タグ メタセコイア が登録されている動画 : 500 件中 385 - 416 件目
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メタセコとプラグインでチェンジ!ゲッター(ジャガー号編・前編)
メタセコ・プラグインKeynoteのモーフ機能を使って、ゲッターチェンジのアノ無茶な変形を3DCGで実現してみるテストだぜ!(その2) Metaseq2.4.5/プラグインKeynote ver0.0.2.5/warabi-mp-0.3.9続き→(sm3347707) 前後の経緯はリスト化すますた→(mylist/7021705)
某アイドルを3DCGで作ってみる過程005
気が向いたらうpして行きますです。既に出来上がってるファイルを時系列に説明していく形をとっています。今回はちょっと補足必要かな・・・?前⇒sm6042050 次⇒sm6445798まだまだ完成するまでのステップの内の30%くらいですので、キリのいい所でちょっと路線変更するかもしれません。
初音ミクのモデルを修正していたら亞北ネルになっていた。
■な、何を言って(ry ほぼ出オチですいません。防火ロイド亞北ネルさんです。後半は前回sm1460129からの初音ミクの経過の報告です。■BGMはsm1162860『伝えたいきもち』なんですが、何故か何度エンコしても曲が尻切れに・・。良い曲なのでリンク先で聞いてください。ネルver作っていただいたようですsm1530314■過去作はmylist/27624/3393355■テキストネタはこちら。sm1697411 ■■■製作進みました。→sm2669842■■■
【東方】上海人形をペーパークラフトで作ってみた【紙人形】
定額給付金で買ったカッティングマスィーンやカメラのテストと、
新しく導入した動画編集ソフトの練習もかねて作っってみました。
■完成品を某所で展示していたらごらんの有様ですよ→http://pixiv.blogimg.jp/ginrin/imgs/f/c/fc41c5e8.jpg
■今までの制作物■
みすちーの屋台→nm6682744
スカーレット姉妹→nm6120991
藍さま→nm5799123
その他→mylist/10049736
展開図とかはpixivで公開してるのでよかったらどうぞ。
【Mikoto & Metasequoia】 (3Dアニメソフト)で動画 (その4)
初心者用チュートリアルです。今回は、モーションファイル(bvh)のインポート方法などです。疲れてるので、ちょっと手抜きっぽいですが、許してね。。。。★★★http://www.nicovideo.jp/mylist/12819251★★★、、、、Mikotoの詳細説明は、ここがお勧めです。(http://umemori69.hp.infoseek.co.jp、http://witchcraft.kir.jp/mm/mm.html)、、、、モーションに挑戦ならMikuMikuDanse(作品例sm3687609)、レベルアップするなら、ToyStudio、RokDeBone2、本格的なアニメーション挑戦はBlender(作品例sm3515974)、OpenFX、XSI Mod Toolなどがお勧めです。
【Mikoto & Metasequoia】 (3Dアニメソフト)の使い方 (その3)
初心者用チュートリアルです。今回は、Metasequoia の基本操作の説明です。好きなモデルに既存のBone&Anchorの適用の仕方です。フロアの作成やBOXの背景の作成も説明しています。これで、少しはスッテップアップのお手伝いが出来れば幸いです、、、、、、作品例(sm2758422、sm2653604)、、、★★★http://www.nicovideo.jp/mylist/12819251★★★
3Dでピカチュウを作ってみました@メタセコ
sm946942:今まで作った 自作 3D ポケモン モデリング まとめ
↑のピカチュウの評価が散々だったのでリベンジ
メタセコでピカチュウを作ってるところを24倍速で再生してます。
(サムネはイメージです)
今までうpしたものmylist/3266524
【メタセコイア・モデリング】 鳥山風頭部作成 【ゆっくり実況】 3
少し間が開いてしまいましたが、sm16478383の続編的なあれです。
前回の動画にも、コメ、マイリス本当にありがとうございました。
今回こそは、唇と、口の中身を作りました。
スーパー無言タイムが多くなりすぎるので、ゆっくりをもう一匹増やそうとしたところ、左のができました。
地味に1時間くらいかかりました。アボカドバナナト。
sm16426577 様のゆっくりムービーメーカーで、今回もゆっくりゆっくり打っていったよ!!!
