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[ポケモンFRLG]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
ランダム封印 EP6
これまではウォーミングアップ。本当の地獄の開幕です。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・ポケモンがランダムで8つ封印。
封印発生のタイミングは戦闘終了後。
②同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
③戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
④道路・ダンジョン・ジム攻略時、トレーナー戦でのポケモン全種類撃破。
方式はかちぬきモードとする。
⑤わるあがきによる経験値カット行為禁止。
⑥カブト・オムナイト・プテラのみレベルアップしても、3つしか封印されない。
⑦リーフグリーン限定ポケモンや、選択していない御三家は交換での入手可能。
⑧同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
⑨ポケモン封印時、上昇したレベル分は、封印されたポケモンより
レベルが低いポケモンに継承可能。2匹以上のポケモンに分配も可能。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 9/27
[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
ランダム封印 EP5
今回はシンプルイズザベストの精神で、純粋にゲームを楽しみます。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPCは封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 7/13
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 2000 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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[ドラクエ5(SFC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
※カジノの解禁タイミングについて
・メガンテ腕輪+世界樹の葉で道中全カット
・エルフの飲み薬でゴリ押し
・他武器の存在価値を奪うメタキン剣
本作はバランスブレイカーすぎるので、解禁しなければ詰むと判断した場合、初めて使います。
過去シリーズでも、解禁タイミングは切羽詰まってからでした
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・キャラがランダムで封印
→主人公、ジュエル、はぐりん、ギーガ:1LvUPで6封印
→上記以外のキャラ:1LvUPで2封印
※パパスは封印されない
※主人公封印後、主人公のLvUPは可能
※両親が封印されるまで、息子と娘は封印されない。親封印時のレベルUP分を継承可能。
②逃走制限(その都度解説)
③敵撃破後のリセット、ひとしこのみ禁止
④Lvカンストキャラのみの経験値請負い禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 2/13
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[ドラクエ5(SFC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
こいついっつもランダム封印してんな。の第3作目です。
マゾの大冒険の始まり始まり~
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・キャラがランダムで封印
→主人公、ジュエル、はぐりん、ギーガ:1LvUPで6封印
→上記以外のキャラ:1LvUPで2封印
※パパスは封印されない
※主人公封印後、主人公のLvUPは可能
※両親が封印されるまで、息子と娘は封印されない。親封印時のレベルUP分を継承可能。
②逃走制限(その都度解説)
③敵撃破後のリセット、ひとしこのみ禁止
④Lvカンストキャラのみの経験値請負い禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 1/31
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
リスペクト元(封印王) → sm4569128
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
プチワッカMAD回
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 5/28
[風来のシレン]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
ニコニコ既定の動画時間を縛り違反してしまいました・・・
縛りルール
・レベルが1上がる度にランダムでアイテム、仲間が7つ封印される。
・初到達階層は、全部屋を探索する。
・死亡時、経験値を再現してリスタート。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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次回投稿予定日 4/23
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
EP10 記念すべき10作目に、ワッカさんから一言あるそうです。
なんでゲームに普通プレイがあんだよ
封印はどうなってんだ封印は
お前ら禁じられた封印物を
平気で使ってんじゃねえか
わかってんのか!?
「封印神」が生まれたのは
プレイヤーが普通プレイに甘えたせいだろうが
縛らないんかよ!?
くそったれ!
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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次回投稿予定日 5/22
[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
プレイ時間だけがどんどん伸びるよ、やったねまぞちゃん。
お盆は動画投稿はお休みします!(迫真)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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次回投稿予定日 8/15(8/8)
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part36[制限プレイ]
デカヌチャンすこ
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
ネクロゴンド攻略からもう2週間経ったんやなって・・・
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
封印EP11 帰ってきたドラゴンクエストと四天王
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
※言及忘れてましたが、防御攻撃は意図的な使用を禁じます。
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]
私は縛り違反をしてしまいました・・・(週一投稿)
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ5(SFC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
???「マホカンタ?マホトーン?マホステ?そんなザコたちはフヨウら!」
[ランダム封印動画ご紹介]
①クロノ・トリガー sm38385314 by mayさん
正に封印ブームの火付け役となって下さり、感謝極まりないです!
