タグ マサハル が登録されている動画 : 339 件中 289 - 320 件目
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ポケットの中のまさはる④(15アサルト、SS)
どもです。今回、珍しく4バー動画になります。4バーでの自分の役割はタゲ集めと序盤のライン上げ。落とせるやつを落とす…はい、何も考えず遮二無二に敵を倒すことが役目ですwwwラスキル対象忍者に任せてしづねと遊んでいたのは反省点…あと、生き残りすぎかもです。助言いただけると幸いです!(チーム全員に対してのコメントもお願いします!)
逆襲のまさはる(Sランク、20風澄②)
反省動画。リスタした後無理に追おうとして瀕死・・・アカン奴や!後開幕17レミーではなく20羅漢道を止めるべきだった。ボーラも食らいすぎで束縛されていた時間長かったです・・・ご意見いただければ幸いです!
まさはるの中の戦争(Sランク,15アサルト③)
反省動画。立ち回り劣悪。悪い意味での手本になるかと思います。反省点15羅漢道追いすぎ。ラスキル追いすぎていらない非ダメ→いらない2落ち目をする。ラインの上げ方はよかったかな?と思っているのですが、その後が酷かったです・・・ご助言いただければ幸いです!※階級の低い方がいたのですが、自らの反省動画として上げさせていただきます。誹謗・中傷はご遠慮ください。
まさはるの中の戦争(Sランク,15アサルト②)
前回の動画あげたのと同じ日の試合です。1落ちした後の立ち回りがちょっと酷いです・・・ブースト管理ミスる場面もあり、今回は反省動画になっていますorzご助言いただければ幸いです!前回いただいたスターダスト・まさはるのタイトルは19レンジャー動画に採用させていただきますwww
逆襲のまさはる(Sランク、20アサルト)
久しぶりの20アサルト動画です!なんだか、マシピの使用頻度減ってます。反省・・・ちょっとロケランばっかり使いすぎたかもです。んで前線支援をもっとやるべきかもと反省。ご意見お願いします!
まさはるの中の戦争(Sランク)
お久しぶりです。まさはるです。15アサルト始めました!まだまだ至らない点が多く、皆様の助言いただければ幸いです。自分なりの反省点は、独りの敵にこだわりすぎたかなぁ?ってのがあります。あと、もっと早く敵を落とせていた場面もあったはずなんですよね・・・動画のサブタイトル、いいのが浮かばない・・・
まさはる&じの ダブル風澄②
実はこっちが咲きに録画していた動画w梅田、風澄だとやりやすいんですよね。ライン上げ。最後のしづね、油断してしまった・・・けん制して味方と合流してから戦うべきだった
まさはる&じの ダブル風澄①
お久しぶりです。まさはるです。本日じのさん達が遠路はるばる栃木まで来てくださったので、ダブル風澄による2バーをおこないました。ありがとうございました!序盤のライン形成がうまくいかなかったことが最大の反省です・・・ロケランは狙えば当てられるくらいにはなってきました。今後も野良で修練し、バーストできるようにしていきたい所存です。
閃光のまさはる『貫けぇえ!』
「鏡磨・・・任せた!」すみません17レンジャー動画です。しかも突撃型レンジャーです・・・最後の一枚、3人でいって終了と思ったら・・・諸事情により全滅。正直逆転負けありうる試合でした。あの状態になったら落ち着いて下がるべきですね。
怒涛のまさはる~風澄VSジョナ4~
「このぉ・・・このぉ・・・!馬鹿野郎ッ!!!」↑マッチングが決まったときの心境です。17アサルトだからまだよかった・・・もしレンジャーであたっていたら、絶望していた。終盤、テンパり過ぎてました。正直、勝ったの味方のおかげですわwww方針としては、最前線でタゲ集めだったのですが・・・熱くなりすぎる癖、どうにかせねば
まさはるの20風澄Ⅲ(ギョウザ勢、中コスト編成)
「そして何よりも・・・速さが足りない」終盤の状況判断最悪だった・・・レミー追う以外の選択肢無いよなぁ・・・ギョウザ:20風澄・17ヴァンガード・21バステ・18アーティレイ敵:19レミー×3・21バステ序盤いい感じにジョナを落とせたのだけど、味方に任せて俺レミー見るべきだったかも・・・終盤グラビティ食らったあとテンパりすぎていけない・・・ワンチャンレミー詰めればかち合ったのにorz皆様の意見をお聞かせください。よろしくお願いしますm(__)m
