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【PortaFM】YM2413カバー曲集4【アウトランナーズ/サイキック5/MW4/デンジャラスシード/いたストGK/スペハリ2】
YouTubeに上げているゲーム音楽のYM2413アレンジをまとめた動画4本目
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ
プレイリスト
1.ウッディポップ - タイトル (FM)
2.アウトランナーズ(MD) - Travel Seaward (FM)
3.サイキック5 - ナオキのテーマ (FM,PSG)
4.モンスターワールド4 - Over the Clouds (FM,PSG)
5.デンジャラスシード - 1st Tube (FM,PSG)
6.いただきストリート: ゴージャスキング - メニュー (FM,PSG)
7.いただきストリート: ゴージャスキング - チャンスカード (FM,PSG)
8.スペースハリアー2 - Harrier Saga (FM,PSG)
9.アウトランナーズ(MD) - Game Start ~ Travel Seaward FMサウンドユニット風 (FM,PSG)
(作曲(敬称略) 1,8:上保徳彦 2,9:白津順子 (Game Start:幸崎達哉,白津順子) 3:坂本慎一 4:渡辺人 5:奈雲美徳 6-7:大久保高嶺?)
全曲リズムモード使用 使用トラック数 1,8:5音+R 2-7:6音+R 9:3音+R
自作音色:2 リズム周波数変更:全曲 ko,kf切り替え:2-7
今回はスネアにピッチベンド掛けたりしてよりタムっぽくしてみました。
MGSDRVの他にマークⅢ版アウトランのドライバで鳴らした曲も収録してます。
YM2413 (1-8)
MML→MGSDRV(mgsc)→kss2vgm→PortaFM→ ※1のみVGM書き出し後に加工
セガPSG (3-8)
MML→XPMCK→Meka→Chipsynth MD→
SMSアウトランドライバ (9)
Binary→Hex Fiend→Meka→PortaFM(YM2413)/Chipsynth MD(セガPSG)→
共通
→Soundflower→Quicktime Player→Audacity
RetroTINK-2X Proのテスト動画 国内各種セガハード編
ラインダブラー方式の超低遅延アップスキャンコンバータ"RetroTINK-2X Pro"を国内各種セガハードでテストした動画です。
環境は基本以下ですが、一部例外もあります。動画内で都度記載します。
ゲーム機 -(SCARTケーブル)→ RGB2COMP -(コンポーネント)→RetroTINK-2X Pro→XCapture-1
RetroTINK-2Xについて興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
https://www.mdnomad.com/game/environ/retrotink-2x
[コンテンツ]
00:10 : マスターシステム
01:45 : メガドライブ
04:13 : サターン
08:45 : ドリームキャスト
使用機器は動画内に記載してあります。
[関連動画]
RAD2Xのテスト動画 メガドライブ1 & サターン編 : sm36188011
RetroTINK-2X メガドライブでのコンポジット/S/RGB比較: sm34648836
RetroTINK-2Xのテスト動画 各種セガハード編: sm34614843
[OSSC]NTSC セガハードでのテスト: sm32295186
[OSSC]PAL セガハードでのテスト: sm32361126
[OSSC]NTSC Playstation2/Xbox360/Wiiでのテスト: sm32585010
Wing Warriors [SEGA Master System版PAL MD実機]
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第16弾、Wing Warriorsです。
Wing WarriorsはSMS Power!で配布されているSEGA Master System用Homebrew gamesなのですが、日本製アケシューのファンの人が作っているようでマスターシステムフォーマットのシューティングとしてよく出来ていると思ったので紹介の意味で。
ただ、うちのSMS2(PAL)だと左右移動時に上下に動いてしまったりで動きが安定しないので、PAL MEGA DRIVE II実機 + Mega EverDriveで遊んでいます。
配布元
https://www.smspower.org/Homebrew/WingWarriors-SMS
動画はフォーラムで提供されている2019-11-12バージョンで収録しています。
上記SMS Power!のソフト紹介ページにリンクされているVer.1.00(2019-04-07)だと NTSC MULTI-MEGAで5面クリア後に画像のみ暗転して遊べなくなりました。MEGA Sgだと画面が崩れます。
[撮影日]
2020年3月14日
[使用機器]
MEGA DRIVE II(PAL) + Mega EverDrive X7 + 穴場開発事業団 MD2用21ピンRGBケーブル
XSYNC-1 + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
■2020年3月15日追記
NTSC実機でも2019-11-12バージョンならクリアまで遊べました。
セガマークIII「グレートバレボール」エンディング(Great Volleyball)
セガが贈るバレーボールの名作「グレートバレボール」
短い時間ですがそのクリア動画になります。
以前にクリアしていた動画を見つけたのはいいのですが、このファイルしか残っていなくて…
