タグ マリオメーカー学会 が登録されている動画 : 90 件中 1 - 32 件目
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【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた
マイリス : mylist/35374850
(追記17/6/5)80万再生ありがとうございます!
最適化したものを投稿しました!→ sm27270694
入力はスタート位置、結果は10進数、追いかけなくて良い、小型化などで最適化しました
こんにちは、out of surviceと申します。
マリオメーカーで論理演算や足し算がしたくなったのでしました。
今回は二桁(二進数)同士の足し算までできるようにしたので十進数でいうところの「3+3=6」まで計算できます。
最後に出てくる全加算器をさらに後ろに繋げていくだけで計算出来る桁数を増やせます。
http://out-of-service.jp/
声:ONE(オネ)
【マリオメーカー】クリアに20万年ほどかかる一画面をつくってみた
※※※ 重 要 ※※※
この発表に関して、緊急記者会見を開催しました(2017/1/15)。
→ sm30438158
=====
マリオメーカーが、ついに人類の歴史を越える―。
前回の14年という記録を大幅に更新し、どうあがいてもクリアに20万年ほどかかる一画面コースができました。
「最遅クリア」部門・一画面条件下での、現時点での最長記録です。
制作にはマリオメーカー学会の既往研究の他、詰将棋からも大いに着想を得ております。
●コースID
012D-0000-02E9-9343
●参考動画
sm30167694 前回発表「クリアに14年ほどかかる一画面」
※今回の発表を理解するためにも、是非ご覧ください。
【マリオメーカー】加速器最速 甲羅14段加速への道
甲羅6段加速法の開発 sm27722701 から2ヶ月
その間の技術発展を御覧ください
4/6 追記:21段加速ロケットを動画化しました。sm28579886
おまけとして、いつも通り自作コースを適当にまとめました
おしながき
#0:00 9段加速への道 #3:10 14段加速への道
#4:33 おいしいカキ氷 #5:37 ダッシュとスピンのリズムゲーム
#6:16 蹴ったら崩れるお城 #8:21 芽吹いては枯れゆく命
#9:03 V #10:38 レインボーロード
#11:10 エンジェルリング #12:32 ちくわストーム
過去の作品:mylist/53868346
14段加速のコースID: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/8E7B-0000-015E-BBC7
【マリオメーカー】加速機研究 最終回 甲羅21段加速への道
甲羅14段加速法の開発 sm28022575 から4ヶ月
その間の技術発展を御覧ください
おまけとして、いつも通り自作コースを適当にまとめました
2は購入予定
おしながき
#0:00 21段加速への道 #3:04 加速機の応用
#5:23 レベルプリンター #6:23 3つの滝を登る試練
#8:46 Hardest or Easiest #10:13 ポケモンの色が示す道
#12:29 POWを食べ過ぎた者の末路 #13:58 みんなでぴょんぴょん
#16:36 超音速クライミング #18:07 マリオシェーカー
過去の作品:mylist/53868346
21段加速のコースID: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/F59F-0000-01D0-4660
【34bit】マリオメーカー計算機で171億(略)+171億(略)の結果を表示してみた
ID:6F78-0000-00AB-2CE6
技術革新により前回の32bit計算機(sm27351491)の課題であった「何度でも使える回路」の実用化に成功しました。
理論上は無限の桁数を計算可能な回路を使い、34桁+34桁の2進数の足し算を計算し、その出力結果を2進数で表示できます。
(コースのクリアも可能です)
(追記)
・折り返しでPスイッチが黒パックンに踏まれる不具合がありました。片方をPOMにすることで回避できます。
64bitに拡張しました→sm27426801
参考資料
sm27335792:こちらで使われていたギミックを使用しました。
sm27400376:新技術で表示を45bitに更新されました。
マリオメーカー学会発表まとめ:mylist/53472912
【マリオメーカー】クリアに14年ほどかかる一画面をつくってみた
※※※ 重 要 ※※※
この発表に関して緊急記者会見を開催しました(2017/1/15)。 →sm30438158
=====
マリオメーカーで、どうあがいてもクリアに14年くらいかかる、一画面コースを作りました。これまで最速クリアやタイムアタックが目指されてきたマリオメーカーにおいて、新しい「最遅クリア」への挑戦です。
制作にはマリオメーカー学会の既往研究の他、詰将棋から大いに着想を得ております。
●コースID
A277-0000-02C8-6481
●参考動画
sm28579886 あお様(加速器部門)
