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How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章4戦「ギガント」_01
「カリス撃滅あれこれ」
絶大なダメージからどう扱うか非常に悩む存在の爆撃機カリス。
Turn02 はその撃滅の様子を三者三様で御覧頂きます。
必殺技の一撃で呆気なく葬り去る人。白兵攻撃で普通に撃退する人、
白兵で撃退したはいいが、この後テミステーの司令官機に付きまとわれる皇女様。(笑)
「ガドウォール(地形効果+50)」があるお陰で大きなダメージになっていないのが幸いですけど。
NEXT →sm16181429
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章3戦「会戦」_05
「爆撃と白兵はルナストの華」
非常にHPの高いハルモニア&カドモス(2300)ですが、
テッド君指揮下のカリスの爆撃には手も足も出ません。
間接攻撃・Ⅱ(移動後攻撃不可)の制約から、攻撃の扱いが難しいのです。
「攻撃範囲外からの攻撃には何の対策も出来ない。」
某ドイツ系の教授使ってると身に染みて解りますコレ(汗)。
(彼の場合は対策手段”ボムバード”があるお陰で、殆ど目立たないのが救い。)
それだけでなくディアナ皇女のカストールに代表される高MOVE能力を持つ白兵ユニットにも弱いのです。
攻撃能力が高く、懐に飛び込まれると反撃が一切出来ないので一方的展開になってしまいます。
NEXT →sm15965408
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章2戦前半「供給源」_03
「ガドウォール(地形効果(防御力)+50)付きのカストール」
ルナストライクの基本的なダメージ計算式は
「【攻撃力×6-防御力×4】+0~9のランダム数値」
(【】内の数値がマイナスになる場合は0と扱う。)という形で現せます。
つまりガドウォールのお陰でディアナ皇女のカストールは
1回の攻撃につき200HPを節約できることになります。
これが無いとすぐにHPが半分以下になってしまい、折角の白兵攻撃力が生かせなくなってしまいます。
(機体攻撃力はHPの残量によって減るということをお忘れなく。)
このお陰もあって、JIN様戦記では出来なかった8TurnENDに成功♪
NEXT →sm15897627
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How_do_you_like_Luna_Strike? β版 2章3戦「オリュンポス」_02
「縊路の南橋」
地球連邦軍にとってオリュンポスに侵入するには
オリュンポス東、西、南の3方向の橋がありますが、
戦力が集中しており、移動力に乏しいユニットが多い為、南の橋を渡らざるを得なくなります。
この状況を考えれば此方の橋の出口をテッド君(&ジャンヌ指揮下ケルベロス)に塞がせて
地球連邦の攻撃できるユニットを少なくするのが賢明です。橋には1ユニットしか入れませんからね。
(とはいえオイディプスの砲撃がちょっと厄介ですが。)
これに戦力が整っているオットー教授の援軍を介入させ潰します。
NEXT → sm15711878 2章3戦「オリュンポス」_03
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 1章1戦「コロニ―Ⅰ」_01
三人そろっての最初の戦い。……ですが、いきなり僕、冷泉総司令がとんでもない采配(苦笑)。
勿論これには意図があります。テッド君は最後まで重責を担って頂くことになるので
早いうちから経験値を稼いでおきたいのですよ。
NEXT → sm15709399 1章1戦「コロニーⅠ」02
mylist 【mylist/28456882】
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す 第五章ED
ティモの待機解除に手間取ってしまうと第五章で物語は終了してしまいます
BAD ENDですが あのティモが切り捨てられるという珍しいシーンがあるのでこれはこれでいいかな
金星ルートED(sm10891356)月ルートED(sm10891875)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part26c
ズィークを撃破するか否かでダークの結末が変わります
御都合的ストーリーになりそうだがダークが仲間になるルートとかあって欲しかったなぁ
物語としてすっきりするので今回は撃破せずクリア
撃破の際の会話はルナと共通なので番外では撃破してクリアします
次(sm10891058) 番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す ルナ編 Part1
普通にプレイしてたら大抵 こちらの第六章に来ることになります
ヴィーナスよりも勲章入手機会が二つ多く 特殊勲章コンプリートを目指してるなら必ずこちらに行かなくてはなりません
後半にしてはシンプルな作りで味方は二部隊しか出撃できません どちらも相手の二部隊を同時に相手にしなくてはならないので
キディがいないと難易度が高いMAPでしょう またメーデイアⅡが全力を出せる唯一の地上MAPなので是非とも出すべきでしょう
防衛目標が用意されてるので敵のタンタロスによるドック破壊には注意
