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ファイアーエムブレムエンゲージ 邪竜の章 第5章 3‐5 ルナティック 竜の時水晶なし 縛りプレイ
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ファイアーエムブレムエンゲージ 邪竜の章 第5章 3‐4 ルナティック 竜の時水晶なし 縛りプレイ
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#76
雪山で登山したことを思い出すなあ。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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ファイアーエムブレムエンゲージ 邪竜の章 第5章 3‐3 ルナティック 竜の時水晶なし 縛りプレイ
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#75
作戦失敗か。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
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120 ロイ外伝
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80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
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50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#74
フランはジャンに手紙書いてそう。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
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スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#73
ありがとう、みんな。
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エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
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初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#72
ゴルドマリーを連れ戻せ!
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#71
初見時のこのマップ、大量の増援に囲まれ苦戦しながら神成長したラピスを見て「生き抜こう」と呼びかけたこと、それが叶わず一度はラピスを失ったこと、その後食べ忘れていたラピス弁当が処分されるのを見て涙したこと、FEをやり続ける限り忘れることはないでしょう。
※2:54の字幕〇ボウナイト×マージナイト
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
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【ルナ´2章】FE 新・紋章の謎 マイユニ非戦闘の旅
ナイト系はKで表記する派
SK=ソシアルナイト、DK=ドラゴンナイト
マイユニを戦闘に参加させずにルナティック’を攻略していきます
ルールは以下の通り
1.カラム(マイユニ)は毎章出撃・戦闘禁止
※カラムが支援効果をばら撒くのはOKとする
2.武器錬成禁止
3.兵種変更禁止
4.レンタルユニット使用禁止
5.DLCアイテム使用禁止
6.オンラインショップ使用禁止(そもそもサービスが終了している)
7.「会話(拠点)」と「みんなの様子」使用禁止
8.訓練所と闘技場使用禁止
9.成長吟味禁止
10.ドーピングはレベルマックス時のみ各キャラ1回のみ使用可能
11.リザイア使用禁止
12.レスキュー・アゲインは1章につきどちらか1回のみ使用可能
13.レスキュー・アゲインにハマーン使用禁止
14.評価AAAを取得
カラムのレベル2・経験値80 この状態を維持したまま攻略していくぞ
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#70
子供の頃から人を疑うことを知らず、純粋真っ直ぐに育ってきた軍師さん。初見では制作スタッフの卑劣な罠にまんまと引っ掛かり、ボコボコにされてしまいました。そのリベンジなるか?
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
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禁止事項
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#69
めんどくせーマップだなあ。
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#68
「あんた誰?」今作のマルスを見るとそう思うようになった。スーファミ版のマルスと、見た目も声のイメージも全然違うから。
FEの主人公には思い入れがないと自負していましたが、そんなことからスーファミ版のマルスにもそれなりの思い入れがあったんだと気付いた今日この頃です。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
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スキル継承
武器の紋章刻印
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#67
疲れた。
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#66
長丁場も、ゴールが見えてきた。
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#65
すまん、マリー。
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エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
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遭遇戦可
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#64
これがゴルドマリーの強さ。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
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連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
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180 18章
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70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#63
これからが未知の道のり、これからが未知の道のりトウカイテイオー。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
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70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCAL5BicuX3Ti1kD3RTHjrSA