sm27426801 doppanpan様(加算器部門)
sm27644954 しなと様(最速クリア部門)
sm16707174 空き王手様(詰将棋「ミクロコスモス」の解説)
※この動画の後、記録を20万年に更新しました。 →sm30402413
[マリオ]Excelで論理演算してみた
[5/2]次回作製作開始しました
[12/11追記]
10万再生突破しました。
[12/7追記]
ねとらぼ様に紹介いただきました。
ニコニコ技術部タグで24時間総合ランキング1位達成しました。
マリオメーカ学会とエクセルマリオを見てティンときた。
参考させていただいた動画
sm27235148【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた
sm27320962【論理演算】マリオメーカーの加算器を小型化してみた
sm12052293 エクセルでスーパーマリオを作ってみた
※パーツの描写、挙動はマリオメーカと一部異なります
【マリオメーカー】クリアに2兆年ほどかかる一画面をつくってみた
マリオメーカーが、ついに宇宙の歴史を超える―――計算機研究から派生した画期的に遅い新ギミックで、マリオメーカー一画面最遅クリア部門は「兆」の桁に到達しました。
先駆者様(380万年): sm30708160
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:3CF7-0000-0306-31A0
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)
マリオメーカーで4,294,967,295+4,294,967,295を計算してみた
回路の小型化、最適化を追求して桁数を32まで増やしてみました。
なるべく少ないパーツで回路を作る必要があるため、もはやAND回路やOR回路の原型は留めていません……
多分これが一番でかいと思います。
偉大な先駆者様:sm27235148
※お詫びと訂正※パーツ上限で50個までと思っていたのは本当は100個まででした。大変申し訳ありませんがここで訂正させて下さい。
コースID:47AD-0000-0095-E43D
技術革新の結果→sm27383127
マリオメーカー学会発表まとめ:mylist/53472912
マリオメーカーで3の累乗・フィボナッチ数列を計算【計算結果の再利用】
計算結果の再利用技術により、複数回の計算・ループ処理を単一のコース(計算機部分の横幅29マス)で実現しました。
マリオメーカー計算機マイリス→mylist/53578200
マリオメーカーブックマーク→supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
英語版(youtube)→http://www.youtube.com/watch?v=La7Ac04fyT0
高速化・小型化しました→sm27647702
(コースID)
加算器:864D-0000-00D9-B4C9
3の累乗・5の累乗:3F90-0000-00D9-B625
フィボナッチ数列:11DA-0000-00D9-B6D6
(補足)
・加算器のコースで1111+1のように桁数が異なる加算を行うと、POWブロック不足となる場合があります。1111+0001と空位のPOWを入力するようにすれば、POW不足は起こりません。
【最終回】マリオメーカーで27×23の結果を十進法表示【新型クロス回路】
全く新しい回路で31×31までの掛け算を高速に計算し、さらに計算結果を10進法表示することに成功しました。
多忙になってきたため、今回で私のマリオメーカー計算機研究はひとまず終了にしたいと思います。長らくのご声援ありがとうございました。
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:DD79-0000-0245-F25C
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)
マリオメーカーはチューリング完全だった【万能計算機】
マリオメーカーがチューリング完全であることの、数学的な証明に成功しました。ルール110セルオートマトンと、cyclic tag system(循環タグシステム)をコース内で再現しました。
youtube 版(英語字幕付):https://www.youtube.com/watch?v=hd0EtsTUbmg
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:[ルール110] 63FA-0000-02C4-B1CA [cyclic tag system] FA62-0000-02C9-A346
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)
マリオメーカーで√2の近似値を求めてみた【10進カウンター】
回路上で十進数を扱う方法としての「十進カウンター」がメインの研究で、√2の近似値表示+αは副産物です。
「計算」というより「計測」な感があるので、「計算してみた」ではなく「求めてみた」という表現にしています。
10万再生ありがとうございます!
