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巨影都市プレイ動画 STAGE2「地下に蠢く影」
どうも、前回から1週間ぶりです、ジロロです。
今回はステージ2のプレイ動画ですが、初回時のプレイ映像の録画に失敗してたので再プレイ時の映像で、初回プレイ時の展開を再現してプレイしてます。
台詞枠を設けたが、ネタを差し込み過ぎただろうか?前回より長くなってしまった…orz
Q:前回冒頭のアレは?
A:ウルトラマンのイントロのアレです。
Q:前回の動画は?
A:sm32199430です。
Q:マイリストは?
A:mylist/60339595です。
Q:次回はどこですか?<◎><◎>
A:sm32265066です。
【巨影都市】ニニンバオリ ジッキョウ Chapter2 後編
おはざます。引き続き巨影都市をプレイしていきます。今回はストーリー2の後編です。
ヒレ肉:活舌の悪い、いつもワーワー言ってる漢字も読めないアホの子。画面操作主。
Frog:時々わけわからんことを言い出すヤーツ。通称カエル。分岐点選択係。
巨影都市マイリスト→mylist/60205875
前回→sm32159638
次回→sm32193184
【巨影都市】ニニンバオリ ジッキョウ Chapter2 前編
おはざます。引き続き巨影都市をプレイしていきます。今回はストーリー2です。
ヒレ肉:活舌の悪い、いつもワーワー言ってる漢字も読めないアホの子。画面操作主。
Frog:時々わけわからんことを言い出すヤーツ。通称カエル。分岐点選択係。
巨影都市マイリスト→mylist/60205875
前回→sm32152746
次回→sm32172991
PCエンジン版 レギオン
PCエンジン版 レギオン
ハイパーカタログで★1つだったレギオンをクリアーしました
色々雑だと酷評されているゲームです
その一つが説明書に記載されているパワーアップアイテムが違います
バリアーと特殊攻撃が逆です
特殊攻撃しないと先すすめない所があります
最終面はコンティニューを遅らせて時間稼ぎしないと、多分攻略無理だと思います
理解できない当り判定には納得できない部分もありましたが、一応クリアーできました
【実況】元悪魔精錬士との復讐旅 #32【悪魔城ドラキュラ闇の呪印】
少しうpが遅くなりました(_ _;)
寒くなってきましたね~。先日、私の住んでいる地域でも雹が降ってきましたよ!久しぶりに見たなぁ。
寒さは増すばかり…ということで、体調にはお気をつけくださいね。
今回は今まで紹介していなかったものを詰め合わせてみました。そのため長めで、画質が落ちてると思います。ごめんなさい(_ _;)
動画の最初に説明が入っています。前半の音声のズレは多めにみてやって下さい…/(^O^)\
大聖堂からは録画の時に一緒に音声も録ってあります。
毎度の事ながら、音量にはお気をつけください。
#1→sm20679197 前→sm22451681 次→sm22599452
悪魔城ドラキュラ闇の呪印マイリスト→mylist/36818788
前作マイリスト→mylist/30780641
《MTG開封動画》 ゆっくり和やかにレギオン開封
復讐心は悲しみの連鎖を生むだけですよ、アクローマさん!
前 sm21588872 次 sm21890744 開封動画まとめ mylist/31075774
【プレイ動画】悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 うろ覚えプレイPart10
PWRGと申します。
ゲームアーカイブスに配信されてたので
10数年ぶりに月下の夜想曲やってみた。
10数年ぶりだけど何気に色々と覚えているものです。
レギオンえぐいな…
前→sm13350582 次→sm13358559 マイリスト→mylist/23210549 プレイ動画Part1リンク→mylist/23334734
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ④
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第49弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第49話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の4曲となります。
①:SHOWDOWN(※ゲームには未収録の激レアバージョン!)
