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支援機乗りのバトオペ2 206戦目 マラサイLV2 北極基地
マラサイは強化し過ぎじゃないかと使ってて思うけど、
マウス操作でエイムし易いPC版だと壊れ認定されてたりするんですかね?
動画の広告ありがとうございます
前 :ダグ・ドール 地下基地 sm43658359
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【pc版バトオペ2】マラサイが優秀な汎用機だった件~Bランク帯突入~
クソザコエンジョイ勢なので、温かい目で見ていただけると幸いです。
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オトキチ
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▼使用楽曲
・「甘茶の音楽工房」
〔http://amachamusic.chagasi.com/ 〕
・魔王魂
〔https://maoudamashii.jokersounds.com/ 〕
【バトオペ2】東北きりたんと久々の雑談回【マラサイLv1】【VOICEROID実況】
フォンテーヌ科学院と同時期以降のやれてない
X→https://twitter.com/GrandWald
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCuhCMiA_qZZzRJj9Ql4yJew
使用したBGM
音楽素材配布サイト M-ART:http://mart.kitunebi.com/index.html
【バトオペ2】結月ゆかりと突如主兵装がおイカれになった機体【マラサイLv2】【VOICEROID実況】
終わる時が楽しみ
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使用したBGM
音楽素材配布サイト M-ART:http://mart.kitunebi.com/index.html
支援機乗りのバトオペ2 178戦目 マラサイLV2(先行フェダー装備)廃墟都市
マラサイと先行フェダーが強くなったのは有難いんだけど
そろそろハイザック・カスタムもどうにかして欲しい…
アイツもかなり前から厳しい立場に置かれてると思うんだけど、
やっぱり使う人が少ないからデーターが集まらないんですかね…
再生時間がおかしくなっていたので修正しました
ご迷惑おかけしました
バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
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支援機乗りのバトオペ2 176戦目 マラサイLV2(先行フェダー装備) 墜落跡地
先行フェダーは高火力・ヨロケ蓄積50%で部位補正1.3倍、盾補正1.5倍と高性能なのに
今回の調整で攻撃力とOH復帰・CTまで強化された事で壊れたんじゃないかと思う
その上で今のマラサイを使うならフェダーの盾破壊効果が特に活かせそうな
ヘイズル改やTR-5が居る500で出すのが最適なんじゃないかと思います
動画の広告ありがとうございます
バトオペ2マイリス mylist/69800714
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【ひま動コメ付】 思い出のガンプラキットレビュー集 No.903 ☆ 機動戦士Zガンダム パーフェクトバリエーション・コレクションNo.8 マラサイ
#機動戦士Zガンダム #プラモデル解説 #プラモデル考察
【ひま動コメ付】思い出のガンプラキットレビュー集 No.903 ☆ 機動戦士Zガンダム パーフェクトバリエーション・コレクションNo.8 マラサイ https://youtu.be/kJjiFu7ZcJ8
[説明]
ひまわり動画のコメント付きバージョンです!
多分続きます・・
これから・・ https://youtu.be/tvdaNUzxSng
星間飛行、宇宙を進むアニメーション(ループ)【フリー素材あそび 様】nc296801
【バトオペ2】フェダ―1個分に含まれるフェダ―はフェダ―1個分だぜ!!【ずんだもんと見るバトオペ2】
ハイラルから帰ってきたので初投稿です。
嘘ですまだ魂の半分をハイラルに囚われています。
お借りした素材は以下になります
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【ずんだもん】
・VOICEVOX:ずんだもん
⇒VOICEVOX | 無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア (hiroshiba.jp)
・いろいろ ニコニコモンズの皆様
・効果音 効果音ラボ様
OtoLogic様
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【Sガンロワ】ジオン残党所属モビルスーツ・モビルアーマー【ジュアッグ(UC)/ガルスK/マラサイ(UC)/ザクⅠ・スナイパータイプ(カークス機)/イフリート・シュナイド/シャンブロ】
スーパーガンダムロワイヤルより『機動戦士ガンダムUC』に登場したジオン残党所属の機体のモーション集
・ #0:00 MSN-04G ジュアッグ(UC)
・ #0:21 AMX-101K ガルスK
・ #0:42 RMS-108 マラサイ(UC)
・ #1:03 MS-05L ザクⅠ・スナイパータイプ(カークス機)
・ #1:25 MS-08TX/S イフリート・シュナイド
・ #1:46 AMA-X7 シャンブロ