コースID:0D96-0000-00D0-178B
【最新】全自動5ビット乗算器→sm27849028
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
【補足】
・パックンを2個ずつ運んでも、求まる値の精度は変わりませんが、分母を100にしたい(そうすることで分子に√2の近似値の「小数表示」がそのまま現れる状態を実現したい)ために、2個ずつ運んでいます。
マリオメーカーで宅急便を再現
「チョロプーの宅急便」というタイトルで
集荷から仕分け、倉庫内運搬、出荷準備、配達までの流れを
様々なギミックを駆使してミニゲーム的に表現してみました
コースID:ADC9 -0000-0094-2BF6
11/5 アプデでギミックが動作しなくなったため公開停止中
4/6 修正版公開 CC39-0000-021A-7546
試作版を遊んでご意見くださったニコ生主様、フレンドの方々に感謝します
Miiバースにまでコメントくださった方もいてありがたかったです
学会系
あまりに革新的なマリオメーカー計算機:sm35318764
スマッシュブラザーズ計算機:sm35011068
ほかの製作コース
全自動カンフーマリオ :AD86-0000-00AB-98CC( sm27385312 )
チョロプーの動く城 :108B-0000-0055-1EB6
ゲームウォッチ ファイア :8BA2-0000-0036-D006 ( sm27326118 )
ノコノコは家に帰りたい :1D33-0000-0030-C98B
【64bit】マリオメーカー計算機64で1844京+1844京を計算してみた
コースID:9047-0000-00BA-33B4
前回34bitの計算結果を表示可能な計算機(sm27383127)を発表したのですが、それをさらに発展させ45bitの表示を実現した研究者が現れてしまいました。
その技術開発競争に刺激され、こちらも「夢の資源」の実用化研究を進めました。
その結果再び技術革新が起こり、64桁同士の足し算の出力結果を表示可能な計算機が、ついに完成しました。
マリオメーカー計算機はついに「千京」の桁に……。
※加算器部分は前回のものと同様なので、その説明は前回の動画をご確認下さい。
参考資料
sm27335792:入力に使用したギミックの発案
sm27400376:ワンワンを用いた45bit表示の提案
マリオメーカー学会発表まとめ:mylist/53472912
【マリオメーカー】最速の長距離移動ギミック ほか製作コースまとめ
甲羅は、マリオメーカーの中でもトップクラスの速度を誇る移動オブジェクトである。
ならば、甲羅の上に甲羅を重ねるとどうなるのか?
1/6 追記:夢の14段加速ロケットを実現し、更に速度を2倍以上にできました。 sm28022575
おしながき
#0:00 必殺の一撃 #1:17 甲羅加速法の解説
#5:28 THE LONGEST #6:50 扉くぐれば透明人間
#8:07 空を駆け抜けるスコアアタック
#8:49 POW FESTIVAL #10:23 無双配管工 ~Mario vs. 1000 monsters~
過去の作品:mylist/53868346
マリオメーカーで31×31=961まで掛け算できる「ほぼ全自動」乗算回路
【最新】マリオメーカー8ビット除算器【新しい割り算アルゴリズム】⇒ sm28736298
しゃがんでいるだけで計算が自動進行する乗算器が実現しました。回路素子の小型化、高速化、全自動マリオの技術、全てが揃いました。
前作:sm27728290
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:9A1D-0000-0126-DD3B
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)
(16/4/30追記) ver1.3で、黒パックンが横バネに触れた後に挙動がおかしくなるバグが出現したため、新しい回路の開発を中断していました(参考動画:sm28036676)が、ver1.4で修正されました。最新の除算器はこちら ⇒ sm28736298
【マリオメーカー】【学会】「14年」「20万年」に関する緊急記者会見
これまでにマリオメーカー学会にて発表してきた「クリアに14年ほどかかる一画面」(sm30167694)「クリアに20万年ほどかかる一画面」(sm30402413)に関して、いくつかお詫びしたい点がございまして、緊急記者会見を開催いたしました。大変お恥ずかしい内容ですが、ご容赦いただけましたら幸いです。
信用の回復に向けて研究を進めて参りますので、今後ともどうぞ宜しくお願いいたします。
2017.1.15 つめきすと
【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた Part2
マイリス : mylist/35374850
こんにちは、out of surviceです。
前回の「【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた」 → sm27235148
に多数寄せられた意見を元にコースを最適化したくなったのでしました
また、「クリボー式論理回路【マリオメーカー】」 → sm27252067
という素晴らしい動画様のアイディアを一部参考にさせていただきました
まだまだ最適化出来ると思うのでみなさんで素晴らしい加算器を作りましょう(?)
技術部マイリスト : mylist/53265248
http://out-of-service.jp/
声:ONE(オネ)
20万年かかるコースTA 01:29.430【マリオメーカー】
※ネタバレ注意!※
コース名:20万年ほどかかる一画面(5千5百年に一度、操作ください)
コースID:012D-0000-02E9-9343
コース作者:つめきすと伯父貴
マリメ関連マイリス→mylist/56427242 元動画→sm30402413
無編集版→sm30430731
え?・・・14万年?虚偽?なんのことです?え?・・・380・・・2兆年?何言ってるんです?