②:戦斧マーチ
③:SELECT すたこらさっさ
④:CONCLUCSION
なお、今回も湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
--湯浅談--
『黒子の音源』シリーズ第49弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売されたPCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
...というわけで、前回第3話で明らかになった?ゲーム中BGMのお仕事が、何故クレジットにはSE制作と記載されていたのか?...について(その①)は、発注時のゲーム中BGMがそもそもSE扱いだった事。
また(その②)は、ビジネスサポートのオーナー社長さんが郵送した見積書(添付の単価表)に、ナレーションと効果音の項目しか記載されていなかった...というのが理由だったわけですね。(^_^;
さらに、私自身もゲーム中のBGMについてはSEと同じ扱い(この業界では効果音として納品されるモノ)だと信じて疑わなかった事、それが今考えてみれば「君、バカなの?」...って事になるのですが、正直そんなノホホ~ンとした時代だったわけです。
...と、今思えばものすごく恥ずかしいお話なんですけどね。
いや~ん!(/∇\)キャ~~恥ずかしい♪...みたいな?ww
まあ、そんな感じのゲーム業界デビューでしたから、その後もしばらくの間は、BGMのお仕事がSE業務としてクレジットされておりました。
ただ、CMや劇伴をやっていた時にはクレジットに名前を掲載していただける事など殆どありませんでしたから私にとってはとてもありがたい事だったんですね。
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
※前回(第48弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
※前々回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
※第46弾の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ③
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第48弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第48話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の3曲となります。
①:ROUND-3 ②:ROUND-4 ③:LAST BATTLE
なお、今回の湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第48弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売された
PCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので
DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
また、テレネットさんオリジナルのオープニングとエンディング用の曲を除くゲーム中の全BGMデータは
サウンドプログラムに必要なSEデータとしてヴィジュアルシーン用の効果音と共に制作したものです。
少し話は逸れますが、その頃の私は HALスタジオ代表 三好敏彦氏 の音楽ユニット「Be-2project」に参加し、某レコード会社からのメジャーデビューを心待ちにし...担当ディレクターさんが抱える他の新人アーティストのお手伝い(DTMでのオケ作り・レコーディング・コーラス入れ等のお手伝い)をしたり...三好師匠の下で(CMや劇伴の楽曲制作、効果音制作、ナレーション録りやMA作業などの)アシスタントをしておりました。
ただ、師匠は既にプロミュージシャンとして生計を立てておられましたが、私は会社勤めを辞めて音楽活動を続けていたため、音楽を辞めるか否かの瀬戸際に追い込まれていたんですね。(^^;
そんなある日、新聞の折込み広告に...
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
※前回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
※前々回(第46弾)の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ②
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第47弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第47話をお楽しみ下さい。
なお、今回湯浅氏のコメントは動画説明文の文字数制限を超えておりますので全文を記載できませんでした。
よって、開発にまつわるお話の内容は動画内のテキスト、もしくは、当チャンネルのブロマガ記事(無料です!→) https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263 にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第47弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたCD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的な作品「GOLDEN AXE」です。
で、今回の楽曲もMD版の楽曲スコアをセガさんよりお貸りしCD-ROM2版としてリアレンジしたものです。
また、これらの楽曲は僕のPCエンジンデビュー作なのですがクレジットの「SE(効果音担当)」という表記どおり、成果物は「効果音」データ(※サウンドプログラムに必要な全サウンドデータ 一式)として納品させていただきました。
で、実際の作業は ①ゲームに使用する効果音の作成 ②MD版BGMの譜面をシーケンスソフトに入力してリアレンジ&MIX ③ヴィジュアルシーンのMA作業 等を全て行い、それら音声データの全てをHDに保存して納品する..という内容でした。
その頃の僕は、CMや劇伴用のBGM制作などをしていたので自分の名前がクレジットに載るという経験をしたことが無く、関わった作品の中に湯浅と記載していただけた事が凄く嬉しかったんです。
当時は、代理店さんやメーカーの社員さん(サウンド担当さん)以外の外部スタッフ(裏方音楽家)は、クレジットに名前が載らない...というのが当たり前の時代でしたから喜びもひとしおでした。
そして、最近のレトロゲームブームの中、ゲームの歴史などを熱心に研究されている方々や昔のゲームを今でも愛し続けてくださる皆さんのおかげで、僕みたいな裏方音楽家までゲーム制作関係者の一員として扱っていただける様になり、とても幸せなことだなぁ...と感謝している次第です。
...てな訳で今回は以下3曲(3ショット?)のご紹介です
①:THEFT'S THEME
②:MAP
③:ROUND-2
以降、文字数制限により「省略」
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上記、「省略」された文面(第47弾の全文)については「本動画内のテキスト」もしくは、
当チャンネルのブロマガ記事 ↓(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
で全文をお読みいただくことができますので、その旨追記させていただきます。
※(第46弾)の動画は、↓以下のページでご覧いただくことができます。 https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
ウォッチドッグス レギオン
【ユービーアイソフト】
【2020年10月29日発売(Xbox Series X | Sは11月10日発売)】
【9,072円(税込)】
【PlayStation®4/Xbox One/Windows/PlayStation®5/Xbox Series X | S】
【アクション】
【© 2020 Ubisoft Entertainment.All Rights Reserved.Watch Dogs, Ubisoft, and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.】
iOS版『反逆のシエルアーク』白熱の天空で新たな物語が今、始まる!
