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リトルマスター 少し縛りプレイ(ミラージュの塔編)Part 1
省略した1,2塔目にて仲間になったユニット:「マウスマン」「カクタス」「ゴールドペリカン」「クロコダイル」「ミミック」「スノーマン」の6ユニット。 修正を含めたミラージュの塔3の縛り:「クリア前からいたユニットの出撃」「リイムとモーモーと変身後タムタムの戦闘」「ヴァイスへの回復魔法」「コハク(MP)の補充」「魔方陣での回復」「塔内で得たアイテム以外の使用」「合体」を禁止。 Part0(最初の縛り内容)(sm628878) Part2(sm671137)
リトルマスター 少し縛りプレイ(ミラージュの塔編)Part 0
注:最初の2分で縛りを説明してます。 縛りが面白く無いという方には申し訳ないですが納得できる方のみご覧下さい。 追記:この縛りでプレイしたところ、この後ミラージュの塔2までボスへ一直線だけで終わる感じの動画になってしまったので1と2は省略します。さらにシャルルが(LV50で)即覚えたルインビースト2が強すぎる為、この続きはシャルル&リルルも出撃禁止にしたミラージュの塔3から上げることにします。省略したシナリオはまた別の形で・・・ Part2(sm665335) 本編(sm276849)
リトルマスター 少し縛りプレイ番外2 「ラセン川」「橋か森か」
「ほかのめん」(ステージセレクト)でのみ行けるいわゆるボツ面紹介です。(「ほかのめん」については本編最後を参照。) 実は番外1を録ったときにこれもついでに録画しておいたんですが、番外1と内容大差無いなと思い上げてませんでした。 ※解説:まず後者の「橋か森か」はユニット配置がされて無いようで一切行動できません。前者の「ラセン川」はちゃんと配置されているので普通に遊べますが、ボスがブルーオークなレベル設定ですからクリア後に楽しめるものではありませんね。 見所は・・・消えたユニット達の勇姿?w ちなみに先にあげたBGM集の一部の戦闘アニメーションはここからとってます。
リトルマスター 少し縛りプレイPart 86 エンディング
あまり縛りプレイっぽくなりませんでしたが(ラビットマン先生が予想に反して強すぎた)最後まで見ていただいたおよそ10名程の方に感謝です。11:50以降はクリアしたことある方ならおそらくご存知の裏技とおまけステージの奴ですので知ってる方は飛ばしてあげてください。※ラストのステージはタムタム変身してるとぬいぐるみ見れないんですね・・・アレを紹介せずに終われないのでこれから上げるBGM集に加えておきます、興味のある方は後ほどご覧下さい。追記:(sm1073663)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 85 「まぼろしの神殿」
今作のマスコット兼ラスボスのぬこ、ヤゴ戦です。・・・ヤゴの守備力は66あってもよかったんじゃないかと思う。 Part0(sm276849) Part84(sm603691) Part86(sm616861)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 84 「かいこうの盟約」2
一応謎解きがあるためか蒼月,トランプ,ヴァイス戦と続いた終盤のシナリオに比べ敵の質も数も大分劣ります Part0(sm276849) Part83(sm581724) Part85(sm605417)
リトルマスター ~虹色の魔石~ BGM集(テスト版)
完成版の手直しがようやく終わりました。 完成版→(sm1073663)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 83 「かいこうの盟約」1
魔石の並べ方はさすがに覚えてなかったのでヒント通りに手当たり次第です Part0(sm276849) Part82(sm574464) Part84(sm603691)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 82 「裁きの祭壇」2
ヤゴの力を得たヴァイスの射程は4・・・弓矢より良く飛ぶナイフです。 ※「ルインビースト(敵全体効果)をなぜ使わない?」的なコメを見ましたがルインビースト(1の威力は約25で消費4)、スパイラルバスト(2の威力は約35で消費3)に比べコハク掘り禁止縛りでは燃費が悪いためです。ちなみにルインビーストのレベルがまだ上がるところまでいっていないのは退却禁止に加え、アドヴァンスドモードではエレメンタル系攻撃魔法やリルルの強化魔法などで得られる経験値も半減しているためです。 Part0(sm276849) Part81(sm567728) Part83(sm581724)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 81 「裁きの祭壇」1
30台中心のマテドラル軍。マテドラル司祭のシャルルは14歳なのに・・・。 Part0(sm276849) Part80(sm563666) Part82(sm574464)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 80 「ガウディ教会」3
凡ミスでのやり直しで面目ない・・・ Part0(sm276849) Part79(sm563584) Part81(sm567728)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 79 「ガウディ教会」2
えっ、奥にもあったの?・・・・・orz Part0(sm276849) Part78(sm563484) Part80(sm563666)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 78 「ガウディ教会」1
トランプ戦。ザコ敵は多分ここが最強です。 Part0(sm276849) Part77(sm563322) Part79(sm563584)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 77 「レインボーロード」5
