タグ メタセコイア が登録されている動画 : 500 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【初音ミク】消えない記憶 3DPV?(ver0.01)
オリジナル曲 > sm1433429 、オリジナルモデル > 3次元CG@七葉
からお借りしています。
高画質Ver > http://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_39021.zip.html
ウマウマ>sm2346504
--02/24--
コツコツですが本編作成しています。
脱線しながらも、表情追加して、ストーリの作りこみ中です。
原曲、元のモデルのすばらしさを損なわないよう気をつけつつ
ネタも多少配合っとw
【MMD】よつばモデル製作中
0からメタセコで小岩井よつばさんを作成中。せっかくなのでMMDで踊れるようにしようとしたらかなり大変だったり……。とりあえず今後は①表情②テクスチャ関係③やんだ あとで なかす__てな予定です。何か御意見アドバイスなどありましたらコメお願いします。 サイズ比較にぷちミクVer1_03さんを、モーションはVPVP経由でキラメキラリお借りしました。★使用ツール・MikuMikuDance_v706・つんでれんこ_v2.40・Nive_v1.88 ★カス子作ったり踊らせたりも→マイリストmylist/18380013
ナインボール=セラフでゲッダン
どうも、コロッケの人です。sm4946055とsm5721694を見ていたら、うっかり作っていました。モーションとレンダリングはDOGA-L3ですが、モデルの9割をメタセコイアで作ってます。正直あまりの難易度に光が逆流しそうでした。
新作初音ミク:sm16521194
これまで作った動画はこちら。→mylist/2354751
MMM紹介(12) MQO読み込み
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はMQO読み込みについてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19984594
次の動画:sm20040249
モデリングでも始めてみる
ニコニコ3D講座をみてやる気を触発され、初めてやってみた。まだ右も左も分からんが、頑張ろうと思う。新境地に導いてくれたギブソンさんに感謝。(追記)再生&米ありがとうございます。使用ソフトはメタセコイヤLEです。
タカハシモデル.mp4
3か月 悪戦苦闘を重ねた結果 失敗に終わりました。 私のモデラー人生は終了w 次はなにしようかなぁ
☆3DCG☆星井美希☆ウマウマ いまさらループも・・・
ひさびさ自分で見て吹いたっ!マイリス入れっぱなしですよ~若干名ww
つぎのやつsm3849155
【ムック】ライオンくんでウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
初投稿です。各メンバー・キャラクターの頭文字でフィルターあります。例:t→タッタータツタツ(゜ё゜.) 実力不足のためライオンくんのみです(´・ω・`)サミシス ロバート?誰w
TEST
無音。一分弱。非乗馬。初MMD。乳揺れが上手く表現できなかった。カメラワーク難しい。初メタセコイア。棒状の物。初つんでれんこ。三年前から使ってるボロノートPC買い換えるかどうか悩んで以上のプログラムで遊べるかどうか試しにやってみた。物理計算アクセサリ作りたかったがPMD動かそうとしたらダイレクトXが意味不明なエラーを。MMDもモデル増やすとカクカクする。やっぱし新しいの買おう。
マイリスつくりました→ mylist/17888421
【3Dモデリング】「Metasequoia4」でHSP3.6で作るSTG用戦闘機モデリング2【メタセコイア】
【3Dモデリング】「Metasequoia4」でHSP3.6で作るSTG用戦闘機モデリング2【メタセコイア】
anne are you ok?