まさはるの20風澄Ⅱ(ギョウザ勢、中コスト編成)
ども、まさはるです。今回はギョウザには珍しく中コスト編成で。敵は高コスト編成ではあるものの、羅漢道の0落ちを狙っていたのかも知れません・・・ギョウザ:17ヴァンガード、20風澄、21バステ、18アーティレイ敵:25羅漢道、25ジョナ、22しづね、22レミーこちらレミーいません。使い手がいないので勘弁してください・・・レミーがいないため機動力が無く、羅漢道を止めるのが遅れました。しかしコスト的有利を生かし、最後逆転できたと思います。ご意見、ご感想いただければ幸いですm(__)m
閃光のまさはる。『君は必要ないのだよ!』
「何が仲間のためなら戦えるだ・・・結局俺は何もできてないじゃないか!」25編成、これは無いな・・編ですwAIM力がもっとあれば話は変わるかもしれませんが、現状ではタゲ集めしかできなかった+反物質も止められない位置取り。この試合、反省点多すぎです・・・やっちゃいけない見本になればと思います・・・方針としてはレミーのタゲもらう、味方枚数有利でウマーってやってもらう予定だったのが、レミーには無視され、味方の援護もできてません。あれじゃ、いらない子っていわれても仕方ない・・・2戦目は撮りっぱなしだったので、レンジャーでのジョナ対策に興味ある方は見てくださいwちょっと長めですが、お付き合いくださいm(__)mまた、意見ももらえるとうれしいです
まさはるのアーロンさんに惚れて2
相変わらずのへたれっぷりです。倒せない相手には素直に他の味方に行ってもらってますwプラズマガンの癖、アーロンの足回りをしっかり熟知しなければ・・・ご助言いただければ幸いです。
まさはるのアーロンさんに惚れて1
どもども、にわかアーロンです・・・最近25アーロンに惚れたので使い始めました。ぶっちゃけ酷いです・・・悪い見本になると思いますのであげます。いえ、手は動いてないですが口は動かしてますヨ!?バーストだもの
閃光のまさはる~人の心の光~
「人は、一人じゃない!だから、僕は戦える!」閃光のまさはる。要は25風澄動画です。動画タイトルと出だしは痛々しいものにするって勝手に決めてますので、書き出しなんて痛々しさ前回ですよ?wwwなんと電撃銃士隊とマッチ!しかも編成がほぼ同じ!(むしろ俺いないとき、ミラーマッチして負けてますけどね・・・)こいつは負けられない試合です。なぜかって?栃木勢全員、電撃銃士隊には負け越しているからです!(栃木交流戦、エキシビジョンは4戦中3敗・・・)そんなわけで、編成栃木→25風澄・25ジョナ・25レミー・22鏡華電撃銃士隊→25鏡磨・25ジョナ・25レミー・22鏡華正直、最後はタッチの差でした・・・
まさはるの20風澄Ⅰ(4バー、AAランク)
まさはるです。本腰を入れてバーストしてきましたw我々はギョウザ勢と言う名前になりました。(ツッコミ書きたくても、書くんじゃないよ!)バーうp後の20風澄、気になってる方もいると思いますので、参考までに(参考になるかな?w)観てください。4バー編成ギョウザ→20風澄・16忍者・18ストライカー・25レミー敵→19レミー×2・25レミー・21ジョナ(ショタばっか!)序盤、25レミーにロケラン当てられたのがでかかったです。開幕前に、敵の編成的に25レミーは0落ち狙いだと思ったので、思い切ってライン上げました。ご意見ご感想、お待ちしておりますm(__)m
まさはるの17アサルト③。前線維持(Aランク相応のAランク)
バージョンアップ後の初めては17アサルトに捧げます///Aランクです。はい。落ちてます。でも、Aランクならこれくらい動いて欲しいという上位の意見もあると思います。リスタ後突っ込みすぎたのですが、途中で冷静になってみりると43コストでやばいかな?って方が2人いたので戦線離脱。あと2枚で勝ちだし、削りもできてるし、任せましたw最後の最後は、まぁ熱くなりすぎたかな・・・反省ご意見ご感想、お待ちしておりますm(__)m
まさはるの忍者プレイ②(ゲルマン忍法習得中)
シ○バルツ師匠に心の中で弟子入りしてきました!昨日エンコしたんですが、眠くて上げてませんでした・・・日記・動画にいただいたコメントよりこれからも練習していく所存です!引き続き、指導お願いしますm(__)m
まさはるの忍者プレイ①
寝る前にうp!Aに落ちたのきっかけに練習中!何をどうすれば勝てるか模索中!みんなの意見お願いします!!!
