タグ ラングリッサー4 が登録されている動画 : 278 件中 257 - 278 件目
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PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#18
こんにちはー。
今回はアイヴァーと一戦を交えるシナリオです。
難易度はあまり高くはないですが、こちらの動きで相手の動きが変わってくるので
面倒なシナリオだったりします。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#17
こんにちはー。
今回はウィラー提督救出のシナリオになります。
彼はこの作品だけで何回命を狙われるんでしょうね。
解説は需要が徐々に高まってきたので、行ないたいと思います。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#16
こんにちはー。
今回はシナリオ17Aです。
Bルートを考慮すると今のうちにランディウス、リッキー、マクレーンに
経験値を集中させたいのですが
なるべくシナセレを使わずに行きたいと思いまして
まんべんなく育成方針を貫いたまま、Bルートへ行くことにしました。
ちなみに、アライメントを偏らせず、好感度のみで調整したため
反対の意見を出せばしっかりCルートへ進みます。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#15
こんにちはー。
今回はAとBとCルート全部いけるように調整したデータでの再開になります。
前データの違い
ランディウスの経由したクラスが違う
旧:騎馬→騎馬→騎馬
新:騎馬→魔術→騎馬
リッキーとマクレーンのクラスが水兵寄りに変更
蛇足だが、レイチェルの契約した召喚が違う
スレイプニル→ピクシーに
解説は需要があればということで。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#14
こんにちはー。
今回はシナリオ15になります。
やっと、再開できました。
ちなみに新データはシナリオ16からになります。
今回の解説は必要とコメントがあればしますね。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#EX3
こんにちはー。
今回は隠しシナリオ3のプレイ動画です。
現在さらに新たなプレイデータを用意中です(Bルートへ行くための)
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#13
こんにちはー。
今回は問題児カコンシス王救出するシナリオです。
このシナリオの隠しアイテムはPS版では削除されているらしく
見つけられなかったためスルーしました。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#12
こんにちはー。
最初の動画の辺りで、Bルート希望と言う事が聞かれましたが、
このデータではAルートしかいけないデータと言う事が発覚しましたので
途中からBルートにいけるデータを作成中だったりします。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#11
こんにちはー。
今回はバルク将軍に追撃をかけるシナリオです。
普通にやっても問題ないのですが、せっかくなので色々無理してみました。
どうやら、PS版はまんべんなく、SS版は尖がった成長が良い結果を生むようです。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#10
こんにちはー。
新データに変わって以来、ものすごく攻略難易度が下がりました。
と言っても、成長方針を変えただけだったりしますが。
但し、その時点で倒せる全ての敵を倒す成長方針にすると
難易度がおそろしく上がります。
しかし、シナセレしない宣言をするにしても・・・
隠しシナリオ5どうしようかになっちゃうんですよねぇ。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#EX2
こんにちはー。
今回はシナリオ?2です。
戦略は強行(山の間を抜ける)、通常と(山を迂回する)のうち両者折半しての攻略となりました。
このタイプは安定性は高いのですが、迂回する軍を待たなくてはならないため
ターン数が異常に掛かっています。
ただ安定性が段違いなので、この攻略方法になっています。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#09
こんにちはー。
今回で旧データでのランディウスは終わりです。
次回からは新データのランディウスになります。
投稿者コメントのデータ補足
同属性の指揮官でレベルが同じ場合に以下の計算を適用する場合がある
LV差によるダメとAT差によるダメ
例:ランディウス(騎馬)AT59 DF29 ランフォード(騎馬)AT60 DF32の場合
本来の計算であればお互いにHP10ずつダメを与えますが
AT差を適用された場合ランディウスが9ダメを、ランフォードが10ダメを与えます。
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#08
こんにちはー。
PS版ラング4、シナリオ2にてマクレーンを救う方法をコッソリ紹介。
マップ始まったらランディウスは右上の騎兵を目指し、待機させておきます。
敵は不利と判断した場合に行動を待機する特性があるので