『反逆のシエルアークト』公式サイト:http://cielark.sega-net.com/
白熱の天空で新たな物語が今、始まる!!
突如現れた謎の“巨人”によって天空へと住処を追いやられた人類は、巨人討伐部隊「飛空団」を結成。ついに反撃の狼煙を上げる!
セガが贈る最新作が登場
巨人討伐部隊"飛空団"に入り
仲間と協力して、迫り来る巨人を討伐!
超大人数のリアルタイムバトルを戦い抜け!!
■iOS版■
http://itunes.apple.com/jp/app/id684097369
iOS版『反逆のシエルアーク』白熱の天空で新たな物語が今、始まる!
『反逆のシエルアークト』公式サイト:http://cielark.sega-net.com/
白熱の天空で新たな物語が今、始まる!!
そこは、突如現れた巨人によって
人々は空へと逃げのび…
ついに反逆の狼煙を上げる!
巨人討伐部隊"飛空団"に入り
仲間と協力して、迫り来る巨人を討伐!
超大人数のギルドバトルを戦い抜け!!
■事前登録実施中■
【iOS】
2013年8月末 配信予定
【ヴァンガードZERO】櫂と三和のかげろうユニットのライド・双闘口上集【~LM編】
ネオンメサイアまでのかげろうユニットのうち、櫂トシキ、三和タイシそれぞれのスキンをセットした場合におけるライドと双闘のアニメーション・口上集です。見落としがありましたらすみません。
※
通常スキンでЯユニットにライドした場合、櫂トシキ・櫂トシキЯで封竜の3ユニットにライドした場合、三和タイシЯでオバロЯにライドした場合には、アニメーション・口上ともにありません。
ЯスキンでЯではないユニットにライドした場合、動画に入れたユニット(ブロケード、ブロケードインフェルノ、ペインレーザー、ボーテックス、オバロザグレート)以外は通常スキンでのライド口上と全く同じセリフ・ボイスになるため割愛しました。
再録版オバロはアニメーションのみが初期のオバロと異なり、口上セリフはどちらも同じ(櫂は通常スキンとЯスキンでボイスも同じ、三和は通常スキンとЯスキンでボイスは異なる)のため、初期オバロには通常スキンでライド、再録版オバロにはЯスキンでライドという形にしています。
【追記】ナッツ懐古様、広告ありがとうございます。
【実況】駆け抜ける巨影都市 #18
成敗!!
前→sm38126876
次→sm38230989
巨影都市シリーズ→series/185128
他の実況マイリス→mylist/65888498
Twitter→https://twitter.com/Yodaka_Ayase
©カラー ©円谷プロ TM & © TOHO CO., LTD.
©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
©1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 ©1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
スタン武器、vsアーマー兵・武器の比較【ウォッチドッグス レギオン】
難易度:ノーマル
大雑把な武器の比較
Ver1.08、1.09にて撮影しました。
追記
・ヘッドショットをしてしまうと大幅にダメージが高くなってしまうと思うので、
なるべくヘッドショットをやらないように注意しました。
・ペイントボールやペイント爆弾の説明の「混乱」とは、
混乱して敵を攻撃するという意味ではなく、
ペンキが当たって、うろたえるという意味の「混乱」なのでしょうか?
