タグ レイストーム が登録されている動画 : 361 件中 257 - 288 件目
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[PS] レイストームを普通にプレイその2
初見殺し?何度でも引っ掛かるさ!_no その1 sm10437560 鉄拳フォース sm10385788 マクロスVF-X2 sm9962039 mylist/18583552
雑魚シューターのRayStorm HD EXTRA Mode (Very Easy)(2/5)
雑魚ですのでがんがん落とされますよー(´・ω・`)
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レイストーム比較動画
上:レイストーム PSアーカイブス版(音声:左)
下:レイストームHD Xbox360版(音声:右)
コメでの指摘や他サイトなどの書き込みを見て説明文を赤字で加筆修正しました。
上で言う1:06あたり(下の1:02あたり)の敵がHD版では出てきません。
そのため、敵の総出現数が違ってきます。→仕様だそうです。
しかし何で途中で画面遷移のタイミングが狂ったんだろう…プレイのせい?→ハード差だそうです。
それにしても、同じような動きを2回するって結構難しい。
なぞりやすいプレイをしたつもりだったんですが…。
800x600、2500kbpsぐらいでエンコしてます。
大きくして見たほうが良いです。
mylist/14073599
RY2.レイストーム [05] STAGE 4 3RD FREET
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■STAGE 4:3RD FREET
■BOSS:第三艦隊旗艦 HANNIBAL(ハンニバル)
♪BGM♪
・CATHARSIS
・METAPHAR
・HARD NUMBER
次へ:sm33108841
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【曲差し替え】東方紅魔郷_HARD_夢符霊夢_3面【ReEdit】
音楽を『G DARIUS』と『RAYSTORM』に差し替えた『東方紅魔郷』プレイ動画です。
画質向上と音量調整を目的にして、02/26にアップしたsm13710765を再編集しました。
使用曲やプレイ内容は以前のものと同じです。
◆3面
道 中 …… LUMINESCENCE(RAYSTORM、作曲:TAMAYO)
ボス戦 …… METAPHAR(RAYSTORM、作曲:TAMAYO)
2面(sm14559955)<< >>4面(sm14560040)
その他の動画はこちらから → mylist/24063596
【曲差し替え】東方紅魔郷_HARD_夢符霊夢_3面
「東方シリーズ曲入れ替えツール」を使用したプレイ動画です。
今回は『東方紅魔郷』をTAITOの『G DARIUS』と『RAYSTORM』のBGMで差し替えています。
プレイ自体は凡ミスしつつ普通にクリアしているだけです。
◆3面
道 中 …… LUMINESCENCE(RAYSTORM、作曲:TAMAYO)
ボス戦 …… METAPHAR(RAYSTORM、作曲:TAMAYO)
ハンニバルの登場シーンは今見てもカッコイイと思います。
2面(sm13710722)<< >>4面(sm13710931)
※PC内部のノイズを拾っているのか、時々ぶちっという音が混じってます。
再編集(画質向上&音量調整)版はこちら → sm14560001
その他の動画はこちらから → mylist/24063596
「ミュージックガンガン! 曲がいっぱい☆超増加版!」のひみつ曲「GEOMETRIC CITY」を紹介!
「ミュージックガンガン!曲がいっぱい☆超増加版!」で先月から公開されたひみつ曲。
そのうちの1曲「GEOMETRIC CITY」のムービーだよ!!
攻略情報もあるけど、他にも今では貴重なアーケードゲーム版「レイストーム」の動画や、
最新のPS3・Xbox360版「レイストームHD」も紹介しちゃいます!
■ミュージックガンガン公式ページ: http://www.taito.co.jp/arc/noko/music_gungun.html
■ミュージックガンガン公式ブログ: http://fun.taito.co.jp/mug/
地球防衛軍2 υ部隊兵継続INF st26 地底突入前編
突貫~
注意:このυ(ウプシロン)部隊シリーズはPARによる改造プレイです。PARによる違和感を楽しむ動画です
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υ部隊マイリストmylist/15357290 ハデストmylist/10324183 ω部隊 INF mylist/12327897 mylist/12133208 ハデストmylist/8196849 ダブっててもmylist/6480209
『RAYSTORM HD』プロモーション映像
あの「レイスト-ム」が、13年ぶりにプレイステーション3/Xbox 360で蘇る!!