NPCマクレーンの傭兵が敵のHPを削った所で、ランディウスが戦闘を開始。
その際全てランディウス傭兵VS敵傭兵、または敵指揮官の戦闘へ持ち込んでください。
なお、この方法はランディウスのキャラメイキングで出来るだけ強くしておく事が重要です。
そうしないと真っ先に狙われる可能性があります。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#07
こんにちはー。
ちょっと育て方を間違ったのか、徐々に苦戦しています。
SS版だとこの育て方で間違いなかったと思うんですけどねぇ。
ちなみに、シナリオ12辺りでPSP版で育てたキャラクターのデータに差し替えます。
登校者コメントの情報の補足
☆マークが付いている方は内部データでは有利に働いている事をあらわし
ATにボーナスが付いています。
(同じ地形効果%の場合は相殺またはそれぞれ同じ%のDFボーナス、
異なる地形の場合はさらに計算が変わります)
よって事実上、計算は手動では完全に行う事が出来ません。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#EX1
こんにちはー。
今回はPSPで遊んでて、良いデータかつ隠しMAP行く事に成功したので
UPすることにしました。
データの見方
基本的にHP=攻撃回数
但し指揮官のみ10=10、8~9=9、7~6=7、5~1=5
主なダメージ計算は自分AT=相手DF
地形効果は防御に適用するが、地形効果が高いほうにはさらにATにボーナスが付く
またランク差によってもATとDFに補正がかかる。
このためルーンストーンを使い、LVを下げると苦戦する事があるのはこのせい
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#06
今回は特にドジった所はありませんでしたが、
徐々にリッキーとマクレーンが足を引っ張ってる可能性が…。
ちなみに、今回は2倍速ではなく3倍速になっています。
投稿者コメントの見方
情報系は何らかの内部データに変更があった場合
戦闘パラメータは ATとDFは補正込みを、予ダメはその計算上のダメージ計算
なお、クリティカルは考慮しない
ちなみに指揮官→傭兵の場合、条件ありでダメージが変動する
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#05
こんにちはー。
今回はある意味ドジった所があるプレイ動画です
そのせいで隠しマップいけなかったりします。
投稿者コメントの見方
情報系は何らかの内部データに変更があった場合
戦闘パラメータは ATとDFは補正込みを、予ダメはその計算上のダメージ計算
なお、クリティカルは考慮しない
ちなみに指揮官→傭兵の場合、条件ありでダメージが変動する
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#04
こんにちはー。
駐留軍を襲うシナリオです。
今回はランディウスを適当に動かしています。
その代わりリッキー側に力を入れています。
投稿者コメントの見方
情報系は何らかの内部データに変更があった場合
戦闘パラメータは ATとDFは補正込みを、予ダメはその計算上のダメージ計算
なお、クリティカルは考慮しない
ちなみに指揮官→傭兵の場合、条件ありでダメージが変動する
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#03
今回はレイチェルを取り戻すシナリオです。
実はこのシナリオ、SS版より難易度が下がっています。
なぜかと言いますと、移動速度基準がラングリッサー5になっており
全体的に移動速度が低いためです。
ついでに、アンジェリナも強化されていました。
強さ自体は変わっていませんが、システムが味方したと言うべきでしょうか
投稿者コメントの見方
情報系は何らかの内部データに変更があった場合
戦闘パラメータは ATとDFは補正込みを、予ダメはその計算上のダメージ計算
なお、クリティカルは考慮しない
ちなみに指揮官→傭兵の場合、条件ありでダメージが変動する
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#02
こんにちはー。
今回は序盤の難関である、二人の姫を救出する場面です。
実はこのステージ以降SS版と違い、
傭兵のパターンが違う、さらに傭兵の数が多い為
SS版の戦略が通用しないのです。
ランク差によるダメ減算について
計算を手動でしていて気づいたのですが
キャラAがファイターでキャラBがマーシャルであった場合
ファイターはランク1でマーシャルはランク4であるため
4-1で3ランク下になり、キャラBがDFにランク*5%の補正を追加で受けるみたいです。
mylist/28233446
PS版ラングリッサー4をプレイしてみた#null
PS版LANGRISSER4のプレイ動画です。
今回は需要があるかどうかのテスト
需要がある場合はこのままUPを、ない場合はシリーズ停止
投稿者コメントの見方
戦闘以外の情報は内部ステータスの上下を表示
戦闘時は補正込みのステータスを表示
mylist/28233446
★ラングリッサーⅣ バッドエンディング (活躍度最低 A,Cルート)
アンジェリナの扱い酷い A,Cルートのセレナ、ジェシカのも編集で無理やり組み入れました。主人公以外撤退済み 各キャラ撃破数は0~3程度 活躍度の数字は殆どステージクリア時のものと思われる。 ★自分のうpしている ラングリッサーシリーズのバッドエンド集 mylist/5836950 (可能な範囲で活躍度別にうp)