ウォッチドッグス レギオン
Watch Dogs Legion
https://www.ubisoft.co.jp/wdlegion/
発売元: ユービーアイソフト
開発元: Ubisoft Toronto
機種: PS4、XboxOne、PC
発売日: 2020年10月29日
PS5版 発売日: ダウンロード版 2020年11月12日
パッケージ版 2020年11月26日
ゲームの[プレイまとめ動画]プレイリスト
mylist/60130017
【実況】初見が往く絶体絶命な巨影都市【part21】
ほんとリサさんって何者なんだろう?
sm35491211←前 mylist/60192720 次→sm35566374
他動画part1・単発→mylist/58361566
コミュニティ→co3532743
Twitter→@satacky
ウォッチドッグス レギオン アナウンストレーラー(日本語字幕)
戒厳令が敷かれた近未来のロンドンが舞台
プレイヤーはハッカー集団 「DedSec」 を指揮して、英国を支配する独裁政権に立ち向かう
これまでのひとりの人物を操作するのではなく所属する戦闘員を切り替えながらゲームを進めていく
2020年3月6日発売
https://www.ubisoft.co.jp/wdlegion/
【アイ先生】バハムートラグーン実況プレイ動画その4
今回は一気に5章まで進めました。
シーン的にぼけにくいので、普通にプレイしてます
その3 sm3308711
ハムートラグーン mylist/6579897
これまでの投稿作品 mylist/25684969
アイ先生コミュ co546687
【実況】彼はきっとヒーローになるpart23【巨影都市】
みなさん、こんにちは!
前回、ユキさんをヤクザに連れ去られてしまった田村
失意に沈み、街を彷徨っていると柏木さんに会った
彼女の優しさに触れ、ユキさんを取り戻す事を決意する
さあ、まずはレギオンから逃げ切ってヤクザの所に行こう!
前回→sm34010297次回→まだ
高画質版→https://youtu.be/-lP00TGIwUI
マイリスト→mylist/60214035
巨影都市プレイ動画 STAGE16「正面から向かってくる大きな影」
どうも、そろそろ動画内に使うネタも尽きてきた。うp主のジロロです。
今回は巨影都市のステージ16のプレイ動画になります。
今回、BGMの差し込みは1か所のみです。実はその差し込むBGM、3曲くらい候補があってちょっと悩みました。
Q:ゴールデンウィーク中に全部投稿できなかったね?
A:これでも結構頑張った方だよ?最終回は5月中には投稿したい。
Q:前回の動画は?
A:sm33153517です。
Q:マイリストはどこですか?
A:mylist/60339595です。
Q:最終回はいつですか?<◎><◎>
A:sm33229688です。
【巨影都市】お笑い選択肢を楽しみつつコンプを目指す実況 Stage16
ここで逆にバイクを選ぶ勇気
「巨影都市」のおバカな選択肢を選んで笑いつつ、トロコンとKYOEI NEWS(コレクション)のコンプを目指すやりこみ実況プレイ動画です。巨影の元作品を見た後のプレイになります(一部除く)
2周目プレイにつきサクサク編集でお送りします。女性主人公です。
1周目の初見プレイ(男性主人公&真面目路線)の動画はこちら→mylist/60112054
ステージ16。ガメラステージです。
グランゼーラは馬ヒイキ過ぎじゃないか!?競馬のスポンサーしてるし。
sm32605581←前|次→sm32616861 一覧→mylist/60487864
その他実況→mylist/35200444 コミュ→co1276299
Twitter→@Takemla_nico ブロマガ→ch.nicovideo.jp/takemla_game
【巨影都市】ニニンバオリ ジッキョウ Chapter16
おはざます。引き続き巨影都市をプレイしていきます。今回はストーリー16です。
ヒレ肉:活舌の悪い、いつもワーワー言ってる漢字も読めないアホの子。画面操作主。
Frog:時々わけわからんことを言い出すヤーツ。通称カエル。分岐点選択係。
巨影都市マイリスト→mylist/60205875
前回→sm32564086
次回→
突然、レギオン草体がボコボコ出てきたら【巨影都市実況#39】
ガメラの勇姿!…と馬
どこかで見たことのある"巨影"たちの足元でサバイバルするゲーム「巨影都市」を、絶体絶命都市ファンが初見で真剣に実況プレイする動画です。
ステージ16後編です。まさかの再会。そしてついにガメラが!
