タグ メタセコイア が登録されている動画 : 500 件中 321 - 352 件目
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TP-2 “POW ARMOR”を勢いでモデリングしてみた
今回のモデリング時間:約1時間 おまけ制作時間:約4時間
…どっちがおまけだ?
それはそうとplaystation homeで閃光煌めく宇宙空間が公開されたので行ってみました。間近でフォースや機体が見れて素晴らしいですね。機体をじっくり見まわしてるアバターがいたら私かもしれません。
前作R-902→sm8955853 次作R-9DP→sm9156011
mylist/13691745
R-902“RAGNAROKII”を勢いでモデリングしてみた
チート機体乙。
勢いでモデリングとか言っておいて2.5時間もかかってしまったでござる。
前作RX-12→sm8906606 次作TP-2→sm9000183
mylist/13691745
RX-12 “CROSS THE RUBICON”を勢いでモデリングしてみた
R-TYPE FINALに登場する、色々と問題がある(ような気がする。)機体を勢いでモデリングしてみました。
次作 R-9/02→sm8955853
mylist/13691745
【3D】幻想戦隊ゴレンジャイごっこ【東方】
いつもはポリゴンからペーパークラフトを作っているうp主が、唯一使えるツール「メタセコイア」だけで動画を作ったらこうなった。
動画を投下した後に寝て起きて仕事して帰ってきたら再生が1万越えとか・・・
やっぱりゴレンジャイネタは鉄板やね。
■ペーパークラフトとかの動画→mylist/10049736
■絵とかペパクラの展開図はpixivで「東方 ペーパークラフト」で検索するとすぐ見つかります。
metasequoiaでシェリルを創ってみた。その2 トゥーンレンダリング編
今回は"Celsview"と"Warabi"でトゥーンレンダリングに挑戦してみました。metasequoiaでシェリルを創ってみた。sm8686930体験版で年末から覚え始めました。 flash CS3 を試用してみた。sm9288066 その2 sm9305786 その3sm9376675
metasequoiaでシェリルを創ってみた。UVマップを覚えて出直して来ました
ふた月程前に初動画うpテストの際、短期間だけ上げた拙い動画(シェリルの頭を覚えたばかりの平行マップで作ったシンプルなものでした。)これはそのリベンジで、後日UVマップを覚え、ひと月程掛けて零から作り直したうp主初のフルボディのミドルポリゴンモデルです。 その2 トゥーンレンダリング編 sm8732895 flash CS3 を試用してみた。sm9288066 第2回 sm9305786 第三回sm9376675
メタセコイア備忘録~番外編(11)~パチュリーノーレッジの場合
形が(大体)仕上がったので、UV展開
とりあえず投稿
遅遅として進まず
じっと手を見る
mylist/9069649
追記:256x256 512x512 1024x1024サイズのチェッカーを作りました。 需要あるかな・・・。
メタセコイア備忘録~番外編(10)~
番外編というタイトルを外し「パチュリーの場合」とでもしようかと考え注
体と首の接合と服の形成まで
ロングスカートかミニスカートか・・・それが重要だ。
どちらに進んでも、帽子 靴 コート等のアクセサリを作り、それが終わったら
鬼門UV展開です。
動画編集の練習のためAviUtlを使った編集をしています
目指せ高画質
マイリストmylist/9069649
前回sm8532196
次回sm8631910
メタセコイア備忘録~番外編(8)~
体の作成~上半身の形成まで
一応、脚までつくってはいるのですが、キリのいいところまでという訳で
胸の形成にかなり力を入れました。
「参考文献」に関してはお察しください。
胸の大きさに関しては完全に私の趣味です
マイリストmylist/9069649
前回sm8423900
次回sm8532196
メタセコイア備忘録~番外編(7)~
頭の形成~髪の形成(前髪)(後ろ髪の途中)
短冊式の透明な髪にあこがれていましたが、やってみて気がついた難しさ
とりあえず髪の形だけは整えておこう
これ頑張ったらボディ頑張ります
マイリストですmylist/9069649
前回→sm8391880
次回→sm8496321
メタセコイア備忘録~番外編(6)~
六角大王のタイトルは外しました
ちまちまと動画を上げるより、10分ぐらいの動画にして
投稿するのがよろしいかと思いまして・・・。顔の作成~髪の毛の作成のさわりまで です。
mylist/9069649マイページ
sm8321373 前回
sm8423900 次回
髪の毛で隠れるし、後ろ頭まで作らなくてもいいんじゃないか?
と、楽しようとしています・・・。
見通しの甘さは次回で苦労することに・・・。
六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(5)
顔を持ちあげて立体を作るまで。
mylist/9069649
完成はいつになるんだろう・・・。
初めて覚えた機能で頑張ってみるテスト
次回→sm8391880
前回→sm8253321
2.5頭身【無双】周瑜でロイツマとかアイドルステップ
●ねんどろいど風ローポリモデリング第二弾。今回もメタセコイアとToyStudioにお世話になりました。前作→sm7718655●戦国でもミニフィギュアが発売されるそうですね、楽しみです^^●出来る限りローポリにこだわって、モデルの頂点数は1498です。光秀の刀も新たに作りました。●美周朗の美しさは表現出来ているでしょうか?3DCGは僅かなバランスの崩れでグロくなるので気を使います。なかなかイメージ通りのアニメーションが付けられず妥協(^-^;●欲しいと言って下さる方がいたので、最後のポーズ付けしたモデルをここに置いておきます http://blog.goo.ne.jp/yukinajyu/e/82a3c2ac181176f997bb527fed40890f
六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(4)
本編はどうなったんでしょうか・・・。
(3)のやり直しです。
http://www.nicovideo.jp/mylist/9069649
↑リストです。
(3)と同じく、顔の面を作っています。 作り直しです。
はじめてのおつかい MikuMikuDanceとメタセコイアで頑張ってみた。
メタセコイアで小物を作った。
初めてのおつかいを、嫁が右チャンネルで弾きました。
初心者です。1回目の作品ですね。
よろしくお願いします。
高画質版のが↓にありますおまけもあります。他の作品mylist/12660839
てすと
めざせグランツ!
