タグ マルサン が登録されている動画 : 203 件中 97 - 128 件目
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FPK Chapter 19 3・0スキル考察
問題はシャドウの変身スキル、スローター。既存のスキルも強化され、全部入れれば魔法命中は+1000を超えるので、ハイドから攻撃を行えば、ビーストファング>サイレントパターンEX(約5Kダメ)>沈黙まではほぼ避けられないコースに。抵抗装備ですとほとんどシャドウの沈黙はレジれたのですが3.0以降苦戦を強いられそうです。私にとって最も嬉しいスキルはウィンターアクレイム。これによって前方ワープ>瞬殺>後方ワープといった夢のコラボが実現しそうです。ストームスマッシュのヘルフレイムを超える超火力スキルも魅力的ですね。ヘルフレ同様の遅判定が起こるのかがポイントです。強敵の出現と新スキルによる新戦略。今からワクワクしますね^^152KILL11DEATH
FPK Chapter 18 外部デバイスの正当性
公式よりconnectAIONclassbookが発売され、その最後のページに外部デバイスの紹介及び使用法のコメントにマクロの使用法が載っていました。私自身は運営への問合せ等の情報より99%使用上問題なしとの認識でしたが、これから使用する方々に万が一の迷惑をおかけしないように、その正当性を主張する事は今まで控えてきました。しかし今回の公式からの発売の雑誌にマクロについて記載があった事をもって100%使用上問題ない事が証明されました。ただし、自動狩りなどへ応用する事は当然BAN対象ですので気をつけてください。外部デバイスについては私のBlogの方でもうすこし詳しく説明いたします。139KILL11DEATH
FPK Chapter 17 弓ハイド奇襲
シャドウのハイドは出現時にかなり前に異音がしますのでこちらからの先手も可能ですし、いきなり沈黙が来るわけでもありませんので対応しやすいです。しかし弓のハイドからの奇襲はほとんど初撃を免れるのは不可能な上に魔法命中力が強化されてる弓にハイドから沈黙スタンと入れられると急いでPOTで沈黙解いてリムーヴした頃には体力が殆ど残っていません。動画1戦目では寸差でこちらのスタンが決まる前に死亡確定です。ハイド奇襲用マクロの更なる改良が必要ですね。129KILL10DEATH
FPK Chapter 16 VSチラリズム ソードの瞬滅力
今回はやたら死んでばかりです。一戦目CCがかかった時にはHPは既に残りわずかでした。ソードの破壊力は凄まじいですね。2戦目、偶然か必然か背後から急襲、シレンテラ出口までに天の気配は全くありませんでした。一瞬で蒸発です。3戦目その30分後もしやと思いましたが全く同じ状態で背後から急襲、さすがに同じ手は2度も食ってられません。しかしCCで固めたまではよいのですが、転倒から立ち上がるモーションが邪魔して増幅装備に着替えできずにマクロが進行し、瞬殺できずに、逆に瞬殺されました。今日もし私狙いでシレンテラで息を潜めていたならその怨念や心地良し。もう一度対ソードの戦略は練り直しです。120KILL9DEATH
FPK Chapter 15 VS Poh アイススノー考察
顔真っ赤です。朝一でちょっとコンタクトの調子悪くて相手がPohさんだったとわかったのは殺されてからです。アイススノーアーマーで対物理に対し大きな油断と味方が近くにいたので勝ってもノーカウント試合かなーと思ったら見学さんだったりと,とにかくせっかく久しぶりの因縁深いPohさんとの大事な殺し合いがつまらぬモノになってしまった事が悔しいです。さてしかし収穫もありました。着替えは0秒で完了しますので概ね攻撃を受けながらでもできていましたが、必ずしもそうではないという事とアイススノーアーマーが発動してる時は約0.5秒他のスキル発動ができないという事です。結果命中装備切り替えもアイアンも張れずKILLされています。本来対盾は2戦目の盾さんのようにじっくり仕上げなければいけません。113KILL7DEATH
FPK Chapter14 vsチラリズム 装備マクロ考察
なかなかKILLできなかったチラリズムさんをようやく攻略。非常に硬いソードさんです。状況によって距離もとって来るので、新技スリクラコンボと装備切り替えマクロそれと若干の運(クリ)が揃ってようやく仕留められました。現在適時一瞬で命中増幅装備に切り替えられるのでサプラを必要とせずアイススノールートも取れるようになっていますのでかなり対物理職には安定しています。ちなみに外部マクロによる装備切り替え時間はn52で検証した結果実質0秒。極めて安定しています。一戦目チラリズムさんとの攻防で、装備切り替え後のポーションモーションとアイススノーのモーションに装備切り替えモーションが被っています。103KILL6DEATH