SDガンダム Gジェネレーション RTA 6/7 05:57:46
Z後半開始~Z終了まで
某兄貴をリスペクトしようとした動画です
Q.今初代Gジェネやりたかったらどうやったら遊べるんやろ
A.PS3は初期モデルじゃなくてもPS1は動くからそれで遊ぼう、バンナムもっとアーカイブ配信しろ
全体的に割と適当や主観入っているので信じないでね
広告やいいねありがとうございます。
基本的に喋る事無いのでネタや質問あったらドゾー
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支援機乗りのバトオペ2 137戦目 マラサイLV2(先行フェダー装備) 廃墟都市
シュツルム・ガルスも対策が進んできて地下基地以外で
チームに複数いるとリスクの方が大きくなってきた印象
それでもハマると一気に押し込まれるから、調整難しい機体だろうなとは思う
でも宇宙のシュツルム・ガルスはマジで支援機絶滅させてると思う
まぁ、シュツルム・ガルスが居なくても宇宙支援は苦行なんだけど…
動画の広告ありがとうございます
バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
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支援機乗りのバトオペ2 136戦目 マラサイLV1(先行フェダー装備) 墜落跡地
自分が450でマラサイを使うのはマラサイが楽しいというのもあるけど、
単純に450支援機よりマラサイの方が戦果が出せるというのが理由だったりします
ハイザック・キャノンなんかはかなりいい線言ってる支援機だと思うけど
フェダー・マラサイが火力・射程・手数・回避・バランサー・連撃と
支援機に欲しいと思う要素を観測以外は全部持ってるから
トータルで評価するとやっぱりマラサイを選んじゃうんですよね
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バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
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[ガンエボ]ガバりあい宇宙Ⅴ[ずんだもん実況]
ガンエボはいいぞ。
指で数えられる数なのにサムネの数字間違えました。
これが、オールドタイプということなのか。。
前:sm41179459 次:sm41289938
お借りしたもの:VOICEVOX「ずんだもん」「春日部つむぎ」
twitter:@MO_18F
支援機乗りのバトオペ2 123戦目 マラサイLV2先行フェダー装備 廃墟都市
マラサイLV2をフル改修しようと思ったのはシュツルム・ガルスに
先行フェダーの高蓄積・高火力が絶対刺さると思ったからだけど…
悪い、やっぱつれぇわ…
シュツルム・ガルスもキツイけど、敵ガ・ゾウムのカットが上手くて
追撃させてもらえないのよね…いい汎用だぁ…(感心)
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バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
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支援機乗りのバトオペ2 121戦目 マラサイLV2先行フェダー装備 墜落跡地
マラサイLV2をフル改修してみたんだけど、500から機体の大型化が顕著になり
フェダーを当て易い事もあって、450よりやれると思う
この試合は相手側に強化後のゲルググ・キャノンがいたけど、
キャノンのOH復帰があれだけ大幅に短縮されたのに
対面してて脅威を感じないのが悲しい…
まぁ、脅威を感じないのはフェダー・マラサイも同じかもだけど
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バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
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【本当は超高性能機】RMS-108、マラサイ。凄い強いのにイマイチ活躍が見えてこない理由を徹底解説【機動戦士ガンダム】
【本当は超高性能機】RMS-108、マラサイ。凄い強いのにイマイチ活躍が見えてこない理由を徹底解説【機動戦士ガンダム】
Zガンダムに登場する、RMS-108マラサイを、時代背景、アナハイム社の闇等などを交えながら解説、考察する動画です。
今回は解説が多めです。
親のアナハイムからは生贄にされて、ティターンズからはこいつ嫌いなアナハイムの子じゃんと疎まれて、エゥーゴからはお前敵じゃんと撃たれて・・・。
ちょっと悲しくなりました。
ガンダリウム合金の話は、またネモ解説辺りにでも・・・。
質問、などありましたらこちらにも
https://twitter.com/@i4S0LHspdgzBTor
清見元康名義でたいあっぷ、小説家になろう、カクヨムなどに投稿しています。
もし良ければ応援お願いしますm(_ _)m
https://tieupnovels.com/user/GariGari
https://mypage.syosetu.com/953815/
https://kakuyomu.jp/users/GariD/works
A.I.VOICE:結月ゆかり
VOICEVOX:ずんだもん
いつも広告、コメントありがとうございます。
励みになりますm(_ _)m
支援機乗りのバトオペ2 116戦目 マラサイLV1(先行フェダー装備) 北極基地
やっぱり先行フェダー・マラサイは楽しい・・・