なぜかお風呂に入っているみたいな音声になっちゃうけれど、BGMかけてそこはかとなくゆっくり聞いていってね!!!同じ動画を投稿したのですが、びっくりするほど音が小さかったので、あげなおさせていただきました。 マイリスト mylist/30111741
BIGCOREMk-IIを頑張ってモデリングしてみた
今回のモデリング時間:約9時間
色々と途中で力尽きた。
前作まとめ2→sm14150095 mylist/13691745
別キャラに簡易モデリング【土方さん→夏油さん(脳)】
昨年5月頃HDDが壊れる前に作っていた自作MMDモデルの簡易改造動画です。(モデルごと消えてしまった、)
Twitterに載せていたものですが、みたいと言って頂いたのでこちらにも。
移動とマグネットしか使わない脳筋ゴリラです。
土方さんを改造→夏油さん(脳)顔のみ
Track: Julius Dreisig & Zeus X Crona - Invisible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: https://youtu.be/QglaLzo_aPk
Free Download / Stream: http://ncs.io/InvisibleID
■1/24コメントと広告ありがとうございます!!!
Easy3d専用3dモデル講座1
RokDeBone2でボーンを編集するためにはジョイントの位置を決める必要があります。今回はメタセコイアでジョイントの位置を決めるやり方を簡単な動画にしてみました。モデリング方法:sm7861321 講座1:sm18336915 講座2:sm18364753 講座3:sm18382584 講座4:sm18411019
素人の日曜3D工作 その2
前回に続き、足と胸回りの自己流製作過程の動画です。 前回のコメで塊りから作るのが苦手という方がいらっしゃいましたが、私は全部面貼りなんてとても考えられません。 3DCGの作り方も人それぞれですので、私のやり方に合わない方は無理に参考にしないほうが良いでしょう。 基本は「楽しく作る」です。 動画その1=nm3124746 動画その3=nm3446304 使用ツール:メタセコイアダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
メタセコとプラグインでチェンジ!ゲッター(ジャガー号編・後編)
メタセコとプラグインKeynoteのモーフ機能を使って、ゲッターチェンジのアノ無茶な変形を3DCGで実現してみるテストだぜ!(その3) ※尚、本筋に関係の無い動画の音源は(nm3111447)から拝借いたした Metaseq2.4.8/プラグインKeynote ver0.0.2.5b/warabi-mp-0.3.9続き→(sm3856736) 前後の経緯はリスト化すますた→(mylist/7021705)
【3D】F-15Jモデリングしてみた。【マブラブ】
マブラブのF15、陽炎をモデリングしてみました。戦闘機のF15は1度モデリングしたことがありますが、メカモデリングは初めてですw
ゲームに使うために製作したポリゴン数3000ほどのローポリモデルです。
約3倍速で、45分ほどでモデリング完了しました。
マイリストmylist/14445860
人型モデリングの記録(MMD向け人型モデル):Nobeo式
MMD向け人型モデリングに挑戦したときの記録。
↓モデルはニコニ立体で配布中です。
■ビキニ:td68797
■半袖スカート:td69057
この動画は「ちゃんとつくりましたよ」と記録に残すためのもの。
PmxEditorを使わないで剛体・Jointを仕込むことに挑戦しているので特殊な工程があります。
MMD向けだとPmxEditorで剛体・Jointを仕込み、調整を行うのが一般的かと思います。
人型は初挑戦で探り探り行いました。不効率だったりダメな構造もあるはず。
もし、やりなおすなら、
鼻周りは影の入れ方を考えながらもう少し面を多くしたい。
尻と足の境目部分は足上げのときに伸びることを想定し面を増やす + 頂点分離はなくしたい。
ご広告ありがとうございます。
BGM:
Gliese (Prod. by Mr Kimy)
written by Khaim
この動画はようつべにも投稿しています。
https://youtu.be/vV2cXfHTut0
ミクのRTSを3Dで作りたい。その9。【ジャンプ・海・影】
前回→sm15560317 次回→sm16690953 mylist/25266668
何番煎じかわからないけどバトーキン島に行ってきたよーwバトーキン島最高!