当時CPU相手なら完勝できる程やりこんでいただけに、いつか撮り直したいです。
ゲームの出来事態はファミコンバレーに比べるとクイックや時間差、サーブの種類など
実は慣れたら絶対にこちらのほうが完成度高いかなと(と、れとかつは思ってます)
シンプルに楽しいファミコンバレーボール
慣れると楽しいマークIIIバレーボール
といったところでしょうか。
結論的には、慣れてない人ほどこのゲームを酷評するようです。
と言っても、れとかつは当時バレー好きだったので両方ともかなり遊んでました。
短い動画ですが、過去にやり込んでいたのが伝われば幸いです。
RetroTINK-2X Pro Multiformatのテスト動画 国内各種セガハード編
480p入力対応の超低遅延コンバーター「RetroTINK-2X Pro Multiformat」を国内各種セガハードでテストした動画です。2X-Proの動画と比較できるよう、mClassicは使っていません。
環境は基本以下ですが、一部例外もあります。動画内で都度記載します。
ゲーム機 -(SCARTケーブル)→ RGB2COMP -(コンポーネント)→RetroTINK-2X Pro Multiformat→XCapture-1
RetroTINK-2Xについて興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
https://www.mdnomad.com/game/environ/retrotink-2x
[コンテンツ]
00:10 : マスターシステム
01:32 : メガドライブ
04:03 : サターン
08:39 : ドリームキャスト
使用機器は動画内に記載してあります。
[関連動画]
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(ドリームキャスト編): sm37290077
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(セガサターン編): sm37251493
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(メガドライブ編): sm37246035
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2Xの比較動画(SYSTEM16B:240p編): sm37145728
RetroTINK-2X-Proのテスト動画 国内各種セガハード編 : sm36352360
RAD2Xのテスト動画 メガドライブ1 & サターン編 : sm36188011
RetroTINK-2X メガドライブでのコンポジット/S/RGB比較: sm34648836
RetroTINK-2Xのテスト動画 各種セガハード編: sm34614843
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以下誤記訂正します。
誤: Multer System Evolution
正: Master System Evolution
[OSSC Ver.1.6] POWER STRIKE II [SMS版実機(PAL MD) NORMALランク](1/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第5弾その3、コンパイルの幻の名作「POWER STRIKE II」の再投入です。アレスタコレクション収録記念で欧州版MD2(PAL)で遊んでみました。
その1はステージ1~4を収録しています。
その1:sm37597204 ← いまここ
その2:sm37597524
[撮影日]
2020年9月29日
[使用機器]
欧州版MEGA DRIVE II(PAL) + Sega Mega Drive 2 / Genesis 2 RGB SCART PACKAPUNCH PRO CABLE
db Electronics Power Base Converter FM
XSYNC-1 + Open Source Scan Converter Ver.1.6 + XCAPTURE-1
[OSSC Ver.1.6] POWER STRIKE II [SMS版実機(PAL MD) NORMALランク](2/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第5弾その3、コンパイルの幻の名作「POWER STRIKE II」の再投入です。アレスタコレクション収録記念で欧州版MD2(PAL)で遊んでみました。
その2はステージ5~クリアまでを収録しています。久しぶりにノーミスクリアできて楽しかったです。
その1:sm37597204
その2:sm37597524 ← いまここ
[撮影日]
2020年9月29日
[使用機器]
欧州版MEGA DRIVE II(PAL) + Sega Mega Drive 2 / Genesis 2 RGB SCART PACKAPUNCH PRO CABLE
XSYNC-1 + Open Source Scan Converter Ver.1.6 + XCAPTURE-1
【セガマークIII】アウトラン■実機マスターシステム 初クリアのプレイ ニコ生
【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム マイクなし版20/10/9 ニコ生アーカイブ
最後のプレイをしたら。 裏技5秒だけ増やす裏ワザ使っています。
【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム 初クリア ニコ生
2020/10/09(金) 17:58 開始【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム マイクなし版 から最後の部分をニコ動画化。ニコ生アーカイブ
