タグ メタルマックス2 が登録されている動画 : 1326 件中 129 - 160 件目
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無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 43
マイリスト mylist/63451997 sm35200843<<前 次>>sm35259408
ver4の時にうまく設定できたと思っていた ダスト原人戦
サメ討伐予想Lvを21に下げたので素早さ80に変更設定
ポチの自動回復を考えて 攻撃パターンに単体を2全体1回復1 の1~2行動にし死亡率を下げた
主砲連発作戦の消費が18発ほど
スワン~ボス到着までに6回ほど戦闘があると思うので残弾0でギリギリか?
改造開放後ボスなのでS-Eや特殊砲弾数などの使用も考え次の敵のHPや守備力を調整していきたい
★特殊砲弾についての考察 part29にもちろっと書きましたが
1ターン目に先手が取れた場合は補正が追加でx2
2ターン目以降は弾種により1/8 1/4 1/2 3/4 の補正がかかると思われる
予備弾などは1/2の補正
ロケット弾は3/4の補正を受ける唯一の弾&敵の素早さによって威力が増える事は確認できなかった
しかし x2の追加補正は直前の攻撃(またはダメージ)を参照していると思われ
(バグを回避しても)直前行動によってはx2倍補正を受ける事がある
戦闘中の行動順番は乱数の影響が大きいので先の補正は狙うものではないのだが・・・
予備弾の補正が1/2だと 農民パッチでは
副砲とほぼ同じ威力になるという事なので値段を考える必要がありそうですね
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 42
マイリスト mylist/63451997 sm35170521<<前 次>>sm35230806
U-シャーク撃破直後の装備 と モロ・ポコ販売装備 の比較2回目
イスラポルトとモロ・ポコの敵の攻撃力は ほぼ差がなく
守備力や体力を多めに設定し モロ・ポコの方が苦戦するようにしています
敵の基本回避率は32を農民パッチver5では採用
Lv20のハンターは運転Lvが20なので まだ他の人よりはやや高ダメを引きやすいって感じ
チンピラップラーへの副砲がわかりやすいかな
ハンターはサンダーブラストでも高ダメージを引けばダメージ判定
18mmバルカンならほぼダメージ判定
メカへの140mmキャノンは高ダメを引けば倒せるかも?というラインのHPに設定
120mmだと高ダメを引いても倒せないと思う
ガルシア戦
フルボッコされる可哀そうな敵
対策として全体攻撃 ソロ>ptとならないかな?
個人的には ハンターと1vs1で戦えるように 調整したいが・・・
守備力はまだ未設定
攻撃力はダメージが140~180なので個人的には合格ライン
攻撃頻度は1~2回のランダム これだと厳しいと思ったので
2/6は全体攻撃 1/6は無駄行動 2/6は回復行動 1/6は補助 を設定した
(RTA) メタルマックス2 全バグあり 8:54.71
名前入力後のおわりを選んでからEDの曲が鳴り終わるまでが計測範囲です (ニコ生準拠)
sm34570989ではおわり選んでBGMが鳴り始めから開始してますが、こちらでの計測範囲ですと8:51.46となります。詳しい解説はリンク先にあります。
プレイ環境→Super Nt+純正SFCコントローラー
Aviutlの音の波形を見てタイマー止めてますが、ちょっと速すぎた?
メタルマックス2 錆びた荒野のアイドルを振り返る動画
お久しぶりです、大変お待たせしました!
「錆びた荒野のアイドル」の、振り返りまとめ動画になります。
ネタバレも含みますので、全話見て下さった視聴者様向けの内容になります。
今回の動画に合わせ、コミケで発行していた小説版「錆びた荒野のアイドル」の1巻をファンティアに
置きましたので、無料にて電子版をプレゼントしております。完売して2年経過した為です。
スマホに入れておけば電車の中でも読めるッ!