次(sm10875639) 本編:第六章ヴィーナス(sm10848202)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part23c
やり方を知っていれば難易度は一気に低くなり
司令塔を破壊するユニットを全力で動かすこと以外はかなり適当に遊んでられます
とはいえこのMAPに来るまでの仕込みをしっかりしておかないと思わぬしっぺ返しをもらいますがw
次(sm10837679) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part23b
司令塔前に居座るダーク 正攻法だと破壊せずにクリアするのは困難を極めます
というわけで搦め手でクリアする訳ですが MAPのデザイン ダークの待機解除条件含め
完全に製作者によって用意された抜け道だと思います
次(sm10826681) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19.5b
戦力の多い第3部隊にレンテ 少ない第2部隊にテッドを割り当ててますが
これは後半戦を考慮しての配置です 連続MAPの中では異例と思えるほど部隊編成が変わるので
難しい後半に備えての配置ということです
次(sm10782511) 本編イーストアフリカルート(sm10781542) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part20a
モテモテのテッド君 ルート分岐のどちらも特殊勲章条件にテッド+αを出撃させる必要があります
自由に出来る司令官は実質1人だけなので誰を入れるか悩む所
前半戦は宇宙 後半戦は地上の連続MAPなので特技の使用をなるべく抑えておきたい
母艦が用意されてるので爆撃をうまく活用していきましょう
次(sm10781832) 番外イーストサウスアジアルート(sm10782059) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part18a
最も希少な特殊勲章が取れるMAPだけあって獲得条件は厳しくパズルゲーム的な難易度を持っています
更に不確定要素も存在しており、最善を尽くしても失敗してしまうことがあります
幸い運の絡む山場があるのは1ターン目なのでリスタートはすぐできるんですが ノーリセットだと怖いMAPでしょう
次(sm10761086) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part15c
地上用の機体にもかかわらず強引にキディを出撃させてます
経験値稼ぎの面もありますが第3部隊に一番有効なキャラだと思ってます
キディがいないとなると機雷のZOCを潜り抜けパンドラ破壊にも優れたアエーマあたりが候補になりますが
アエーマはペルセウスと相性が非常に悪いので防戦一方になりがちです 次(sm10723381) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part15b
経験値欲しさに機雷をバラまかせてますが クリアを重視するなら射出前に撃墜したほうがいいでしょう
ドック内のマルスとコイオスだけでも1機は撃墜出来ます
そして魔の第3部隊が登場 確かに敵が2部隊だけってのはおかしな話だが部隊の質がいいだけに疑問を感じさせない作りは見事
第3部隊も質がよく母艦リーダーにペルセウスが4機の編成
ドック占領による敗北もあるが、なによりペルセウスのZOC無視がやっかいで
文字通り壁を作らないと、あっというまにドックが破壊されてしまいます 次(sm10713233) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part12c
今回の要塞は狭い場所に加え 外壁の内2つがニケにパワーアップ
攻撃の届きにくい奥のパーツ(特に奥のニケ)を素早く破壊できるかが早期決着の鍵になる
アエーマの『ストレート』やケルベロス等の攻撃後移動を駆使して素早く要塞の裏に回り込みましょう
次(sm10695746) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part6b
色々とミスが目立ちます もっとうまくやればあと1ターンは縮めれるはず
隠し司令官についてですがベストED条件に含まれているので必ず加入させなければいけません
ちなみに歴史に残る元帥の条件は以下の通り
・全司令官の加入
・金星ルートクリア
・特殊勲章21以上
・総ターン280以内
ターン数以外は空気みたいなモノなのですが… 次(sm10619242) 一覧(mylist/18801113)
バラモス総合コミュのニコ生の「ルナストライク」の冒頭キャプ
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How_do_you_like_Luna_Strike? β版 演習面Lv4「争奪」_02
NEXT →sm18128072
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 5章1戦「フォートレス」_01
NEXT →sm18125771
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_LUna_Strike? β版 4章3戦Pre-Ⅱ「待ち伏せ」_03
NEXT →sm17973300
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_LUna_Strike? β版 4章3戦Pre-Ⅱ「待ち伏せ」_02
