはボスが二人になったりいろいろ大変なゲームです^^;
そのデータを見たところ、なんと!これもまたまったく解読できず!どうやって敵を増やしているのか、どこに敵を置く等の指示を出しているのか私には何一つ分かりませんでした。
少し改変すれば簡単にいけるのではと思っていたのですがとんでもない勘違い...プログラムとかもいじっているのでしょうか...?
でもせっかくの最終章だからちょっとしたスパイスを、ということで敵増加のデータのコピーにチャレンジしそれは成功したのですが(作者様ありがとうございます!)これが仇となり超高難度に...
自前の改造としても難易度を上げるべくアンドレやアトラスの絞め技の回数をアップさせ、またマキのつかみ時間はさらに短縮させているんです。
それに加えてこの敵増加(どれくらい増えているのか分かりませんが確実に敵の数は多いと思います^^;)も施したため難易度は爆上がり。
ただでさえ敵の体力・攻撃力が上がってきている中でマキのパワー不足がつらいですね。
特にアトラス、ジョニーは神経使います。正面から行っても捕まるだけですし、ジャンプ攻撃もギリギリでかわされそのあとハグされてしまうことも。
そして高確率でのガードとその強靭な肉体による防御力でマキの攻撃もなかなか効きません。
ダウンを奪って起き上がりを攻めようと思っても距離によっては簡単に反撃されてしまい、一度やられてしまうと起き上がりにまた抱かれてなすすべなくハメられ続けてしまいます。
力勝負では蹂躙されてしまう女格闘家が荒くれ者に捕まってしまったら不利になるのは当然ですが、
正直ハガーになって掴み技も振りほどいて大暴れしたい気持ちでした(ほんとにやってやろうかしらw)
ちなみにハックロムも内容はあまり覚えていないのですが、終盤ではなんとあの男が再び登場!相変わらずのパワーと変態ぶりで襲い掛かってきました。
私もここまでで散々やられ続けて疲れ果ててしまい、悔しいギブアップとなってしまいましたがここをクリアしなくては先には進めません。次回再チャレンジしなんとか突破したいと思います!
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ4その2
ステージ3の続きです!通してプレイしたので連投になりますがご覧ください。
特に通常の敵の変更点は何もないですが、やっぱりアトラスジョニーとアンドレが厄介ですね。
アンドレはぴったりくっついてきては捕まえてきますし、アトラスジョニーもちょっと連打が遅れると攻撃中でも割り込んでハグされてしまいます。
必殺技で逃れたいところですがタイミングが非常にシビアで、リアルの私も疲弊させられる変態悪党たち...w
でも中盤の火炎瓶地獄ではちょっとしたスーパープレイを披露しています。要チェック!^^
ボスであるフィリップも登場しますが、元々がわけわからない強さでまともなバトルにならなかったのでスライディングを消して攻撃力も下げました。
つかみ攻撃はデータが分からず特に変更できませんでした。おててがちょっといたずらしてるかも...?
でもその弊害で少しキャラのグラフィックがずれちゃってますね。修正はしましたが、ちょっとした変更も結構苦労したという名残です^^;
ファイナルファイト2 マキ 難チート縛りプレイ part3
様々な行動が制約されるチートを入れた、難易度ハードなプレイ動画です。
(スーパープレイでも何でもなく、単なる縛りプレイの様なものです)
■チート
・敵を掴めない
・全ての雑魚敵 ボス補正 (起き上がり時無敵)
・スコア0固定(1UP無し)
・プレイヤー無敵時間無し(投げ、ダウン時でも攻撃を受ける)
・プレイヤー復活時無敵無し
・アイテム取れない
■縛り
・必殺技、振り向きハメ封印
・ジャンプ禁止
・難易度EXPERT
マキのコンティニューシーン…エロいよね?
4面:sm21172266
シリーズ:mylist/39272067
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6 vs.番人フレディその2~屋敷内
こんばんは、今年の夏の暑さがつらすぎて引きこもりがちな舞です^^;
今回、せいすもさん( https://www.pixiv.net/users/4127186 )がなんとファンアートを描いてくださいました!ゲスな男たちに囲まれて心折れそうになりながらも立ち上がるマキがこのゲームのイメージにピッタリだと思います。
私程度が言うのもおこがましいですが、皆様もぜひ応援よろしくお願いします^^
それでは動画の方ですが案の定ぼろぼろにやられてしまった前回のリベンジになります。
今回はとりあえずぴょんぴょんうるさいナイフ男とアンドレを先に排除して残機に余裕のある状態でタイマンに持ち込む作戦を立てて挑みました。フレディのタックルを誘ってかわしてアンドレを強襲するマキの雄姿をご覧ください(ただその後焦って結構ミスしてますが...)
さてその結果は?
さらにその先に待つ屋敷内の敵...
クリア不可では?@_@
あ、それと変更点ですが懲りずにアトラス達のハグの回数をさらに増やしました。最後だし^^;10回にするとバグが出たので8回にしています。それでも威力が上がり難易度がさらに...
それとアトラスの胸責めがまぬけ面すぎたので、ジョニーはそのままですがこちらは邪悪な笑顔でマキを眺めて弄ぶタイプに変えました。嫌でも散々抱かれてしまうので、ぜひチェックしてみてください。
今回は出てきませんが、ショート動画で紹介したように電撃おデブおじさんのモーションを胸タッチ式に変更し、
さらにマキの電撃やられモーションの骨グラフィックを描き替えてみました(適当にやった割にはすごい上手くいったと思います!才能あるかも?)
たぶんこの先登場する機会もあると思うので(出てこなかったらどうしよう...)そちらもどうぞご覧ください。