私の動向など気にせず、好きなものをやっていただければと思います!
編集がすごく丁寧で見やすく、作品愛も素晴らしく知見も深いので、幅広い層が楽しめそうですね
②DQ6 sm38376807 by カプチーノ大佐さん
封印王に続き、まさかのDQ6封印縛り爆誕!
果敢に経験値に立ち向かっていく姿には、ある種の尊敬の念を感じています
デスタムーア撃破は封印の民の悲願なので、是非果たしていただきたく!
③DQ11 sm38379708 by なかひとさんさん
全ての敵が強いも加えいれる鬼畜仕様!
見たいからDQ11早くクリアせねば・・・
④FE封印の剣 sm38397070 by ゆらゆら3代目さん
ステージクリア・CCでランダム封印。
SRPG封印縛りの開拓者となってください!
封印物復活システムもあるので、どんなドラマが生まれるか楽しみですね!
⑤FF5 sm38408580 by レンさん
投コメ作成してる時に見かけたので、まだ内容見れてませんが、ついにFFにも!
またしっかり内容見た後、レビューさせてください!
⑥機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ sm32478563 by オルガ・イツカ
ヤクザレベルが上がる毎に、団員がランダム封印
ミカ封印で失踪した模様
縛りルール(前パートのを見て♡)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 3/21
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part30[制限プレイ]
今後とも楽しい封印縛りシリーズを送れる生活を作れるように
全力で努力致しますので、宜しくお願いします!!
生涯封印縛り!!
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
封印ドラマ EP4 世界樹の迷宮はじまります。
今回のマゾは、一体どんな花を咲かせてくれるのでしょうね。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 4/11
[ドラクエ5(SFC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]
???「ミズ(のリング)、やっとわかったんだ。俺たちには炎のツメなんていらねえ。」
???「すげえよミズは」
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・キャラがランダムで封印
→主人公、ジュエル、はぐりん、ギーガ:1LvUPで6封印
→上記以外のキャラ:1LvUPで2封印
※パパスは封印されない
※主人公封印後、主人公のLvUPは可能
※両親が封印されるまで、息子と娘は封印されない。親封印時のレベルUP分を継承可能。
②逃走制限(その都度解説)
③敵撃破後のリセット、ひとしこのみ禁止
④Lvカンストキャラのみの経験値請負い禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 2/28
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
[FF4]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[制限プレイ]
GWは投稿をお休みしました!くぅ~、久しぶりの投稿だぜ!
縛り内容
・レベルが1上がる度にランダムでアイテム、固有アビリティ(白黒召喚忍術以外)が1つ封印される。
(かばうは封印されても、瀕死の仲間に自動で発動する分はOK)
・ダンジョンや区間をクリアするまで逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値を再現。
・PT内で最も低レベルのキャラは間引き不可。(経験値ありの戦闘時のみ)
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 5/14
[風来のシレン]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
EP8 MAZさんの休日。気楽にヒィヒィ言う企画。
縛りルール
・レベルが1上がる度にランダムでアイテム、仲間が7つ封印される。
・初到達階層は、全部屋を探索する。
・死亡時、経験値を再現してリスタート。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 2/27
[FF4]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
EP9 MAZさんの休日。ネオ・ランダム封印縛り始動。
縛り内容
・レベルが1上がる度にランダムでアイテム、固有アビリティ(白黒召喚忍術以外)が1つ封印される。
(かばうは封印されても、瀕死の仲間に自動で発動する分はOK)
・ダンジョンや区間をクリアするまで逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値を再現。
・PT内で最も低レベルのキャラは間引き不可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 4/2
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part24[制限プレイ]
毎日投稿に憧れる日々
一時期、長期休み時に毎日投稿してましたが、本当に楽しかったんですよね
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ポケモンFRLG]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[制限プレイ]
今作は計画的且つ慎重な進行が求められるため、
プレイ速度も投稿速度も控えめです。ご了承ください。
あと、来週は日曜に投稿ずらします。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・ポケモンがランダムで8つ封印。
封印発生のタイミングは戦闘終了後。
②同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
③戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
④道路・ダンジョン・ジム攻略時、トレーナー戦でのポケモン全種類撃破。
方式はかちぬきモードとする。
⑤わるあがきによる経験値カット行為禁止。
⑥カブト・オムナイト・プテラのみレベルアップしても、3つしか封印されない。
⑦リーフグリーン限定ポケモンや、選択していない御三家は交換での入手可能。
⑧同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
⑨ポケモン封印時、上昇したレベル分は、封印されたポケモンより
レベルが低いポケモンに継承可能。2匹以上のポケモンに分配も可能。
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次回投稿予定日 10/10
[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
スーパーペーパーマリオにドハマりしました。
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