XS MJチームとエウシャダイMJチームでスムーズクリミナル踊ってもらった
ステージ:
戯けもの様製作
berserker koala_p改変ステージ
モーション:
しゃけ 様
出演:
改変初音ミクXS
改変koala_pxs
ルシフェル(ベニシス様モデル)
ミカエル(ベニシス様モデル)
イーノック(ゴロペコ様モデル)
music
michael jackson
初音ミク - ミク3Dのテスト
ioquePです。俺式ミク3Dのテストリールです。メタセコのモデルはhttp://www.sound.jp/ioquep/miku3d01.htmlに置いてありますのでよろしければ。 いつか自作曲を歌ってくれるといいなあ。 ●マイリスト→mylist/3962119 追記 : コメントありがとー。ご意見、参考にさせてもらうよ。 さらに追記 : 見れば見るほどほんとに目の間隔広かった。だから扁平に見えるのかなー。
素人がローポリでKAITO作ってみた
ろくに3Dモデリングのこと調べもせずに我流だけで作りました。ピンキー風ローポリKAITOです。■元々Webに貼り付けるためだけに作ったので関節とか考慮してません。■ツールはメタセコイアLE。■MqovM→www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5070/■後半のBGMはsm1879592からお借りしてます。■レッツぐりぐり→teiyosan.hp.infoseek.co.jp/poly/v01kaito.html
Java 自作3Dシューティングゲーム(その32)
(その31は動画サイズの都合により欠番.)
マルチスレッド化,カメラ視点モード種別追加等.
動画エンコードテストも兼ねて.
小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃ってるのが敵機.
自機敵機モデルは nm11800725 ,背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
前: sm12646797
次: sm13417446
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
ラガス有人型 格納庫から換装、そして出撃
アノマロかりんとうオリジナル変型ロボットと専用格納庫。背景として初めて完成したモデル。モーションを付けたデータが前使っていたノートPCとともに逝ってしまったorz。映像データがMP4しか残ってないので残念画質orz音楽は奏光のストレインのオリジナルサウンドトラックより、コンフリクトを使いました。他ロボなど→mylist/3255357
【弱音ハク3D】で歌わせてみた Vol2
前作sm2028980は、初心者の13秒の動画にも関わらず応援ありがとうございました。感激しております。半分諦めかけていたんですが、ここまで頑張ってみることができました。視線と口は動かせるようになってます■この3Dデータを使いたい方がおられましたら、データ公開も考えております。(こんなんでよければ・・・)■NHKデビューV;_; みなさん応援ありがとう!■成長が期待できるうP主タグありがとうございます。T_T 期待に沿えるよう次回はFullで歌わせてみたいです。支援ありがと~■髪は束ねといたほうが、良かったですかね~。努力してみます。^^;
ミクにコクピット的なものを与えてみました。
使用曲は公式のサンプル3です。後ろにイミ不な英文とか流したりしたらカッコイイんだろうけど、セット配置するのでいっぱいいっぱい。 スピーカーの配置とか、音楽知識がないので適当です。 ごめんね、うp主ヘタレでごめんね。 カメラ設定とかも手が回らなかったので手動で回してます。3D酔い激しい人はご注意ください。 【お返事】使用ソフトはメタセコでモデリング+Mikotoでモーションです。 コクピットが入る本体の構想はありませんが、はちゅねロボにパイルダーオンはパンダーZ的で良いアイデアかも。
なんかポリゴン打ちながらチョコ作る動画(遅刻)
いやあ、リア獣(リアルで夜は獣になるカップル)は強敵でしたね。 今回もイッパツネタなのでたいした物は造ってません。 使用ソフト。 Metasequoia PhotoshopElements7.0 AviUTL つんでれんこ ブログ http://233mhz.cocolog-nifty.com/ チョコをおごってやろう。http://233mhz.cocolog-nifty.com/blog/files/tiyoko.zip
あるプログラマの黒歴史公開所 3Dモデリング編
あるプログラマがメタセコイアを手にしたとき
一体何が起こるのか...それをあなたは目にすることになる