裏技 難易度イージー化 9回コンティニューありのプレィで初クリア。
【セガマークIII】モンスターワールド■実機マスターシステム 初クリア ニコ生
まさかのコンティニューなしで無理だったのでコイン増殖でプレイ。コイン増殖プレイ3日目で初クリア。 ニコ生アーカイブなのでカクカクはご容赦を ラストから。
[セガ マスターシステム] SPACE HARRIER - Main Theme にドラムとベースを足してみた
SEGA Mark III/Master System用 スペースハリアーのメインテーマにドラムスとベースを足してみました。
音源であるDCSG(SN76489)の低音が出ないためにフワフワした印象だったのが、これで多少締まった感じになったでしょうか。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] アレックスキッドのミラクルワールド全曲 に ドラムとベースを足してみた (BGMメドレー)
SEGA MarkIII/Master System用 「アレックスキッドのミラクルワールド」のBGMにドラムスとベースを足してみました。
低音とリズム隊足すだけで割とがっしりした音になるものですね。
#0:00 タイトル, #0:07 スタート, #0:09 アレックスキッド(メインテーマ)
#1:51 スウィミング, #4:42, スコパコサイクル(未使用), #5:50 じゃんけん
#6:02 プチコプター, #7:44 キャッスル, #10:15 エンディング, #11:55 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【FMサウンドユニット風】スペハリ3DのドライバでHarrier Saga(スペハリII)を鳴らす【YM2413カバー曲集5】
Youtubeに上げているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめた動画の5本目。
スペースハリアーIIのHarrier Saga(作曲:上保徳彦) (敬称略)をスペハリ3Dに搭載されているサウンドドライバ(通称SMPS系)で鳴らした動画です。
再生リスト
1. #00:25 FMサウンドユニット (YM2413) 版
2. #07:55 セガPSG (SN76489) 版
3. #15:25 FMサウンドユニット (YM2413) 版 (ドライバのキーオフ処理を余韻を残すように変更)
FM,PSGの譜面データは共有しています。
使用音数
YM2413版 4音+リズム セガPSG版(SN76489/SGC互換) 3音+ノイズ
(スペハリ3Dのドライバは2フレーム周期で動作しており、使用音数は仕様です。)
※音階テーブルはスペハリIIのYM2612の音階テーブルから変換した物に差し替えてます。(A4=446hz)
オリジナルのスペハリ3DのSMPSドライバに搭載された音階テーブルで鳴らした動画は下記のURLに置いてあります。
https://youtu.be/uiPCvP23-n0
SMPS系ドライバを使って鳴らした曲はこの曲以外にもYouTubeに上げています。
こちらももし良ければお聞き下さい。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLozDN31BFKGGZBW4rIGcESn4ni22gKl3E
Master System(MK-2000)→MVCP-02MAC→Quicktime Player→Audacity
ちょっとした説明
前回の動画(sm36182775)でもMGSDRVを使ってHarrier SagaのマークⅢのセガ曲"っぽくした"アレンジを収録しました。
ですが、それを打ち込んだ後にマークⅢのセガのFM曲の性質を決める重要な要素(だと自分の中では思っている)余韻を排除した鳴りを見落としてたことに気づきまして…
(むしろ、何故今まで気づけなかったとも思う…)
余韻を排除した鳴りをMGSDRVで再現することはyコマンドを多用しない限り不可能なので、実際にマークⅢのセガ曲で使われたドライバで鳴らしてみようかというのが今回の動画の趣旨です。
[セガ マスターシステム] 北斗の拳 SYSTEM16風 FM音源アレンジ 全曲メドレー
セガ マークIII/マスターシステム用 北斗の拳 BGMを、System16風アレンジのメドレー形式で。
当時もしアーケード版があったら・・・みたいな妄想を、音だけでもいかがでしょうか。
あくまで雰囲気のものという事で、こまかな所はご容赦下さい。
#0:00 タイトル, #0:12 スタート, #0:17 メインBGM, #2:27 無敵, #3:31ミス
#3:15 ボス, #5:12 面クリア, #5:25 エンディング, #6:27 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[YM2413 Cover] スノーブラザース (Snow Bros) - Yukida-March [MGSDRV] [XPMCK] [SMPS]
Snow Bros / Snow Brothers / スノーブラザーズ / スノーブラザース (1990 Toaplan) - Yukida-March (Stage 2 & 4)
Original Composer:Osamu Ohta
#00:00 - YM2413 Version (MGSDRV)
#01:55 - YM2413 Version (Master System Style / FMサウンドユニット風 / SMPS)
#03:50 - セガPSG (SN76489 / SGC) Version (SMPS)
[MGSDRV]
MML→MGSDRV(mgsc)→kss2vgm→vgmplay(Mar 15, 2020 / emu2413 v1.5.2)→Soundflower→Quicktime Player→Audacity