ファンティア:https://fantia.jp/posts/162590
シリーズマイリスト:mylist/52623431
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 41
マイリスト mylist/63451997 sm35044693<<前 次>>sm35200843
賞金首の最大報酬に合わせて装備の値段を下げた
敵の出現テーブルを変更
副砲がグループ一択だったので編成で 出現敵によっては単体機銃も使えるような設定を・・・したい
敵Ax1 ~ 仲間呼びや分裂系を配置などでグループ化するような調整 or 新敵を設定
敵Bx1 ~ 同上
敵Cx2 ~ 弱目の副砲だと不利に働くような敵 Lv上げに最適な敵 前エリアで単独だったもの
敵Dx2 ~ 同上
枠の都合上 出現敵が少しずれるがこれが狙い
モロ・ポコ以降のエリアでの敵数確保
テストプレーでは スカンクス撃破までで8時間ほどかかるので検証が・・・・
Lv上げ用の経験値MAX敵は不使用
今は副砲は全体攻撃に設定しているのでダメージを見ながらの牛歩運転
防具の守備力についての設定
序盤は防具1つの更新で効果がほぼない(ダメージ幅が大きいゲームなので)
Lv7ハトバまでのフル装備=Lv16裸 となっている
Lv7x2 =16スカンクス撃破前フル装備
後半はLvが上がりにくくなるので防具でダメージコントロールしている(最中)
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 40
マイリスト mylist/63451997 sm35044693<<前 次>>sm35170521
モロ・ポコ装備で湖の敵を倒す
主砲: 攻撃力150 無属性 →攻撃力200 無属性
副砲: 攻撃力75 電気性 →攻撃力100 無属性
乱数の影響が大きすぎて違いがわからん
敵の戦闘Lvが8刻みでの変動なので現在のLv帯ではダメージは
主人公=メカニック>ソルジャーになる事が多いです
C-U改造をすれば 主>メ>ソ になって欲しいが・・・どうだろう
ダークカナルに関してのバグ
ダークカナル1Fは 敵の出現テーブル64を設定されていますが
船移動中は66 下船すると00を呼び込みます
00はマド周辺なので ダンジョン内でロードガンナーetcが出てきました
64を地上に設定すると正常に64番を呼び込んでくれたので
00→64 64→00 と農民パッチでは置き換え
ダークカナル探索中に強めの敵が出るようにしました(本来は出る予定だったはずです)
残念なことに 隠し階段の位置は変更できませんでした
隠し階段はMAPオブジェクトとしてグラフィック上に書かれてるのかもね
トリコプター の攻撃は 設定ミスですね(修正済)
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 39
マイリスト mylist/63451997 sm34536388<<前 次>>sm35054172
湖の敵の設定
ほぼ全敵 HP100 経験88 お金24 に臨時で設定中
モロ・ポコ装備で戦う用にイメージしたので
イスラポルト周辺の強化済装備でも苦労します
サメ探しついでに狩りも考えられるので HPを下げたり 経験やお金に旨味を持たせたい
HPは80位に下げれば良さそうな印象を受けました
アクアウォーカーは強烈なインパクトがありましたが
現時点では強いというより面倒くさい敵になってしまいました
【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド66~終幕~【最終回】
神ゲーと言わざるを得ない。
追記
アンコールくださった方申し訳ございませんでした。
コメントを拝見した時点で既に少しクリア後をプレイしてしまっていたのでアップしませんでした。
以後気を付けます
3/17 メタルマックス3 始めました sm34793012
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド65~終焉~
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド64~生命~
メタルマックス2Rというゲーム、
フリーシナリオ故に多くは語らないけれども
”いのち”という事について考えさせられる深いテーマを孕んだ良作だと、
個人的に感じております。
前回【63】 sm34663946
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド63~本拠~
niconico動画では動画時間が30分を超えると画質が低下するらしいですね。
できるだけ30分以内に収めようとしてますが結構難しかったりします。
前回【62】 sm34647889
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【実況】戦車でGO!!【メタルマックス2】 その52(おわり)
めちゃくちゃくちゃくちゃ楽しかった!おしまい
まえ → sm34636085 その1 → sm33619592
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド62~離肉~
全ての凶悪モンスター達を掃討し(?)後顧の憂いを絶ったレナ。
いよいよバイアス・グラップラーの本拠地バイアスシティに乗り込もうとするレナ達を阻んだのは…?
前回【61】 sm34642454
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド61~霧中~
世に蔓延る凶悪モンスターどもを粗方狩りつくしたレナ。
今回はいよいよ最後の賞金首、極悪非道(失笑)のピチピチブラザーズとの決戦の時がやってきた。
前回【60】 sm34631986
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【実況】戦車でGO!!【メタルマックス2】 その51
サイクロトロンだよ
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド60~掃討~
前回、ダイダロスを撃破し迎撃について学んだレナ。
その後、軽い気持ちで依頼を受けたらいざこざに巻き込まれてしまった。
そして今回は残る賞金首を掃討するため戦車を改造し、出かけるのであった…
前回【59】sm34620874
次回【61】sm34642454
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド59~惨劇~
前回、奇怪ヶ島にて島の神様から眼球と血球を奪い取ったレナ。
今回はダイダロスを討伐するためにキャタピラビレッジの東に位置する砂漠に訪れたのだが…
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前回【58】 sm34611684
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド58~神殺~
南方の砂漠にて迎撃の大切さを思い知らされた前回。
はてさて今回は神と崇め奉られているグロウインを退治しする為に再び奇怪ヶ島へ上陸するのだった…
エンカウント率が高すぎてカット編集を多用した関係で多少編集ミスがありますがお気になさらずに…
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前回【57】 sm34608369
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド57~迎撃~
前回、奇怪ヶ島に上陸したレナ。
なんとその島では漂着した沢山の人々がファミリーとして生活していた。その島から一人の女性を助け出し本当の家族の元へ送り届けてあげたのだった…( ついでに下種野郎も送り届けた )
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前回【56】 sm34601362
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【実況】戦車でGO!!【メタルマックス2】 その50
やったか・・・・!?