今まで作ってきた7つのドライヤーと戦車と竹輪のスクリーンショット集です
初音ミク 3D化 5 アニメーション (たぶん最後になります)
sm1069040 → sm1078026 → sm1089909 → sm1106956 → 5 顔を少し修正、顔のサイズを気持ち小さめにしました。とりあえず、ネギを振らせてみました。らきすたのダンスでも踊らせてみようかと挑戦しましたが、撃沈しました。この程度のモーションが精一杯です。以上
ソーラン節
3Dものの練習です。いろいろ変です。モデリング:metasequoia モーション:keynote レンダリング:Warabi MP使用 音楽はsm2237071様のものを勝手に使用させていただいています。 user/4129178
ミクのRTSを3Dで作りたい。その8。【走る】
前回→sm15507958 次回→sm15594339 mylist/25266668 第8回にしてようやくここまで出来ました(´;ω;`) カメラとキャラクターの動きや、フィールドとか背景とか。いずれ輪郭とかも調整したいと思います
3Dでザク作ってみる(失敗)
へたっぴで申し訳ない。キャプチャソフトが途中で調子悪くなって1秒おきに画面が真っ黒になってしまったので急遽モデリング中止して動画編集作業に移行。モデリングは放置。本当なら細かい曲線の調整や動力パイプの数なんかもこれから調整するんですが気が向いたらまたやります。完成版(sm1117734)
【3DCG】スターオーシャン4のレイミにフルートを吹かせてみました【SO4】
メタセコで作ってみました。ムービーとゲーム用モデル、どっちも参考にしてたらどっちつかずに。よくわからない所は適当です。胸に腕がめり込んだりしますが気にしないで下さい。曲はNEXTMUSICで楽曲を公開なさっているstaroさんの「湖畔に佇む」を勝手にお借りしました。モデリング:metasequoia モーション:keynote レンダリング:Warabi MP使用。 user/4129178
DoGA-LからMMD
DoGA-L3で作ったモデルをメタセコイア(Ver4)でボーンを入れて踊らせてみた。モーションデータ:あずPさん
メタセコで、ザムドをつくってみた。
公式ページの作画設定画を参考に、ザムドをつくってみました。 モデリングはメタセコイア、レンダリングはDoga-L3、編集はAviutlを使用。 後半から、ザムドが3D回転します。 演出を少し狙ってみたけど、楽しんでいただけたら幸いです。 しかし、あとで本編確認したら、こんなお尻じゃないことが判明しました。私の身勝手な妄想でご迷惑をおかけして申し訳ありません。 作者マイリスト mylist/8882607
うちのドラゴンが「オレもニコ動で躍るぞーっ!!」と騒ぐので
うp主の中に長年棲んでいるオリキャラ「赤竜のグレン」をメタセコで作成しました。まだあちこち破綻していますが、何とか「ドラゴンが動いているように見える」ようになったのが嬉しくて、とりあえず晒します。首とシッポはボーン足しましたが翼はボーン入っていません。全部肩ウェイトの仕事です。本当に素晴らしい神モーションです。 *お借りしたもの* sm11741851(sm7749998)のモーションと曲 sm6387373:岩山ステージ
チョロQっぽいゲーム制作中 ボディ編
チームオレンのモデリング担当あおいとりです。昔からの夢でもあったチョロQっぽい
レースゲームを製作中です。ほんの一部ですが、ボディの紹介をしたいと思います。
使用ソフトはメタセコイヤ、テクスチャにMSペイント、アルファ等の加工にGIMP。
レース画面:sm13876623
歩きモーションテスト
ゲームキャラクターの歩きモーション。BlenderでのXファイル出力がよくわかんなくてやばいです。たぶんローポリ!
HSP3.5β HGIMG4向け.mqo→.gpb変換 α2版
Metasequoiaの.mqoファイルを入力として.gpbファイルを出力するソフトです。
HSP3.5β HGIMG4で使用できる小物を作ることを想定しています。
注:この変換ツール自身はHSP製ではありません。
実行形式を公開中です。
https://z9z.sakura.ne.jp/box/hsp/
----
@Reputeless氏のSiv3D
を使用させていただいています。
ありがとうございます。
----
本来は .fbx を用意して gpbconv で変換するのが正統な手順でやれることも多いのですが.fbx で用意するのが面倒だったので作ってみました。
2016年8月3日追記: 複数材質に対応したβ3をリリースしました。
ドリンカアを走らせてみた
ストローのついたカップの自動車。作者26℃さん。名づけて、DrinCar。これが廃墟の街角を走ります。