[SMPS]
Driver:Shinobi (Master System / SMS) Sound Driver (early SMPS / modified)
MK-2000→MVCP-02MAC→Quicktime Player→Audacity
【関連動画 (YouTube)】
Snow Bros - Yukidama-Ondo (Stage 1 & 3) (Sunday Evenings Remix)
https://youtu.be/k07SA10pDlU - (MGSDRV)
https://youtu.be/CdC7bDGZupg - (FMサウンドユニット風 / SMPS)
YM2413カバー曲集
https://www.youtube.com/playlist?list=PLozDN31BFKGEPNdTwwakxqt3tMd4Tw3ZU
YM2413カバー曲集 (FMサウンドユニット風)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLozDN31BFKGGZBW4rIGcESn4ni22gKl3E
【FMサウンドユニット風】YM2413カバー曲集6【V.R./ワル伝/テトリス/忍/スノーブラザース/P-47/マリオカート/ソニック4/ソーラーストライカー】
Youtubeに上げているYM2413とセガPSGを使ったゲーム音楽アレンジをまとめた動画の6本目。
今回はマークⅢのゲームソフトに搭載されているセガドライバ(通称SMPS系)向けに打ち込んだマークⅢ風アレンジを集めました。
FM,PSG、どちらもマスターシステム実機による収録です。
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。
プレイリスト (FM,PSG)
1.バーチャレーシング(MD) - Demonstration
2.ワルキューレの伝説 - メインテーマ
3.テトリス(SEGA) - メインBGM
4.テトリス(SEGA) - DeadLock
5.スノーブラザース - Yukidama-Ondo (Stage 1 & 3) (Sunday Evenings Remix)
6.スノーブラザース - Yukida-March (Stage 2 & 4)
7.P-47: The Freedom Fighter - Area 2
8.スーパーマリオカート - ドーナツへいや
9.Shinobi(AC) - BGM1
10.Shinobi(AC) - ボーナスステージ
11.Shinobi(AC) - ボスBGM2
12.Shinobi(AC) - ゲームオーバー 〜 ネームエントリー
13.ソーラーストライカー - ステージ 1 & 2
14.ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 - Splash Hill Zone Act 1
15.バーチャレーシング - Waiting Your Entry
16.バーチャレーシング - Course Select
17.バーチャレーシング(MD) - リプレイ
(作曲(敬称略) 1,15-17:光吉猛修 2:川田宏行 3-4,9-12:川上泰広 5-6:太田理 7:岡村静良 8:岡素世 13:長田達 14:瀬上純)
※FMとPSGは実際のマークⅢのセガ製ドライバが搭載されたゲームソフトと同様に譜面データを共有して再生しています。
※一部楽曲はFM音階テーブル(2オクターブ分)とドライバの機能を拡張させた状態で打ち込んでいます。
YM2413,セガPSG(SN76489/SGC互換)
Master System(MK-2000)→MVCP-02MAC→Quicktime Player→Audacity
【VOICEROID実況プレイ動画】QMACloneを勉強がてらやってみたPart8
ブラウザで出来るクイズゲーQMACloneで遊んでみました。
今回はみんな大好きゲハ編。
エンコードするとたまに音声が途切れていることがあるのはなんなんだろう。
遊んでいるサイト:QMAClone:http://kishibe.dyndns.tv/QMAClone/
動画中で言及したゲーム音楽M.U.L.E. Theme (NTSC) https://www.youtube.com/watch?v=h6ByRXZCg9k
BGM:バッハのメヌエットhttp://classical-sound.seesaa.net/article/174105906.html
紲星あかりちゃんの立ち絵:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8113162?ref=pc_watch_contentstree_parent
コンゴ・ボンゴで比較するパレット問題 [マスターシステム実機 - MEGA Sg]
SG-1000/SC-3000用ソフトをマスターシステム実機で遊んだ時とMEGA Sgで遊んだ時とでパレットの違いを比較します。使用ソフトはコンゴ・ボンゴです。
00:08 マスターシステム実機
01:01 MEGA Sg
[使用機器]
マスターシステム(JP, NTSC) + 穴場開発事業団MS用SCARTケーブル + Open Source Scan Converter (OSSC) Ver.1.6
MEGA Sg + Mark III/SG1000 cartridge adapter
XCAPTURE-1
[セガ マスターシステム] ハイスクール!奇面組 メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ハイスクール!奇面組 メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
が、ゲームで流れていたオリジナルの曲は、実は入力ミスがあった?!