◆RAYSTORM HD 公式サイト:http://www.taito.co.jp/csm/raystorm_hd/
『RAYSTORM HD』プロモーション映像
あの「レイストーム」が、13年ぶりにプレイステーション 3 / Xbox 360で蘇る!!!
◆RAYSTORM HD 公式サイト:http://www.taito.co.jp/csm/raystorm_hd/
視線トラッキングでスマホ版レイストーム練習 ガイゼリックをノーミスで70%安定させたい
視線トラッキングでスマホ版レイストーム練習 ガイゼリックをノーミスで70%安定させたい
【曲差し替え】東方紅魔郷_HARD_夢符霊夢_5面
「東方シリーズ曲入れ替えツール」を使用したプレイ動画です。
今回は『東方紅魔郷』をTAITOの『G DARIUS』と『RAYSTORM』のBGMで差し替えています。
プレイ自体は凡ミスしつつ普通にクリアしているだけです。
◆5面
道 中:SLAUGHTER HOUR(RAYSTORM、作曲:TAMAYO)
ボス戦:MOLECULAR CLOCK(RAYSTORM、作曲:TAMAYO)
咲夜ステージなので、【時】に関する言葉がタイトルに入っている曲にしました。
4面(sm13710931)<< >>6面(sm13711135)
※PC内部のノイズを拾っているのか、時々ぶちっという音が混じってます。
再編集(画質向上&音量調整)版はこちら → sm14560074
その他の動画はこちらから → mylist/24063596
【曲差し替え】東方紅魔郷_HARD_夢符霊夢_5面【ReEdit】
音楽を『G DARIUS』と『RAYSTORM』に差し替えた『東方紅魔郷』プレイ動画です。
画質向上と音量調整を目的にして、02/26にアップしたsm13711071を再編集しました。
使用曲やプレイ内容は以前のものと同じです。
◆5面
道 中:SLAUGHTER HOUR(RAYSTORM、作曲:TAMAYO)
ボス戦:MOLECULAR CLOCK(RAYSTORM、作曲:TAMAYO)
4面(sm14560040)<< >>6面(sm14560105)
その他の動画はこちらから → mylist/24063596
【東方自作アレンジ】ACCESS_VIOLATION - Heart of Palladion【セラミックスの杖刀人】
4作目はセラミックスの杖刀人です。drum 'n' bass風味 (ツ
題名の一部とおまけの曲調部分はそれぞれ違うシューティングゲームから引用してたりしてます
当てられたらすごいぞう
2020/3/29 0:37
mmoottさん、スキマ人さん、azisioさん、ウマウマラボさん、名無しさん、
遅くなりましたが広告ありがとうございました!!
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形式:instrumental
原曲:セラミックスの杖刀人 (from th17 東方鬼形獣)
アレンジ:AquilaSchizoma.1
イラスト:弐ヶのん(@NyGkenon) user/26442156 im10187341
マイリス:mylist/66031391
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Mp3 はそっち: nc213195
?:$m38242302
RY2.レイストーム [03] STAGE 2 OLD GAUL CITY
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■STAGE 2:OLD GAUL CITY
■BOSS:空中要塞 VERCINGETORIX(ウェルキンゲトリクス)
♪BGM♪
・AQUARIUM
・JUGGLER
・HARD NUMBER
次へ:sm32534186
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
初音ミク レイストームより「Intolerance」
神曲をミクに歌わせてみました歌詞をつけて歌わせかったけどいいのが思いつかなかったのでコーラスです。画像はsm477548から。TANZ MIXのセラミックハートも作りました→sm1293128
RAY-KUDRYAVKA X #200 C.8 Replay
同人シューティング レイクドリャフカ ゼクス #200 チャプター8のリプレイです。
BGM:『セラミックハート』で風景動画を作ってみた。
タイトーのシューテングゲーム『レイストーム』のED。「セラミックハート」で風景画スライドショーを作ってみました。初の自作動画なので面白いかどうかは保証はできませんが、まぁ暇つぶしがてら観てくださいませ。なお、動画のタイトルの"+α"とはクレジットと一番最後の画像の事です。スライドの画像は無機質なのもや、破滅的なものが良さげだと言われましたが・・・確かに言われてみれば・・・。まぁ、気が向いたらまたそっちの方面で作り直したいと思います。