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#62
またまたロサード大活躍。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#61
特に何も起きなかったですよ、はい。
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禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
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150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#60
マロンちゃん見ていますか? これがあなたへのレクイエムです。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
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ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
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不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#59
失敗しているけど火力要員のお陰で解決できちゃってる。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
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スキル継承
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#58
でもまだまだ。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
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禁止事項
エンゲージ
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#57
うーんアイビー。
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ファイアーエムブレムエンゲージ 邪竜の章 第5章 3‐2 ルナティック 竜の時水晶なし 縛りプレイ
お借りしたイラスト
たそかれ式 琴葉姉妹立ち絵素材 / たそかれ さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) (nicovideo.jp)
たそかれ様ありがとうございます
WhiteCUL立ち絵素材 / moiky さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) (nicovideo.jp)
moiky様ありがとうございます
VOICEVOX:WhiteCUL
ファイアーエムブレムエンゲージ 邪竜の章 第5章 3‐2 予告
お借りしたイラスト
たそかれ式 琴葉姉妹立ち絵素材 / たそかれ さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) (nicovideo.jp)
たそかれ様ありがとうございます
WhiteCUL立ち絵素材 / moiky さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) (nicovideo.jp)
moiky様ありがとうございます
VOICEVOX:WhiteCUL
使用曲はファイアーエムブレムエンゲージより歪な光を使用しました
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#56
ロサードがグレートナイトになってくれてよかった
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難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
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初見時との変更点
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遭遇戦可
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50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
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FEエンゲージ邪竜の章ルナティック 最少出撃人数攻略 6章Part5(終)
Part5
大邪竜イル戦
6章part4→sm42771577
~ルール説明~
・データは本編クリア後のものを使用
・回想戦で1章から順番に攻略
・出撃するメンバーは各章の強制出撃メンバーのみ
・紋章士およびスキル継承はなるべく紋章士の指輪のもののみを使用してクリアを目指す
どうしても攻略が難しいと判断した場合はDLC腕輪を使用可能とする(救済措置的扱い)
・エンゲージ武器強化は必要になったら行う
FEエンゲージ邪竜の章ルナティック 最少出撃人数攻略 6章Part4
Part4
ボスが最後の島に到着、外周1周目です
6章part3→sm42771524
6章Part5(終)→sm42772460
~ルール説明~
・データは本編クリア後のものを使用
・回想戦で1章から順番に攻略
・出撃するメンバーは各章の強制出撃メンバーのみ
・紋章士およびスキル継承はなるべく紋章士の指輪のもののみを使用してクリアを目指す
どうしても攻略が難しいと判断した場合はDLC腕輪を使用可能とする(救済措置的扱い)
・エンゲージ武器強化は必要になったら行う
FEエンゲージ邪竜の章ルナティック 最少出撃人数攻略 6章Part3
Part3
最後の島到着から
6章part2→sm42771495
6章Part4→sm42771577
~ルール説明~
・データは本編クリア後のものを使用
・回想戦で1章から順番に攻略
・出撃するメンバーは各章の強制出撃メンバーのみ
・紋章士およびスキル継承はなるべく紋章士の指輪のもののみを使用してクリアを目指す
どうしても攻略が難しいと判断した場合はDLC腕輪を使用可能とする(救済措置的扱い)
・エンゲージ武器強化は必要になったら行う
FEエンゲージ邪竜の章ルナティック 最少出撃人数攻略 6章Part2
Part2
ここから成功テイクの動画。ミスティラ島から
6章Part1→sm42771357
6章Part3→sm42771524
~ルール説明~
・データは本編クリア後のものを使用
・回想戦で1章から順番に攻略
・出撃するメンバーは各章の強制出撃メンバーのみ
・紋章士およびスキル継承はなるべく紋章士の指輪のもののみを使用してクリアを目指す
どうしても攻略が難しいと判断した場合はDLC腕輪を使用可能とする(救済措置的扱い)
・エンゲージ武器強化は必要になったら行う
FEエンゲージ邪竜の章ルナティック 最少出撃人数攻略 6章Part1
次元の違う超難度
紋章士の指輪のみではあまりにも無理ゲーでした。
DLC腕輪とエンゲージ武器強化をフル活用し、約1ヶ月間挑戦し続けようやくクリア達成できました!
長きにわたる研究成果をぜひご覧ください!
5章→sm42743506
6章Part2→sm42771495
~ルール説明~
・データは本編クリア後のものを使用
・回想戦で1章から順番に攻略
・出撃するメンバーは各章の強制出撃メンバーのみ
・紋章士およびスキル継承はなるべく紋章士の指輪のもののみを使用してクリアを目指す
どうしても攻略が難しいと判断した場合はDLC腕輪を使用可能とする(救済措置的扱い)
・エンゲージ武器強化は必要になったら行う