【実況】マリオメーカー vs マリオメーカー 【プログラミング】
新しいマリオメーカーAIが完成したので、マリオメーカー同士を戦わせてみました。
マリオメーカーの戦いに、もう人類は必要ないのかもしれません。
※両AIとも対人戦でちゃんと動作しますよ―
■先手 KOOPA 1.0 (解説動画 >> sm31156135)
■後手 KOOPA Jr. 1.0 (解説動画 >> 鋭意制作中。がんばってつくる!)
■コースID:9459-0000-0336-8C67
■マリオメーカーブックマーク:
supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/norakyuuri
■ツイッター始めました:@norakyuuri
宣伝ありがとうございます!!!!
UB-001 さん、tatibana さん、baku さん、jfgh さん、投擲 さん、pic さん、uyh さん、蚊帳 さん、桃燈 さん、KTTTOPA さん、ゆいな* さん、とうふ さん、ryouba さん、こう / Kouk さん
【マリオメーカー】20秒以内に31+31まで計算できる加算器【論理回路】
(この動画はかなり古いです。最新の研究成果は計算機マイリス mylist/53578200 をご覧ください。)
小型化・答えの見易さ・入力のしやすさにこだわって作りました(速さよりも)。今後もいくつか作る予定です。
コースID:DA82-0000-0095-DCF6
偉大な先駆者様:sm27235148
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
普段は耳コピ・アレンジの動画をうpしてます。mylist/35684763
【マリオメーカー】多分これが一番処理落ちすると思います
※お使いのPCは正常です
設置数上限があるのにこんなことなるとは…
今回のギミックは、ゲームをフリーズさせる危険性があります。
故意にフリーズさせることは、他の人にとって迷惑となります。
そのようなコースは絶対に投稿しないでください。
また、フリーズギリギリのコースを投稿する際はしっかりとチェックを行い、
フリーズしないことを確認してから投稿するようお願いします。
◆ブロックが消えるコース
├コース名:【ブロック消失】フリーズ寸前まで処理落ちさせてみた
└コースID:9936-0000-0131-27F8
これまでに作ったコース:mylist/53268862
【0.18】スーパーマリオメーカー最速クリア(1F更新)【比較あり】
1/8追記:更新しました! 記録:0.155秒(-0.01秒)
→コースID:E8BD-0000-017D-1D8A
クリアフレームは変わらず11フレームでした。
12/22追記:ver 1.30にて追加されたクリアタイム表示によると、
正確なタイムは0.165秒のようです。
おまけのコースは修正が入り、クリア不可能となったため削除。
sm27538082の記録12フレーム(約0.20秒)から1フレーム更新しました。
記録は11フレーム(約0.18)となります。ついに0.1秒台に乗りました!
◆コースID:BA29-0000-00F6-C17A
多分これが一番早いと思います
最速クリアまとめ:mylist/53908839
これまでに作ったステージ:mylist/53268862
※kei様、広告ありがとうございます!