アイドルマスター ~slaughter hour~ -Zuntata-
やっとTOVクリアしてMAD製作に戻れたGMPです
今回はレイストームからslaughter hour
惑星セシリア内部突入面のBGMですが物悲しくていい曲ですね~
ADAMの手直しとかもやらないとなぁ。投稿ペースは遅くなると思います
前sm4174545 次sm4387054 マイリストmylist/7504348
Raystorm - Aquarium [D'N'B' Mix]
Cool & Create - Raystorm - Aquarium [D'N'B' Mix]
東方輝針城 咲夜Aをレイストームにしてみた
ナイフを同じ敵に複数刺すとハイパーレーザーっぽくなるのがレイストームだなぁと思って…
【VGMアレンジ】レイストーム『SLAUGHTER HOUR』/原曲:TAMAYO氏(ZUNTATA)
タイトーから1996年にリリースされた名作シューティングゲーム、レイストームからステージ7で流れるBGM「SLAUGHTER HOUR」を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
ZUNTATAのTAMAYO氏による疾走感と浮遊感のあるシューティングサウンドで、ドライブ中に車で聴きたい感じの曲です。
残念ながら、この曲がゲーム内で流れる8月7日には間に合いませんでした(*_*;
レイストーム INTOLERANCE【音楽のみ】
レイストーム より【INTOLERANCE】です。画像あった方が良かったですかね? user/2910796
地球防衛軍2 υ部隊兵継続INF st36 終章
ふっふっふサカDはある! でもやらない
注意:このυ(ウプシロン)部隊シリーズはPARによる改造プレイです。PARによる違和感を楽しむ動画です
前sm8878280 次sm8905642
υ部隊マイリストmylist/15357290 ハデストmylist/10324183 ω部隊 INF mylist/12327897 mylist/12133208 ハデストmylist/8196849 ダブっててもmylist/6480209
『レイズ アーケード クロノロジー』PV =2023年3月9日 発売=
「レイフォース」「レイストーム」「レイストームNEO-HD」「レイクライシス」「レイクライシスHD」を収録した『レイズ アーケード クロノロジー』、2023年3月9日木曜、Nintendo Switch・PlayStaton®4で発売!
公式サイト:https://www.taito.co.jp/rayzarcadechr...
『レイズ アーケード クロノロジー』は、タイトーの1990年代を代表するシューティングゲーム「レイシリーズ」のアーケード版3部作を忠実移植、さらに3D描画の2タイトルを高解像度化し、3タイトル計5バージョンの「レイ」を収録したオムニバスゲームソフトです。
移植は全タイトル有限会社エムツーが担当。様々なオリジナル機能も実装されています。
・ゲーム攻略に役立つ各種「ガジェット」表示
・ゲーム途中、任意にセーブ/ロード可能、ステージ開始時オートセーブも設定可能
・オンラインランキング
・自分/オンラインランキング上位者のリプレイ鑑賞、スロー再生~8倍速再生
・高度なキーコンフィグ/連射設定
・3種から選べる画面サイズ
・アーケード筐体さながらのスキャンライン追加可能
・レイフォースは画面回転して縦長モニタやSwitch本体縦持ちへも対応
・アレンジ楽曲への変更
・アチーブメント(PS4はトロフィーと連動)
さらに、豪華6大特典を封入した特装版もご用意。ご予約はコチラから!
https://www.taito.co.jp/rayzarcadechr...
RY2.レイストーム [04] STAGE 3 PALMYRA VALLEY
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■STAGE 3:PALMYRA VALLEY
■BOSS:旧式大型機動兵器 ZENOBIA(ゼノビア)
♪BGM♪
・MUDDLING THROUGH
・JUGGLER
・HARD NUMBER
次へ:sm32534158
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【レイストーム】 MOLECULAR CLOCK 【ハマチ】
レイストームの中で1番好きでなおかつトラウマな曲です。
アラリックといえばハマチが一般的ですが、個人的にはZガンダムという印象の方が強いです。
自作STG ...タイトル名については腹案がある。
10年以上前に作り始めたシューティングゲームですが,完成しないのは勿体無いかなと思い,最近になって制作に時間を多めに割くようになりました。今までサボりにサボってたので,なんとか完成まで行けたら良いかな,と思っております。
BGMは...ジョークです。
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