見せたがりPの謎の技術sm7082492で景色の映り込み表現
メタセコでBMW読み込む
材質全消去→新規材質作成,テクスチャにscreen.bmpと入力。実際にbmpが無くても良い(見せたがりPのペイントでscreen.bmp作成→お絵描きツールでモデル化は実は必要無い)
モデルに材質適用→マッピング反転
Xファイル出力しアクセに
MMDに読み込み,先に読み込んだBMW.pmdに関連付け
動画の白い枠はずれた半透明アクセです
材質の元の色→スフィアマップ→今回のガワの透過%調整でかなりリアルなものができそうな予感
すぅいませ~ん、ボク嘘吐きましたぁ~→sm8192436
ポケモン 3Dでセレビィをモデリングしてみた@メタセコ
metasequoiaでセレビィをモデリングしてみました。
今までうpしたものmylist/3266524
自サイト:http://pikattokan.dip.jp/home/
【3DCG】歌う咲夜さん【東方】
咲夜さんをメタセコイアで製作、歌わせてみました。デッキブラシやおさげが服突き抜けたりしますが気にしないでください。曲はnm3649363の岸田教団&The明星ロケッツさんの東方VocalBGM-メイドと血の懐中時計-(1番だけ)を勝手にお借りしました…ご迷惑でしたらご一報頂ければ幸いです。建物のテクスチャに緋想天の咲夜ステージの画像をキャプチャしたものを使わせてもらってます。モデリング:Metasequoia モーション:Keynote レンダリング:WarabiMP使用。user/4129178
3Dソフト初心者がメタセコイアで初の顔モデリング
初めてだしまあこんなもんだろう‥wちなみに、作業工程は「Metasequoia―3D CG メタセコイア入門」という本の通りにやっています。まあ作例と自分のとでは勿論出来は全然違いますけどね。キャラクターを作りたい場合は、この動画のように作るのではなく、下絵を作って面を張って目などはテクスチャに描き貼るという方法のほうがいいんでしょうね、多分。BGMお借りしました→sm5893733メタセコとか関係ないけど前アップしたもの→nm6743216
ドラゴンモデリング3
きょうのモデリング「ドラゴンの活け造り」sm7861321 ◇ myvideo/490507 ◇ http://www.geocities.jp/oirahakobito2/doragon.zip
Goblin on iPhone from FFXI
FFXImodelviewerとメタセコイアを使って3Dモデルファイルを書き出して、iPhoneアプリのWOMViewer(http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321956610&mt=8)を使って表示してみました。
メタセコで、ザムドをつくってみた。
公式ページの作画設定画を参考に、ザムドをつくってみました。 モデリングはメタセコイア、レンダリングはDoga-L3、編集はAviutlを使用。 後半から、ザムドが3D回転します。 演出を少し狙ってみたけど、楽しんでいただけたら幸いです。 しかし、あとで本編確認したら、こんなお尻じゃないことが判明しました。私の身勝手な妄想でご迷惑をおかけして申し訳ありません。 作者マイリスト mylist/8882607
【3DCG】歌って踊るシェリアさん【テイルズ オブ グレイセス】
テイルズオブグレイセスのシェリア・バーンズをメタセコイアで製作、歌わせてみました。資料が動画しか無かったので色々適当です。袖とかリボンとか突き抜けたりしますが気にしないで下さい。歌はsm1263246の緑兎さんの歌った「夢は終わらない」を勝手にお借りしました。ご迷惑でしたらご一報下されば幸いです。モデリング:Metasequoia モーション:Keynote レンダリング:Warabi MP使用。 検索用:TOG user/4129178
ドラゴンモデリング2
音飛びなし? aviutlだと音飛びするので、ニコエンコっていうの使ってみました。 myvideo/490507
オリキャラつくってみた
プラグイン最高! 利用したプラグインの名前はKeynoteです。http://mqdl.jpn.org/
某アイドルを3DCGで作ってみる過程007
こんちくわ!気が向いたらうpして行きますです。今回は趣向を変えて実際に操作している動画です。 前⇒sm6445798自宅警備が非常に忙しいので、次うpちょっと待ってくださいね。リクエスト頂ければフィードバック考えますYO。PCスペックを自己紹介に書いておきました。http://www.nicovideo.jp/user/325247(09/0814)
[メタセコ修行その3]あのキャラ(?)にネギを振らせてみた
一部で根強い人気を誇るあのキャラ(と言うかメカ)を作ってみましたが、右手がまるでネギを持たせるためにデザインされたように見えてきたので、懐かしいネタをやってしまいました。現在の投稿済み作品はmylist/12022058です。
六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(2) 服(途中まで)
東方のキャラクター魔理沙のモデリングです。体を作っています。マイリストです
http://www.nicovideo.jp/mylist/9069649
音声エンコードに失敗しました。orz
六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(2)body
東方のキャラクター魔理沙のモデリングです。体を作っています。マイリストです
http://www.nicovideo.jp/mylist/9069649
今回特に解説等は入れていません。