いつか先行フェダーが装備できる支援の実装を期待してたけど、
強化され過ぎて支援が持ったら駄目な武器になったと思うので
代わりに先行フェダーLV3使いたいからマラサイLV3実装して欲しいなぁ
動画の広告ありがとうございます
バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
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【Sガンロワ】地球連邦軍、ティターンズ所属モビルスーツ
スーパーガンダムロワイヤルより『機動戦士Zガンダム』に登場した地球連邦軍、ティターンズ所属の機体のモーション集
・RGM-79R / RMS-179 ジムⅡ(連邦軍仕様)
・RMS-106 ハイザック(ティターンズ仕様)
・RMS-106 ハイザック(連邦軍仕様)
・RMS-117 ガルバルディβ
・RMS-108 マラサイ
・RMS-154 バーザム
・RX-160 バイアラン
支援機乗りのバトオペ2 106戦目 マラサイLV2(先行フェダー装備)墜落跡地
500からダメコン・MA・衝撃吸収持ちの機体が増えるので
調整でフルチャのよろけ値が上がった恩恵が450より感じ易いですね
先行フェダーはLV2から火力の上昇幅が大きい事に加えて
500から機体の大型化&射撃戦がより顕著になるので
単純に射撃を当てるだけなら500の方が450よりやり易いかも
動画の広告ありがとうございます
バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
前 : マラサイLV1(先行フェダー装備) 廃墟都市 sm40233443
次 : 量産型キュベレイLV1 月軌道デブリ帯 sm40345263
【バトオペ2】念願の武装強化!!マラサイの明日はどっちだ!?【霊夢と魔理沙のバトオペ2ー機体紹介奇譚ー】【ゆっくり実況】【修正版】
ギマ”ジダァァァァァ!!!!(汚い高音)
でお馴染みのマラサイの強化についての動画です。
ようやく武装性能にテコ入れ入りましたね・・・
うれしい・・・うれしい・・・(感涙)
フェダ―チャージ中に移動が追加されなかったの、
多分犬砂Ⅱの強化に失敗した余波がマラサイまで波及したのではと
邪推する今日この頃
確かに使い勝手変わると慣れるのにすんごい時間かかるから
仕方ないのかなぁと思いました(小並感)
p.S
『動画間違えてね?』の旨のコメントくれた人ありがとう!!
マジで気づかんかった!!
助かった!!
お借りした素材は以下になります
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・いろいろ ニコニコモンズの皆様
・効果音 効果音ラボ様
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支援機乗りのバトオペ2 105戦目 マラサイLV1(先行フェダー装備)廃墟都市
マラサイと先行フェダーは十分強いと思っていたけど、更に強化が貰える程
戦績が低下しているのも450にネロトレ・ジェダがいる影響なんすかね?
ノンチャに貫通が付いて乱戦時にFFを気にせず撃てるのはありがたいけど、
マラサイBRにもいい加減救いの手を差し伸べてやって欲しい
あと、先行フェダーLV3のイカレタ性能を試したいからマラサイLV3実装してどうぞ
動画の広告ありがとうございます
バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
前 : 量産型キュベレイLV1 月軌道デブリ帯 sm40196657
次 : マラサイLV2(先行フェダー装備) 墜落跡地 sm40267021
【呟きプレイ】スーパーブラックオニキスを手探りで その7
宇宙へ・・・
前回 sm39948032
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今まで mylist/72499678
その他の呟きプレイ mylist/10300832
【プラモ解説】マラサイ 機動戦士Zガンダム バンダイ 1/144 【ゆっくりで語る節操なしのガンプラレビュー】
子供の頃、マラサイは頬しいキットが無くて購入したキットでした。
でも、作ってモルトそのスタイルのカッコよさに夢中になった記憶があります
ツイッターやっています。フォロー、ツイートしていただけると嬉しいです。
https://twitter.com/sessou_nasi_ch
【GvsZ】マラサイ・ティターンズAルートRTA:18分44秒61
【ガンダムvsZガンダム】難易度4・ダメージレベル3・時間180秒、マラサイを使用し、ティターンズAルートでEXをクリアするRTAです。30~40程度の挑戦数で、まだ発展途上という感じですけど、とりあえずの現状をアップしてみます。
名前入力完了からEXのとどめの命中まで、今回は18分44秒61となりました。タイマー素材はコモンズのものをお借りしました。https://commons.nicovideo.jp/tree/nc241834
マラサイは普通にプレイするだけでも結構厳しい機体ですけど、EXに到達するための得点を稼ぎつつ時間管理、となると考えどころです。私の方針は「なるべく敵機を転ばせない」「作戦終了時は2機の敵機を同時に倒す」という程度で、チャートを煮詰めるというほどではないです。
覚醒は基本的には強襲です。9・10面は日和って復活ですけど、ここも強襲で突破できるまで再挑戦した方が早くなると思います。また、得点とダメージが十分に足りるなら、強襲を発動せずにカットインを省略する、という手もあるかもしれません。
上記の改善点候補や練習・挑戦数の積み上げ等、どれかがあれば今回の記録は越せると思います。