タグ マスターシステム が登録されている動画 : 725 件中 545 - 576 件目
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[セガ マスターシステム] SPACE HARRIER - Main Theme にドラムとベースを足してみた
SEGA Mark III/Master System用 スペースハリアーのメインテーマにドラムスとベースを足してみました。
音源であるDCSG(SN76489)の低音が出ないためにフワフワした印象だったのが、これで多少締まった感じになったでしょうか。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
マスターシステム用ソフト R-TYPE おまけ
マスターシステム用ソフト R-TYPE SUPER STAGEの動画です SUPER STAGEとはステージ4道中から分岐?するマスターシステム版オリジナル隠しステージの事です こういった家庭用追加要素は確かにお得感があるのですが・・・ 個人的にはあまりこのステージの雰囲気が好きではなかったのでw おまけ動画として撮ってみました マスターシステム用ソフト R-TYPE一周目の動画はこちら sm18852863 二周目前半は sm18858706 二周目後半は sm18859660 その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
マスターシステム版 「ダブルドラゴン」 プレイ動画
アーケード版では肘だけでクリア出来たのですが、マスターシステム版では使えない技になってしまいました。
海外マスターシステム用 Black Belt より ボス戦BGM SYSTEM16風アレンジ
海外マスターシステム用「ブラックベルト」のボス戦BGMのSYSTEM16風アレンジです。
あくまで雰囲気のものという事で、こまかな箇所はご容赦下さい。(動画はYouTubeより拝借)
■ オリジナル音源&別アレンジ→sm15397267
[SMS] OutRun 3D / Color Ocean BGM Arrange [OutRun AC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Shining Wind BGM→ sm32401966
Midnight Highway BGM→ sm32959800
豪州版マスターシステム用の4in1より、「Adventure Kid」とりあえずプレイ
豪州版マスターシステム用韓国ゲーの4in1より、「Adventure Kid」です。某名人風味なアクションゲームです。竜みたいな物体に乗っているので、2以降をベースにしているのかと。曲は「クォース」やら「フラッシュポイント」、「ビジランテ」から引用しているっぽい。「ゼビウスmicro」同様、韓国版マスターシステム実機でプレイ。画像のブレは勘弁を。
【ピスコラ】スペースハリアーメインテーマ【YAMAHA RX7&KingKORG】
1987年にアーケードゲームででました「スペースハリアー」を耳コピとちょっとアレンジしました、初めて本気で打ち込み&手弾きです。なんか意味が変だけど・・・
Drum.....YAMAHA RX7
Synth....ピストンコラージュ
Bass.....KingKORG
AVGNのクソスマス 2日目 「ALF」(Ep123)
クリスマススペシャル・二日目になります。まだ沢山のプレゼントが残っているのをみるに、今年のサンタはなかなかタフなようですね 字幕動画マイリスmylist/46960303
【無茶移植】SMS版 ストライダー飛竜【海外版】
海外セガマスターシステム無茶移植シリーズ
正直いってあんまり出来がよくありません。
動きもモッサリで操作性もダメダメ、各面の再現度も低く、何より
中華三姉妹がでてきませんorz
さすがにこれは無茶すぎだったようで…
※UP主ド下手につき無敵コード使用でプレイしています。
比較用参考動画 AC版→sm5932292
SEGA・マークIII対応ゲームCM集
セガ・マークIII対応のゲームのCMをちょっと集めてみました。正確にはマスターシステム対応でもあるけど。※前に別垢で削除された動画を再UPしたものです。
[SMS] OutRun 3D / Midnight Highway BGM Arrange [OutRun AC音源風]
リクエストがあったので作りました
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Shining Wind BGM→ sm32401966
Color Ocean BGM→ sm33519429
Qバート●オセロマルチビジョン版 (SG-1000互換)
Qバート オセロマルチビジョン版です (SG-1000互換)。マスターシステムでの起動です。少し前に初めてプレイしました。動画は現時点の実力です。ゲームカセットにバージョンがあるかはわかりませんが、大きな箱のほうです。
[セガ マスターシステム] 阿修羅 BGM+ベース&ドラム
セガマスターシステム(マークIII)阿修羅の奇数面BGM「WE FIGHT FOR FRIENDS」に、ドラムとベースと付加(+α)。
最初の1ループは原曲のみ鳴ります。
■FM音源アレンジ版アップしました→sm12272989
【セガマークIII】Bad Apple!! 3D full length【マスターシステム】
注)元のROMがPAL仕様だったのにNTSCで動作させ録画してしまったので若干速度が遅くなっています。(正規動作PALモードで再録画しました sm32425357 )申し訳ないです。これまで様々なハードで再現されてきたBad Apple!! PVその3DCGバージョンをセガマークIIIで再現したものです。マークIII上で再現(プログラム)されたのは海外の方です。マークIIIにこれだけのポテンシャルがあったという点は単純に驚きです。
video:解像度256*192 フレームレート12.5fps カラー28色
sound:PSGPCM(4bit 10.3Khz モノラル)
ロム容量:4MB
影絵バージョン→http://www.nicovideo.jp/watch/sm32374119
元データ掲載サイト(http://www.smspower.org/Homebrew/BadApple3DFullLength-SMS)
引用元のMMD作者様の動画 (http://www.nicovideo.jp/watch/sm13595028)
[セガ マスターシステム] 不思議のお城ピットポット SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガマークIII/ マスターシステム 不思議のお城ピットポットの、System16風 FM音源アレンジです。
このタイトル、日本語Wikiでは作曲が上保徳彦さん、英語WikiではHiro師匠の名前が載っているのですが、どちらでしょう・・?作風的にはHiro師匠っぽく思えますが、う~ん
※YouTubeの方でHiro師匠から直々に「私です」とコメント頂きました!!