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド56~再会~
前回、廃ホテルにて透明人間との鬼ごっこ散々に付き合わされ辟易したレナは「 まさに金輪際やりたくないな 」と思った。
そして今回はスワンを改修しグロウイン退治の為、航海に出たのだった…
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前回【55】 sm34588293
次回【56】sm34608369
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド55~幽霊~【後編】
軽い気持ちで肝試しに来た結果がこれだよ!
前回【55前編】 sm34588293
次回【56】sm34601362
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド55~幽霊~【前編】
バトー博士と出会い激しく罵倒され、不名誉なあだ名まで頂戴したのにも係わらず何故か親友になってしまったレナ。
しかしながら彼は"オリジナルの戦車を作れる"という類稀なる才能を有していた。博士の溢れ出る才能によりオリジナル戦車の”たま”を手に入れ過去最高潮にテンションを上げたレナはダイダロスを探しに行くも見つけられず早くも意気消沈したのだった。
そして今回は打って変わって肝試しの為に廃ホテルに遊びに来たのだった…
前回【54】 sm34577757
次回【55後編】sm34588681
初回 sm33906234
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【実況】戦車でGO!!【メタルマックス2】 その49
ついに
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド54~親友~
前回、モロ・ポコに巣くう階段のお化けに屈辱的な勝利を収めたレナ。
相変わらず金策を続け、世界各地を巡るのだが今回は心の友と出会うことになる…
前回【53】 sm34547344
次回【55】sm34588293
初回 sm33906234
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【実況】戦車でGO!!【メタルマックス2】 その48
つめあま~い^^
つぎ → sm34587850 まえ → sm34536968
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[SFC]METALMAX2_遷移バグの正体と新チャート発表(ゆっくりハンター解説)
バグ有りRTAチャートは、あと少しで最終形態になります。
長年、なんとなく利用されていた遷移バグ(ポストバグ等)が
どういったロジックによって成り立っているのか、
本動画では、少しだけ垣間見ることができます。
RAM解析から導き出された遷移バグの検証説明が尺のほとんどを占めていますので
非常に専門的かつマニアックです。
まず「どこでも遷移バグ」を、ご存じない・ご興味がないという方は
迷わずブラウザバックされることをお勧めします。
後半には新チャートでのRTAもあります。
2019/02/02現在、バグ有りRTAの世界記録となっています。
▼シリーズ動画
①[SFC]METALMAX2_ポストバグ_バイアス・シティ内部への遷移方法:sm34153941
②[SFC]METALMAX2_ポストバグ_バイアス・シティ地下への遷移方法:sm34187132
③[SFC]METALMAX2_ポストバグ_バイアス・シティ_ブラド手前とポストバグ総括:sm34254919
④[SFC]METALMAX2_ポストバグ_テッド・ブロイラーを戦車で倒す方法:sm34260218
⑤[SFC]METALMAX2_RTA風_最短ルート発見発表会:sm34290672
⑥[SFC]METALMAX2_バグ有りRTA_9:35:32:sm34392889
⑦[SFC]METALMAX2_どこでも遷移バグ進捗とバグ有りRTAタイム更新9:17.19:sm34420165
【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド53~屈辱~
前回、憎っくきスクラブードゥーにリベンジを決めて上機嫌なレナ。
(ついでにカミカゼキングも倒しました)
今度はモロ・ポコに巣くう階段のお化けを退治しにきたのだが…
前回【52】 sm34538011
次回【54】sm34577757
初回 sm33906234
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド52~疾走~
前回、谷底の街メルトタウンへ到着したレナ。
そこで得た情報によるとメルトタウン界隈には途轍もない化け物が徘徊しているという。
今の戦力ではとても太刀打ちできそうもないので戦力の強化を図る為、残された賞金首を探しにいくことにした…
前回【51】 sm34526528
次回【53】sm34547344
初回 sm33906234
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【実況】戦車でGO!!【メタルマックス2】 その47
でない
つぎ → sm34573325 まえ → sm34521263
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無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 38
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Uーシャーシ戦
逃走が厄介で10回以上取り直しになりました
Lv21までに倒すという方針に変更したので守備力面を下げた
逃走ラインから一気に・・・というイメージでしたが 討伐に苦労しました
今動画は船で使える過剰SP戦法を使っています(コードで敵を出さなかったので)
戦車のSP切れや船長の戦闘不能も不安要素なのですが前者がなくなったので
楽な方です
ダメージに関して
ソルジャー(Lv19)は白兵戦のダメージは21ほど で船長(Lv35)は50となっています
レンタルタンクは破損がネックなのでソルジャーに
船GETできたのでこれからは湖の敵の再設定とメルトタウンまでの敵の設定確認に移ろうと思います
【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド51~霖雨~
牢獄の街デスクルスにてドラム缶を押したレナ達。
ドラム缶を押しすぎて「 私はドラム缶を押すために生まれてきたムシケラです 」と、危うく思い込みかけたが何とかゲシュタルト崩壊前に所長を打倒しデスクルスの町を開放することができた。
そして今回はデスクルスの南から常に硫酸の雨が降り注いでいるという谷底へ降りることにした…
前回【50】 sm34512334
次回【52】 sm34538011
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