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【FF15】技術デモ Tech Demo#1
10月31日に放送された『田畑Dのアクティブ・タイム・レポート』より
FINAL FANTASY XV技術デモ動画『Tech Demo#1』です。
ワールドマップウォークスルー:sm24813691
ファントムソード:sm24619423
FF15関連動画一覧:mylist/48437527
【良画質】FF15ファントムソード実機映像
FF零式HD緊急トークショウ(ロング版) にて公開された
現在開発途中のバトルシステム『ファントムソード』
少しだけ良画質
FF零式HD緊急トークショウ(ロング版) 本編
1/5:sm24619085
FF15関連動画一覧:mylist/48437527
スクエニカンファ2012『サーバーサイド経路探索システム』
ustream放送の転載
新生FFXIVを事例に出しての講演です
■講師(敬称略)
三宅 陽一郎(テクノロジー推進部 リードAIリサーチャー)
Fabien Gravot(テクノロジー推進部 AIリサーチャー)
横山 貴規(テクノロジー推進部 AI R&Dエンジニア)
2012/11/23、11/24開催 スクウェアエニックス オープンカンファレンス2012
http://www.jp.square-enix.com/info/open_conference.html
■関連
吉田直樹氏講演 『新生FINAL FANTASY XIV:ゲームを作り直すということ』 sm19427716
橋本善久氏講演 『ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座2012』1/2 sm19433622 2/2 sm19433683
スクエニ 新ゲームエンジン Agni's Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO
2012年6月5日、E3にて発表されたリアルタイム技術映像作品「Agni's Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」の映像です。http://www.AgnisPhilosophy.com/jp/index.html
スクエニの次世代機技術デモ「Agni's Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」
http://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU&feature より転載
以下引用
2012年6月5日、E3にて発表されたリアルタイム技術映像作品「Agni's Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」の映像です。http://www.AgnisPhilosophy.com/jp/index.html
Luminous Studioによるビルの地下駐車場の映像のリアルタイムレンダリング
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110826_473138.html
GAME Watch記事内の動画のミラーです。なんか重かったので。
建造物の表現が凄いです
ゲームエンジンって映像表現がメインではないと思いですが
この空間をを作る手間や作業は最適化されてるんですかね
外の表現もコレぐらいのレベルなら、MYSTやREVENやTHE BOOK OF WATERMARKSを自由に歩きまわれるよう作り直してほしいなぁ~