クリボー式論理回路【マリオメーカー】
リスペクト元:【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた (sm27235148)
元動画のノコノコ式論理回路を見て、入力を単純にできないかと思い至って動画作成。
完全なる二番煎じです。本当にありがとうございました。
(動画中のステージ → 5485-0000-0075-0B12)
動作がすこし不安定になったものの、
入力は単純になり、論理回路どうしが接続しやすくなりました。
[普段の投稿動画:(mylist/36525476)]
※この動画は、編集ミスを直した再up版です
◎広告ありがとうございます: チケットが余ったので さん, クリボー さん, chicken さん, マチマ さん
【マリオメーカー】クリアに380万年ほどかかる一画面をつくってみた
マリオメーカーは、永久に不滅です―。
前回の記者会見での謝罪の後、信頼回復を目指して研究を続け、どうあがいてもクリアに380万年ほどかかる一画面コースができました。
「最遅クリア」部門・一画面条件下での、現時点での最長記録です。 ⇒大幅に更新されました。 sm30714879
●コースID
687F-0000-0307-2AE7(修正版)
●参考動画
sm30167694 クリアに14年ほどかかる一画面
sm30402413 クリアに20万年ほどかかる一画面
sm30438158 「14年」「20万年」に関する緊急記者会見
※今回の発表を理解するためにも、是非ご覧ください。
sm30430688 20万年かかるコースTA 01:29.430【マリオメーカー】 by おまけら様
Twitter ID: @tsumekisuto
マリオメーカーAI作ってみた
マリオメーカーはついにAIの時代に突入する――――
初投稿です。このたび開発したマリオメーカーAIについて報告させていただきます。
(5/30) 新しいAIできました! マリオメーカー vs マリオメーカー → sm31308737
■マルバツゲーム対戦AI KOOPA 1.0
Koopa: OX game Opponent AI (○×ゲーム対戦AI) の略で「KOOPA」です。
※ご指摘の通り、ゲーム木削減手法②により指し手の一部が最善手から外れています。
■コースID:241E-0000-032A-BE92
■ツイッター始めました:@norakyuuri
追記:
チョロプーさん tatibanaさん こう / Koukさん どみここさん UB-001さん ma5さん あああさん ゆいな*さん 桃燈さん bakuさん じおさん
広告ありがとうございます!!!すごくすごくうれしいです。
【マリオメーカー計算機】1023+1023を9秒で計算できる加算器を作ってみた
マリオメーカー計算機もついに並列計算の時代へ。
これは前回投稿した sm27454185 をきちんと計算機として完成させたものです。
ディスプレイ型のような大きな計算は出来ませんが、2進数10桁までの足し算を非常に高速に計算することが出来ます。
コースID: 4AD3-0000-00D0-B164
更新:音符ブロックにより18桁 sm27701355 (速度は多少犠牲になってます)
マリオメーカーゆっくり解説動画part1【修正版】
マリオメーカーのゆっくり解説動画を作ってみました。
後半ではニコニコで有名なステージの裏ルートをやっています。
そういう成分が苦手な方はブラウザバック推奨です。
また、本家動画様にご迷惑がかからないよう
ご留意いただきますようお願い申し上げます。
お借りするステージ
◇公式「チャンピオンシップ'15 コース3」
◇スナザメさん「いけずな甲羅」→sm27124578
◇MKRさん「MKRのフシダラなコイン」→sm27129905
ひよっこさん 初プレイ→sm27129321 新ルート→sm27133631
◇セピアさん「本番で滑る男 ~氷上制御の練習~」→sm27234964
コジマ店員さん→sm27230212
part2→sm27286558 マイリスト→mylist/53331605
※この動画は以前の動画のサイズ修正版です
スーパーマリオメーカー バグ紹介 砲台バグ等
マリオメーカーのあまり知られてない(と思う)バグの紹介
内容:砲台バグ、飛び道具高速化バグ、ブロック重ねバグ、水中しゃがみ不能バグ、ツタ根本表示バグ
はじめの2つは海外が発見元で、あとは自分で見つけたものです
動画中で紹介に使ったステージID:E053-0000-00E9-19ED
591B-0000-00ED-C0BF
7AC9-0000-00D7-3B83
PC買い換えてからの初動画制作なので、重かったり音量小さかったりするかも
追記)12/22更新のver.1.30にて、まだ全部のバグが残ってるのを確認
追追記)飛び道具高速化バグはいつの間にか修正されてた模様。
修正前にセーブしたステージではそのまま高速化するので、気付かなかった・・・
マリオメーカー全自動除算器で247÷13を計算【新アルゴリズム】
新作(最終回)投稿しました→sm29250810
長年不可能と言われていた「2進数の割り算」がついに実現しました。「奇数でちょうど割り切れる場合のみ」という制約はあるものの、これで2進数の四則演算(+-×÷)がマリオメーカー計算機として出揃ったことになります。
乗算器:sm27849028
減算器とバネ式加算器:sm27728290
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:6CE5-0000-022E-FA5C (←動画中のコースを若干修正したバージョンです)
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)
【マリオメーカー】ビット列コピー・加算の大幅高速化/3の累乗記録更新
「POWと黒パックンのビット列」のコピー回路および加算回路を、前回の動画(sm27534417)から大幅に高速化・小型化できました。3の累乗の記録も更新できました。
(まだの方は)先に前回の動画をご覧になることをお勧めします。
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
(コースID)
加算器:A767-0000-00F6-E7A4
3の累乗:E175-0000-00F6-E428
(補足)
この動画の加算器の計算時間は平均3.68秒/桁ですが、手元で3.17秒/桁(=コウラ砲台の最小射出間隔)での加算が実現できました。→ sm27728290