まさはるの17アサルト。硬ぇぞ(2バー、AAランク)
2戦目です。盾持ちって砂に対して本当に有効ですね。序盤、シールドの硬さに驚愕しましたwww中盤、レミー君王あまり自爆。直線的に追うのではなく、回り込むようにいかないと・・・終盤、流れ玉には注意しようと心に誓った硬さを生かして、前線でのタゲ集め。結構重要ですね。皆様のご意見ご感想、お待ちしておりマッスルm(__)m
まさはるの17風澄。俺が鉄砲玉!(2バー、AAランク)
ども、本日は17アサルトです。コスト割れないってすばらしいよね・・・今回は肉の壁としてがんばっていました。終盤、やばいかな?って思ったのですが相方ががっつり砂狙って落とせるとのことだったので逃げること放棄してますw17盾持ちならやっぱり羅漢道が強いと思うのですが、足回り熟知している風澄のほうがやっぱり動けるなぁ・・・盾もLv3で結構固めです!皆様のご意見、ご感想。お待ちしておりますm(__)mPS、相変わらず音が変です。今回は新境地です。
閃光のまさはるCパート(25風澄動画③)
「結局・・・25に夢なんてなかったんや・・・」―――コストかなりピーキーな編成になってしまうくせに、ろくに逃げる腕前も無い25風澄を味方に引いてしまった末路・・・皆様、まことに申し訳ございませんでした!m(__)mコストが余裕無さ過ぎで笑えない編成でした・・・理想は25が0落ちなんですけどね・・・反省はオルガを見すぎでした。もっとほかの奴を抑えて、しっかりダメ取れていればまた違った結果になっていたかもですorz
まさはるの20風澄⑰(Sから降格Aランク)
降格して現在修行中のまさはるです。25風澄の合間に撮りました。やっぱりこれが一番しっくり来ますw風澄3枚って・・・足遅いですねw枚数有利を意識したら、なんか芋気味です・・・#1:57あたりのロケランが訳のわからないあたり方してます。何がどうなってるかわかる方いますか?
閃光のまさはるBパート(25風澄動画②)
「・・・オルガさん。前か後ろかしか選ばせないって言うのなら、まずはその幻想をぶち壊す!」―――2本目です。これはちょっと下がりすぎた感じです。相手に折るがと18アーロンが居るからってあんなに下がったら、前衛に負担かけすぎですよね・・・あと、途中で変にあせって敵に囲まれるとかダメダメでしたわ・・・
閃光のまさはるAパート(25風澄動画①)
「敵にも・・・25風澄がいる・・・だと!?」「でも負けられない・・・まずは戦って、そして証明しよう!」―――日記でふざけて次回予告をやったら、引くに引けなくなりました・・・動画コメントもじか意欲と同じようなのりで書いていきますw一応0落ちを意識しているのですが、終盤死んでいてもおかしくなかった。逃げるときはもっと冷静にならないと
まさはるの17風澄。間違った使い方②
―――これは20風澄の動画ではない。ハイエナです。俺がやったことって、タゲ集めだけじゃね?当たらないからって前行くし、おとなしく20風澄乗れって立ち回りです・・・あ、これも声変ですw野太い風澄ですどこから改善するべきかわからないカオスな17レンジャーですが、ご助言いただければ幸いですm(__)m
まさはるの17風澄。間違った使い方
―――これは20風澄の動画ではない。20風澄で前出る練習の合間に17レンジャー乗ってみました。絶対17レンジャーがやるべき立ち回りじゃないと思います・・・音声が変なのは使用です。録画したらこの音声でしたwこの試合はぶっちゃけ相方ゲーです。17レンジャー好きなんですが、間違ってる。でもたまに野良で使っていきたいんです・・・ご助言、お願いしますm(__)m
まさはるの20風澄。突撃プレイ⑮(AAAラン)
今回は珍しく難波です。敵は砂3の20風澄。砂へのアプローチがうまくいき、そのまま流れを取れたのがよかったです。難波、横浜、名古屋のマップでの立ち回りがまだ把握できておらず、現在難波を練習中です。立ち回りの助言いただければと思います。よろしくお願いしますm(__)mパンツは#2:37です
まさはるの20風澄。戒め動画⑭(AAAラン)
今回は敗北動画。しかも自分のせいで敗北しています。やらかした所1、孤立。味方と一緒にいなきゃ2、ロケラン狙いすぎてマシンガンで叩き落されすぎ3、最後ロケランなんか狙わずガン逃げするべきだった・・・後ろとってタゲもらうだけって考えても、ダメもらうようじゃいらない子になってしまいます・・・勝ち筋的にはジョナサンのチョイ前で戦い、ジョナサンが突撃できる隙を作らなきゃいけなかったです。この試合でマッチした皆様には、本当にご迷惑をおかけしましたm(__)m今後は攻め方だけでなく、引き際を見極めるのが課題です
まさはるの20風澄。地雷プレイ⑬(AAAラン)
久しぶりの渋谷ワロスマッチ!相手はインコス、こっちはコスト割れです。パンツのタグはつけませんからね?今回の反省点は中盤でどっちに加勢するか迷ったあげく落ちてしまったことです・・・ライフが半分残っていたのであそこは21レミー訓を抑えたほうがよかったかな?と反省してます。あと、コスト割れの時は敵の高火力キャラしっかり狙わないとまずいですね。もししづねちょっかい出さなかったらみかたやばかったかもでしたわ・・ご助言ありましたら、皆さんお願いしますm(__)m
まさはるの20風澄。地雷プレイ⑫(AAA昇格)
眠い・・・でもあげてからじゃないと眠れない!今回、うまいこと逆転できました。皆落ちる前に敵を全員いい感じで削れたのが勝因です。ちなみに、フレが敵にいたのでちょっと、いやかなりテンション上がってましたw