#0:00 Demo / #0:17 BGM / #2:56 Ending / #3:17 Miss / #3:20 Game Over
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
月刊バーチャルコンソールSEGA 2009年4・5月号
セガのVC公式動画を、配信月毎にまとめてみました。購入の参考にしたり、思い出に浸ったりしてください。
2009年4月の配信は、
[00:00]ファンタシースター(マスターシステム)
2009年5月の配信は、
[01:48]R-TYPE(マスターシステム)
となります。名称・発売日は公式サイトの表記を基にしています。
今回はお待たせして申し訳ありませんでした。
また、勝手ながら今回で最後とさせていただきます。
月刊バーチャルコンソールSEGAリスト:mylist/458979/2874882
私のゲーム関連の投稿リスト:mylist/458979/1786559
月刊バーチャルコンソールMSMD 2009年2月号
セガのVC公式動画を、配信月毎にまとめてみました。購入の参考にしたり、思い出に浸ったりしてください。
2009年2月の配信は、
[00:00]ギャラクシーフォースII
[01:16]ドラゴンスレイヤー 英雄伝説
[02:23]アレックスキッド ザ・ロストスターズ(マスターシステム)
となります。名称・発売日は公式サイトの表記を基にしています。
月刊バーチャルコンソールMSMDリスト:mylist/458979/2874882
私のゲーム関連の投稿リスト:mylist/458979/1786559
セガマークⅢ・スペースハリアー その1
枠付きと言われたマークⅢ版。それでもファミコンに一矢報いた気がしてた。1986年。その2:sm298326
【セガマークIII】Bad Apple!! 3D 修正版【マスターシステム】
以前UPしたもの sm32374209 はPAL仕様のROMをNTSCで動作させるというミスを犯していたため速度が若干遅くなっていました。
こちらはPALモードで動作させているので正規の再生速度になっております。
また、前回UP時に音量が小さいと警告が出たため音量を少し上げました。
マークIII上で再現(プログラム)されたのは海外の方です。
video:解像度256*192 フレームレート12.5fps カラー28色
sound:PSGPCM(4bit 10.3Khz モノラル)
ロム容量:4MB
影絵バージョン→http://www.nicovideo.jp/watch/sm32374119
元データ掲載サイト(http://www.smspower.org/Homebrew/BadApple3DFullLength-SMS)
引用元のMMD作者様の動画 (http://www.nicovideo.jp/watch/sm13595028)
[セガ マスターシステム] 赤い光弾ジリオン/ピュア・ストーン SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 赤い光弾ジリオン より タイトル曲及び地上BGMの Pure Stone を、System16風アレンジで作ってみました。
今回アレンジする際に 参考のため原曲であるアニメの主題歌の方も聴いてみたところ、意外に違う事がわかりました。調が違うのはいいとして、マークIII版のサビの部分では何故かコードがまるで違うのと一部不協和音的な、不思議な箇所がありました。どうしてこうなったのでしょうか、推察は色々出来ますが・・なんかマークIIIはこういうの多いですね。
という事で、基本アレンジはマークIII版をベースに、誤りと思われる箇所や追加パート等はアニメ版の原曲を参考に仕上げています。
※ 動画は適当です、スミマセン。そしてミスに気づいての再アップで更にスミマセン・・
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] ハイスクール!奇面組 メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ハイスクール!奇面組 メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
が、ゲームで流れていたオリジナルの曲は、実は入力ミスがあった?!
ということで、解説は動画内で。
#0:00 採譜そのまま版, #1:45 ベース修正版
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【ぴこぱこサイクル】 セガマークⅢ「アウトラン」
「ぴこぱこサイクル」コンシューマー版。
今週からテストショットが取れて正式連載となります。
ゲームはセガマークⅢ用の「アウトラン」。
【ぴこぱこサイクル】 セガマークⅢ「ピットポット」
「ぴこぱこサイクル」コンシューマー版テストショット、その4です。今回はセガマークⅢ用の MYCARD ゲーム「不思議のお城 ピットポット」。
【ぴこぱこサイクル】 セガマークⅢ「星をさがして…」
「ぴこぱこサイクル」コンシューマー版。
今回のゲームはセガマスターシステム用の「星をさがして…」。
手持ちのセガマークⅢ/マスターシステム用タイトルが尽きたのでセガマークⅢ編は今回が最後となります。次まではちょっとお休みをいただく予定。
【ぴこぱこサイクル】 セガマークⅢ「イース」
「ぴこぱこサイクル」コンシューマー版。
今回のゲームはセガマスターシステム用の「イース」。
うちのマークⅢの脇に付いているスイッチは単なる電源スイッチです。本体の電源スイッチってすぐ壊れるのよね。
【ぴこぱこサイクル】 セガマークⅢ「ロードオブソード」
「ぴこぱこサイクル」コンシューマー版。
今回のゲームはセガマスターシステム用の「ロードオブソード」。
当時この難易度に放り投げたので今やっても先に進めず。
【ぴこぱこサイクル】 セガマークⅢ「ボーグマン」
「ぴこぱこサイクル」コンシューマー版。
今回のゲームはセガマスターシステム用の「ボーグマン」。
アニメのゲーム化タイトルは意外と多いのです。
【ぴこぱこサイクル】 セガマークⅢ「ザクソン3D」
「ぴこぱこサイクル」コンシューマー版。
今回のゲームはセガマスターシステム用の「ザクソン3D」。
3Dメガネの対応ゲーム第一弾だっけ?
【ぴこぱこサイクル】 セガマークⅢ「アフターバーナー」
「ぴこぱこサイクル」コンシューマー版。
今回のゲームはセガマスターシステム用の「アフターバーナー」。
伝説のビッグタイトル。