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[ポケモンFRLG]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
今回は二ビジム攻略となります!(白目)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・ポケモンがランダムで8つ封印。
封印発生のタイミングは戦闘終了後。
②同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
③戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
④道路・ダンジョン・ジム攻略時、トレーナー戦でのポケモン全種類撃破。
方式はかちぬきモードとする。
⑤わるあがきによる経験値カット行為禁止。
⑥カブト・オムナイト・プテラのみレベルアップしても、3つしか封印されない。
⑦リーフグリーン限定ポケモンや、選択していない御三家は交換での入手可能。
⑧同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
⑨ポケモン封印時、上昇したレベル分は、封印されたポケモンより
レベルが低いポケモンに継承可能。2匹以上のポケモンに分配も可能。
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次回投稿予定日 10/5
[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[制限プレイ]
GCのゲームを遊びたい且つ封印縛りをしたい今日この頃。
うーん、ポケモンコロシアムくらいしか思い浮かばない(超やりたくはある)
GCブームの時、ペーパーマリオとサンシャイン、ルイージマンション、風タクとかしかやってないですね(どれも神ゲー)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
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次回投稿予定日 7/25
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[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]
レブレサック→コスタールの激長イベントのコンボを食らったら、
その後のプレイが全て苦行に感じてしまう。
・・・あると思います。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
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[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]
5作もやってると、
ランダム封印の長所と短所をしっかりと把握してるつもりです。
改善活動、頑張っていきマウス。チューチュー
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]
そして伝説へ
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
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[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
失われた投稿速度を巻きかえしていくぜっ!(時の砂使用)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
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次回投稿予定日 8/15
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[ドラクエ5(SFC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
サムネに載せてる連中、1LvUPで1封印で良かったかもしれんです。
本動画にて、こいつらを救いたい。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・キャラがランダムで封印
→主人公、ジュエル、はぐりん、ギーガ:1LvUPで6封印
→上記以外のキャラ:1LvUPで2封印
※パパスは封印されない
※主人公封印後、主人公のLvUPは可能
※両親が封印されるまで、息子と娘は封印されない。親封印時のレベルUP分を継承可能。
②逃走制限(その都度解説)
③敵撃破後のリセット、ひとしこのみ禁止
④Lvカンストキャラのみの経験値請負い禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 1/31
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[ポケモンFRLG]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・ポケモンがランダムで8つ封印。
封印発生のタイミングは戦闘終了後。
②同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
③戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
④道路・ダンジョン・ジム攻略時、トレーナー戦でのポケモン全種類撃破。
方式はかちぬきモードとする。
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⑥カブト・オムナイト・プテラのみレベルアップしても、3つしか封印されない。
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⑨ポケモン封印時、上昇したレベル分は、封印されたポケモンより
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リスペクト元(封印王) → sm4569128
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次回投稿予定日 11/7
[FF4]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
新年度はどんどん新しいことに挑戦を。
マンネリ打破には何ができるかを考え続けます。
縛り内容
・レベルが1上がる度にランダムでアイテム、固有アビリティ(白黒召喚忍術以外)が1つ封印される。
(かばうは封印されても、瀕死の仲間に自動で発動する分はOK)
・ダンジョンや区間をクリアするまで逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値を再現。
・PT内で最も低レベルのキャラは間引き不可。(経験値ありの戦闘時のみ)
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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次回投稿予定日 4/17