タグ ヤテベオルクス・ハーベスター が登録されている動画 : 8 件中 1 - 8 件目
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【R-TYPE FINAL2】ヤテベオルクス・ハーベスター、側面セーフ疑惑
ハーベスターが「横移動する時」に限り、接触してもミスにならない様です。
(上下移動時に触れるとミスになる)
元は難易度NORMALで発見したので、恐らくは全難易度で使用可能です。
(種の発生頻度の関係上、高難易度では実質不可能ですが)
収録環境:steam版(Ver.1.4.2) 60fps
【R-TYPE FINAL2】R-11Aで行くStage 2.0最高難易度攻略【R-TYPER3】
うp主は「再び波動砲アサルト/アーマーをやりたかった」と供述しており…。後は最高ランクでの攻略に適用出来るか不明だった為。
以前の動画(sm39771591)でも述べた通り、R-11Aは機体上方に波動砲ユニットが存在している為、天井に張り付いた状態でならその場で即時爆発させる事が出来ます。それに加えて衝撃波動砲系統とは異なり、1ループ以上なら爆風でもテーベの確定刈り取りが可能です。
(結果的にバルムンク系統と同様の利用が出来ますが、こちらは継続時間が短いので過信は禁物)
本動画では攻撃優先のパターンを取っているのでやや不安定ですが、単体のコンテナと確実にすれ違えるタイミングで波動砲を置いていけば、追い詰められるケースは少ないと思われます。
ちなみに発狂後のパターンについてですが、基本的には1ループ波動砲ですれ違いを行えば問題なく突破出来ますが、下側を通ってそのままUターンするルートの場合は、戻ってくる際の点滅を確認次第、右側を経由して下から上に移動すると安全に突破出来ます(Uターンの場合、扉まで戻らずに再度周回するパターンはない為)。
移動の際はテーベが問題になりますが、事前に中央下で爆発させておけば通過ルート上のテーベは排除されているはずです。
…というかハーベスターの話しかしてないな!?
【R-TYPE FINAL2】RX-10備忘録@Stage 2.0【R-TYPER3】
参考にならない解説動画。
今回は、うp主の愛機であるRX-10を使ったStage 2.0の突破優先で攻略した解説動画です。主観が多分に含まれていますので、必要な部分だけ抜き出してご自身の攻略に役立てていただけたら幸いです。
なお、後半部分には追加で収録したおまけ動画が含まれていますが、攻撃特化でパターン再構築して最適化を行っている為、前半の解説と食い違っている部分があります。ご了承下さい。
…ちなみに本来は、発狂パターンにしてから数ターンで撃破する予定でした。さすがに何度も倒すのは厳しいんや…。
プレイ環境:steam版 60fps (難易度R-TYPER3)
【R-TYPE FINAL2】圧縮炸裂波動砲のみでStage2.0ボスを倒してみた【R-11A】
「たぶん出来るだろう」という物を今回、最高難易度で動画化しました。
R-11Aはハーベスター特効である(極論)
プレイ環境:steam版 60fps(難易度R-TYPER3)
Chapter 1:本編(圧縮炸裂波動砲のみで撃破) #0:00
Chapter EX:前動画のパターンをスタンダード・フォース改に流用してみた #3:13
⇒前動画:sm39763726
【R-TYPE FINAL2】RX-12でStage2.0ボスを真っ向から攻略してみた【ヤテベオルクス・ハーベスター】
たまには後継機の方でも。(やってる事RX-10と一緒なんだよなぁ…)
プレイ環境:steam版 60fps(難易度R-TYPER)
Chapter 1:フル装備撃破<スコアアタック> #0:00
Chapter 2:復帰撃破 #2:57
Chapter 3:回避優先タイムアウト #4:56
補足
レーザーに頼らずに分離主体にする場合において、RX-10とRX-12の扱い方はほぼ変わりませんが、
圧縮炸裂波動砲は爆風の威力が衝撃波動砲よりも高い為、要所で活用すると若干撃破が早まります。
追記<2022.01.03>
フレキシブル・フォースの分離時の射線軸がFINALと同じ3本になった為、テンタクル・フォースと
同じ火力ではなくなりました(テンタクル・フォースは4本)。
それにしても、上手くいけばノーアイテム撃破も狙えそうですね?(片方撃破まではいけました)
【R-TYPE FINAL2】Stage2.0ボスの安置が使えそうだったのでB-1B系で復活してみた【ウィップレーザー】
いつまでハーベスターと戯れてるんだ…?
※本動画は確定撃破を保証するものではございません
プレイ環境:steam版 60fps(難易度R-TYPER3)
【R-TYPE FINAL 2】復活から倒せるヤテベオルクス・ハーベスター集【難易度 R-TYPER3】
「やはりニコニコ内で、まだ上がってなさそうなので自分から上げてみた」
ステージ2.0ボスを多くの人が使いそうな機体達で復活から倒してみました
少しでも難易度R-TYPER以上で攻略の参考になれば幸いです
カロン/#0:00 青の連射性の不足でも、この密度なら問題はないはずだ…
アキレウス/#2:40 この黄が!、このハイブリッドが!!、頼もしく見える!!!
エクリプス/#6:05 レーザーの低火力要素が合わさりリトライ数がかなり増えた
デルタ/#8:50 最多リトライ数 時間切れも多発 正直かなり辛かった
ワイズマン/#12:03 ナノマシン波動砲ハ、トッテモ優秀ナ波動砲デス
モーニングスター/#14:21 素早い
【R-TYPE FINAL2】ツインバルムンクで行くStage 2.0【R-TYPER3】
ネタにしか思えないけど、場所を選べば普通に有用。
…というかまたハーベスターがおもちゃになってるな…?
プレイ環境:steam版 60fps Ver.1.4.0 (難易度R-TYPER3)
※使用した戦術
・打ち込み近接バルムンク
通常時は本体のバルムンクのみを使用し、高耐久敵に対してはフォースシュートして衝突した瞬間に起爆させる。敵にめり込んでいる間に発射される為、地形密着時同様に即時起爆できる。なお、方向は前後問わない(利用できる敵の場合)。
・二段式バルムンクバリア(対ハーベスター用)
交互に重ね掛け出来るタイミングでフォースを分離し、二発目のバルムンクを起爆する。
なお、発射の間にフォースの分離合体を含む為に同期がずれてくるが、一サイクル毎に再調整すれば問題ない。(動画では終盤で使用し始めている)