おちゃっこLAB http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/
【初音ミク】今更ながら初音ミクを3D化してみた【3DCG】
今更ながらという感もありますが、初音ミクを3D化してみました
使用ソフトはメタセコです。
ポージングにはmqdlさんのkeynoteを、レンダリングには蕨屋さんのWarabiを使用しています。
すばらしいプラグインを作成して下さったプラグイン作成者の方々にお礼を申し上げます。
BGMは自作の曲(sm4640723)でキメるつもりが全然尺がたらなかったので、sm982882からお借りしました。
ありがとうございました。
01/26追記:トゥーンレンダリングの評判がよかったので、それを使った紙芝居を作ってみました(sm5948674)
たくさんのご意見ありがとうございました
3Dデータ:http://cid-aa0a7477c638d433.skydrive.live.com/browse.aspx/%e3%83%8b%e3%82%b3%e3%83%8b%e3%82%b3%e5%8b%95%e7%94%bb
素人の日曜3D工作 その6.5
今回は顔の自己流製作過程、やり直しの動画です。 そろそろ動かすために面や点の数を意識し始めています。 この動画を見て気が付いたかもしれませんが、テクスチャーはやる気ありません。 というか説明できるほど理解していないのです。 結局このやり方が説明しやすく、NMVで画質も良いので、この形式でがんばってみます。 次回はクチの作りこみを予定しています。 動画その7=nm4493746 動画その6=sm3955134(その6.5ができたため、見る価値は薄いです) 使用ツール:メタセコイアダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
【MMD】がんばらない.mqo→.pmd変換ソフト α1版【Siv3D】
Siv3Dを使用して、.mqoから.pmdを生成するソフトを作成しました。Metasequoiaの.mqoファイルを入力としてMikuMikuDanceの.pmdファイルを出力します。
mqoのオブジェクトがpmdのボーンになるのが特徴です。
実行形式とサンプルソースコードを公開中です。
https://takeshima.halfmoon.jp/room/siv3d/
動画中に登場するモデルはニコニ立体にも置いてあります。入力mqo(td20518)、出力pmd(td20519)。
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@Reputeless氏のSiv3D
を使用させていただいています。
ありがとうございます。
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※keynoteさんのような2ボーン以上の頂点ウェイトには非対応です。
更新して少し機能が増えました。sm26650202
素人の日曜3D工作 その3
前回に続き、頭部の自己流製作過程の動画です。 頭部も正面、側面、後ろ面の3図が欲しいのですが、今回お招きした方はやや左向きの正面しかないので、「このくらいだろう」というイメージで作っております。 顔も動かすことが前提の作りなので、曲面化はしません。 その分ポリ割りが細かくなります。 動画その4=nm3612993 動画その2=nm3209260 使用ツール:メタセコイアダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.htmlお借りした曲:sm982882(ロイツマ)
ゾイド3Dモデル紹介 マッドサンダーなど4種類
昨日ようやくマッドサンダーが完成しましたので、モデルを回転させてアニメ風にレンダリングしてみました。マッドサンダーが無印のゾイドに出てたらこんな感じだったかもしれませんねw まぁ登場してたらデスザウラーは瞬殺されてたでしょうけど。 今回の動画ではタカラトミーのキットを参考に製作した3Dのコマンドウルフ・アーバイン仕様、セイバータイガー、セイバータイガーシュバルツ仕様、マッドサンダーを回転させて紹介してます。 音楽は購入した初代ゾイドのサントラの鋼鉄の慟哭 2番目を使いました。 この曲大好きですw これまでに作ってきた3D作品→mylist/3255357 PIXIVで壁紙サイズで紹介!→http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8392948
PICマイコンでポリゴン表示とかやってみた
そ、そんなマイコンで大丈夫か?
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
他の投稿動画→mylist/20341298
kahakuさん、宣伝ありがとうございます!