途中の選択肢は実質一択な気がしますw
昨日、元作品の「ガメラ2 レギオン襲来」を見て感動しました。
この回でガメラが何をしたかと思うと(´;ω;`)
sm32326093←前|次→sm32336180 Part1→sm32122196 一覧→mylist/60112054
その他実況→mylist/35200444 コミュ→co1276299
Twitter→@Takemla_nico ブロマガ→ch.nicovideo.jp/takemla_game
突然、レギオン草体がボコボコ出てきたら【巨影都市実況#38】
突然過ぎてすぐ死ぬ
どこかで見たことのある"巨影"たちの足元でサバイバルするゲーム「巨影都市」を、絶体絶命都市ファンが初見で真剣に実況プレイする動画です。
今回からステージ16に入ります。ガメラ回。
前のステージに引き続いて死にゲー化してますw
悲しみの中、いつの間にかあの駅までたどり着いていました。
そしてリサさんの過去。彼女の原点が分かった気がします。
sm32321824←前|次→sm32333046 Part1→sm32122196 一覧→mylist/60112054
その他実況→mylist/35200444 コミュ→co1276299
Twitter→@Takemla_nico ブロマガ→ch.nicovideo.jp/takemla_game
【実況】巨大な影、押し寄せる脅威 part4
この脅威は生きている
機動隊さん……貴方のことは忘れない…
◆過去→sm32231910 未来→ sm32268201
◆マイリスト→mylist/60190713
■活動記録 mylist/59832739
■Twitter http://twitter.com/kitsunegi_11
■コミュニティ co3285256
【実況】この都市から生き残る!【巨影都市】part2
ある都市で起きた奇妙な事件
避難するために地下鉄に乗り込んだ
しかし、地下で見たものとは…
※この動画は映像の乱れが生じます。ご了承ください
part1→sm32204988 前回→sm32204988 次回→sm32246793 マイリスト【mylist/60264341】
僕ハナコミュ→【co1492203】 僕らはハナクソ動画→【mylist/50360660】
も〜っと!【お人形さんとMTG】♯37 レギオン開封
取り敢えずEDH様に1枚欲しかったって思えばなんて事ないね。 レギオン ¥500 前回→sm30425675【お人形さんとMTG】→mylist/49301555 次回→sm30469618【お人形さんと私】→mylist/53420907 撮影機材→iPhone×1 可愛いお人形×1 パック×1 人間×1 小道具etc
【実況】道中のモンスターを倒したらダメな月下の夜想曲Part21
とにかくレギオン
制限内容
・必殺技無し
・装備無し
・最大値アップ回収無し
・魔道器のステータスUP系・使い魔無し
・変身系はLv1のみ
・道中のモンスターを倒すの禁止(ボスのみ倒しても可)
・サブウェポン拾ったらリセット
どうしてもこれがないと無理!という時は解禁も考えますが
出来る限り制限を守ってやっていきたいと思います。
※主はヘタレプレイヤーです
mylist/50715360
Part20→sm26758400 Part22→sm26777823
Part1→sm26576651
魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/
闇のヴァンガードファイト~24thCheck~
どうも、しょうです。
今回は初めてのタッグファイトです。
タッグゆえにカメラの写せる範囲とかいろいろあって今回は縦です。
気になる方も次回まで我慢してください。
上→チーム名:メイト・ザ・レギナー(しょう&ツナマヨ)
下→チーム名:ブレイクライダー(まくを&たくろー)
チーム名は僕が勝手につけました。
闇のヴァンガードファイトマイリスト:mylist/41293028
ゲーム実況もやってます。
実況part1まとめ→mylist/39024261
更新情報や日々の何でもないことつぶやいてます。
Twitter→https://twitter.com/Fr62gt
コミュニティ作りました。【co2334063】
【mugen】ジョブチェンジ天子で討伐奮闘記その27【生存報告・3・】
生存報告だったけど久々の編集色々ミスってます;(音量が糞小さいとか対戦相手に合わせて音楽設定するの忘れてたりとか)
なので色々見ずらいとは思いますが、まぁ久々のP操作なんで温かい目で見てくれると助かります。
対戦相手①ジョンス11P/製作者:キシオ氏/AI+パッチ適応(製作者Lv60氏)
対戦相手②レギオン6P/製作者:特異点氏/全てデフォルト設定
なお両者最新版です
その26:sm20694419 その28:気が向いたらかキャラ制作し始めたら 存在感が無いマイリス:mylist/24751460