蒼月VS硬めのラビットマン先生 Part0(sm276849) Part76(sm563089) Part78(sm563484)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 76 「レインボーロード」4
リルルのLUC(運のよさ)99もたま~に役立ちます Part0(sm276849) Part75(sm558843) Part77(sm563322)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 75 「レインボーロード」3
リイム・ライクバーンの勇姿 Part0(sm276849) Part74(sm558791) Part76(sm563089)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 74 「レインボーロード」2
ラビットマン先生フルボッコ Part0(sm276849) Part73(sm549657) Part75(sm558843)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 73 「レインボーロード」1
蒼月戦。「同じ種族」じゃなくて「同一ユニット」という記述であって欲しかった・・・。 Part0(sm276849) Part72(sm547916) Part74(sm558791)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 72 「揃えるべき場所」2
タムタムのナイスガード発動!ライムの攻撃を(ry Part0(sm276849) Part71(sm544846) Part73(sm549657)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 71 「揃えるべき場所」1
難易度的にこっちが先だと思う・・・パズルも敵も Part0(sm276849) Part70(sm544001) Part72(sm547916)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 70 「記すべき場所」2
子供のころ一番手間取ったステージ Part0(sm276849) Part69(sm543467) Part71(sm544846)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 69 「記すべき場所」1
ライオンビーム Part0(sm276849) Part68(sm527164) Part70(sm544001)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 68 「いにしえの神殿」2
サイの目が微笑むのは・・・? Part0(sm276849) Part67(sm526856) Part69(sm543467)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 67 「いにしえの神殿」1
サイコロ、コロコロ・・。 Part0(sm276849) Part66(sm526697) Part68(sm527164)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 66 「炎の森」2
ギッギー ハッシャシマース Part0(sm276849) Part65(sm526623) Part67(sm526856)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 65 「炎の森」1
案内してないで家の人逃げれw Part0(sm276849) Part64(sm526584) Part66(sm526697)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 64 「マテドラルの悲劇」2
ライオンのお兄さんによろしく Part0(sm276849) Part63(sm526237) Part65(sm526623)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 63 「マテドラルの悲劇」1
ベテランになっても装備は一緒 Part0(sm276849) Part62(sm521830) Part64(sm526584)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 62 「氷河をこえて」2
強くて柔らかいラビットマン先生 Part0(sm276849) Part61(sm521080) Part63(sm526237)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 61 「氷河をこえて」1
新装備に気を取られてました・・・ごめんなさい Part0(sm276849) Part60(sm512738) Part62(sm521830)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 60 「待ち受ける友軍」2
中盤以降、思ってたより余裕があるプレイが続いているので「敗北したらミラージュの塔へ」というのはここからは無くしていきます。 ストーリーの盛り上がりに水を差しそうですし、少しは緊張感のある戦闘の方が良いと思いますので。 Part0(sm276849) Part59(sm512670) Part61(sm521080) 番外2(sm627997)
リトルマスター 少し縛りプレイPart 59 「待ち受ける友軍」1
ストーリーもいよいよ佳境に Part0(sm276849) Part58(sm507886) Part60(sm512738)