3Dでセイバータイガーを作る!(メタセコ偏) vol.1
ゾイドのセイバータイガーをメタセコイアでモデリングする動画です。10倍速と書かれてますが、実際には8倍速です。 本当は一つの動画にまとめたかったんですが、容量の都合で4つくらいの動画に分けてアップロードします。 今回は頭部~首までの製作で胴体のローポリも作ってます。 ●vol.2→sm9281230◆完成画像はこちら→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-395.html ●これまでに作ったもの→mylist/3255357
某アイドルを3DCGで作ってみる過程006
気が向いたらうpして行きますです。既に出来上がってるファイルを時系列に説明していく形をとっています。今回はちょっと補足必要かな・・・?前⇒sm6133887 次⇒sm7309453
リアル系3DCG製作過程テストうp
リアル美少女系の3DCGの製作過程をうp。Up内容の要望や、改善点等をコメント頂ければ幸いです。うpした時点での最新モデルですので、これ以前の履歴ファイルを紹介していきます。尚、現在進行形でモデリングしています。以降、次動画へジャンプ機能を付けておきました。うp始めました。http://www.nicovideo.jp/watch/sm5920123
[MMD]町シリーズ5[学校]
前回の配布物の中にスネーク様のテクスチャが混入していました。本当にすみません・・・ 追記:パス名を短略化しましたhttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up2033.zip 次→sm12905173
某アイドルを3DCGで作ってみる過程003
気が向いたらうpして行きますです。既に出来上がってるファイルを時系列に説明していく形をとっています。今回はコメのリクエストがあったので補足説明を。前⇒sm5958575 次⇒sm6042050 ジャンプします。
2.5頭身【無双】周瑜でロイツマとかアイドルステップ
●ねんどろいど風ローポリモデリング第二弾。今回もメタセコイアとToyStudioにお世話になりました。前作→sm7718655●戦国でもミニフィギュアが発売されるそうですね、楽しみです^^●出来る限りローポリにこだわって、モデルの頂点数は1498です。光秀の刀も新たに作りました。●美周朗の美しさは表現出来ているでしょうか?3DCGは僅かなバランスの崩れでグロくなるので気を使います。なかなかイメージ通りのアニメーションが付けられず妥協(^-^;●欲しいと言って下さる方がいたので、最後のポーズ付けしたモデルをここに置いておきます http://blog.goo.ne.jp/yukinajyu/e/82a3c2ac181176f997bb527fed40890f
ポケモン を 3D で 作ってみた その2 @ メタセコ
画質がいまいちだったので最うpです。
モデリングソフト メタセコイア を使ってポケモンを作ってるところを
時間の関係でところどころカットしつつ45倍速ぐらいで。
今までうpしたものmylist/3266524
自サイト:http://pikattokan.dip.jp/home/
メタセコのプラグインでチェンジ!ゲッター(ズワー激闘編)
メタセコ・プラグインKeynoteのモーフ機能を使って、ゲッターチェンジのアノ無茶な変形を3DCGで実現してみるテストだぜ!(ベアー号編その1) Metaseq2.4.8/プラグインKeynote ver0.0.2.6/warabi-mp-0.3.9前後の経緯はリスト化すますた→(mylist/7021705)
乳揺れ探求の成果
月と太陽のめぐりは好きな曲で、しかも乳揺れ付きならば、もうやるしかねえ!ってことで製作しました。多くの方の素材や講座を参考にさせてもらいました。感謝感謝です。腕のめり込みなど修正しましたが、モーションはほぼそのまま。手のひらを合わせる所なんかクロスしてましたが、なんとなくスピード感もあり良いかなと放置しました。補足:神奈子モデルの乳揺れには手は加えておりません。配布された状態のままです(配布先:sm15612049 )。当方mmdを始めたばかりで改造ではなくしくみを理解したという事です。説明不足で申し訳ありません。(mylist/27262953)
【3DCG】歌って踊るシェリアさん【テイルズ オブ グレイセス】
テイルズオブグレイセスのシェリア・バーンズをメタセコイアで製作、歌わせてみました。資料が動画しか無かったので色々適当です。袖とかリボンとか突き抜けたりしますが気にしないで下さい。歌はsm1263246の緑兎さんの歌った「夢は終わらない」を勝手にお借りしました。ご迷惑でしたらご一報下されば幸いです。モデリング:Metasequoia モーション:Keynote レンダリング:Warabi MP使用。 検索用:TOG user/4129178