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mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_LUna_Strike? β版 4章3戦Pre-I「ラボラトリ」_02
NEXT →sm17972420
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_LUna_Strike? β版 4章3戦Pre-I「ラボラトリ」_01
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mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章1戦「前哨」_03ex
改訂版に差し替えます。申し訳ない。
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章1戦「前哨」_01ex
改訂版に差し替えます。申し訳ない。
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章4戦前哨「施設」_02
「月本部組にハズレ無し!」
ジャンヌ様の必殺技「サンクション」とオットー教授の「ボムバード」の共演であります。
「サンクション」は「アイトラーの半径3HEX内の敵1体にHPの80%のダメージ。」
つまりHPだけでなく、そのユニットの攻撃力自体も無力に出来ます。
これなら司令官機か何か強力な攻撃力のある配下機で充分墜とすことが可能です。
これにオットー教授の「ボムバード」を加えておけば第1&第4部隊への対応は完璧に整います。
詳細は次の動画を参照にして下さい。ってか、解説するとちょっと長くなるので前倒し(苦笑)。
Next →sm16089146
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章3戦「会戦」_04
「此処だけの話ですが…。」
03&04は一応連結して03にする予定でしたが
容量100MBOVERのため分断せざるを得なくなりました。
まぁ……稀によくある話です、以上!!
NEXT →sm15965292
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章3戦「会戦」_03
「貴公子の憂鬱」
先程、MOVE 7&ZOC無視能力があると書きましたが、これが彼の唯一しかし、致命的な弱点です。
この移動能力に付いて来れるユニットが現段階では殆どない為、単騎突撃してくる傾向が非常に強いのです。
こうなると強いのが、全攻撃手段中、威力なら最大を誇る爆撃攻撃。
加えて「モディファイ(多種多様な指揮範囲スキル)」を持つテッド君にとって面目躍如となります。
これにもう一つ着目して欲しいのがオットー教授のボムバード。
HP1000というダメージ量が、「微妙に見えて実は絶妙の数値」です。
「このダメージでは倒せないが、敵の戦闘能力を大きく奪うことが出来る。」
この2点に御注目。
NEXT →sm15967956
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章3戦「会戦」_01
「会戦は既に始まっている」
オリュンポスでは充分な戦力があるというのに何一つ動かず、
司令塔を陥落。しかも本人は無傷と職務怠慢を責められて当然の不始末。
要塞戦では敵軍の確認すら怠り、ほぼ無傷で完敗。
陽動戦でも重力地帯を逆手に使われ資源搬送に失敗。
…これでは「会談の雁首揃えにしか使えない。」と判断されても無理なからぬことでしょう。
…冷静に考えれば「どのツラ下げて此処に来た?」って話ですが(笑)。
ということで、先ず中立ドックを攻撃し、ユニットの経験値&士気値稼ぎ。
小さいようでこれがあと後、大きく響いて来ます。準備は何事も抜かりなく。
NEXT →sm15964317
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章2戦前半「供給源」_01
「テミステーは二度捨てる。」
JIN様の戦記で「これは妙手!」と思った最大の手が、
Turn01&02、第2部隊テミステーのギャンビット(捨駒)です。【参照・sm10611373】
敵第2部隊カリスの爆撃を受け、更にこの状態でまともに戦うと強敵になる
敵第3部隊のクレイオス2機を重力地帯から引きずり出すことに成功しています。
「オットー教授は何気に防御力も高い。」点に着目していることも評価出来る手です。
(これが須藤君やジャンヌ様だとクレイオスの1撃目で沈んでしまいます。)
この犠牲のお陰であとのユニットは全力で戦えますし、
10Turn以内クリア(オスプレイ勲章・特技+1 の条件)が非常に容易になります。
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す ルナ編 Part4b
味方ユニットのキーパーソンはやはり母艦 ヌエボセレネは回復から移動の補助まで完璧にこなしてくれます
守備力の低さからターゲットにされやすいのでヤバいと感じたらカピュス等で身代わりを射出しておくといいでしょう
あと注意しないといけないのが敵ポセイドン
無所属だと侮ってしまいますが全て士気値がMAXになっていて要塞級の攻撃力を持っています
次(sm10891785) 本編:第六章ヴィーナス(sm10848202)一覧(mylist/18801113)