ということで、解説は動画内で。
#0:00 採譜そのまま版, #1:45 ベース修正版
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
RetroTINK-5X Pro のテスト動画 国内各種セガハード編 (Ver.1.03)
2021年に入って世界のレトロゲーミング界で話題になっていたRetroTINK-5X Proが届いたので国内各種セガハードでテストした動画です。OSSC Ver.1.6やRetroTINK-2X Pro/Multiformatの動画と比較できるよう、最初の4タイトルは揃えています。
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2021-05-30 Fw 1.2版: sm38815474
---------------
RetroTINK-5Xについて興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
https://www.mdnomad.com/game/environ/retrotink-5x
Master System Evolution はPAL-M機がカラーで遊べるというだけの動画です。RetroTINKやKoryuu以外のゲーム用コンバーターはまぁたいてい白黒になる、日本ではハードルの高い機器なのです。
------------------------------
度々すみません。この動画は3回上げ直しています。なんかおじさん疲れているのかも……。
Ver.1.00:マスターシステムとサターンがぼやけていた
Ver.1.01:差し替え非公開のまま没
Ver.1.02:サターンのぼやけに対処。マスターシステムはスキャンラインでごまかし
Ver.1.03:マスターシステムのぼやけにそれなりに対処
------------------------------
[コンテンツ]
00:10 : マスターシステム
01:23 : メガドライブ
03:32 : サターン
08:17 : ドリームキャスト VGA
10:21 : ドリームキャスト 480i
11:53 : Master System Evolution
12:51 : まとめ
使用機器は動画内に記載してあります。
[関連動画]
RetroTINK-2X Pro Multiformatのテスト動画 国内各種セガハード編 : sm37695859
RetroTINK-2X Proのテスト動画 国内各種セガハード編 : sm36352360
OSSC Ver.1.6のテスト動画 国内各種セガハード編 : sm32295186
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話は全然変わりますが、ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド凄く面白かったです。この時代のゲームが好きな人はぜひ遊んでみて欲しいです。
[セガ マスターシステム] ゴーストハウス SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ゴーストハウス メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
元の曲が一部コード感が妙で 明らかに間違っているので、音楽的に正しいと思われる修正を施した上でアレンジしています。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] 赤い光弾ジリオン/ピュア・ストーン SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 赤い光弾ジリオン より タイトル曲及び地上BGMの Pure Stone を、System16風アレンジで作ってみました。
今回アレンジする際に 参考のため原曲であるアニメの主題歌の方も聴いてみたところ、意外に違う事がわかりました。調が違うのはいいとして、マークIII版のサビの部分では何故かコードがまるで違うのと一部不協和音的な、不思議な箇所がありました。どうしてこうなったのでしょうか、推察は色々出来ますが・・なんかマークIIIはこういうの多いですね。
という事で、基本アレンジはマークIII版をベースに、誤りと思われる箇所や追加パート等はアニメ版の原曲を参考に仕上げています。
※ 動画は適当です、スミマセン。そしてミスに気づいての再アップで更にスミマセン・・
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
RTAinbiim:ストリートファイター2
5/1~4に行われた「RTAinbiim」のストリートファイター2RTAです。
mylist/71023636
RetroTINK-5X Pro のテスト動画 国内各種セガハード編 (Fw 1.2版)
RetroTINK-5X ProのFirmware Ver.1.2を適用したので国内各種セガハードでテストした動画です。画質面は前回の動画よりよくなっていると思います。
RetroTINK-5Xについて興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
https://www.mdnomad.com/game/environ/retrotink-5x
[コンテンツ]
00:10 : マスターシステム
01:28 : メガドライブ
03:37 : サターン
08:12 : ドリームキャスト VGA
10:10 : まとめ
使用機器は動画内に記載してあります。
[関連動画]
RetroTINK-5X Pro のテスト動画 PlayStation2/Xbox360/N64編 : sm38781976
低遅延寄りコンバーターの解像度切り替え時の暗転時間比較 (サターン, ダラII編) : sm38773324
低遅延寄りコンバーターのデインターレース能力比較動画 (ドリームキャスト 480i編): sm38742507
RetroTINK-5X Pro のテスト動画 国内各種セガハード編 (Ver.1.03) : sm38761335
ファンタシースター 実況プレイpart1
実況動画をご覧頂きありがとうございます
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定期的にレトロゲームを実況プレイしているので是非ご来場ください
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