FPK Chapter13 高速コリドのコツ
高速コリドのコツは一つだけです。コリドが出現する寸前から自分のネーム付近でENTERキーと右クリックを連打です。右クリックです。左クリックでは不安定で失敗する事があります。最近インギスでは天がほぼ集団で魔狩りをしてるので、コリド逃げのマクロを強化しました。89KILL6DEATH
FPK Chapter12 装備切り替えマクロ
3.0を迎えてスペルは命中、抵抗に加えて増幅装備も必須になると思われます。今後は装備切り替えが重要な作業になってくると思いますが、外部マクロを使用すると切り替えは一瞬でできるようになります。一戦目相手は盾なので命中装備に切り替えていますが切り替えは外部マクロで瞬時に行なっています。78KILL6DEATH
FPK Chapter11 新コンボ VS Shamu
対Shamu戦では3沈も沈黙スタン及びタイフーンからの沈黙スタンも全く通用せず、前回はついに土を付けられてしまいました。Shamuさん対応と3.0を見据え新しいコンボを理論構築して臨場応用をしていましたが、ユス天でもっともハメ難いShamuさんを新コンボで轟沈させた事をもってその有益性の確認が完了しました。さて2戦目アミバ様ではネメシスでバリアと同時に周りのモブにダメを与えタゲをとりCC封じをし、その後間髪入れずにプロテクションポジション パウンダリと繋げています。ヘルフレとDP両方にクリが出たのでKILLできましたが、危うい戦闘でした。最後の対姫小町戦、数ヶ月ぶりに3沈決められました。あたふたしてバリア外しからその他全くできてません。抵抗装備の慢心からのDEATHです。今後は心して行きます。
FPK Chapter10 VSかじてつ王子
久々のかじてつさんとの戦闘でしたが、結果は単純なCC負けからの敗北。しかしながらかじてつさんとの戦闘後はモチベーションが上がります。現在は3.0を見据えて少しづつ新たなコンボの組立にかかっています。実際は3.0ががこないと本当の戦略は見えませんが、現状わかってる範囲で仮想の試行錯誤してます。結局3・0待ちきれないんですよね。4月ぐらいから3.0を迎えて新しくMMO、AIONを始める方も増えるかもしれません。やるたいさんの活動が実ったら営利組織である運営の手のひらを飛び越えてゲームをしてる人間がゲームを育てる事になり大変面白い試みだと思います。私もこれからMMOを始める方に少しでもMMOにおけるPVPのアピールができるようにタグを増やしてみました。58KILL5DEATH
FPK Chapter9 VSバス亭&Shamu
アビスの頃から殺り合ってるバス亭さんには全く同じシュチュエーションで前に喰われていましたが、今回はマクロがスムーズに進行し滞りなくKILL。Shamuさんとはここのところシレンテラで10回近くやりあっています。(今日も2回)相手キュアなら喰い損ねても簡単に逃げられるとタカをくってたらついに喰われてしまいました。はっきり言っていつもシレンテラで絡まれてインギス侵入の邪魔をされてKILL数が大幅に減少させられていますが、FPKで本気でやりあえる数少ない相手なので貴重ではあります。なかなか勝てない状況下での試行錯誤はマンネリを脱却せしめ進化する上で非常に有意義なものです。48KILL4DEATH
FPK Chapter8 初心者用スキル講座
詳しくはhttp://marusan0003.blog.fc2.com/blog-entry-59.html
例えばスキルエフェクトの長いヘルフレイム直後にスキルエフェクトの短いダークエクスプロージョンを使うと、ヘルフレイムの長いスキルエフェクトが行われてる間、すなわちダメージがログ上で確定していてもHPバーが動いてない状態のままダークエクスプロージョンの詠唱始まるが、ダークエクプロージョンのスキルエフェクトは短く、最初に放ったヘルフレイムのスキルエフェクトとほぼ同時に終了するので、HPバーはヘルフレイムとダークエクスプロージョンのダメージ総量分一気に減るので自分のHPバーを見ながら回復する場合、目視では回復を挟む事は不可能となる。
total 40KILL 3DEATH
FPK Chapter6 vs Shamu
ユス天1の凶悪キュア一筋縄ではなかなかKILLできない5KILL 1DRAW (TOTAL 29KILL 2DEATH)